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Risultati per i tag 'Personaggio'.
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personaggio Creare un personaggio
Arcanomistero21 ha inviato una discussione in D&D 5e personaggi e mostri
Ciao a tutti, sto creando un personaggio per giocare su d&d 5e. Voglio fare un ladro mezzelfo e mi servirebbero consigli per i suoi ideali e per la sua storia. Grazie a tutti e anche per eventuali risposte -
personaggio Personaggio Incantatore Cieco
Aldin ha inviato una discussione in D&D 5e personaggi e mostri
Salve a tutti , ho intenzione di iniziare a breve una campagna in 5e giocando un chierico dell'inganno elfo del mare(queste due cose non possono essere cambiate), solamente che per alcune cose di BG questo personaggio è cieco fin dalla nascita. Il mio livello di partenza sarà i 5° Stavo cercando un modo per "vedere" senza bisogno della vista (tipo attraverso i suoi o altre cose simili)tramite cose già esistenti all'interno dei vari manuali o magari creando un talento apposito. Solo come ultima spiaggia penso di usare un famiglio pipistrello per risolvere questo problema. Idee, consigli su cosa prendere e/o consigli su come creare un talento /capacità homebrew per risolvere questa cosa? Grazie mille in anticipo- 3 nuove risposte
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- ottimizzazione
- homebrew
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Salve. Un mio player aveva detto di voler giocare un orso mannaro, barbaro cammino dei giganti. Ora, è uno che cambia spesso idea, quindi dubito giocherà questo pg ahaha Ma mi è sorta una domanda, come funzionano i mannari? So che esistono le regole su come giocare un licantropo. Ma non ho capito davvero cosa succede. Mantieni le statistiche e i privilegi della tua razza originale? Che bonus e capacita hai in ogni forma? Non mi sembra di aver notato grandi vantaggi a passare da forma ibrida a quella orso (sto guardando in questo caso l'Orso mannaro) Inoltre, nel manuale dei mostri accennano alla perdita del controllo del pg, ma ci sono regole specifiche o vanno "inventate" a seconda del tipo di campagna? Insomma ci ho capito poco ahaha Grazie in anticipo a tutti
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personaggio Consiglio Incantesimo di 4° Livello
Marknight88 ha inviato una discussione in D&D 5e personaggi e mostri
Ciao a tutti! Sto cercando di scegliere un incantesimo di 4° livello da far imparare al mio Negromante Tiefling di 7° livello. Su "Guida Omnicomprensiva di Xanathar" ho letto questo incantesimo che mi ha colpito: "Evoca Demone Maggiore" 😨 Cosa ne pensate? Avete altri consigli? Magari qualche altro incantesimo di 4° livello che è un must have? Grazie in anticipo- 2 nuove risposte
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- ottimizzazione
- 6°-10°
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(e 1 altro)
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Allora, questo PG è nato come meme tra amici, ma mi piacerebbe sapere la vostra: Un halfling Lightfoot, con i talenti Fortunato e Second Chance (che si aggiungono al tratto raziale "fortunato" del halfling) La classe sarebbero 20 livelli da stregone della magia selvaggia, e il suo nome sarebbe Jevil So che la magia selvaggia è considerata una delle sottoclassi peggiori dello stregone, per via della sua imprevedibilità. Ma con tutta quella "fortuna" dovrebbe essere possibile minimizzare gli effetti negativi quando capitano e massimizzare quelli positivi quando succedono. Forse con il mago della divinazione e il cronomago dovrebbe essere possibile essere ancora più forti. Ma penso mancherebbe un pochino il fattore casualità ahah. Comunque, che ne pensate? potrebbe essere utile come personaggio? oltre ad essere un mero meme intendo ahaha Grazie in anticipo
