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[Capitolo 3] L'eterno splendore della steppa candida
Eveline Purtroppo non riesco a recuperare alcuna informazione dalle megere, non rimane che combattere per la vita, lesta alzo la piccola balestra per farla scoccare più volte.
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TdG - Larta 'h Vekkdin - III - Kel Kadhar
Andr Ruhn Ci siamo già assicurati che quello che affermiamo fosse vero. E, in ogni caso, altri abitanti della Montagna non sono stati così scrupolosi prima di inviare degli assassini. Dico al dwir, evitando di soffermarmi troppo sulle sue ferite. E comprendiamo in caso vogliate cercare in maniera indipendente delle prove di quanto affermiamo: non pretendiamo che ci crediate solamente sulla base delle nostre parole.
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Le Gallerie dell'Arcimago del Castello di Zagyg
Sono molto contento che veda la luce questo prodotto. E sarebbe veramente bello se lo pubblicassero anche in italiano (anche se dubito fortemente che questo avvenga). Probabilmente con Luke Gygax che ha preso in mano l'eredità di famiglia (questo è quello che mi pare emerga dalla sua esposizione mediatica) e che ha un atteggiamento più conciliante (magari anche affaristico) nei confronti degli editori più importanti di riferimento ( WotC e TLG ) si potrebbe realmente concretizzare, non un vero e proprio ritorno alle origini (che difficilmente credo possa concretizzarsi), ma un'armonizzazione delle future regole ed ambientazioni. Non escluderei che la futura 6E possa essere un sistema D&D dove in ogni ambientazione ci siano elementi specifici ed unici, così che tutti possano giocare a D&D ed ottenere ognuno il 'sapore' che vuole. Però, magari, è solo pura illusione e fantasia... 🙃
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Colpo I: In bocca al Leviatano
Jonah "Occhi Freddi" Direi che la specialità della casa andrà più che bene per un brindisi. Dico alla donna, sperando che Syrus accolga il suo suggerimento. Allora direi che dopo possiamo mostrarle il luogo dove normalmente discutiamo dei nostri lavori. L'Inchiostro del Kraken è un posto certamente rispettabile, ma preferisco la sicurezza della nostra casa. Aggiungo ironico.
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Le Gallerie dell'Arcimago del Castello di Zagyg
Esatto @firwood! Yggsburgh era il nome fittizio con cui aveva nominato quest'altra ambientazione rifacendosi a Greyhawk. Questo perché all'epoca Gary non deteneva più i diritti di Greyhawk e quindi non poteva usare quel nome (quando il diritto d'autore si fa sentire e tu non puoi dire nemmeno "Ma l'ho creato io! E' il mio vero figlio!"). Poi ho trovato un bell'articolo del 2008 su Merric's Musings, che tratta della cosa e recensisce quel primo ed unico tomo sul castello (in tutto 256 pagine).
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Le Gallerie dell'Arcimago del Castello di Zagyg
Usci solo in parte e si era di Troll Lord Games. Il fatto è che ci furono contenziosi fra la famiglia Gygax e Troll Lord Games, quando Gary Gygax trapassò. I lavori furono interrotti e per anni il progetto rimase chiuso nel cassetto a causa di questi contenziosi. Infatti, i manuali rilasciati fra il 2005 e il 2008 per Castles & Crusades non erano completi proprio a causa della morte di Gygax. Si arrivò a rilasciare materiale solo fino al primo livello del dungeon con Castle Zagyg: The Upper Works (2008), con annessa un avventura per giocatori dal 1 al 3 livello (Castle Zagyg: Dark Chateau del 2005), mentre il campaign setting era introdotto in un altro volumetto denominato Castle Zagyg: Yggsburgh Campaign Setting (2005). Poi tantissimo è spiegato nell'intervista che ho aggiunto all'articolo, dove menzionano tale problema.
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Le Gallerie dell'Arcimago del Castello di Zagyg
E' il mega dungeon che non è mai stato finito di realizzare da Gary Gygax, doveva fare da sfondo ad un intera campagna in pratica. Comprendetemi... un manuale di 250 pagine per ogni segmento del mega dungeon, ed in tutto sono ben 5... In tutto sono almeno 1000 pagine di materiale! Non sono proprio delle cosucce da poco! Poi da quello che ho letto, penso che abbiano tali manuali addirittura un ambientazione a parte e tutta loro. Che poi facesse già parte di Greyhawk in passato non ne sono completamente certo. So soltanto che voleva essere pubblicato per adattarlo all'attuale edizione di D&D, questo si!
