Tutte le attività
- Ultima ora
-
I - La foresta stregata
Ayal Povero sciocco...credeva di aver vinto, e invece è stato massacrato. Dico, mentre finisco di leggere il diario del precedente signore della fortezza. L' atto di proprietà faremo bene a custodirlo gelosamente. Quando la situazione si sarà calmata questa fortezza diventerà un crocevia importante per il commercio locale. Dico, assicurandomi di tenere ben conservato il documento. Quando vedo la cotta di maglia però i mei occhi si illuminano Ma...questo è Mithral. Un' armatura del genere sarebbe perfetta per me. Se non vi dispiace io la prenderei già da adesso. Poi potremo calcolare con calma la parte che spetta a ciascuno di noi quando torneremo in città. Nel frattempo...se torniamo sopra forse ho un' idea per trovare Koth. Ho chiesto alla Signora dei Sogni di benedirmi con la capacità di parlare con i morti questa notte. Dovrò vincere la resistenza dello spirito del minotauro, ma se ci riesco potrò porgli due domande a cui sarà costretto a rispondere sinceramente. Almeno potremmo scoprire dove è andato quel codardo e raggiungerlo. Dico speranzoso.
-
I - La foresta stregata
Jorgen inizia a picchiare forte qualsiasi cosa ci sia da aprire nella stanza. Quando ha finito il suo lavoro ha le braccia indolenzite dalla fatica. I piccoli scrigni nella piccola nicchia contengono: 6 sono piene di monete per un totale di 2500 monete d'argento, 2100 d'oro, 120 di platino. 3 contengono mucchi di note di credito scadute da tempo, totalmente inutilizzabili. L'ultima, da sola, contiene l'oggetto di maggior valore di tutto il tesoro. E' un singolo foglio ben conservato, l'atto di proprietà della fortezza. Presentandolo alle autorità competenti potete reclamare la proprietà della fortezza. Proprio come un tempo fece la famiglia di Vraath. Sulla scrivania nella seconda nicchia ci sono vari libri e carte. I libri sono molto comuni, la maggior parte parlano di leggende o storia. Gli appunti sono resoconti delle attività di Vraath e dei suoi uomini. Il signore del castello racconta di come ha messo al sicuro la foresta e di come ha sconfitto i giganti della tribù delle delle Zannetorte. Ironicamente nell'ultimo foglio in ordine cronologico si vanta della vittoria assoluta contro i giganti. Nella terza nicchia una grossa cassa contenente: Una bacchetta (da identificare), il teschio di un drago nero giovane, una ventina di denti di giganti della foresta ripuliti e lucidati, una cotta di maglia in mithral +1, un guanto d'arme chiodato +1 di taglia enorme chiaramente ricavato dalla bocca di un Bulette. Nonostante sia magico la lavorazione è primitiva. Vraath ne parla nei suoi appunti come un grande trofeo di guerra. Era il guanto del capo tribù dei giganti. Tutto questo vi porta via circa 2 ore.
-
I - La foresta stregata
Brando Prendo lo spadone e lo rimiro, un'arma eccellente, che non ha subito la degenerazione del tempo. Trovo anche questa catenina con perla e anch'essa sembra intonsa dallo scorrere degli anni. Con rispetto la tolgo dal collo del vecchio Vrath, serbandola. Mi avvicino al cancello delle carte e dei libri e vi entro, cominciando a studiare il materiale cartaceo
-
I - La foresta stregata
Ayal Jorgen, cortesemente...Dico all' umano al mio fianco indicando gli scrigni, mentre decido di aprire il cancello.
-
I - La foresta stregata
Gli scrigni sulle mensole sono chiusi da sofisticati lucchetti di metallo.
-
I - La foresta stregata
Ayal Ottimo lavoro Jorgen. Vediamo un po' cosa c'è di così prezioso da doverlo tenere così ben nascosto...Dico, aprendo gli scrigni e il cancello che Jorgen ha cortesemente liberato dai lucchetti. Non lascio niente chiuso, sperando di trovare qualcosa che ci aiuti nella nostra missione.
-
Servizio Mano Rossa
Al loot potete aggiungere uno spadone magico non identificato e una collana magica non identificata.
