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Risultati per i tag 'Azioni'.
Trovato 212 risultati
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Domanda forse banale, durante un combattimento è considerata un azione cambiare l arma da utilizzare? Ad esempio uso l arco, azione, poi lo scambio con un arma corpo a corpo e ii turno dopo posso usarla o devo impegnare il turno successivo x cambiare arma un altro ancora x usarla?
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Domanda: come Monaco 2 liv, posso effettuare un secondo attacco a mani nude, di base 1d4,ma visto che è descritto come azione bonus, in teoria non posso nello stesso turno usare i privilegi di classe quali difesa paziente o raffica di colpi, anch'essi descritti come azioni bonus?
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Salve! E' possibile utilizzare schermaglia e tiro rapido contemporaneamente? Nello specifico: è possibile scagliare due frecce col talento tiro rapido mentre si è in movimento per utilizzare schermaglia così da aggiungere il danno extra per ogni freccia scagliata? Legolas lo faceva scagliando frecce a ripetizione, utilizzando come skateboard uno scudo giù per una scalinata!!! Hahahaha!!!! 😄😄😄😄
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azioni Song of Rest quanto deve durare la performance
savaborg ha inviato una discussione in D&D 5e regole
Per attivare l'effetto di Song of Rest quanto deve durare secondo voi la performance del bardo? Tutto il riposo o solo un'azione? -
Volevo chiedere se e' possibile usare il trucchetto green-flame blade(con il conseguente attacco fisico previsto dal trucchetto) e poi l'attacco extra (del 5 livello)... nella sezione ATTACCO del manuale del giocatore c'e' scritto che l'azione di ATTACCO comprende attacco in mischia, attacco da fuoco a distanza o lancio di incantesimi quindi pensavo di poterlo fare. Non c'e' scritto che puoi fare l'azione di attacco extra dopo aver fatto un attacco in mischia ma dopo aver fatto l'azione di ATTACCO...sbaglio??? Intanto grazie per le risposte
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azioni D&D 5e dubbio spinta e attacco di opportunità
Faust Moriarty ha inviato una discussione in D&D 5e regole
Ciao a tutti potete aiutarmi con un dubbio? Sto giocando con un warlock con Defragazione Occulta con l'effetto respingente(una volta a segno può respingere fino a 3m). Nel caso in cui riesco a colpire un avversario impegnato in mischia con un compagno, riuscendolo a spingere fuori dall'area minacciata del mio amico, l'avversario genera un attacco di opportunità? Se si di conseguenza vale anche con una normale azione di spingere? Nella descrizione della supplica Defragazione respingente non è specificato ma l'avversario non deve effettuare alcun TS per evitare di essere spinto? -
Ciao a tutti ragazzi.. Volevo chiedervi informazioni aggiuntive riguardo il Combattere con Due Armi nella versione 5.0 di D&D. Ci sono personaggi, oltre il Guerriero, capaci di utilizzare Due Armi Da Guerra contemporaneamente? Se si, hanno malus a TxC? (Ovviamente senza l’utilizzo del talento) Esempio: Un Paladino Vendicatore è in grado di utilizzare due armi da guerra, effettuando 2 attacchi per round, senza malus? Più informazioni riuscite ad inserire nella risposta, meglio è per me! Grazie in anticipo!
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vorrei porvi una domanda, non ho capito molto bene come funzionano le reazioni. io nel mio turno posso muovermi poi attaccare un nemico e poi usare una reazione ad esempio deviare proiettili del monaco? E poi le reazioni sono date solo da capacità speciali vero? quindi la schivata è un azione non una reazione? grazie a tutti
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Q 1043 quando viene utilizzato un mostro con attacchi e "poteri", si possono usare tutti nello stesso round o si deve scegliere, uno o l'altro?
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Q1038 Illusione minore Un mago che ha vinto l'iniziativa attende che un guerriero lo attacchi e appena prima che la spada inizi a scendere lancia illusione minore creando un cubo di acciaio attorno alla testa del guerriero bloccando totalmente la sua visuale, cosa accade? Il mago ha copertura totale? O il mago ha un bonus alla CA? Oppure niente perchè il guerriero sta già attaccando?