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personaggio Come creare un barbaro che possa spawnarsi dei companion
PioloHK ha inviato una discussione in D&D 5e personaggi e mostri
Ho intenzione di giocare un barbaro path of the beast e vedendo la sua ultima abilità volevo pensare ad un personaggio che potesse evocarsi da solo dei companion per creare una meccanica di capobranco. Per farvi capire la prima idea che avevo era multiclassare con druido pastore per 6 lv e sfruttare conjure animal per crearmi un personale branco di lupi per poi buffarli, l'unico problema è che la maggior parte dei modi per avere un companion sono magie e spesso pure con concentrazione rendendole inagibili per un barbaro. Avete qualche idea per poter creare un personaggio simile? -
personaggio Consiglio build barbaro/guerriero
PioloHK ha inviato una discussione in D&D 5e personaggi e mostri
Allora, in quanto giocatore che adora la combinazione di classi barbaro/guerriero ho giocato in una campagna abbastanza lunga il classico barbaro 3/guerriero x trovandomi molto bene, buona resistenza, danni molto alti e con la sottoclasse giusta buona versatilità per un combattente, tuttavia recentemente online ho visto la build barbaro 9/guerriero x essere proposta come la combinazione migliore(ho almeno più efficiente) delle due classi, inizialmente ho pensato fosse una cavolata, principalmente perchè il quinto livello da barbaro o da guerriero sarebbe stato un livello vuoto e anche perchè in generale il barbaro ottiene la sua potenza nei primi due(o tre a seconda della sottoclasse) livelli. Detto questo vorrei sapere cosa ne pensate anche perchè durante la campagna col barbaro3/guerriero x spesso pensai che mi sarebbe piaciuto giocare anche un personaggio più barbaro per avere più di quel senso brutalità negli scontri e anche come roleplaying -
Ciao a tutti, Idanao e Nigosh sono personaggi ispirati rispettivamente a Indio (Gian Maria Volontè) e Niño (Mario Brega) nel film "Per qualche dollaro in più". Poi scrivendo il background ho contaminato un poco con i primi anni di Vallanzasca come raccontati nel film "Gli angeli del male", "La paranza" di Saviano e una versione distopica della morale di "La mafia uccide solo d'estate" di Pif. Il gatto Grim infine è ispirato ai racconti della carestia dall'Unione Sovietica nel Secondo Dopoguerra, il tempo in cui si mangiavano i bambini, e allora possedere un implacabile predatore quale è ogni gatto poteva fare la differenza tra la vita a la morte. Il persoggio è inteso per essere inserito in un'ambientazione caratterizzata da violenza e miseria. A titolo di esempio qui si fa un superficiale riferimento alla regione di Tallia di Alfeimur. Essendo concepito per un'ambientazione low-magic, non potevo tenere per buoni solo i talenti bonus indicati nel Complete Warrior perciò ne ho scelti due riservati all'Hexblade descritti in Dragon Magazine #339. La build non è certo ottimizzata, ma a me premeva maggiormente realizzare una trasposizione quanto più fedele possibile della sua carriera come descritta nel background, reificare il suo desiderio di male per il nemico e limitarmi al massimo a due classi base. Sono comunque aperto a miglioramenti e correzioni, soprattutto per la scelta di Dodge e Improved Feint che ho messo un po' a caso. Ciao, MadLuke.
