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  1. Ultima ora
  2. Potremmo fare un tentativo di sconfiggerle, ma come detto da Dardan non avremmo modi di recuperare: non credo che abbiamo delle pozioni con noi, l'unico modo per risvegliare un PG a PF negativi senza avere Usare Oggetti Magici. La sola Aurora dovrebbe appunto cercare nella fortezza delle cure.
  3. Io ho 14 ore di autonomia. (in mezzo devo fare una pausa per ritrasformarmi). Aspetto tutto il giorno, che dite?
  4. Drophar Vedo il gruppo in arrivo verso il corno, stando ben dietro Flint e Freydis mi volto anche io verso questo drappello e gli lancio un'altra carica della mia magia di fuoco per bruciare via questi soldati, facendoli pentire di avanzare così raggruppati. Dm
  5. Eccomi, suppongo che formazione difensiva si intende che sono ammucchiati tipo muro di scudi? In tal caso un bel fireball!
  6. Burnon blocca il fuggitivo e gli da un potente cazzotto in faccia, facendo volare via un dente. Taylor prende la giusta distanza e lo bersaglia dall'alto con la sua magia, ferendolo gravemente. Il nemico è sul punto di crollare, bloccato e stanco dalla fuga, ma non ancora completamente sottomesso. Ha forse un'ultima possibiltà di farvi precipitare in aria se indovina chi di voi si sta concentrando sul farvi volare e se ha modo di fargli perdere concentrazione. Dadi Iniziativa
  7. Tyrhum - paladino umano Dio della vendetta... non un dominio che mi ispira troppa fiducia. Penso tra me, ma gli altri sembrano favorevoli ad incontrare questo chierico, di certo è la strada più promettente incontrata finora. Un giorno troveremo il modo di sdebitarci per tutti i consigli che ci avete fornito. Dico con un mezzo inchino riverente verso il kraken.
  8. Nydrian Ora che le scimmie hanno preso controllo del campo di battaglia ma avvicino a sammus per soccorrerlo Riesco a fermare l'emorragia ma in mezzo a quella pozza di sangue nessuno può accorgersene Morirete tutti ! Per Tiamat!
  9. Oggi
  10. Vedo di spiegare le mie parole. Supponendo che il mio personaggio riesca a battere le due drow , si ritroverebbe con gli altri due personaggi a punti ferita negativi e non avendo cure a disposizione dovrebbe andare a cercare in una fortezza che non conosce e che sembra piuttosto ampia e labirintica lasciandoli li dove sono e visto che i due gnomi sono scappati è certo che abbiano chiesto aiuto mettendo in allarme tutta la fortezza ed il primo posto dove verrebbero a cercarci è l'ultimo posto dove siamo stati visti... Considerato questo la cattura del mio pg sarebbe solo questione di tempo e torneremmo comunque al punto di partenza. Per questo dico di lasciar stare e di continuare da dove abbiamo iniziato.