-
I - La foresta stregata
Ayal controlla accuratamente i lucchetti e conferma che è sicuro. Jorgen procede a romperli con brutale efficienza. Il rumore del suo martello che picchia forte sul metallo vi rende quasi sordi per alcuni minuti ma alla fine i cancelli sono tutti accessibili. Brando si abbassa a raccogliere lo spadone. L'arma è sicuramente eccellente ma strappandola da quelle dita senza vita nota anche un'altra cosa. Al collo del defunto Vraath è appesa una sottile catenina d'oro con incastonata una perla Avorio. Sopra non c'è nemmeno un filo di polvere.
-
GdR al Buio Pavia di aprile
fino
GdR al Buio Pavia: Entra, Siedi, Gioca a la Taverna del Gentilorco. https://www.eventbrite.it/e/biglietti-gdr-al-buio-pavia-la-taverna-del-gentilorco-s10e010-mer-29-aprile-1987052461402?aff=oddtdtcreator LOCALE AL CHIUSO La Taverna del Gentilorco dispone di cucina ed è quindi possibile cenare sia prima che durante l'evento. Il ritrovo informale è attorno alle 20:00 ma la Taverna apre già dalle 19:30, mentre l'evento in sé parte tra le 20.30 e le 21.00 a seconda dell'arrivo dei partecipanti. 👉👉👉 Consigliamo caldamente di prenotare la cena chiamando la Taverna del Gentil'Orco al numero 0382 151 4493. È comunque possibile cenare in loco anche senza prenotazione, ma quest'ultime avranno la precedenza. Attenzione! Consumazione Obbligatoria 5€. GDR al Buio: Informazioni Generali (https://www.gdralbuio.com)| Regolamento di Pavia (https://gdralbuio.com/rassegne/gdr-al-buio-pavia) POSTI DISPONIBILI Controlla le disponibilità sulla pagina Eventbrite! Se volete rimanere aggiornatə con le future date del GDR al Buio potete iscrivervi al Canale Telegram (https://t.me/gdrAlBuioPavia). Se volete organizzare un GDR al Buio nella sua zona, contattate Daniele Fusetto, Edoardo Cremaschi o Gdr al Buio sui Social: vi daremo ciò che vi serve! Organizzatore: Storie di Ruolo LOCATION: Taverna del Gentilorco Come Arrivare: Se arrivate dalla tangenziale, prendete l'uscita di Viale Brambilla e proseguite per Viale Cesare Battisti, Piazza della Minerva, Viale della Libertà e poi girate a sinistra alla prima. Dove Parcheggiare: Il Parcheggio Oberdan è gratuito dopo le 19:00 ed è a pochi passi dal locale. Dove Mangiare: La Taverna del Gentilorco dispone di servizio cucina, hamburger o piatti tipici medioevali, a partire dalle 19:30. -
Sethi79 ha iniziato a seguire GdR al Buio Pavia di aprile
- Oggi
-
Discussione Aperta sul Migliore GDR che rappresenti l'Universo di Warhammer 40.000
Beh, Imperium Maledictum è Imperium-Centrico ed Umano-Centrico come GDR, quindi questo non sarebbe eccessivamente un Problema Logistico da pianificare; personalmente un SINGOLO "Questing Astarte" (uno Spacemarine slegto totalmente dalla Struttura Operativa del suo Capitolo, per una qualche "Sacra Cerca" affine a come i Cavalieri Medievali andavano per Reliquie o Crociate Personali, potrebbe funzionare; soprattutto per Capitoli come i Dark-Angels, i Blood-Angels e gli Spacewolves, con simili peculiarità intrinseche nella loro Lore) ma sarebbe a livello di "Parigrado" di un potente PG-NPG Inquisitore, Alto Magus del Mechanicus o Roguetrader Veterano, quindi un poco fuori target da come è strutturato il GDR. . . . . . . . Una delle Impostazioni che più potrebbe funzionare di solito per Gruppi sempre di PG Umani ed Imperiali "Più O Meno Lealisti" è "Piccolo Team Di Troubleshooters-Problemsolvers" su una GRANDE Astronave Multikilometrica di un "Principe Mercante Corsaro" di una Grande Dinastia Roguetrader (il "Padrone Dopo L'Imperatore" del Vascello NON sarebbe direttamente il Capo che dà gli Ordini ai PG, ma uno dei suoi Luogotenenti; lo sarebbe il Siniscalco, l'Astropate od il Ciambellano di Bordo). . . Ogni Avventura un Pianeta Esotico differente e le Mega-Navi Imperiali (specie quelle dei Roguetraders più influenti, alcune Antiche come l'Imperium Stesso) è un "Micro-Mondo" che ha Mille Avventure a Bordo, anche in mezzo allo Spazio e SENZA essere entrati nel Warp. . . . . . . . In caso di Players poco esperti ed avvezzi alla Complessissima Lore di WH40KRPG una Impostazione molto simile potrebbe essere di spostare l'Idea alle "Carovane