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Attività dei Forum

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  1. Ultima ora

  2. Io ho scritto delle avventure per GURPS: sono corrette, impaginate, illustrate e in pdf, ci sono segnati tutti gli autori, anche se mi pesa andarle ad aprire e cercare il nome di tutti quelli che ci hanno collaborato. Per metterle nel dowlload a chi devo spedirle? Che oggetto devo mettere? Cosa devo scrivere nella mail? In questo periodo sono malato ma vorrei fare le cose per bene lo stesso.
  3. anche io ho cominciato molte volte ma non ho mai finito nulla (di leggibile)!
  4. Ciao a tutti. Ho due blog e vorrei crearne un terzo ma non trovo il pulsante per farlo... c'è un massimo di due blog per utente?
  5. Oggi

  6. Dubito che sia lui a scegliere i team. Molto probabilmente lui ha scelto il team per il suo setting, mentre per il resto è la faccia di rappresentanza.
  7. Pubblicherò il link alla versione elettronica, trasposizione fedele di quella cartacea, sia del gioco base che dell'espansione 1 vs N. Rimani sintonizzato sul blog. OT: Finito il betatesting la inserisco nei libri game che ho in cantiere da un poco. Vorrei farli uscire per Android e IOS o forse, perché no, anche come autoproduzioni print on demand.
  8. se andiamo a vedere anche questo è nulla di nuovo... ve lo ricordate il 'nobel per la pace' ad Obama sulla fiducia ? 🤪 comunque potrebbe essere stato un premio/riconoscimento alla capacità di Manganiello di convincere WotC a ritirare dentro sotto una nuova 'forma' le vecchie firme di D&D che in tanti tra i fan avrebbero voluto da parecchio tempo. l'attesa purtroppo logora... ma questa dobbiamo praticare... vedremo se Manganiello si sarà meritato questo premio e se sarà stato bravo a selezionare i vari team di lavoro per D&D Icons😉
  9. Raccapricciante... si premia il denaro invece che la bravura! 🤮
  10. Non so se avete letto l'ultima notizia riguardo alla GenCon... La linea "D&D Icons" ha vnsto il premio, dato dal sito Gaming Trend, "Best of Gen Con 2026". Senza aver pubblicato nulla. Senza aver nemmeno uno straccio di preview o altro. Così, sulla fiducia. Assomiglia molto al FIFA Peace Prize che quell'enorme deterginatiche di Infantino ha inventato per Trump the Dumb. Al peggio non c'è mai limite purtroppo.
  11. Buondì @aza ! Giusto per curiosità, siete riusciti a trovare un plugin per l'esportazione delle conversazioni?
  12. Grazie mille: la mia intenzione è testarlo a fondo, sia in coppia che in solitario, perfezionarlo quanto più possibile e usarlo in una collana di libri game che vorrei far uscire (non so bene quando).
  13. Ciao questo secondo me è un ottimo regolamento per combattmenti, perché ha alcune delle caratteristiche che io reputo chiave. Prima di tutto si parla di tiri contrapposti, non di tiri alternati. In questo modo si aumenta la tensione al tavolo e crea dinamicità. Non ci sono fasi del turno in cui si apsetta che l'altro faccia qualcosa ma è un continuo tiro di dadi e prendere decisioni tattiche. Per secondo mi piace che le opzioni funzionino come una sorta carta sasso: quello che decido ora ha un effetto immediato e influenza quello che accadrà dopo. Terzo mi piace l'idea che ogni combattente abbia una risorsa da spendere. E mi piace che le armi abbiano una portata diversa che obbliga a comportarsi in modo differente. Qui si aprono molte possibilità per varianti, legate a statistiche dei personaggi, tipologia di arma (l'oplologia è affascinante) o di armatura. Pensa portarlo in gioco fantasy, in cui alcune creature per esempio non avrebbero mai bisogno di rifiatare (un nonmorto, per dirne una), o alla necessità di usare manovre in combattimento per bere una pozione. Somiglia un po al sistema che usavamo con i miei giocatori, che però era basato sulle regole di Warhammer 👍🏻
  14. In genere l'avanzamento della storia e un maggior approfondimento dell'ambientazione. Ma considerando che nessuna delle due cose è accaduta con i FR, speriamo bene.
  15. Ieri

