Tutte le attività
- Ultima ora
-
Capitolo 3 - La valle perduta di Hutakaa (parte 7)
Illius, mago "NO!" Interruppe Arn "Quell'incantesimo..." Si morse un'unghia "Potrebbe aver colpito anche Vass..."
- Terreno preferito per i druidi
-
[CdH] Topic di Servizio
Ho fatto il punto sulle mie idee e sono arrivato ad una quadra che potrebbe adattarsi all'ambientazione. Pensavo ad un gruppo itinerante di elfi che si occupa di raccogliere, preservare e diffondere la conoscenza ora che l'Impero è in una fase di decadenza. Viaggiano soprattutto tra il secondo e il terzo impero, dove la perdita di una autorità centrale è più percepibile: dalla prospettiva di un elfo, la caduta dell'Impero non è un evento così remoto e, per questo, provano ad assicurarsi che le terre più lontane non cadano preda del caos e dell'ignoranza. Il gruppo aiuta la gente in cambio di ospitalità e, soprattutto, storie e tradizioni locali. Queste leggende vengono trasformare in incantesimi (pensavo che le formule potrebbero essere dei kenning, per aggiungere un tratto di colore), così da aiutare la gente comune a superare la superstizione nei confronti dei praticanti della magia. Pensi che possa andare con l'ambientazione? Potrebbe potenzialmente collegarsi a vari PG, essendo un viaggiatore.
-
[CdH] Personaggi Giocanti
Personaggi Giocanti Qui di seguito riporterò background ed annotazioni dei Personaggi Giocanti. Alonewolf87 Cronos89 - Esra - Ranger (Confraternita della Freccia Bianca) Background La terra da cui vengo confina con l'impero. E' una terra quasi interamente cosparsa da boschi selvaggi con macchie coltivate intorno ai villaggi delle tribù. E' difficile muoversi in quell'ambiente e non ci sono grandi ricchezze da prendere, per questo l'impero non ha mai conquistato quella regione. La cultura del mio popolo è una cultura guerriera. Le nostre storie raccontano di eroi leggendari che affrontano con coraggio sfide mortali e sin da piccoli capiamo che se hai un minimo di ambizione l'unica strada sono le armi. La società è divisa in due gruppi: I guerrieri, che hanno prestigio, ricchezze e donne; I lavoratori, che sono al servizio dei guerrieri. La mobilità sociale è molto alta, basta dimostrare talento per il combattimento e ti viene data una possibilità. I guerrieri più avidi e ambiziosi hanno un solo modo per aumentare il loro status e riempire il portafoglio: combattere al servizio dell'impero. Nonostante le tensioni e le guerre tra i barbari e l'impero per noi è del tutto normale prestare servizio tra i nemici e combattere contro il nostro stesso popolo. Tanto anche quando siamo a casa combattiamo con i vicini di continuo, non c'è alcuna differenza. Anche io ho tentato la fortuna mettendo la mia spada al servizio dell'impero finché ne avrò voglia. Magari alla fine decido di stabilirmi lì o chissà un giorno tornerò dalla mia tribù e proverò a prenderne il controllo. Non c'è grande differenza nel modo di fare la guerra tra barbari e imperiali. La differenza più grande è che per noi fare il guerriero è la massima aspirazione nella vita per loro è una lavoro ingrato che fai se non hai altre strade nella vita o se appartieni ad una famiglia con una lunga tradizione militare dura a morire. Ovviamente questa piccola differenza rende noi barbari guerrieri migliori, almeno questo è quello che pensiamo. Riguardo la Magia tutte le storie del mio popolo mettono in guardia contro i maghi e gli oggetti magici. Tutti gli eroi che utilizzano spade magiche dopo aver sconfitto i loro nemici impazziscono per un motivo o l'altro. Dal momento che tutto viene tramandato per via orale nei secoli si è per sa la vera origine di queste leggende ma l'avvertimento è rimasto. Il motivo per cui sono nate è che in questa terra una volta c'era un mago potentissimo che voleva sottomettere tutte le tribù al suo controllo. Per farlo ha iniziato a regalare spade maledette a tutti i capi ma il piano non è andato come previsto. La loro pazzia ha fatto scendere la regione nel caos e in una guerra fratricida che alla fine ha portato anche alla morte del mago. Le spade che ha creato continuano a saltare fuori di tanto in tanto portando alla pazzia chi le utilizza. Dal momento che la magia arcana è bandita per tradizione nessuno sa bene perché tutto ciò accade ma tutti sanno che la magia arcana porta guai. Se sei saggio te ne tieni lontano e diffidi di chi la usa. C'è un rapporto migliore con i sacerdoti e la loro magia ma utilizzare oggetti magici rimane un taboo. Ian Morgenvelt Melquart - barbaro The Scarecrow
-
DarthFeder ha iniziato a seguire [CdH] Personaggi Giocanti
-
Capitolo 1. Nest of the Eldritch Eye
Tom Wolfslayer chierico umano Il prete assentì alla domanda di Matarion Ancora una volta, sibrese conto che stavano pensando la stessa cosa: c'era la possibilità che le morti fossero collegate.