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TOTEM – Il GDR degli Spiriti - Approfondimento #2 - L'utilizzo del dado
Grazie per aver puntualizzato i punti che ti sono piaciuti ❤️ Mi dispiace che non arriveresti a partecipare ad una sessione prova, ma capisco se la meccanica del gioco non è di tuo gusto 😉 Questo è assolutamente vero! Io ho fatto alcune sessioni da master con gli amici miei, e che mi hanno dato numerosi spunti, e devo ammettere che in 3 risulta molto più scorrevole. In ogni caso, se vuoi provare da solo si può fare ugualmente, essendo un gioco dell'orrore dopo tutto 😉 Semmai ci mettiamo d'accordo in privato 💪 Sinceramente D.
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I giardini - Contributo al Vecchio Carnevale Blogghereccio Marzo 2026
Le potenzialità sono numerose e non posso che consigliarti di scrivere quello che hai in mente ❤️ Quando vieni preso da una cosa del genere e pubblichi su un Forum come D'L, puoi avere utilissimi spunti e critiche costruttive anche per aumentare le tue conoscenze e la tua consapevolezza personale. Non vedo l'ora di leggere il secondo articolo 😉
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Le Gallerie dell'Arcimago del Castello di Zagyg
Si. Questa è una revisione/ampliamento e per la prima volta dovrebbe essere TUTTO il megadungeon creato da Gary Gygax.
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Fandango16 ha iniziato a seguire Discussioni di gioco , e "A Dark Storm Is Approaching. . .!!" Una Oscura Tempesta All'Orizzonte. . .!!
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"Il Maniero Delle Nebbie", Base Operativa degli Investigatori dell'Incubo di Kaligopolis. . .
Fandango16 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of RavenloftRaven - Paladino della vendetta Pulisco la lama della spada sotto gli scrosci della pioggia benedetta che cade su di noi. Non guardo nessuno in particolare, ma sorrido sentendo i coboldi festeggiare e il simpatico siparietto sul nostro nuovo "animale domestico". Lascio che pioggia mi lavi di dosso tutta la tensione della battaglia e tutto l'odio provato per lo sgradito ospite, ascoltando il vociare entusiasta che si spande tutto intorno. Brava Iskra, dopo tutto questo movimento, ci vuole proprio un bello spuntino! Rinfodero la spada e vado a dare una pacca sulle spalle ai nostri nuovi alleati: un gesto che mai mi sarei aspettato di fare nella vita nei confronti di un coboldo! "Vi unite a noi?" chiedo loro indicando Iskra che torna dentrro. Poi mi volto verso Eriol che ha iniziato, come al solito, a muovere i "mai abbastanza benedetti" ingranaggi della sua testa. "Eriol, che ne dici se continuiamo questi discorsi di fronte a un bello spuntino? Con un bel bicchiere di vino mi vanno giù meglio!"
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of RavenloftPoi la discuto meglio in Roleplay IC ma una Opzione che possa COPRIRE una Riunione di Emergenza di tale portata, che faccia venire i Capi della Society ed ANCHE degli Inviati dalle altre "Monster-Hunter Organizations" di TUTTO Ravenloft POTREBBE essere quella di creare un "Carnival Circus" improvvisato. . . Il Clan di Vistani Raminghi Girovaghi di Ezmerelda D'Avenir ha dei Legami SIA con il "Nightmare Circus" (un "Darkrealm Mobile" tra i MENO Infami di Ravenloft; è un Circo Sovrannaturale che ha un "Dreadlord Dormiente & Sopito" che è una Spada Malvagia Senziente INDISTRUTTIBILE, che però apprezza le Arti Circensi e quindi che NON fà NULLA sino a che sia brandita da una Persona di Sufficiente Volontà e che gli offra continui Spettacoli Esotici e Meravigliosi; la particolarità del "Nightmare Circus" è che puoi diventarne "Cittadino & Dipendente" SOLO VOLONTARIAMENTE e MAI Costretto; di solito è usato come "Ultima Possibilità Di Fuga" da chi è condannato a morte da un Dreadlord molto attivo e tormentante, o da un Darkrealm Distrutto che sta collassando come quello di "Lord Azalin The Archlich", quello di Lord Soth o quello di Vecna) e con il "Stregolumen Carnival" (molto simile a quello precedente ma NON è limitato dalle Nebbie di Ravenloft e dove il "Nightmare Circus" funziona con Cabale di Streghe Megere che la fan funzionare, Stregolumen è sostenuto da potenti Faerie della Coltre Fatata, sia Seelie Radiosi che Unseelie Tenebrosi, che son in grado di viaggiare OVUNQUE nel Multiverso, persino OLTRE le "Nebbie Chiuse" di un Darkrealm). . . In Particolare i Fatati di Stregolumen potrebbero poi far arrivare dei "Grandi Druidi Gerofanti Supremi" da Reami