  11. D&D Book è una web app leggera, collaborativa e open source (GPLv3) pensata per trasformare le note di gioco in una cronaca narrativa strutturata: funziona come un “libro digitale” della campagna dove DM e giocatori possono leggere il lore, consultare profili dei personaggi e commentare le sessioni in tempo reale. Obiettivi principali: semplificare la gestione delle campagne eliminando sincronizzazioni complesse; offrire strumenti specifici per il gioco da tavolo (diario di campagna con post ordinabili e livelli di importanza, gallerie immagini, post nascosti per note DM); supportare diversi flussi di creazione personaggi (Optional, Free, Predefined); facilitare la collaborazione con commenti in tempo reale, notifiche e stato di lettura; permettere backup e migrazione tramite import/export ZIP; essere facilmente ospitabile in homelab (Docker) per mantenere controllo e privacy dei dati; rimanere gratuita e modificabile. Trovate ulteriori dettagli e i link all'app in questo topic.Esempi praticiDM: crea un post di sessione con titolo, testo e 5 immagini, assegna importanza 9 per segnalare un plot point e lo nasconde finché non è il momento di rivelarlo; dopo la sessione abilita i commenti e raccoglie feedback direttamente sotto il post. Giocatore: crea il profilo del personaggio (nome, razza, classe, ritratto), aggiorna il diario personale dopo una sessione e tagga eventi rilevanti per il gruppo; altri giocatori vedono l’aggiornamento in tempo reale e possono discutere strategie nei commenti. Gestione media: il gruppo crea una galleria immagini per gli NPC principali e le mappe; durante le sessioni il DM carica nuove illustrazioni che vengono immediatamente visibili a tutti. Backup/migrazione: l’admin esporta l’intera campagna in un file ZIP per archiviazione; in caso di cambio server importa lo ZIP e ripristina post, immagini, commenti e profili senza perdita (ancora in fase di sviluppo e testing). Differenze pratiche rispetto a ObsidianConfigurazione: Obsidian richiede gestione di vault, plugin e sincronizzazione; D&D Book è pronto all’uso via web e Docker, senza plugin esterni. Focalizzazione: Obsidian è un “secondo cervello” generale con link liberi e note non strutturate; D&D Book offre strutture specifiche (post di sessione, livelli di importanza, profili personaggi, gallerie) pensate per il flusso di gioco. Collaborazione in tempo reale: Obsidian Desktop è pensato per un singolo utente o richiede soluzioni esterne per il realtime; D&D Book supporta commenti e aggiornamenti immediati tra i partecipanti. Moderazione dei contenuti: D&D Book permette post nascosti e livelli di visibilità per note DM; in Obsidian sarebbe necessario creare convenzioni manuali o bloccare file. Hosting e privacy: entrambi possono essere self-hosted, ma D&D Book è fornito dockerizzato e ottimizzato per homelab con backup/import ZIP pensati per campagne. Ulteriori esempi d’usoOne-shot: creare un’istanza temporanea della campagna con pochi post e immagini per una sessione singola, poi esportarla e rimuoverla dall’host. Campagna multi-DM: ogni DM gestisce i propri post nascosti per segreti e poi pubblica solo quello che serve al gruppo, mantenendo la cronologia separata per ogni storyteller. Pre-built adventures: importare contenuti predefiniti (mappe, PNG, incontri) nel sistema usando il formato ZIP e adattarli rapidamente alla campagna (ancora in fase di sviluppo e testing).
