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Dragons´ Lair

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  1. Ultima ora
  2. DarthFeder ha iniziato a seguire File
  3. Mercurio Il borgomastro ci da un altra perla della sua sagacia militare proponendoci di fatto di crepare sotto le macerie o per mano degli orchi rivelando di fatto la posizione dei tunnel. “Dopo tanta fatica, gettarci di nuovo tra le braccia degli orchi lo eviterei a meno che non si abbia l assoluta certezza che non sono ancora arrivati all interno del tempio” Commento “Restare qui lo escludo, gli orchi prima o poi troveranno la botola e rischiamo di fare la fine del topo…dobbiamo allontanarci.”
  4. Uther Inutile che ti nascondi Imbraccio la mia arma e avanzo verso quello che ha lanciato la sfera. Titus fammi luce ! Devo studiare le loro armature e i loro movimenti per colpire al meglio Movimento contro il nemico che ci ha tirato la sfera. Spero di avere la luce di titus. Knowledge devotion ( le ho tutte allo stesso valore ) E attacco sul nemico 8+3(kd) -2 (poderoso) =9 + attivo lucky dice +1 =10 2d4+4+3(kd)+4(poderoso)
  5. Selyna Guardo Tarik, felice di essere riuscita a portarlo via da quella stalla e gli rispondo in merito alla geografia della regione: "Mi spiace Tarik, ma i prossimi due paesi prima di arrivare al capoluogo, Oola Rotean unica città fortificata e sede del governatore della regione, sono ancora più piccoli di Uthsuru. Per raggiungere una milizia, radunarla e farla arrivare qui potrebbe volerci quasi una settimana!" "Dovremmo cavarcela qui, senza mezzi di trasporto adeguati non riusciremmo a trasferire tutta la gente di Uthsuru fino al capoluogo... mi spiace" aggiungo con tono leggermente sommesso, dispiaciuta di dare brutte notizie.
  6. Giusto per intenderci cosa vorresti includere (oltre a quello già linkato nell'altro sito)? Solo il materiale condiviso tramite D&D Beyond o anche altro?
  7. Ok non mi erano chiare un paio di cose . Per la mappa comunque per me puoi anche fare la classica mappa con excel ma ovviamente come ti piace / ti trovi meglio
  8. Darakan ha iniziato a seguire Age of Worms [TdS-3]
  9. DM Gorrak ti fissa dalla soglia, la mazza chiodata ancora appoggiata sulla spalla, il registro nero che pende alla cintura come un trofeo. Il tuo finto sorriso benevolo gli strappa una smorfia di scherno, ma quando il tuo sguardo si indurisce e la voce diventa tagliente, qualcosa cambia: gli occhi stretti si socchiudono di più, la mascella si contrae. Le parole “ti pentirai di non essere l’unico a sapere” rimangono sospese nell’aria fredda, e per un attimo il latrato del cane sembra l’unico suono. Gorrak resta in silenzio per qualche secondo, poi sputa a terra un grumo scuro che si congela quasi subito sulla neve. "Dentro?" Fa un gesto brusco con la mano libera verso i due sgherri sulla soglia. "Tenete il cane. Se esce vivo, bene. Se esce morto peggio per lui." I due si scambiano uno sguardo, poi escono, chiudendo la porta dietro di sé. Il mastino ringhia ancora, ma si calma un po’ quando i padroni si allontanano di qualche passo, restando a guardia. Gorrak spinge la porta con la spalla, facendola cigolare. "Entra, prete. Ma tieni le mani dove le vedo. E parla in fretta. Il freddo mi dà fastidio alle ossa, e non ho tempo per le prediche." L’interno della capanna è buio e si percepisce del caldo stantio proveniente dal camino storto con fuoco basso. n tavolo di legno scheggiato, un letto di paglia in un angolo, un odore di grasso bruciato e sudore. Il registro nero è ancora alla cintura di Gorrak, ben visibile quando si gira per chiudere la porta. Non ti invita a sederti. Resta in piedi, mazza in mano, occhi fissi su di te. La porta si chiude con un tonfo sordo. Fuori, il cane smette di abbaiare. Il silenzio è rotto solo dal crepitio del fuoco e dal vento che fischia tra le fessure.