come Arborea, Summeroak e "The High Beastlands" (dove risiedono le Divinità Animali) ed altri "Fedeli Delle Luci Radiosi Degli Abissi" per discutere con Gorgoroth e Iskra delle IMPORTANTISSIME Implicazioni della "Evoluzione Guidata" di Woof. . . Oltre a coprire l'arrivo di Persone che altrimenti darebbero SEMPRE nell'Occhio (come Rudolph Van Richten, su cui pende una "Condanna A Morte Perenne In Contumacia" in almeno META' dei Darkrealms di Ravenloft !!), i Circensi "Del Circo Dei Dannati", del Faerie-Carnival e dei VIstani congregati poi potrebbero MOLTO facilmente fornirvi degli ECCELLENTISSIMI Diversivi se doveste infiltrarvi in qualche "Robber Baron Mansion" (è CONCLAMATO oramai che "Lord Beauvoir De Sanglier" uno dei più CORROTTI Capitalisti di Kaligopolis sia in Combutta con il Marionettista Mindflayer !!). . . Poi con la copertura O dei Vistanti D'Avenir (che sono culturalmente come i "Picari Gitani Ispanico-Francesi" del Medioevo Europeo) O del "Nightmare Circus" O delle Fate di Stregolumen (ognuna delle Opzioni ha Pro e Contro) potrete FACILMENTE andare a "Valachan" il Reame di Giungla Amazzonica Inca-Maya-Azteca da dove vengono i Coboldi ed il Trogolodita, dato che essendo "Incantatori Nativi" del Posto possono guidare SENZA FALLO un Ritorno a quel Darkrealm
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I giardini - Contributo al Vecchio Carnevale Blogghereccio Marzo 2026
Ciao! No, decisamente è un giardino dove andare a fare una passeggiata :'D Ti ringrazio dei complimenti! In realtà, a partire da questo semplice articolo, mi è venuta voglia di creare una vera e propria ambientazione che possa fungere da mini-campagna di Radiogenesi, su cui sto lavorando da qualche giorno, delineando i dettagli delle varie cupole, del microambiente all’interno di ognuna di esse e delle creature che le popolano. Probabilmente scriverò un secondo articolo in cui espanderò questo misterioso giardino artificiale post-atomico e gli inquietanti segreti che cela oltre le siepi.
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
Fandango16 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of Ravenloft@MattoMatteo mi sembra una proposta sensata, bisognerà trovare una guida per spostarci nell'altro reame?
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Le Fantome ha iniziato a seguire Le uova - Contributo al Vecchio Carnevale Blogghereccio Aprile 2026
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Le uova - Contributo al Vecchio Carnevale Blogghereccio Aprile 2026
Le uova Il tema di questo mese per il Vecchio Carnevale Blogghereccio riguarda le uova, scelto e ospitato gentilmente da Dietro lo Schermo. Le uova sono un alimento molto prezioso per l’uomo della Terra che verrà: gli animali che le producono vengono custoditi gelosamente, allevati con cura e tenuti in vita il più a lungo possibile. Ucciderne uno anzitempo è considerato quasi un sacrilegio, e l’ostracismo sociale attende chi farebbe deliberatamente del male a un animale oviparo da allevamento. Le uova sono così preziose perché sono molto nutrienti, facili da conservare e si prestano a molti tipi di preparazione: un alimento ideale per chi vive in un mondo reso arido e sterile da antiche detonazioni termonucleari. Ma non solo uova di galline, quaglie, piccioni e colombe: l’uomo della Terra che verrà può ambire a uova ben più sostanziose, provenienti da animali ben più rari. Tra le più ricercate, per chi vuole sperimentare sapori esotici, ci sono infatti le uova di viverna di sangue, il cui consumo è considerato un vero e proprio privilegio, appannaggio solo di irreprensibili argonauti o ricchi satrapi. Le insidie per procurarsi un uovo di viverna di sangue sono molte. Impossibili da allevare per via della loro stazza, della loro ferocia e della loro intelligenza diabolica, simile a quella umana, le viverne di sangue da diverse generazioni nidificano in luoghi ben lontani dagli insediamenti umani: di solito in grotte vicino alla cima delle alture, luoghi dove i carri non arrivano e dove non vi è nulla di commestibile o prezioso che possa attrarre attenzioni indesiderate. Ma la posizione lontana, nascosta e impervia è solo il primo ostacolo per mettere le mani su un succulento uovo di viverna di sangue (anche se già sufficiente a dissuadere la maggior parte dei più), perché l’ostacolo più grande sono, ovviamente, le viverne stesse. Già ricolme di odio per la stirpe umana, per via di colpe remote nel tempo, non vi è per loro sacrilegio più grande che vedere un