  12. Oggi uno dei nuovi utenti della Dragons' Lair ci presenta il suo progetto per un app di supporto ai GdR. D&D Book è una web app leggera, collaborativa e open source (GPLv3) pensata per trasformare le note di gioco in una cronaca narrativa strutturata: funziona come un “libro digitale” della campagna dove DM e giocatori possono leggere il lore, consultare profili dei personaggi e commentare le sessioni in tempo reale. Obiettivi principali: semplificare la gestione delle campagne eliminando sincronizzazioni complesse; offrire strumenti specifici per il gioco da tavolo (diario di campagna con post ordinabili e livelli di importanza, gallerie immagini, post nascosti per note DM); supportare diversi flussi di creazione personaggi (Optional, Free, Predefined); facilitare la collaborazione con commenti in tempo reale, notifiche e stato di lettura; permettere backup e migrazione tramite import/export ZIP; essere facilmente ospitabile in homelab (Docker) per mantenere controllo e privacy dei dati; rimanere gratuita e modificabile. Trovate ulteriori dettagli e i link all'app in questo topic.Esempi praticiDM: crea un post di sessione con titolo, testo e 5 immagini, assegna importanza 9 per segnalare un plot point e lo nasconde finché non è il momento di rivelarlo; dopo la sessione abilita i commenti e raccoglie feedback direttamente sotto il post. Giocatore: crea il profilo del personaggio (nome, razza, classe, ritratto), aggiorna il diario personale dopo una sessione e tagga eventi rilevanti per il gruppo; altri giocatori vedono l’aggiornamento in tempo reale e possono discutere strategie nei commenti. Gestione media: il gruppo crea una galleria immagini per gli NPC principali e le mappe; durante le sessioni il DM carica nuove illustrazioni che vengono immediatamente visibili a tutti. Backup/migrazione: l’admin esporta l’intera campagna in un file ZIP per archiviazione; in caso di cambio server importa lo ZIP e ripristina post, immagini, commenti e profili senza perdita (ancora in fase di sviluppo e testing). Differenze pratiche rispetto a ObsidianConfigurazione: Obsidian richiede gestione di vault, plugin e sincronizzazione; D&D Book è pronto all’uso via web e Docker, senza plugin esterni. Focalizzazione: Obsidian è un “secondo cervello” generale con link liberi e note non strutturate; D&D Book offre strutture specifiche (post di sessione, livelli di importanza, profili personaggi, gallerie) pensate per il flusso di gioco. Collaborazione in tempo reale: Obsidian Desktop è pensato per un singolo utente o richiede soluzioni esterne per il realtime; D&D Book supporta commenti e aggiornamenti immediati tra i partecipanti. Moderazione dei contenuti: D&D Book permette post nascosti e livelli di visibilità per note DM; in Obsidian sarebbe necessario creare convenzioni manuali o bloccare file. Hosting e privacy: entrambi possono essere self-hosted, ma D&D Book è fornito dockerizzato e ottimizzato per homelab con backup/import ZIP pensati per campagne. Ulteriori esempi d’usoOne-shot: creare un’istanza temporanea della campagna con pochi post e immagini per una sessione singola, poi esportarla e rimuoverla dall’host. Campagna multi-DM: ogni DM gestisce i propri post nascosti per segreti e poi pubblica solo quello che serve al gruppo, mantenendo la cronologia separata per ogni storyteller. Pre-built adventures: importare contenuti predefiniti (mappe, PNG, incontri) nel sistema usando il formato ZIP e adattarli rapidamente alla campagna (ancora in fase di sviluppo e testing). Visualizza articolo completo
  13. Concordo pienamente con la "Impostazione Grafica Ucronica" del GDR; ad esempio, se i PG Risvegliati dovessero essere costretti a "Veleggiare Nel Mare Di Stelle Sideree" x spostarsi da una Prigione Asteroidale di un Titano Caduto ad un Planetoide Iperboreo e poi passare in una sorta di "Fioriti Campi Elisii", come veicolo di spostamento vedrei molto di piu' NE una cosa troppo Classica come la "Ancestrale Barca A Remi Di Caronte" e NEPPURE una qualche strana "Astronave Enterprise-Millennoumfalc Retrofuturistica", ma piuttosto Mezzi piu' bizzarri come il Galeone "Olandese Volante" con la sua Ciurma di Dannati, oppure il Sommergibile "Nautilus" del Capitano Nemo. . . Ed anche con dei chiari Elementi Dissonanti Cronologicamente (tipo un Moderno Radar AWACS della NATO montato vicino alla Ruota del Timone di Davy Jones, oppure la Propulsione del Nautilus e' dovuta a "Sali Alchemici Leonardeschi" invece che al Proto-Reattore Nucleare immaginato da Jules Verne). . .!!