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Q997 Salve, ho da poco iniziato e quasi finito il manuale delle versione 5 D&D ma ieri facendo per la prima volta il master in una partita di prova mi sono reso conto di non aver capito una cosa riguardo una statistica. Per farla breve, il bonus attacco come si usa o a quale tiro/valore si aggiunge? Sto Usando i personaggi precostruiti dello Starter Set.
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Ciao a tutti! durante l’ultima sessione di D&D io ed il mio gruppo abbiamo avuto una discussione sul comportamento tenuto da un guerriero con allineamento neutrale/buono. La situazione era questa: Il gruppo di PG arriva in una città depredata ed in preda alle fiamme (città che precedentemente avevano già visitato e che era una piccola cittadina di onesti pescatori commercianti). Tutti gli abitanti sono spariti... non si sa se uccisi o rapiti o ridotti in schiavitù. Il ladro del gruppo (neutrale/neutrale) subito afferma: “entro nelle case e rubo tutti i soldi e/o oggetti di valore che riesco a trovare”. Il guerriero neutrale/buono dice: “non si fa, ma faccio finta di nulla basta che io non ottengo un soldo e non voglio sapere nulla di quello che hai fatto”. Secondo voi questo atteggiamento è giusto per un personaggio con allineamento neutrale/buono che gira fianco a fianco con il ladro che ha appena rubato ogni avere a gente che in quel momento non c’era e non poteva difendersi? Grazie a tutti per le risposte al mio dubbio!
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azioni Uccidere al di fuori di un combattimento
stefpeepo ha inviato una discussione in D&D 5e regole
Ciao ragazzi ho un dubbio enorme che vorrei risolvere per sapere come comportarmi nella prossima giocata. C'è un personaggio scomodo che vorrei eliminare ma senza entrare in combattimento, in quanto si tratta di un generale di un esercito, quindi stavo pianificando un modo per ucciderlo segretamente. E qui mi sorge un dubbio: si può uccidere direttamente un personaggio a prescindere dai suoi punti ferita? Vi faccio degli esempi: - se trovassi un veleno potente e riuscissi a farglielo bere, dovrebbe morire subito no? o con un certo ritardo, ma comunque dovrebbe morire a rigor di logica. (in caso sapete se esiste una sezione nel manuale dedicata ai veleni o cose simili da comprare?) -se io lo pugnalassi in testa o nel cuore, alle spalle ad esempio, dovrebbe morire subito, non avrebbe senso fargli solo un d4 danni da pugnale, perchè nella realtà una cosa del genere ti uccide subito.. è una questione più che altro interpretativa, me ne rendo conto, ma vorrei capire fino a quanto possa contare la questione punti ferita.. non so, magari il master potrebbe farmi tirare un dado percentuale o qualcos'altro, però ditemi voi che cosa ne pensate. grazie mille! 🤪 -
Premetto di essere un neofita totale nella 3.5 ma... Questa edizione mi ha affascinato, perchè ora che ho i manuali capisco le sue potenzialità e mi rendo conto che non è poi così complicata! Anche se mi lascia dei dubbi... Il monaco con la raffica di colpi, può fare un colpo senz'armi (oppure con un'arma?) extra? Posso fare due attacchi con i pugni? Il secondo pugno riceve i malus del combattimento con due armi? I danni degli artigli si sommano ad un colpo senz'armi? Si possono prendere i talenti dei mostri? Nella quarta/quinta gli Halfling usavano armi versatili per forza a due mani, qui invece usano armi su misura, ma gli halfling possono ancora usare armi più grandi a due mani? Come funziona presa della scimmia? Armi sovrabbondanti? Potrò riciclare questa discussione nel caso mi venissero altre domande? Grazie in anticipo
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azioni Azioni bonus/combattere con due armi
Simone Tedeschi ha inviato una discussione in D&D 5e regole
Ho avuto qualche dubbio in merito all'uso di azioni bonus. Dal manuale ho capito che durante un turno di combattimento è possibile usare un'azione bonus solo se c'è un privilegio o un talento che lo permette. Poi leggendo la parte che riguarda il combattimento con due armi mi sembra come se impugnare due armi conferisca automaticamente la possibilità di attaccare con la seconda mano usando un'azione bonus. Ora ho un po' di confusione. Se per esempio trovo un incantesimo che può essere usato come azione bonus come mi devo comportare. Vi ringrazio in anticipo e mi scuso per la probabile banalità della domanda. -
Buongiorno a tutti, volevo chiedere un chiarimento sull'azione di attacco completo: Se una persona ha 2 armi, ha diritto ad un colpo con la secondaria (come attacco standard). Una persona che ha 2 bonus di attacco base (personaggio dal livello 6 in su) usa come attacco completo entrambi questi bonus. Una persona che fa un attacco completo con 2 armi, cosa fa? il colpo di arma principale usa il primo b.a.b, il colpo di arma secondaria usa il secondo b.a.b? e se ha "combattere con 2 armi migliorato" significa che fa un ulteriore attacco con la secondaria, quindi solamente il primo bonus di attacco base viene usato per primaria, secondaria, secondaria, e poi si usa il secondo bonus? per cui si ripete primaria\secondaria\secondaria ma con il secondo b.a.b? ergo uno che ha 2 armi e "combattere con 2 armi migliorato" fa 6 attacchi di round completo?? il problema è sorto per il ladro della mia campagna con un pugnale esotico a 2 lame che, se colpisce una volta, dà diritto ad un colpo con la seconda lama. quindi mi trovo un ladro che di attacco completo fa 8 attacchi quindi 40d6 di furtivo...