-
Servizio
Grazie della lista completa. Per quanto ti riguarda direi che 2 faretre ci stanno, riempile per bene. Quindi i due di cui abbiamo preso il posto io e Kai avevano già preso dell'equipaggiamento. Non so quanto avessero speso a testa ma 2 pugnali e qualche shuriken costano circa 6mo. Sono principalmente decorativi ma visto il PG direi che ci stanno e cmq non si sa mai, un'arma secondaria in caso di bisogno fa sempre comodo.
-
I Punti ferita Attraverso le Edizioni di D&D - Parte 1
È così nella nuova edizione 2024? Nella 2014 se non ricordo male la morte istantanea avveniva se andavi sotto di un numero pari o superiore ai tuoi Punti Ferita massimi. In AD&D se non sbaglio c'era il tiro su shock corporeo.
-
Hanno ALLAGATO Krynn. . .!!
Rafghost2 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione OOC (Out Of Character Thread) in The Speartip Of The DragonlanceScudo è di 1°. Silvery barbs e Dardo incantato di 1° mi sembrano utilissimi. Misty step 2° fondamentale in mille maniere. Muro di fuoco 5° è ottimo per il controllo ad area, molto versatile. Disintegrazione 6° è fenomenale. Vedi se ti può interessare Trasformazione Draconica 7°. Eliminerei comprensione linguaggi, mi sembra sprecato e nube di nebbia non mi convince molto, ma sono stili personali.
- Oggi
-
Gli eroi senza tempo
Mako Mori Lasciato il villaggio dopo aver riscosso la nostra ricompensa e fatto un po' di shopping ci mettiamo in cammino verso la nostra prossima meta. La sacerdotessa che stiamo andando a liberare è quella legata al mio potere e mi ritrovo a pensare a cosa accadrà una volta che ci saremo riusciti. Siamo nel nostro stesso mondo solo qualche secolo prima, eppure sembra tutto così diverso che pare di essere in uno di quegli anime in cui il protagonista si reincarna nell'eroe del nuovo mondo. La mattinata si rivela diametralmente opposta alla sera precedente, accogliendoci con un cielo sereno senza neanche una nuvola e un sole splendente, decisamente di buon auspicio. Mentre cammino in coda al gruppo, respirando l'aria fresca e pulita, ancora ignara del futuro colmo di smog che l'aspetta, mi godo in silenzio il vento che soffia leggero fra le fronde degli alti alberi e i richiami di tutte le creature che popolano i dintorni. Osservo i dintorni cercando di capire questo vecchio nuovo mondo e porto l'attenzione anche ai miei compagni di viaggio, specie alla piccola Eri che saltella entusiasta vicino a Sam con la sua fionda nuova e un sacchetto appeso in vita in cui tiene i proiettili. Di tanto in tanto la vedo schizzare a raccogliere qualche sasso da terra per aggiungerlo al suo sacchetto. Ogni volta sembra che abbia trovato un tesoro e corre a mostrarlo a Sam. È bello vedere come sia spensierata nonostante quello che ha passato e osservandole insieme sembrano due sorelle felici della reciproca compagnia. Guardo il sole nel cielo e stimo che sia circa mezzogiorno, sto per proporre di fare una pausa per mangiare qualcosa, non che abbia bisogno di riposare o di mangiare, quando i membri in testa al gruppo si fermano di colpo. Li affianco e vedo il motivo dello stop, lungo la strada c'è un carro rovesciato con quelli che sembrano dei cadaveri. Kai propone una modalità di approccio che mi sembra sensata e quando mi guarda faccio un piccolo cenno di assenso col capo. Sam si dirige dritta verso il carro spada in pugno, Gabriele prende il lato sinistro freccia già incoccata e io concludo la formazione a cuneo affiancandolo sul lato destro in seconda linea. Estraggo la mia lama con un movimento unico emettendo il caratteristico suono delle katane sfoderate e la roteo una volta nella mano destra per rinsaldare la presa, tenendola poi lungo il fianco. Mi muovo silenziosa con i sensi tesi a cogliere qualcosa di anomalo. Meccaniche Attivo la Posizione: Hunter's sense (azione rapida) che mi garantisce Olfatto acuto