  14. Vivienne Larksong Il tunnel sprofonda nuovamente in una semioscurità opprimente non appena l'algido bagliore di Selûne si dissolve. La debole luce della lanterna di Gib proietta ombre distorte e tremolanti sulle pareti di pietra, rivelando una scena caotica e brutale. Il pesante rintocco metallico della mazza di Kaerith che impatta contro l'armatura di Chand risuona nella galleria come una campana a morto. Sgrano gli occhi nel buio, mentre un brivido di preoccupazione mi attraversa la schiena nel sentire il grugnito di dolore del guerriero... Per le lacrime della Signora... penso, vedendo la massa brulicante di pelo grigio che approfitta della caduta del tenente per sommergerlo. Ma prima che possa muovere un passo per aiutarlo, la magia invisibile di Caelum agisce: Chand viene scivolato all'indietro sul pavimento viscido, strappato d'un tratto dalla morsa dei roditori. Sentendo il suggerimento del mio compagno , non perdo un solo istante. Sfrutto lo spazio appena creatosi tra il guerriero e lo sciame superstite. La mia fede e il richiamo del mio stesso sangue si fondono in un'unica, ferma intenzione: proteggere i miei alleati e purificare quella piaga immonda. Sollevo nuovamente il palmo aperto verso l'alto, e sento le mie dita quasi riflettere la luce argentea di stelle invisibili dalle profondità della terra. Madre della Notte, riversa il tuo algido giudizio su queste creature della piaga e riduci in cenere l'oscurità!...esclamo con forza, e la mia voce risuona ferma e priva di esitazione nel tunnel In perfetto tempismo con il quadrello che sta per scoccare dalla balestra di Caelum e con i fendenti di lancia che Chand si appresta a sferrare mentre si rimette in piedi, invoco un nuovo strato di luce sacra. Non ho bisogno di avanzare nel fango o tra le interiora dei topi; la punizione di Selûne piove dall'alto, ignorando ogni ostacolo. @ DM E' il fuoco che arde il mio unico sovrano .
  15. Iniziativa totale 10. Ti auguro di stare meglio e spero di rivederti presto a ritmi più serrati, com'era in principio. Buona giornata.
  16. Ieri
  17. Eryn - Paladina La marcia riprende e il terreno su cui ci troviamo ad avanzare è esattamente come me lo aspettavo, una poltiglia fangosa che risucchia gli stivali facendoti faticare ad ogni passo, nonostante la strada sia libera da minacce, probabilmente proprio a causa della tempesta che è appena terminata. Almeno un aspetto positivo. Quando avanzando ci troviamo con la roccia che ci preclude ogni possibilità di proseguire, sospiro pesantemente e recito una piccola preghiera silente: "Oh Sacra Luce, ti prego, illumina i nostri passi e mostraci la via dove a noi, tuoi fedeli servitori, è celata alla vista, affinchè possiamo seguire la tua santa volontà!" Termino la preghiera e, nel giro di pochi istanti, la parete vicino a noi si spacca letteralmente aprendoci un varco attraverso cui avanzare, anche se lontani dalla benevolenza dell'astro solare. Accendo una torcia, pallido simulacro del ben più splendente sole, che dopo la tempesta appena passata sembra risplendere ancora più radioso, riflettendosi sulla roccia bagnata e su tutte le superfici ancora ricoperte dall'acqua. Il nostro cammino prosegue sottoterra, il terreno ideale per un nano, ma non di sicuro per noi altri. Tuttavia non sarà una breve gita ipogea a scoraggiarci, anche se il ricordo del granchione vomitato dalle viscere della terra a causa delle recenti scosse non è rincuorante per avventurarsi nella caverna. Avanziamo con cautela per evitare i rumori che rimbombano fra le pareti come picconate che rivelerebbero la nostra presenza, finchè Thurin, con la sua incredibile vista notturna, ci segnala di bloccarci. La mano destra finisce rapida sull'elsa della spada, mentre aguzzo i sensi per captare l'ambiente circostante in attesa che il nano ci ragguagli sulla situazione.