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Salve a tutti, ho un dubbio sulla meccanica di "arma spirituale": diciamo che sono un chierico del dominio della guerra di 3° con 18(+4) in saggezza, e sto combattendo 🙂 turno: azione: attacco con il mio maglio. azione bonus: casto "arma spirituale" ed attacco. tunro azione: attacco con il mio maglio. azione bonus: uso "sacerdote di guerra", che mi permette di fare un attacco aggiuntivo (ne ho 4 prima di riposare) Il mio dubbio arriva ora: se come azione bonus uso "sacerdote di guerra", posso anche attaccare con "l'arma spirituale" se non la devo muove? l'incantesimo recita: "Con un azione bonus nel suo turno, l'incantatore può muovere l'arma di un massimo di 6 metri e ripetere l'attacco contro una creatura situata entro 1,5 metri da essa" quindi non capisco se l'azione bonus mi occorre solo per muoverla, per attaccare o per far rientrabili? Grazie mille 🙂
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Dunque io e un mio amico vorremmo fare due rattoidi. Questa razza non è vista di buon occhio quindi vorremmo ruolarcela uno sulle spalle dell'altro, con un mantello per coprire il corpo e una sorta di maschera/trucchi per non far scoprire quello di sopra. Ora è possibile fare una cosa del genere? Come dovremmo gestircela? E' possibile combattere uno sulle spalle dell'altro? E se si come fareste?
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Ciao ragazzi, una domanda sulla Bonus Action: Arma Spirituale come tempo di lancio ha "1 Bonus Action", dunque posto che il funzionamento nel round del chierico lo conosco (ovvero può essere lanciata come fosse un'azione bonus, ma non se nello stesso round il chierico ha già lanciato un'altro incantesimo che non sia un trucchetto con tempo di lancio di 1 azione o meno) , volevo sapere se questo incantesimo può essere lanciato come azione preparata.