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personaggio Monaco 5e, raffica di colpi
leo94xyz ha inviato una discussione in D&D 5e personaggi e mostri
Ciao ragazzi ho un dilemma, il mio monaco può spendere un punto ki dopo l'attacco base per usare " raffica di colpi", cioè posso attare 2 volte extra con attacco senza arma, il mio dubbio è essendo un'azione bonus devo tirare lo stesso i dadi per colpire oppure basta quello del colpo " base"? -
personaggio Aiuto warlock hexblade (no power play)
tommasino90 ha inviato una discussione in D&D 5e personaggi e mostri
Buongiorno a tutti, devo iniziare una nuova campagna con degli amici, metà dei quali novizi. Lo scopo è divertirsi ed in generale far capire ai ragazzi nuovi che il gioco ha grande versatilità. Io vorrei fare un esperimento su cui non ho trovato molto. Inizialmente volevo fare un warlock principalmente perchè io non sono da incantatore ma per una volta vorrei provare, anche perchè sono quasi sicuro che non ci sarà nessun incantatore nel party. In ogni caso mi piacerebbe un pg da corpo a corpo ma che non perda l'anima da incantatore. Vorrei fare un hexblade ma senza scegliere il patto della lama. Online non si trova niente a riguardo. Volevo capire se il personaggio può reggere e se ha senso farlo. Se ha senso portare avanti il dualismo arma da mischia/blast e se il personaggio andando avanti coi livelli non si rompe. In generale la mia paura è di avere un personaggio che alla fine non serve a nulla e che sarà molto più debole degli altri. Razza: umano o mezzelfo. non vorrei multiclassare Giocheremo con i manuali in italiano (mdg, xanathar, tasha). Il motivo principale è che il risultato mi sembra abbastanza fico. Ringrazio in anticipo. -
personaggio Nuovo pg combattere con 2 armi/destrezza
Eddzeno ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Buongiorno ragazzi, piacere, vorrei sapere la vostra opinione. Vorrei costruire un pg che combatte con 2 armi basato su destrezza, la campagna dovrebbe partire da lv 5. Per la razza avevo pensato ad umano, per avere 1 talento in più visto che ne serviranno parecchi per ottimizzare il combattimento con 2 armi Per le classi sono un po' indeciso se combinare un classico ranger/esploratore o un guerriero puro prima di entrare in una CdP per ottimizzare il tutto. Avete qualche consiglio per me, build e talenti. Vi comunico che ho a disposizioni manuali 3.5 giocatore 1 Tutti i perfetti (solo in ita) Fosche tenebre Arcani rivelati Draconomicon Gli altri non li ricordo Grazie in anticilo- 6 nuove risposte
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- 1°-5°
- ottimizzazione
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(e 2 altri)
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Salve a tutti mi servirebbe una mano per costruire al meglio questa pg stregona che dovrei portare tra un pò di tempo ,è la prima volta che mi approccio a questa classe e ho bisogno di qualche consiglio soprattutto per i vari incantesimi da prendere anche perchè sinceramente mi sembra inutile prendere shield e armatura magica visto la ca che ha (11). Razza umano variante Talento Telecinesi Origine Mente aberrante 10 forza 12 destrezza 14 costituzione 10 intelligenza 12 saggezza 16 carisma
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personaggio Come rimediare (build ranger/bardo)
Eddzeno ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Buongiorno ragazzi, piacere. Volevo. Chiedere il vostro aiuto Sto giocando un Ranger/bardo multiclassaggil da bg. Attualmente ranger4/bardo 6 So che non è proprio una grande accoppiata, ma all'inizio non pensavo a questo, mi piace giocare e divertirmi, ma più salendo di lv più mi sono reso conto che ho mancanze da entrambi il. Lati. Sono specializzato nell'attacco a distanza, e. Nel supporto al party ma Il. Mio bab. Non è dei migliori, è le mie magie non sono ormai troppo utili. Cosa mi consigliate di fare? Premetto che ho a disposizioni tutti i manuali base 3.5 e tutti i perfetti in italiano (niente di tradotto) + fosche tenebre e draconomicon. Grazie -
Buonasera, chiedo per un amico sto giocando un pg attualmente Mezz'ogre Guerriero3/barbaro3/berserker furioso1 Vorrei consigli su come ottimizzare il pg, talenti ecc... Potete aiutarmi, manuali a disposizione tutti i base 3.5 poi i perfetti (in italiano) Al purissimo lv up avevo intenzione di prendere il talento rombo di tuono che ne pensate
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Ciao a tutti, ho rifatto la build di un mio vecchio PG a scopo PnG: http://www.dungeonpbem.net/User/CharacterPG.aspx?From=Guest&CharacterID=1838 E' evidentemente un damage dealer e incassatore. Come background andrebbe inteso come Bud White/Russel Crowe di "L.A. Confidential" (film tanto bello ma non altrettanto conosciuto). Ho fatto solo 11 livelli perché non sapevo più cosa dargli per concretizzare appunto sia il ruolo di combattimento che il BG. CdP poi, neanche a cercarla col lanternino. Le meno peggio cui ho pensato sono il Viandante Spettrale che però richiede il Muoversi silenziosamente (mentre il personaggio che quando cammina la gente sente si volta per guardare chi ha quel passo così pesante) e il Corrupted Avenger che invece è troppo orientato per il ranger. Avrei voluto qualcosa che desse resistenza a trip vari o agli incantesimi o all'energia, veleni o altra RD. Curare un po' di più l'aspetto difensivo ma non ho trovato nulla di calzante o che abbia i requisiti coperti... Boh. Se aveste idea per i livelli successivi sono tutto orecchie. Ciao, MadLuke.