-
Gli eroi senza tempo
Gabriele annuisco ma esorto Sam a sbrigarsi che quei poveretti potrebbero essere ancora vivi: "vai vai! guardiamo noi i fossi" lancio uno sguardo a Mako: "io controllo a sinistra" poi, arco in pugno, comincio ad avanzare verso il carro prestando attenzione alla mia sinistra. @Albedo osservare o ascoltare +6
- Terreno preferito per i druidi
-
Servizio
gli acquisti comuni precedenti erano: razioni x 4 giorni (x6) 06mo kit sopravvivenza 15mo kit soccorso 10mo mappa 01mo corda 15m 03mo kit viaggio: zaino (x6) 12mo borraccia (x6) 03mo accairino ecc (x2) 02mo pentola 02.5mo mantelli (x6) 03mo torce (x5) 03mo +9 MO poi ognuno aveva preso degli equipaggiamenti e pagato l'alloggio. Si era detto di prendere 3 tende biposto (30mo). quindi delle nuove 230mo possiamo scalare 30 mo per le tende e ci dividiamo per 5 le 200MO (40mo a testa) con le 9 mo di avanzo precedente possiamo prendere altre 6mo di razioni e altri 15m di corda oppure ci dividiamo anche quelle (2 mo a testa, prendo io la singola moneta spaiata) non ho segnato chi si prende/cosa dell'equipaggiamento comune. chiederei ad @Albedo se è possibile comprare un'arma da mischia da usare con la destrezza (tipo lo stocco) e di sicuro devo rimpinguare la faretra dato che in un solo scontro ho usato tutte le 20 frecce. quante faretre è ragionevole portarsi dietro? ora ne ho 2.
- Terreno preferito per i druidi
- Terreno preferito per i druidi
-
Campagne attive
Campagne da giocatoreLilac Hollow - Cuori di Mostro [Scarlett Bloomblight - Viverna] Campagne da masterSussurri nella Cenere - D&D 5e (2014) [Da TheBaddus' One on One] La Benedizione delle Fiamme Sacre - D&D 5e (2014) [Da TheBaddus' One on One] Thalos Ridge High School - Cuori di Mostro [Ancora in preparazione]
-
TheBaddus ha iniziato a seguire Campagne attive
-
Consigli per un DM alle prime armi?
Credo tu abbia ragione
-
Servizio
Io se possibile vorrei prendere uno o due pugnali kunai e qualche set di shuriken (mi ricordi quanti se ne possono lanciare contemporaneamente? Può essere 3?) Cos'altro è possibile acquistare in quel villaggio?
-
Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
Zalabirus accolgo con un sorriso sprezzante il contenitore ermetico e lo metto da parte, ascolto intanto le parole della principessa. Principessa, se si tratta davvero di un drago, la faccenda assume tutta un'altra prospettiva. E se ha anche una certa età noi più lei potrebbe non essere sufficiente per avere al meglio. Non credo che il nostro gruppo abbia dei problemi a effettuare questa deviazione, ma la invito a non prendere sotto gamba un pericolo del genere. Sarebbe possibile eventualmente leggere i rapporti che sono stati scritti da chi ha perlustrato la zona? Ci sono dei dettagli che potrebbero aiutarci a capire l'entità del pericolo, a partire per esempio dal colore delle scaglie del drago stesso.