essere umano mettere le proprie luride mani su una delle loro preziose uova. L’ira che può scatenare il furto anche di un solo uovo dal nido di una viverna di sangue è incontrollabile: non vi è mediazione possibile, se non l’immediata restituzione del maltolto; e anche in quel caso l’onta potrebbe essere tale da richiedere comunque un tributo di sangue. Ma la scomparsa permanente di un uovo può avere conseguenze terribili: un attacco diretto all’insediamento umano più vicino, per esempio, da parte di tutte le viverne di sangue adulte, con il solo fine di portare quanta più morte e distruzione possibile. Intere comunità sorte vicino alle montagne hanno subito decimazioni in seguito alla profanazione (più o meno involontaria) di un nido di viverne di sangue. E intere nidiate sono state poi braccate e sterminate come vendetta per i loro attacchi, innescando spirali di odio, vendetta e sangue che ancora oggi perdurano e si alimentano da entrambe le parti. Al giorno d’oggi, chissà quanti anni dopo la guerra atomica (chi dice un secolo, chi 125 anni, chi 150, chi azzarda 200… chi può dirlo!), è ormai opinione diffusa che, per preservare la delicata quiete tra un insediamento umano e il più vicino nido di viverne di sangue, sia saggio mantenersi il più lontano possibile, onde evitare drammatiche ripercussioni. Un uovo, per quanto sostanzioso e saporito, non vale certo la decimazione di un villaggio né un periodo prolungato di estenuanti ostilità con demoni alati bramosi di sangue. Eppure, nonostante questa consapevolezza diffusa, ciclicamente qualche avventato o folle si spinge là dove non dovrebbe, per mettere mano su una di quelle uova; ma le viverne di sangue, sempre più paranoiche, spesso intervengono con implacabile furia, riducendo a brandelli questi incauti sprovveduti. --- Si vocifera, però, che qualcuno sia effettivamente riuscito a far schiudere delle uova di viverna di sangue in cattività e che i neonati, non istigati all’odio verso gli umani fin dalla più tenera età, siano cresciuti con un comportamento straordinariamente affabile nei confronti del loro genitore adottivo. Storie che sembrano più un misto di illazioni teoriche e leggende metropolitane: chi mai sarebbe in grado di far schiudere un uovo di viverna di sangue e prendersi cura di una creatura così anomala? Dove potrebbe ospitarla durante la crescita, considerando le notevoli dimensioni che queste creature raggiungono già nel primo anno di vita e la loro necessità di librarsi in volo e dominare ampie porzioni di territorio? Come accudire una creatura che, già dopo i primi mesi, potrebbe staccare a morsi il braccio di un uomo adulto o dissanguarlo come una prugna secca con la sua lingua irta di stiletti boccali, funzionali proprio al dissanguamento delle prede? Insomma, allevare una viverna di sangue sembra, a ragione, impossibile; ma le voci che qualcuno ci abbia provato, e che ci sia riuscito, continuano a circolare. E non solo fra gli umani. Anche le viverne di sangue temono che alcune delle loro uova, sottratte nel corso dei decenni, non siano state tutte mangiate o distrutte: per loro, l’idea di una viverna cresciuta da un uomo e ingannata fino a considerarlo il proprio genitore è forse più umiliante della morte. Se così fosse (e le viverne, a modo loro e con i loro strumenti, stanno indagando) questo esemplare deviato andrebbe abbattuto, il suo “genitore” torturato fino alla pazzia e ogni strumento o conoscenza utile ad allevare una viverna di sangue in cattività distrutto, affinché nessuno possa più replicare il processo. Quale che sia la verità, se davvero il famigerato “allevatore di viverne” esiste, e la sua progenie vampirica anche, entrambi sono in grave pericolo: sarebbero considerati una minaccia dagli umani e un vero e proprio anatema dalle viverne di sangue. Non vi sarebbe per loro alcun luogo sicuro da chiamare casa, se non il più remoto e nascosto degli anfratti. Forse dei prodi argonauti dovrebbero iniziare a indagare seriamente su queste voci, per svelare la verità dietro tali dicerie e scoprire chi sia stato tanto audace, sconsiderato e dotato di un’ingegnosità quasi diabolica da allevare con successo una viverna di sangue in cattività. E soprattutto, perché. --- Silhouette di una viverna di sangue che si libra in volo, minacciosa, tra le nubi temporalesche di un cielo plumbeo che incombe, gravido di presagi, sull’arido e sconfinato deserto di Europa. Come al solito, grazie per la lettura! Se avete pareri o critiche, sarò lieto di leggerli.