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personaggio Guerriero devoto all'arma
DanteAuditore ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Buongiorno a tutti, il titolo ahime` e poco esplicativo, quindi procedo ad illustrare: Sto iniziando una campagna nuova, usando solo i manuali base al momento, e vorrei dare qualche chicca ai miei player. In particolare le classi combattenti che si troveranno in difficolta` con l'avanzare del gioco. Volevo chiedere se vi fosse o come si potesse fare, una classe che fondamentalmente, a livello di concept, e` un Guerriero, con un'arma che e` unica nel suo genere e si evolve con esso. Un po' come il libro del mago fondamentalmente, questo fantomatico warrior andra` in simbiosi con questa arma e solo questa. Non si tratta quindi di una sinergia con il "tipo" di arma, come fa il Kensai, ma con il singolo oggetto (magari e` un'arma ancestrale ? magari un'arma che gli viene consegnata da una divinita` ?). Any idea? Grazie mille in anticipo -
personaggio Stregone del Gelo DnD 3.5
Ruggero Mangia ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Stregone del Gelo 3.5 Manuali a disposizione: Tutti tranne quelli di ambientazione (magazine inclusi) Razza: Elfo Artico (Arcani rivelati UA pg. 9) Classe: Stregone Sottotipo: Sangue di drago (Eredità draconica, talento lv.1), Freddo (Abilità speciale lv.10 Frostmage) cdp: Dracolexi e Frostmage (links) Caratteristiche di razza: +2 dex, -2 str taglia media, visione crepuscolare, velocità 9m/r Immunità ad incantesimi ed effetti di sonno +2 ai TS contro incantesimi ed effetti di ammaliamento +4 TS Tempra per resistere ad effetti di clima freddo +2 ad ascoltare ed osservare +2 ad artigianato +2 alle prove di sopravvivenza in ambiente artico Lingue conosciute: Comune, Elfico, Draconico, una a scelta tra Auran, Ignan o Nanico (2pt. abilità in parlare linguaggi al lv. 1) Famiglio: Vipera, +3 raggirare Punti caratteristica: Forza: 8 (10-2 razziale) Destrezza: 16 (10+2 razziale +4) Costituzione: 16 (10+6) -> 17 (lv. 12) -> 18 (lv. 16) Intelligenza: 12 (10+2) Saggezza: 10 Carisma: 18 (10+8) -> 19 (lv.4) -> 20 (lv.8) -> 21 (lv.20) -> 22 (lv.24) Talenti: lv.1 Eredità draconica: drago bianco (Dragon magic pg. 17), Snowcasting (Frostburn pg. 50), Frozen magic (Frostburn pg. 48), Noncombatant difetto (Arcani rivelati pg. 91) , Cold-blooded difetto (Dragon magazine n°324 pg. 93) lv.3 Draconic aura: Energy (Dragon magic pg. 16) lv.6 Cold Focus (Frostburn pg. 47) lv.11 Escludere materiali (Dracolexi) (Manuale del giocatore pg. 96) lv.9 Incantesimi Immobili (Manuale del giocatore pg. 89), Freddo penetrante (Frostmage) (Frostburn pg. 49) lv.12 Incantesimi intensificati (Manuale del giocatore pg. 97) lv.15 Cold spell specialization (Frostburn pg. 47) lv.18 Frostfell prodigy (Frostburn pg. 48) Punti abilità: Stregone (lv. 1-5)-> Frostmage (lv. 6-9) -> Dracolexi (lv. 10-19) -> Frostmage (lv. 20-25) LV. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 cl-1 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 Concentrazione 2 3 5 7 9 11 12 13 15 16 17 19 20 21 22 23 24 Conoscenze arcane 3 4 6 7 8 9 10 12 13 14 16 17 18 20 21 22 23 24 Sapienza magica 2 3 4 5 7 9 10 11 13 14 15 17 18 19 20 21 22 23 Raggirare 3 5 7 8 Intrattenere: oratoria 1(2) 2(4) 3(6) 4(8) Parlare linguaggi 1(2) Conoscenze piani 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ps. i numeri tra parentesi corrispondono ai punti abilità totali spesi per raggiungere il grado d'abilità. di seguito il link alla "guida allo stregone" che tanto mi ha aiutato nella creazione del mio pg. Grazie a tutti e ditemi cosa ne pensate. -