  10. Shava Tâl Thindol si è unito/a alla community
  11. Allora, effettivamente dovevo essere più chiaro nel descrivere Dugar, dato che il livello tecnologico iniziale non era altissimo...ma sono passati nel giro di 20 anni dalle navi spaziali tipo pianeta del tesoro a quelle in stile Guerre Stellari dopotutto, e parte dello staff della stazione spaziale principale è fatta proprio da androidi xD credo che li aggiungerò tra le genie. Potenzialmente è fattibile, direi che usa Corpo o Tecnologia per modificarsi e probabilmente Tenebre per la parte vampiro/magie...
  12. Hai ragione sulla mancanza di una mappa, domani reinstallo photoshop e carico i token con gli sfondi, così sarà tutto più chiaro. Nel frattempo però ti ridescrivo ciò che vedi: All'inizio pensi che la grotta sia circa 15x20 m (per quel che riesci a vedere dalla soglia) con al centro un fuoco che scoppietta, quasi esausto Al fianco del fuoco un tavolo con sedie sgangherate, alcune pergamene e robaccia. Per terra delle catene con chiodi La luce del fuoco arriva solo fino a 6-7 metri intorno al tavolo. Oltre, la grotta è immersa in un buio denso Solo Titus è entrato, voi siete rimasti sulla soglia di ingresso Il nano carica e impatta su scudo/armatura che fa una scintilla mostrando per un secondo il nemico che è a fianco di una stalagmite la quale fornisce copertura parziale (non dal nano che l'ha caricato) Al centro c'è il fuocherello con il tavolo eccetera, e dalla roccia/stalagmite limitrofa esce un tizio che butta a terra un oggetto che rompendosi fa disperdere fumo che con la luce della torcia e il fuocherello rende la zona con alone giallastro, il che riduce ancora di più la visibilità Puoi avvicinarti al tizio che si è palesato perché ricordi la sua posizione o a quello che fronteggia il nano Gli arcieri non li vedi, ma forse ora nemmeno loro vedono voi
  13. Oggi
  14. Kai del tempio di Perlor Faccio un finto sorriso benevolo all'uomo. E allora invitami a parlare dentro! Non voglio farti certamente ammalare. Poi torno serio e il mio sguardo si fa duro. E lascia fuori i tuoi uomini. Quello che ho da dire è solo per le tue orecchie. Se ascolti il mio consiglio mi ringrazierai quando abbiamo finito di parlare. Alzo le spalle. Se mi neghi questa richiesta ti dirò comunque quello che devo ma ti pentirai di non essere l'unico a sapere. Concludo sperando di solleticare il suo interesse.
  15. Tarik Sono d’accordo con lei dico, finalmente capace di muovermi senza tutta quella fatica addosso C’è modo di far saltare quelle colonne in qualche modo sicuro? E con sicuro, intendo senza che chi innesca la miccia rimanga a crepare come un cane; per i tunnel, se uno di loro conduce a una città con qualcosa di simile a una milizia e delle mura, conviene mandarci tutta la popolazione, mentre noi cerchiamo di far più male possibile agli orchi qui
  16. Ciao! Arrivo un po' tardi ma se vi interessa sto organizzando una one shot: https://www.dragonslair.it/forums/topic/69434-one-shot-dnd-5e-2014-cercasi-giocatori/
  17. Bhalasar - guerriero bronzo ahahahaha! Rido di gusto, in draconico, quando queste strane rane protestano. La mia pazienza è già oltre al limite, quindi non mettetela alla prova. Voglio sapere tutto! Chi siete, cosa fate con la gente che prendete qui? Tutto! Ringhio di cattiveria.
  18. Ciao! Sto organizzando una one-shot per giocatori a cui piace ruolare in libertà, superare sfide collaborando e affrontare scelte difficili. Se siete interessati scrivete a fedilioedex su Discord. Date e Orario: 9pm-12pm, giorno da decidere insieme Modalità: Giocheremo su FoundryVTT e Discord (nessun download richiesto), i PG saranno creati dai giocatori (a livello 3) Intro: Dopo secoli di conflitto, Nani, Elfi ed altre genti hanno imparato la pace, ed ora coesistono serenammente nella terre bagnate dal Llyndewiel, il fiume d’argento. Una pace delicata quanto preziosa, che gli ha permesso di prosperare in una terra ricca di storia quanto d’ori. Un pace ormai lontana, mandata in frantumi dalla palude, che ha azzannato la valle. Dallo Shattermash tribù orchesche, unite per la prima volta nella storia, hanno lanciato un’invasione senza precedenti e senza scampo. Una forza brutale, si vocifera guidata dalle menti affilate di clan Drow, quelli che eran fin’ora solo nascosti tra acquitrini e terrificanti leggende. Mentre i campi si fanno cenere, i templi macerie ed i castelli rovine, individui straordinari si fanno avventurieri, eroi, o martiri. Fatemi sapere se siete interessati a raccontare insieme una delle innumerevoli storie che saranno cantate, o seppellite, dalla Valle. Ci vediamo a Silvershore!