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I - La foresta stregata
Brando Ascolto le parole dell' hobgoblin e capisco solo che ha detto qualcosa che ha turbato Celine. Gli smollo un cazzotto corazzato di armatura sulla mandibola, poi vado vicino Celine parlandole piano Celine Abbraccio la ragazza a concludere la mia consolazione, dopodiché mi rivolgo a Jørgen Amico mio, dobbiamo arrivare da questo Koth e ridurlo in briciole. Solo allora troverò un po' di pace. Jorr, libera solo le gambe di questa feccia e lascialo andare con le mani legate. Non guardo più il goblin e do solo un cenno di assenso alla presentazione di Ayal. Il mio atteggiamento è poco interessato sia al mezzelfo che all'hobgolin. Con lo sguardo sono già proiettato al mastio e alle guarnigioni di Koth. DM
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Topic di servizio
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out Of Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of Eberron@MattoMatteo , @Landar Non ricordo se lo avevo precisato bene, ma la Stazione Terminal Centrale dei Treni-Folgore è strutturata su Più Livelli sovrapposti MOLTO Alti, quindi potete VOLARCI dentro e persino SORVOLARE sopra dove si trovi "Il treno Del Cordoglio" sebbene sia abbastanza rischioso perchè dai Rapporti (Confusi, Caotici e Incompleti; NON si riesce ad avere delle "Riprese VIdeo Dirette" perchè ci sono Interferenze Elettromagnetiche Pesanti) si parla di "Fulmini Necromantici" e di "Tentacoli Ecotplasmatici" ma non è chiaro se siano "Fenomeno Randomico Involontario Passivo" o qualche tipo di "Contromisura Difensiva Attiva" del Mournland Express". . . .!!!
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TOTEM – Il GDR degli Spiriti - Approfondimento #2 - L'utilizzo del dado
@CreepyDFire Io un Tentativo come Player lo farei anche "In Solitaria", per saperne di più, ma secondo Me esprime il Meglio con ALMENO 3-4 Players. . . Lancio una Idea Balzana. . . Ho notato che tanti giocatori qui sul Dragonforum apprezzano molto QUALUNQUE Tipologia di GDR che sia ambientata nell'Italia (Realistica Contemporanea, Realistica Medievale o "Ucronica Fantasy" che sia). . .!! Potrebbe avere senso ambientare una Campagna di "Totem GDR" con gli Spiriti che ancora si nascondono nello "Stivale Del Belpaese". . .?? Poi se si fà invece nel folto della Giungla Amazzonica, nella Foresta Nera o nella Taiga Siberiana và bene lo stesso. . . . .
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I - La foresta stregata
Ayal Mentre riposavo, non ho neanche avuto il tempo di incoccare una freccia. Sono alquanto bravi a non farsi sentire. Rispondo al gigante mentre recupero i miei averi dal corpo martoriato dell' hobgoblin. Provo a non guardarlo in faccia....o almeno quello che resta della faccia. Signora dei sogni, proteggimi dagli incubi notturni...borbotto una rapida preghiera a Sehanine Moonbow sotto voce a quella vista. Voi invece? Come mai vi trovate in questa foresta? Chiedo con fare amichevole mentre mi rimetto l'arco a tracolla.
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Le Gallerie dell'Arcimago del Castello di Zagyg
Castle Zagyg non era già uscito, forse solo in parte? E sempre con la Troll Lord Games. Ne avevo letto la recensione su Grognardia
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Le Gallerie dell'Arcimago del Castello di Zagyg
La trovate se usate la chiave Derinkuyu (il nome della città sotterranea). Scusate, è Turca. Si legge abbastanza bene Tower of Magic, Tower of Zagig e Tower of War.