personaggio Homebrew di Kamen rider, bilanciato?
Lyt ha inviato una discussione in D&D 5e personaggi e mostri
Salve, in questi giorni stavo chiacchierando con i miei amici riguardo ad una campagna che vorrei portare in futuro. E uno di loro dice di voler giocare un kamen rider (per chi non lo sapesse sono tipo i power ranger originali). Io non conosco la saga, e non ho mai visto nulla, ma l'idea mi intrigava. Mi sembra interessante a livello narrativo mettere un potere semi futuristico (anche se adattato al ambientazione) che nessuno conosce, per spingere il giocatore a risalire al origine di questo potere. Mi ha mandato la classe Homebrew, e li ho dato una occhiata veloce. Non mi sembra a prima vista eccessivamente op. E' senz'altro forte, ma usa molte statistiche diverse, quindi le stat del giocatore non saranno mai altissime, e o non avrà molti talenti La cosa principale che mi fa storcere il naso è la durata della trasformazione, due trasformazioni che durano un numero di ore pari al modificatore di carisma, e che si ricaricano con un riposo breve. Non c'è un vero motivo per disattivare la trasformazione, quindi con carisma +5, e un riposo breve si hanno 2*2*5=20 ore di trasformazione. In D&D ci sono diverse trasformazioni, ma nessuna dura mai cosi tanto. Magari trasformare le ore in minuti? E le altre abilita vi sembrano giuste? Cosa ne pensate di questa classe Homebrew? Non ho mai masterato a livelli troppo alti, quindi non so quanto possa essere op o meno. Ci tenevo ad avere lopinione di master più esperti di me prima di approvare la classe Grazie in anticipo (allego la classe) D&D Homebrew Class - The Masked Hero [Next Evolution].pdf -
personaggio Ogni tanto una gioia dai dadi: insane stat rolling
Adb82 ha inviato una discussione in D&D 5e personaggi e mostri
Ciao a tutti, rieccomi con una nuova creazione pg, stavolta però, dopo circa 25 anni (lol), ho sculato di brutto come quando tirai le stat per il mio primo pg (da allora, mai capitata una seconda sculata lol). Detto questo le stat sono 18, 17, 17, 13, 13, 11. Al momento ho due ipotesi, ovviamente inusuali perchè con queste stat vorrei giocare qualcosa che normalmente con il point buy non riuscirei a giocare. Della prima idea ho parlato qualche mese fa, monaco 1/bladesinger x, potrei partire umano (dal 5th lv e con due oggetti non comuni a scelta) mettendo str 13, dex 18, con 18, int 13 (19), wis 18, cha 11 e prendere un helband of intellect come uno degli oggetti non comuni, di modo da portare int a 19 (altra strada potrebbe essere mettere con a 11 e comprare un amulet of health prima possibile, ma essendo raro e non avendolo a disposizione da subito mi sembra meno percorribile), ovviamente nessuna armatura, tanto meno mage armor. Il livello da monaco serve ad usare un quarterstaff con dex per prendere crusher e spingere i nemici nell'area d'effetto delle proprie spell, oltre a dare un attacco con azione bonus che essendo unarmored e facendo cmq bg damage potrebbere essere buono per spostare i nemici, al 5th lv avrei gia sia crusher che Pam, che farebbe triggerare crusher una seconda volta nel round, l'asi successivo sarebbe warcaster e quello dopo ancora +2 dex o telekinesis, si potrebbero aggiungere