  19. Kyrian "Meglio usare una struttura del luogo" disse il barbaro a Rallo affiancandolo "Ti accompagno, andiamo". Con lo sguardo iniziò a guardarsi intorno cercando un posto adatto, dove riposare al riparo dal freddo. Master Perception +5, e survival +5
  20. Selyna Ascolto le parole del borgomastro e quasi mi sfugge una risata, la fattibilità di quanto dice rasenta le favole per bambini che si raccontano per farli dormire. Allora domando: "Borgomastro, chi accenderà le micce, come farà a mettersi in salvo? Per la demolizione di queste colonnine è stato predisposto dell'esplosivo, delle carrucole o almeno un maglio idoneo? Altrimenti non credo sia molto fattibile in tempi brevi abbatterle, non farebbe altro che dare indicazioni agli orchi su dove ci troviamo." dico sperando che il borgomastro abbia ulteriori indicazioni su come rendere fattibili le sue indicazioni, anche se conoscendolo dubito ci abbia mai pensato seriamente. "Credo dovremmo dividerci per avvisare immediatamente il prossimo villaggio e le altre città e allo stesso tempo portare in salvo gli abitanti e radunare quelli ancora nei campi, raggiungendo la sicurezza dei rifugi montani. Da lì potremo attendere i rinforzi per scacciare quelle maledette creature dalla nostra terra!" paleso agli altri il mio pensiero in attesa di altre proposte o conferme alla linea che ho suggerito.
  21. Mi scuso per le domande ma come dicevo mi è difficile regolarmi. Il nemico che ha lanciato la sfera è raggiungibile ? Lo vedo grazie alla torcia di titus ? Più o meno dove siamo? Se abbiamo fatto qualche metro dentro la grotta in posizione piu o meno centrale dovremmo vedere qualcosa, la torcia fa 12m di luce in più c'è anche il fuoco già acceso al centro Hanno vinto loro l'iniziativa e hanno già fatto il loro turno? Edit Vorrei anche sapere se abbiamo capito che tipo di nemici sono così provo una conoscenza
  22. Vi appostate nel salone dove vi siete risvegliati, e dopo pochi istanti vi ritrovate a fare un agguato alle rane e cui vi aveva parlato la sciamana. Se era stata lei a parlare. Si tratta di quattro umanoidi dalle sembianze dei suddetti anfibi, e in pochi secondi li avete sballottolati un po' e messi in sicurezza, legati con i loro stessi legacci. Legacci che probabilmente erano per voi. Cominciano a parlarci nella lingua gutturale degli uomini del nord, ma vedendo che non capite, e riconoscendo i vostri tratti dragoni, vi parlano in draconiano. "Perché non state dormendo? Quelli che vengono qua dormono tutti! Liberateci e mettetevi a dormire! Forza!"
  23. Decidete di lasciar perdere lanci dello gnomo e salti della fede, e usate la porta della stanza segreta, l'unica abbastanza leggere da essere rimossa, per improvvisare un ponte. Con un po' di magia di Loren rinforzate e fissate il ponte improvvisato con il ghiaccio, e passate piano piano unovalla volta. Arrivati all'altra porta, ci ritrovate davanti a un'altra porta in mithril dura e bloccata, senza serrature. Come l'altra, potrebbe essere abbattuta agevolmente con l'anello di Jayden
  24. Quorin con la Marina L'avevo già capito quella notte stessa. Gli scricchiolii della chiglia, quei sogni sconnessi... Sarya stava finalmente tornando a prendermi. Non sono perciò stupito quando ci troviamo in mezzo alla Tempesta di Humberlee e compare la sagoma familiare del vascello pirata. Sento che il tempio è giunto. Mi incammino verso il ponte, bilanciandomi sulle gambe per compensare il rollio della nave, e raggiungo così Alaric intento a dare indicazioni al timoniere. E' la Salsedine Nera, Comandante.