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Le Gallerie dell'Arcimago del Castello di Zagyg
Bel dungeon Castle Greyhawk ed il suo ritorno. Mi piace molto quell'ambientazione. Una cosa divertente al riguardo è che la mappa ritorna spesso come fantomatica città sotterranea in America del Sud su Facebook. La città sotterranea esiste veramente, ma la mappa di Castle Grayhawk è perfettamente riconoscibile.
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Starfinder 2e: Cattivi Umori
fino
COSMICON 2026 11-12 APRILE Presso: Casa di Quartiere Lunetta Gamberini Via degli orti 60, dentro Parco Lunetta Gamberini, Bologna Evento organizzato da: Golem's Lab Aps Starfinder Society Scenario 1.03-13 Disaster at Dreamlinks Labs - Foul Humors Sistema di gioco: Starfinder 2e Slot orario dalle 15:00 alle 19:00 del 12/04 - Domenica pomeriggio Master Gabe - Gilda degli Eroi Giocatori: da 3 a 6 Quando un dio nascente chiamato Newborn nacque dal pianeta Aucturn, frammenti del suo utero planetario e fluidi embrionali furono scagliati ai margini dei Mondi del Patto. Nonostante tutti i suoi pericoli, il Gelid Edge è una frontiera di nuove scoperte e conoscenze proibite, e molti evangelisti del Newborn, cacciatori di anomalie e ricercatori dell'occulto si sono riversati nella regione per apprenderne i segreti. Tra questi, i Dreamlink Laboratories, un centro di ricerca che ha utilizzato l'aucturnite per creare un paesaggio onirico presumibilmente nato dai pensieri del Neonato. Utilizzando questo paesaggio onirico, i Dreamlink Labs hanno individuato la posizione di un sito che ritengono importante per il Neonato, sebbene non abbiano l'esperienza necessaria per effettuare un'esplorazione in loco da soli. Tocca alla Starfinder Society scortare un entusiasta scienziato dei Dreamlink Labs a indagare su questo luogo "sacro"! TW: psichedelia, dipendenze, culti Info e prenotazioni su: https://preview.gdreventi.com/event/cosmicon-2026/table/starfinder-2e-cattivi-umori-25-149 Note per i giocatori: Cosa devo portare? Un set di dadi poliedrici (d4, d6, d8, d10, d12, d20), matita e gomma. Se non ne avete ve ne saranno forniti. Utilizzeremo dei Personaggi di 1° livello Pregenerati Questa avventura fa parte del Gioco Organizzato Starfinder Society Maggiori informazioni su: https://paizo.com/starfindersociety -
Le Gallerie dell'Arcimago del Castello di Zagyg
Dovrebbe essere la riedizione, per la prima volta integrale, del lavoro del padre di Luke. Castle Zagyg non è altro che Castle Greyhawk rivisto e pubblicato, in parte, dalla Troll Lords Game. Le premesse sembrano essere buone. E dato che in questo periodo sembra tirare un forte vento di "ritorno alle origini" potrebbe essere una scelta economica intelligente da parte dell'editore.
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Starfinder 2e: Magia nella Nebbia
fino
COSMICON 2026 11-12 APRILE Presso: Casa di Quartiere Lunetta Gamberini Via degli orti 60, dentro Parco Lunetta Gamberini, Bologna Evento organizzato da: Golem's Lab Aps Starfinder Society Scenario 1.06 Magic in the Mist Sistema di gioco: Starfinder 2e Slot orario dalle 10:00 alle 14:00 del 11/04 - Sabato mattina Master Gabe - Gilda degli Eroi Giocatori: da 3 a 6 Una misteriosa guglia avvolta da una nebbia viola è stata avvistata nella giungla di Ukulam sul pianeta Castrovel. Incuriosito dalle segnalazioni della guglia scomparsa, il Capitano di Ventura Arvin ha ottenuto il permesso di inviare una squadra di Starfinder a Ukulam per localizzare ed esplorare la misteriosa struttura. Info e prenotazioni su: https://preview.gdreventi.com/event/cosmicon-2026/table/starfinder-2e-magia-nella-nebbia-25-146 Note per i giocatori: Cosa devo portare? Un set di dadi poliedrici (d4, d6, d8, d10, d12, d20), matita e gomma. Se non ne avete ve ne saranno forniti. Utilizzeremo dei Personaggi di 1° livello Pregenerati Questa avventura fa parte del Gioco Organizzato Starfinder Society Maggiori informazioni su: https://paizo.com/starfindersociety