  16. Cavoli! E' vero! Mi ero totalmente dimenticato che Rich Burlew era arrivato in finale. Quanto avrei voluto vedere la sua ambientazione. Lo seguo fin dal 2004 quando iniziò le strisce online, ho fatto anche il suo kickstarter. E' veramente bravo, ma mi ha sempre dato l'idea di essere una persona umile e alla mano, almeno conversandoci sul forum e vedendo le sue scelte "lucrative" Una cosa mi chiedo...su Dragonlace (che adoro), avendo i libri, l'ambientazione originale e tutto quello che uscì per la terza edizione, cosa mai potrebbero darci di più in 5.5?
  17. Non so io da una parte capisco la tristezza nel vedere riproposte ed esternallizzate solo IP storiche, dall'altra sono tutti nomi a cui sono legato e mi fa piacere vederli rinfrescati, anche se vengono messi in mano a terzi. Se Greyhawk, i Forgotten, Dark Sun etc continuano a vivere è un bene. Qualcun'altro continuerà ad appassionarsi come feci io a suo tempo. Certo se si cerca qualcosa di nuovo L'unica opzione è guardare fuori dalla WotC. I giochi di ruolo sono un hobby versatile e abbordabile, basta volgere lo sguardo altrove per trovare nuove avventure. Pathfinder è sempre a disposizione, altrimenti c'è il buon vecchio Warhammer, lo storico Stormbringer...
  18. Il combattimento tra guerrieri esperti, nel 99% dei GdR, è una pizza agghiacciante. Se elimini incantesimi, capacità speciali, resistenze e talenti vari tutto si riduce a mettersi di fronte al proprio avversario ed alternarsi nel prendersi a mazzate. Nei miei giochi ho introdotto la fatica e l'azione 'rifiatare' che ripristina un minimo di resistenza ma, anche cosi, le scelte sono piuttosto ovvie: continui a colpire finché la fatica non scende sotto un livello che provoca un degrado delle performances eccessivo e, a quel punto, rifiati. Cosi ho chiesto al mitico Sol: "Esploriamo tutti i metodi che ti vengono in mente per dare brio al combattimento." (si intende: senza introdurre magia, capacità speciali, resistenze et cetera et cetera) Il risultato è stato pazzesco: ha enumerato un gozzilione di possibilità. Alcune di queste, accuratamente selezionate, le ha assemblate in "consigli utili per migliorare il combattimento." A quel punto l'ho incalzato cosi: "Prova a scrivere il tuo sistema. Deve essere un giochino semplice ma profondo che due ragazzini armati di dadi devono poter fare per simulare scontri tra guerrieri senza per forza movimentarli con incantesimi. Deve prevedere delle regole opzionali che aggiungono complessità (ma cha siano, appunto, opzionali) e, se riesci, deve prevedere anche una modalità in solitario in cui un singolo gioca contro..... una tabella di azioni casuali o un diagramma di flusso non troppo complesso." Il risultato l'ho trovato assolutamente notevole e ve lo allego. Ferro e Fiato.pdf
  19. per chi gioca di ruolo, c'è spesso in giro il pallino di scrivere 😉 e credo che non dovresti crucciarti troppo. scrivi soprattutto per te stesso, condividi senza ricorreggere troppo (tanto la perfezione non esiste). Saranno poi gli altri a leggere e a stabilire se quello che hai scritto sia valido o meno. Spesso siamo proprio noi stessi ad essere il nostro peggior critico ... 😉
  20. Non conosco il 'dietro le quinte' del mondo artistico... però , come si opera professionalmente in tanti altri ambiti, se si deve metter mano su commissione a qualcosa che non si conosce , un professionista per definirsi tale si deve prendere la briga di andare almeno a vedere cosa deve 'fare' per poter fornire un prodotto finito coerente con la materia trattata e con ciò che gli è stato commissionato. Soprattutto su un prodotto riedito come DS dove WotC sta comunque 'scommettendo' sulla buona riuscita. Perchè il paragone è e sarà inevitabile. Non stanno pubblicando un prodotto 'nuovo'. E al di là dell'interesse e dell'aspettativa generale per un prodotto 18+ , su questo prodotto peseranno molto le 'critiche' (positive e negative) di chi l'ambientazione la conosce veramente.
  21. Confermo... è che per evitare di fare sempre "avanti-e-indietro", ogni discussione che leggo la apro in una scheda a parte... 😅
  22. Sappi che ti capisco benissimo: nel corso degli anni ho fatto un corso (all'acqua di rose) di scrittura creativa dal vivo, ne ho seguito uno on-line, ho cercato e scaricato un sacco di consigli da siti vari su come scrivere libri... e, pur avendo un sacco di idee in testa, ancora non sono riuscito a scrivere un solo libro, perchè non riesco in nessun modo ad ordinare le mie idee in modo coerente e a metterle su carta in un modo che mi piaccia! 😭
  23. Probabilmente perchè lo apri in una nuova scheda del browser o finestra. Dentro stessa finestra dovrebbe rimanere nascosto per la durata della sessione.
  24. Ciao a tutti... Parecchi saranno in vacanza. Ma volevo condividere la mia PG, l'ho fatta in formato testo per ora ma se poi vogliamo usare tutti una stessa piattaforma la trasferisco senza problemi. :) Spero vi piaccia e sia adeguata alla campagna. Sorella Mara Brannor - DnD.docx
  25. Funziona... a metà: se apro un link del sito in un'altra pagina riappare il banner, ma almeno la X è visibile e cliccabile... mi accontento! 😅

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