  18. Saxam Cerco, disperatamente, di fermare il sangue. Le forze iniziano a mancarmi e sono allo stremo. Magra consolazione vedere che le scimmie che ho evocato stanno massacrando i nemici. Potrebbero essere l'ultima cosa che vedo in vita mia. Probabilmente sono l'ultima cosa che vedrò. Un po' mi consola. Sono il simbolo del mio potere. Ma è veramente servito a qualcosa? Sto per morire in fondo. L'ambizione mi ha fatto spingere oltre i miei limiti e ne sto pagando il prezzo. Stringo le ferite sanguinanti con le mani. I deboli muoiono, è la natura, nient'altro. Solo non mi aspettavo di essere un debole. Scimmie Azioni
  19. Gli oggetti/pergamene personalizzate richiedono tempo per essere fatti e voi ne avete poco. Dovete dare delle priorità anche all'ordine di produzione non solo alle spese. Già solo tutte queste pergamene richiedono più tempo di quello che avete prima della fine del capitolo.
  20. Leggermente di parte, ma come non dargli torto? Grazie per il riassunto!
  21. Il kraken srotola le sue spire con cautela, attento a non fare troppi danni nei corridoi della sua relativamente stretta dimora subacquea, e avvicina un tentacolo a Tukgrik, toccandolo per poi trasmettergli un messaggio mentale @Dardan
  22. Aiemdog si fa avanti con cautela verso il nano che a malapena registra la sua presenza mentre continua nel suo scalpellare. Dopo essersi acciambellato in un angolo del cortile Aiemdog rimane lì per un po', mentre il resto del gruppo si apparta poco distante. Il resto della mattinata trascorre lento e privo di eventi. Alcuni vicini salutano Korsec mentre passano per la strada lì a fianco, con il nano che grugnisce delle brevi risposte, ma nessuno si ferma per parlarci più a lungo.
  23. Riuscite a uccidere un altro assassino e ferirne gravamente un secondo prima che i vostri antagonisti si gettino di nuovo tra le folte canne, correndo via con il massimo della rapidità.
  24. @Steven Art 74 si è anche il mio intento, anche quando ci sarà accenno a tecnologia perduta, graficamente cercherò sempre di dargli e imporgli quell'aura di mistero, Le carceri (che potrebbero essere paragonate ad astronavi)le immagino come asteroidi scavati, con cunicoli giganteschi, letteralmente "titanici" ma non rivestite di metallo, ma pietra, incisa di glifi, marchi e simboli, con porte a diaframma o di pietra che rotola da un lato, qualsiasi interazione, potrà essere fatta solo attraverso spiriti, incanti interagendo con illusioni e altri piani esistenziali. Ogni accenno di "tecnologia in oggetti, strutture ecc, potrà essere definito tecnologia solo perché è uno strumento complesso, ma non sarà possibile "comprenderlo" non almeno con la "tecnica" odierna, materiali esotici incomprensibili, meccanismi che funzionano senza poterli capire appieno, fusioni tra "ingranaggi e spiriti"(e ho un reliquiario che trabocca di tali opere). Bene, intanto ho appena finito di aggiornare l'impaginato TRIDUUM TENEBRIS Nell'ultimo capitolo (17, ho appena notato un errore che poi sistemerò) ho messo gli avversari umani, i cultisti, con le varie fazioni ideologiche principali. Ho cercato (visto la mole di avversari umani in un'ambientazione del genere) di dare un'impronta modulare al tutto: 4 tipologie di cultisti, che possono essere prese così o potenziate per le varie fazioni + 3 esempi di cultisti élite. Mi sono divertito anche sopratutto per una chicca nella penultima pagina, un idea, pacchiana come nessun altra ma che mi ha divertito un modo per quell'aria fumetto anni '90. Spero di non essere lapidato😁
  25. Per me ok, ma ci tengo giusto a precisare che pure loro sono a un tiro di sputo dalla sconfitta
  26. @Athanatos a te postare
  27. Le figure rimangono a guardarsi per qualche minuto, con chiara sofferenza e tristezza, poi altri fantasmi appaiono sulla vostra riva e trascinano via le figure femminili, per poi svanire tutti quanti.

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