-
TdS
Ti ho promosso a moderatore della gilda in modo che tu possa modificare i tuoi contenuti senza limite di tempo (in caso dovesse servire)
-
TdS
Ti ho promosso a moderatore della gilda in modo che tu possa modificare i tuoi contenuti senza limite di tempo (in caso dovesse servire)
-
Topic di Servizio
doria ha risposto a SNESferatu a un discussione Topic di Servizio in Vaesen - L’Infestazione di Castel GyllencreutzScrivo stasera. Puoi dunque aspettare la mia replica
-
Topic di Servizio
Ladon ha risposto a SNESferatu a un discussione Topic di Servizio in Vaesen - L’Infestazione di Castel Gyllencreutz@doria In realtà noi ci siamo bloccati da un giorno, infatti pensavo di scrivere questo pomeriggio per riattivare la discussione, ma se mi dici che intendi scrivere stasera magari aspetto la tua replica.
-
Capitolo 1 - Uthsùru
Selyna "Il mio nome è Z... Selyna" stavo per dire il mio nome maschile come sempre faccio con gli stranieri o gente che non conosco, ma ovviamente non sarebbe credibile, vista la situazione. "Grazie ancora del tuo supporto alla nostra fuga, ti devo la vita." aggiungo con riconoscenza. "Per quello che vale, sono d'accordo col tuo piano di restare per proteggere i civili e mandare gruppi di staffette per avvisare del pericolo. Sarebbe meglio non indugiare oltre, appena pronti mettiamoci in cammino verso la vecchia torre." esprimo il mio parere incoraggiando alla celerità, muovendo lo sguardo su Kaap per chiederne la silenziosa approvazione.
-
Topic di Servizio
doria ha risposto a SNESferatu a un discussione Topic di Servizio in Vaesen - L’Infestazione di Castel GyllencreutzBuongiorno a tutti e tutte! Sono appena tornato. Entro stasera mi leggo tutto ciò che è successo e commento.
-
TdG - Sussurri nella Cenere
Arrivi al ruscello e ti togli la pelle d'orso, assieme alla parte superiore dei vestiti. L'aria fredda della mattina sferza il tuo corpo ma non ti dà più di tanto fastidio viste le temperature a cui sei abituata. Ti sciacqui la faccia e ne approfitti anche per lavarti le braccia, il petto e parte della schiena; rimetti i vestiti anche se sono imbrattati di sangue e sul davanti sono praticamente a brandelli a causa dell'artigliata dell'orso, poi prima di rimetterti la pelle senti una certa puzza: guardandola noti che i pezzi di carne rimasti attaccati stanno cominciando a marcire. (Qua uno spazio per decidere se vuoi conciarla un attimo meglio o tenerla così) Una volta pronta ti incammini verso il villaggio: non sei tanto lontana, probabilmente in due o tre ore lo raggiungerai. Mentre ti avvicini inizi a notare com'è fatto: una palizzata in legno piuttosto rustica lo circonda, sarà alta poco più di due metri; vicino l'ingresso sembra esserci una torretta di guardia e dietro di essa si vedono i tetti di alcuni edifici. Non riesci a stimare quanto sia grande ma se la difesa principale è così bassa dubiti sia un villaggio grande. Quando il sole ha ormai raggiunto lo zenit arrivi infine davanti al cancello e constati che effettivamente non è imponente: saranno appunto poco più di due metri. Un uomo con un'armatura piuttosto vecchia, di cui alcune parti metalliche sono state sostituite con protezioni in cuoio, è di guardia al cancello e nonostante l'orario ha un'aria un po' assonnata, forse annoiata. Quando ti nota si muove in modo un po' agitato e serra bene la presa sulla sua lancia, fissando gli occhi su di te. "Evard!" Chiama a gran voce in direzione della torretta all'interno del villaggio: vedi un ragazzino scattare in piedi e imbracciare con evidente tensione un arco di legno; tenta di incoccare una freccia ma fatica a riuscirci. "Ehilà forestiera!" Si rivolge ora a te, che sei a circa una decina di metri. "Dichiara le tue intenzioni!"