Mercantili" di Necromunda che percorrono le Distese di Polvere Cinerea Tossica tra una Città-Alveare e l'altra (di solito su giganteschi Convoys Cingolati; alcuni invece su rapidissimi Trucks All-Terrain negli Enormi Condotti Sotterranei Artificiali lontani dalle Tempetse Corrosive Atmosferiche ma con mille altri Problemi; ben più rari son i Convogli Volanti di Dirigibili che sfidano le Nubi Acide Supra-Atmosferiche o navigano su Laghi Oceanici di Scorie Industriali Liquide). . . Sebbene siano presenti degli "Ironheads" (Squats Nani "Kazak Al Karak Spaziali" di 40.000; astutamente hanno nascosto all'Impero il fatto di essere in realtà PARTE della Razza Postumana dei Votanns) e persino Inviati Mercantili Eldars e Taus (protetti da Trattati di Commercio PIU' ANTICHI dell'Imperium) il Setting di Necromunda è pesantemente Umano-Centrico, ma le "Grandi Casate" sia delle Spire che dell'Underhive sono pesantemente differenziate da Culture Millenarie che hanno persino iniziato a modificarle in "Sotto-Razze Umane Genomodificate", quindi ci sarebbe una vastissima panoplia di Diversità da cui scegliere per i PG. . . . .!!!
-
Sethi79 si è unito/a alla community
-
Capitolo Cinque - Una nuova speranza (di distruzione)
Donkey Tutta la.montagna hai detto? Bene, abbasso la voce.. sono pronto a sigillare un patto con te uomo dal naso spropositato... sono pronto a liberarti e darti una casa diversa stare se prima mi dici dive hai messo la mappa. Parola di un futuro re goblin. E come segno delle mie buone intenzioni gli verso un goccio d'acqua in bocca frapponendo il mio corpo tra l'uomo e le guardie sedute fuori dalla locanda, in modo che non vedano questo ultimo gesto. Potremo aver bisogno di te umano, e penso anche che potrai vendicarti di quello che i nani ti hanno fatto.
-
Discussione Aperta sul Migliore GDR che rappresenti l'Universo di Warhammer 40.000
Per quanto riguarda le cose che mi piaciono di meno, non posso non citare questo: Concordo che Tianos che, benchè siano i personaggi più iconici di WH40K, gli Space Marine sono giocabili solo in giochi di miniature, da tavolo, o videogame... Se parliamo di pg giocabili in un gdr, sono molto meglio altri tipi di personaggio, molto più "terreni" e normali... quelli, come hai detto tu, che si interpretano in "Imperium Maledictum". Un'altra cosa che mi piace poco è la massiccia quantità di "lore" dell'ambientazione (è un problema che ho anche con altre ambientazioni molto sviluppate: Star Wars, Forgotten Realms, eccetera), perchè spesso costringe a "studiare" un sacco di roba per fare pg coerenti o per capire le citazioni di altri giocatori più esperti... io gioco per divertirmi, non per diventare professore universitario! Una cosa che invece mi piace molto è l'enorme quantità di ambienti, e quindi di avventure, che i pg possono incontrare... questo spinge il gruppo ad essere il più eterogeneo possibile, in modo che ci sia sempre qualcuno con una qualche capacità utile alla situazione attuale. Un'altra cosa che mi piace, è il fatto che il gioco spinga ad avere gruppi mono-razziali (contando Ogryn, Squat e ratling, come umani, ovviamente)... in D&D mi stò leggermente stancando di gruppi che non stonerebbero nella Cantina di Mos Eisley, e in cui non appare nessun umano perchè sono troppo "generici"! E questo lo dico pur avendo giocato io stesso, e giocando anche adesso, razze non-umane...
-
[CdH] - Atto I, Capitolo I: Falkrest Abbey
Mentre il prete continua con le sue litanie, nella speranza di quietare gli spiriti dei defunti, gli altri si adoperano per occultare i cadaveri. In seguito, perquisendo minuziosamente il superstite, trovano un coltello nascosto nel suo stivale, una piccola sacca con una decina di monete d'oro infilata in un risvolto della giubba e, nella tasca del mantello, quella che sembra una lettera d'incarico spiegazzata: pare che Ser Hann Locklear, Earl di Locklerar, abbia recentemente scoperto che la sua famiglia discende dalla leggendaria regina Ethofled e voglia esporne l'altrettanto leggendaria corona perduta nel suo castello, offrendo ben tremila monete d'oro a chiunque gli riesca a consegnare il gioiello intatto.