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Ciao ragazzi, sperando di non aver sbagliato posto per fare la mia domanda (chiedo scusa), arrivo al mio problema. A pag. 191 "muoversi attorno alle creature" cita che non posso fermare il mio movimento sullo spazio di una creatura amica o nemica. Quindi come posso portare un attacco in mischia? Devo interrompere il movimento, fare attacco in mischia e infine disimpegnare per non subire AdO? Grazie
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azioni Azioni compagni animali e alleati naturali
Blackrock ha inviato una discussione in D&D 3e regole
Ciao a tutti! Sono un nuovissimo giocatore di D&D e al momento il mio personaggio è un druido elfo di livello 3. Nell’ultima sessione mi sono sorti dei bei dubbi che sinceramente non sono riuscito a risolvere né leggendo dal manuale dei giocatori né cercando e spulciando nella sezione cerca. In sostanza, lanciando con lancio spontaneo evoca alleato naturale di livello 3 posso scegliere se evocare un animale di livello 1 o d3 di livello 2 o d4+1 di livello 1. Ho scelto di evocare d3 di livello 2 e fortunatamente è uscito un 3, quindi ho evocato 3 ippogrifi. Il punto è, come funziona il combattimento del druido che a questo punto controlla tre ippogrifi e un compagno animale (io ho un lupo)? Ogni animale può attaccare una volta a testa per round? Quindi in totale tre attacchi degli ippogrifi e uno del lupo? O possono attaccare solo gli ippogrifi visto che ho usato il mio round per evocarli, e quindi non posso comandare azioni al lupo? Oppure posso comandare un solo attacco a un solo ippogrifo, di fatto “sprecando” gli altri due? In sostanza nell’ultima sessione lanciando per i danni degli ippogrifi ho fatto un glorioso 15 totale per un solo ippogrifo che contro un mostriciattolo mini-boss con circa 40 PF era decisamente troppo, figuriamoci moltiplicato per 3! One shot e tutti a casa, peccato che il DM mi abbia detto che posso attaccare con un solo ippogrifo e quindi non ho potuto lanciare per gli altri, di fatto facendo un solo 15 (secondo me mi ha imbrogliato di brutto, ma potrei capirlo! Il fatto è che a questo punto uso un druido che è molto forte, ma solo a minimi livello della sua massima potenzialità) Quindi, come funzionano questi attacchi? Perché sinceramente non credo proprio possano funzionare come mi ha fatto attaccare il DM, perché altrimenti non avrebbe senso poter scegliere se lanciare un d3 per scegliere un animale di livello 2 oppure evocare un solo animale di livello 3, se poi dei miei 3 animali di livello 2 può attaccare solo uno. Spero di essere stato chiaro nell’esposizione, e vi ringrazio per l’aiuto! -
Si prosegue da qui Q&A: Domande e Risposte (Parte 1) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Q362 Dissolvi magie ha effetto anche sull' incantesimo su cui si sta concentrando che non sia un buff su se stessi? (es. Anatema)
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Sarò breve. Se uno entra in lotta e afferra il nemico, poi può colpire il poveraccio? Capisco un monaco o un ubriacone, ma ciò vale anche per un barbaro con un'ascia bipenne? Oppure per un guerriero con una spada corta?
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Ciao a tutti, io gioco a D&D 3.5 e avrei un dubbio da niubbio, nei tiri per la lotta bisogna aggiungere al d20 la forza e il BaB, però bisogna aggiungere solo quello più alto o tutti e quattro. es. un guerriero di 16° livello che ha 16/11/6/1, devi aggiungere solo 16 o si deve aggiungere 16 + 11 +6 + 1?. P.s. se non si capisce cercherò di scriverlo meglio, scusate
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Salve a tutti. Volevo dei chiarimenti sull'attacco di opportunità (AdO). Noi veniamo dalla 3.5, e abbiamo deciso di passare alla 5e, per svariati motivi che non sto qui a dirvi. Nella 3.5, qualsiasi cosa (o quasi) generava AdO, come lanciare un incantesimo, raccogliere un oggetto da terra, quando lasci una CASELLA minacciata, ecc... Nella 5e, correggetemi se sbaglio, gli attacchi di opportunità si generano SE E SOLO SE si lascia l'AREA minacciata (ovviamente con varie eccezioni come disimpegno, talenti o privilegi particolari). Quindi, azioni come raccogliere un arma, lanciare un incantesimo, e così via, all'interno di una casella minacciata da un avversario, NON provoca AdO, giusto? Il problema è che, purtroppo, abbiamo iniziato dalla 3.5, e molti (non io eh ) sono ancora ancorati alla mentalità di 3.5, e quindi al barbaro/guerriero sembra assurdo e troppo sbilanciato che un incantatore può lanciare un incantesimo in una casella minacciata senza beccarsi AdO (dicendo quindi che gli incantatori sono "buggati"), o che se ad un nemico cade l'arma (esempio incantesimo comando), nel momento in cui la raccoglie è assurdo che non si becca l'AdO. Quindi due domande. Le regole che ho scritto relative all'AdO, sono giuste o ho sbagliato qualcosa (in realzione anche all'esempio dell'incantatore o del nemico che raccoglie l'arma) Come far capire che se in questa edizione non sono presenti AdO in caso di incantesimi, o raccolta di oggetti, ecc, a coloro che vengono dalla 3.5? (io so bene che affinchè sia stata fatta questa regola dell'AdO, sono stati fatti migliaia di playtest, prove di bilanciamento, controlli statistici e quant'altro)