altri due lv da monaco per prendere kensei ed avere un altro +2 AC per un AC mostre che, castando shield mentre si è in bladesong, supererebbe i 30, ma onestamente non so se vale il ritardo sulle spell. Altra idea era un palasinger, pala 2/bladesinger x, è completamente MAD ma con queste stat non sarebbe un problema: mezz'elfo str 13, dex 18, con 18, int 18, wis 13, cha 13, prenderebbe elven accuracy e probabilmente warcaster subito dopo, inutile soffermarmi sul fatto che l'extra attack e la progressione quasi full di slots e spell del bladesinger con lo smite e magari defense fighting style del paladino sono mortifere. Quale giochereste considerando che il resto del party è composto da un healer asimar celestial warlock/chierico della vita, un hexadin ed un monaco? Guardando il party forse il dip in monaco sembra più sinergico, ma aspetto i vostri pareri. Avete altre idee per far brillare queste stat con qualche build che normalmente sarebbe impossibile giocare con il point buy? -
buondì, mi serve una mano a decidere quale talento prendere per il mio Goliath Fighter 1/Cleric 3, le mie opzioni sono (considerando che con tutti andrei ad aumentare Wis): Resilient, Skill Expert, Fey/Shadow Touched, Telekinetic il suo scopo è tenere in vita gli alleati o fornire supporto alla bisogna, anche come muro di carne in combattimento (visto che AC e pf non sono male)
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personaggio Consiglio su Build Rogue Spadaccino + Hexblade
skorpion29 ha inviato una discussione in D&D 5e personaggi e mostri
Salve a tutti ragazzi/e molto presto inizierò una campagna, si partirà dal livello 5, ho già una build spadaccino + guerriero ma leggendo in giro mi stuzzicava anche la build Rogue Spadaccino + Hexblade. Volevo chiedere a voi che sicuramente sarete molto piu esperti di me una costruzione completa contando che io prediligerei il rogue spadaccino quindi pensavo 17 liv Rogue e 3 Hex. Il pg fondamentalmente sarà uno spadaccino che ha come maestro un pirata spadaccino anch'esso. Ringrazio anticipatamente tutti per il sostegno. -
personaggio Ottimizzazione Guerriero-Mago
Octopus83 ha inviato una discussione in D&D 5e personaggi e mostri
Buongiorno, stavo guardando le possibili progressioni da fare con un mio Personaggio ed ho alcuni dubbi. Ecco i punti fermi del PG: Come guerriero ho scelto Echo Knight con arma a due mani ed il talento Great Weapon Master e stile di combattimento Great Weapon Fighting ed armatura completa. Per la parte da mago ho scelto War Mage per essere un pochino più resistente soprattutto sui TS. L'obiettivo del Personaggio è essere un discreto Tank, sfruttare la mobilità data dall'Echo e fare danno in maniera costante durante i combattimenti con degli attacchi fisici. Il personaggio ha una buona arma magica che gli da +1 al txc e danno e 1d8 danni extra radianti ed una fascia dell'intelletto che gli permette di avere 19 ad Int e non pensarci più troppo e ridurre così il MAD del PG. Come ulteriore talento ho preso Resiliente Saggezza, e poi 2 incrementi +2 a Forza. i successivi prossimi incrementi saranno su Costituzione per arrivare a 20. Il gruppo è fatto da 5 giocatori, oltre al mio Guerriero ne abbiamo un altro con arma con portata, un paladino, uno stregone ed un bardo. Il PG deve livellare al 11, per ora sono a livello 8 Guerriero e 2 Mago, e ragionando un po con più cognizione di causa su quel che vorrei