  25. Finn'iann Pur se alla cieca, provo a colpire i miei avversari, contando più su istinto e quantità, che su attenzione e precisione. Azioni 2 attacchi senz'armi: colpire +6, danni 1d6+4 da freddo. Se colpisco, provo ad allontanare di 3 m direttamente da me l'avversario colpito: deve superare un TS Forza a CD 12 per resistere. Inizio dalla lepre e, se la colpisco e la allontano (o la elimino) con primo attacco, passo alla lucertola.
  26. Se puoi immaginati un motivo per cui sei sceso nei sotterranei. Uno qualsiasi. Perché se dobbiamo aspettare di risalire su ci vorrà troppo tempo. Va bene aspettare finché non entriamo nel tempio occulto, ma non molto più.
  27. Ah ok magari mi aggiungo molto dopo , perché sinceramente sembra che entri e spacchi la narrazione a metà. Vi faccio finire la scena e poi cerco di introdurmi.
  28. DM Sabato 23 novembre 764 - mattino presto [Zona incerta - grotta naturale] Titus si riprende subito dal colpo: strappa la freccia dalla spalla con un grugnito. Il sangue che fuoriesce gli macchia il mantello ma la mano non trema. "Bastardi" Sembra non sapere che fare sul momento ma poi stacca un qualcosa dalla propria cintura e la lancia a caso nel buio. Sentite un rumore come se qualcosa di vetro si rompesse e subito dopo una fiammata illumina una delle pareti di sinistra della grotta rispetto a dove siete entrati, permettendo di notare che vi sono svariate stalattiti e stalagmiti, che avevate già visto, e almeno due arcieri con le orecchie da elfo che vi stanno puntando. All'azione di Titus corrisponde una reazione contraria: due frecce scagliate dagli arcieri, che ora vedete, lo bersagliano ma solo una lo colpisce in pieno, facendolo imprecare dal dolore. Il nano si lancia in avanti senza esitazione, i suoi stivali fanno un rumore sordo sul pavimento, come di un toro che carica un drappo rosso.. è diretto verso il lato destro della grotta dove le ombre sembrano più dense, dove il crepitio del fuoco proietta sagome tremanti tra le stalattiti. Quello che vedi è solo una scintilla di luce in seguito allo scontro dell'ascia di Grunth contro qualcosa di metallico, forse uno scudo o un'armatura, e subito dopo un guerriero balza fuori da dietro quella che pensi essere una stalagmite (o almeno l'hai intravista così grazie alla scintilla). Sylva resta un passo indietro, arco teso, occhi che scrutano il buio: "Tre, no, quattro. Uno dietro la roccia grande." e scocca una freccia che sicuramente impatta uno degli arcieri che hanno tirato su Titus perchè in risposta si sente mugolare di dolore qualcuno. Le sue parole sono attendibili, sicuramente, ma dovete fidarvi di quel che dici, perchè senza una fonte di luce diretta tu e Titus praticamente colpireste alla cieca, sempre che qualcuno non vi si avvicini. Subito dopo, una figura magra con mantello strappato e occhi che brillano di rabbia esce da dietro una stalagmite limitrofa al tavolo, proprio vicino a Titus: pugnale in una mano, una piccola sfera di vetro nell’altra. "Ficcanaso! Avete visto troppo!" Il suo gesto è rapido: lancia la sfera a terra. Esplode in una nuvola di fumo denso e acre, che si espande velocemente, avvolgendo il centro della grotta. La torcia di Titus vacilla, la luce si affievolisce in una penombra giallastra. Tu sei sicuro di poter raggiungere quello che sta fronteggiando il nano, e forse anche di colpirlo se riuscissi
  29. Allora io ho una proposta , non conoscendo niente di niente di Final Fanatsy , ma hai citato un modo simile 40k , quindi un livello tecnologico molto alto , come personaggio si potrebbe portare Un robot? Avevo in mente di Portare un Robot/Trasformer/Vampiro , che combatte , lancia incantesimi , vampirizza e si trasforma in moto. Farebbe parte sicuramente della Militia. Quanto è fattibile? Comunque adesso mi metto anche a leggere i documenti.

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