-
Sovrannaturale - 1x02 - Caccia Selvaggia
Daimadoshi85 ha risposto a L_Oscuro a un discussione Stagioni in Il Mostro della Settimana - The Italian WayStazione
-
Vento di Sangue 2 - Parte 2
@Athanatos @L_Oscuro
-
Sovrannaturale - 1x02 - Caccia Selvaggia
Daimadoshi85 ha risposto a L_Oscuro a un discussione Stagioni in Il Mostro della Settimana - The Italian WayMatteo Bernardi Preparativi del giorno
- Il ritorno di Atrokos - parte 2
-
Sovrannaturale - 1x02 - Caccia Selvaggia
Athanatos ha risposto a L_Oscuro a un discussione Stagioni in Il Mostro della Settimana - The Italian WayChiara Bizzoni Stazione
-
Vento di Sangue 2 - Topic di Servizio
Sì chiaro, come scritto da @L_Oscuro prendiamo e scappiamo
-
Servizio - Il Tesoro della Regina dei Draghi
Va bene così.
-
I - La foresta stregata
Ayal Osservo con attenzione la sala dove ci troviamo, e soprattutto il cadavere di Vrath. Interessante...sembra che questa sala sia sfuggita alle attenzioni di Koth. Non credo avrebbe lasciato una spada magica qui. Dico, mentre inizio a controllare i lucchetti per assicurarmi non ci siano trappole prima di lasciare che Jorgen faccia il suo lavoro. Dovrei prendere dei kit per scassinare quando torniamo in città...
-
Topic di Gioco: L’Infestazione di Castel Gyllencreutz
Ladon ha risposto a SNESferatu a un discussione Topic di Gioco in Vaesen - L’Infestazione di Castel GyllencreutzAslaug Solheim E ti pareva che non avremmo cannato alla prima frase? Sorrido leggermente tentando di capire cosa intenda. "Volevamo capire come funzionassero le cose qui. E quale modo migliore che incontrarne direttamente il proprietario?" Birra? Perché non mi stupisce? Il birrificio! Però Manfred era stato ucciso dalla creatura. Che Linnea ci abbia mentito? Spero di non apparire persa nei miei pensieri, vi assicuro che sto ascoltando. Compio tre passi in avanti, avvicinandomi quindi a Manfred e all'armadio con i documenti. Senza stare sul bordo della piscina che continua ad apparirmi inquietante. "Comunque piacere, sono la Dottoressa Solheim. E devo confessarvi che non mi aspettavo di trovare voi qui. Avete scelto una locazione curiosa per un birrificio: un castello lontano dagli sguardi del grande pubblico." E questo spiega perché attira i Figli del Giovedì. Credo.
-
Servizio - Il Tesoro della Regina dei Draghi
Li ho tirati per sbaglio nella chat sbagliata è venuto fuori 6 , se vuoi li ritiro nella chat di tiro @Rafghost2
-
I - La foresta stregata
Jørgen Ayal controlla queste sbarre prima che le buttiamo giù, quella freccia potrebbe essere una trappola scattata. Se ho il via libera comincio a rompere i lucchetti
-
I - La foresta stregata
Brando Jorr, non averne a male, ma debbo chiederti di restare qui a vigilare. Se scendiamo tutti laggiù, potremmo fare la fine dei topi. Metto una mano sulla spalla della nostra guida, sottolineando che è una cortesia e non un comando. Aperta la lastra scendiamo lungo lo stretto passaggio, non nascondo di avere avuto non poche difficoltà con la mia armatura, un paio di volte i bordi inferiori dell' armatura si sono incastrato negli scalini di ferro. Una volta giù, do uno sguardo attento al luogo,osservando la finezza delle lavorazioni. Non voglio ammetterlo, ma sono emozionato, in fondo siamo partiti per trovare questo, anche se poi abbiamo deviato dalla missione. Queste sono le stanze del signore del luogo...e li c'è il signore del luogo, Vrath !!! Indicando lo scheletro infilzato dalla mega freccia. Il bagliore della spada mi attira , più dei cofanetti e delle carte sulla scrivania e dellos scrigno. Mi abbasso, allungando la mano libera a prendere la spada. Dm