fare sto pensando se è il caso di ribilanciare il PG o meno. Mi spiego meglio. Vorrei introdurre alcuni concetti di controllo e buff (a me o agli altri due combattenti nel gruppo) per quello forse è il caso di arrivare velocemente al livello 5 da mago. Vorrei anche avere però il terzo attacco da guerriero al livello 11, ma questo rallenterebbe molto anche le potenzialità del mago e non riesco a capire dove è giusto sbilanciarmi. Inizialmente pensavo di rimanere a 2 livelli da Mago ma con il passare del tempo giocando il PG mi piacerebbe avere qualche scelta in più sulle opzioni magiche. Che magie ci sono del Mago che posso usare per aumentare il mio output di danno con gli attacchi melee? Purtroppo non ho trovato nulla di simile agli Spiriti Guardiani del Chierico. Voi avete suggerimenti su alcune magie da usare? Ho trovato Spirit Shroud ed i canonici Haste e Enlarge/Reduce. Per il Controllo del territorio ho trovato 2° Dust Devil Rime's Binding Ice Gust of Wind Vortex Warp Web 3° Fear Hypnotic Pattern Slow Per gli slot successivi mi suggerireste qualcosa? per i livelli più bassi sono questi o c'è anche altro? dalla vostra esperienza meglio qualche magia in particolare? Per aumentare la mia parte di Tankiness pensavo a Blink più che Blur visto che la prima è senza concentrazione, anche se gli slot di 3° sono sicuramente da usare con cura. A seconda delle magie e di quante dovrei usarle dovrò scegliere quanto spingermi come Guerriero e quanto come Mago. Guerriero 6 e Mago 5 mi sembra che possa permettermi una buona scelta magica pur lasciandomi tutte le potenzialità del Guerriero. Non saprei però se continuare poi solo come Mago oppure arrivare fino al livello 11 come Guerriero così da avere i 3 attacchi. Cosa mi consigliate? grazie a tutti in anticipo per i suggerimenti! -
personaggio Esiste un pdf editabile della scheda del personaggio in italiano?
Tomar ha inviato una discussione in Pathfinder 2e personaggi e mostri
L'ho cercata per ore online e inizio a sospettare che non esista, per caso qualcuno sa dirmi dove posso trovarla? -
personaggio Consiglio urgente build Ladro-Spadaccino
skorpion29 ha inviato una discussione in D&D 5e personaggi e mostri
Buongiorno tra poco dovrei iniziare una campagna di pg Buoni/neutrali, si partirà dal 3 livello ed ero intenzionato a fare un ladro-spadaccino stavo pensando ad un umano variante con questi punti caratteristiche: FOR 10 , DES 18, COS 15 , INT 12, SAG 12, CAR 18 (i punti possono ancora essere splittati, questo era solo un esempio ipotetico) Volevo dei consigli su anche eventuali multiclass (non spinti max 1-3 livelli per questioni di gdr), se poteste anche specificare eventuali talenti da prendere ve ne sarei grato. Grazie per le eventuali risposte -
Buongiorno vorrei un aiuto/consiglio su come incastrare al meglio questa build che mi era venuta in mente. Voler applicare più danni possibili ad un ladro e le opzioni erano: Ladro per i furtivi Ranger per lo scudo, +1 alla ca, il favored foe ed eventualmente Hunter's mark Warlock "genio" per il genie's wrath e boomingblade ed eventualmente hex Come razza pensavo a Umano per il talento Elfo dei boschi per la velocità e elven accuracy Aasimar per i danni radiosi ad ogni turno Il dubbio potrebbe essere, vale la Pena prendere livelli in warlock per un +x danni dato che boomingblade potrei prenderlo con l arcane trickster? Altrimenti che tipo di ladro potrei prendere? Grazie