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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. @ Jhaelfil Spoiler: Corazza di pelle di squalo +1 Giaco di maglia in mithral +1 Scrigno pronto e recuperato Il tuo famiglio risulta sempre fuori dalla tua portata
  2. @ Jhaelfil Spoiler: Sì razioni e boccale sono quelli Il giaciglio ha questo effetto: A magic bedroll grants you a comfortable and peaceful night's sleep. As long as you lie in it, you gain the benefit of an endure elements spell. After sleeping for 8 hours in the bedroll, you recover 1 hit point per character level, in addition to the hit points you recover normally. Getting into or out of a magic bedroll is a full-round action
  3. La lama invisibile permette sì di fintare come azione gratuita ma le errata hanno stabilito che comunque non è possibile fintare tramite quella capacità di classe più di una volta per round
  4. @ Dalar e Quilvyr Spoiler: Serve qualcosa?chiede lo gnomo
  5. @ Sir Tiberius Spoiler: Recuperi 9 pf Non conosci questo simbolo sacro ORa che avete tempo di osservare la stanza con calma ritenete che potesse essere usata come accampamento, visti i giacigli sparsi in un angolo e una sorta di focolare da campo lungo una parete. Ciò che però coglie maggiormente la vostra attenzione è uno scrigno, posto sotto un drappo di seta viola e nera.
  6. @ Jhaelfil Spoiler: Boccale (everfull mug, MIC) Razione (everlastin rations, MIC) Giaciglio (Eward Fortifying bedroll, MIC) Stivali elfici Mantello resistenza +1 Olio è di trasmutazione, le pozioni probabilmente di guarigione Sì conta che li hai comprati Sono passati ormai otto giorni. No la pattuglia era del casato Hunzrin, nemici degli Xorlarrin
  7. Vi dividete e cominciate a correre in direzioni differenti, con la folla che sembra inseguire la fonte maggiore di rumore ovvero Nortak.
  8. @ Magoselvaggio Spoiler: Nortak era partito alla carica pronto ad ammazzare tutti gli abitanti prima di essere altrimenti "persuaso" Di recente vista la sparizione del giocatore è stato sballonzato di qua e di là privo di volontà Sì quello che dici è fattibile
  9. @ Saryl Spoiler: Pergamena divina di benedizione Pozione probabilmente di cura ferite
  10. Addosso all'uomo incappucciato Saryl trova un simbolo sacro rappresentante una piramide capovolta, una pozione ed una pergamena.
  11. Mentre Saryl si sposta a vedere il cadavere dell'uomo incappucciato Sir Tiberius elimina rapidamente l'ultimo gnoll. @ Tutti Spoiler: Siete fuori dall'iniziativa, scusate l'enorme ritardo
  12. Soren Mi preparo a ricevere i bestioni Spoiler: Preparo l'azione di modo da attaccare il primo bestione che mi capita a tiro, ascia tpc +11 danni 2d6+3
  13. Il meenlock sul MMII ha un'aura di paura utilizzabile a volontà e ha 4 DV, potrebbe andare bene? Altrimenti lo spawn of Kyuss, sempre sul MMII ha un'aura di paura continua e sempre 4 DV
  14. @ Jhaelfil Spoiler: bene o male le informazioni che trovi sono sempre quelle che ti avevo scritto nell'altro post
  15. @ Cydro e Fede 92 Forma selvatica soddisfa i prerequisiti di Assumere capacità soprannaturale dato che le capacità soprannaturali da definizione sono basate sulla magia (per quanto non permettano RI, dispel e controincantesimi) e il talento non fa riferimento diretto ad incantesimo o capacità magiche: "Supernatural abilities are magical and go away in an antimagic field but are not subject to spell resistance, counterspells, or to being dispelled by dispel magic"
  16. @ Jhaelfil Spoiler: Con un pò di fatica, vista la strana origine del testo magico, riesci a ricopiare nel corso della giornata successiva l'incantesimo
  17. Cosa sarebbe questa regola?
  18. @ Jhaelfil Spoiler: No non ho scoperto altro ma lascia che ti dia un consiglio. C'è qualcosa che non mi quadra in tutta questa storia, ho un brutto presentimento. Normalmente non sono tipo da credere a queste cose ma tutte le altre volte che ho avuto questa sensazione è capito sempre qualcosa di brutto. Quindi evita questi due del tutto se ti è possibile. é sempre un piacere fare affari con te, vecchio amico.
  19. @ Jhaelfil Spoiler: Ulteriori dettagli sull'oggetto non ne ho. I due sembrano chiamarsi Xelirr e Joldanar, ma si sa che i nomi in questi casi significano poco, e sembra arrivino da una grande spedizione alla caccia di un tesoro che stanno appunto rivendendo. Alloggiano alla locanda delle Sei Vergini.
  20. @ Jhaelfil Spoiler: Sembra ne siano in possesso
  21. Eberk Quindi questa è la storia dietro a questo luogo, tragica e sanguinosa...maledetti pelleverde.
  22. Soren Arretro fino all'imboccatura del corridoio e mi preparo a difendermi Se aveste ancora una di quelle magie che mi fanno diventare più grande sarebbe il momento adatto per usarla @ DM Spoiler: Mi sposto fino in AO6 Posizione difensiva, +20 Tiro difensivo
  23. Eberk La mia idea ovviamente non era di metterci alla cieca sulle tracce del drago. Innanzitutto chiederò a Moradin lumi e consigli per il futuro, come tempo addietro mi fece giungere una visione su questo luogo allo stesso modo spero che mi mosterà la via per recuperare l'arma del mio popolo. Intanto potremo anche raccogliere informazioni sugli spostamenti del drago e cercare i servigi di qualche esperto cacciatore. Ad ogni modo per il momento consiglio di raggiungere una città e di riprenderci da questa ordalia. Per quanto riguarda questa fortezza intendo scrivere al capo della mia città per informarlo della cosa, di modo che se egli deciderà a favore potrà venire nuovamente popolata dal nostro popolo e definitivamente ripulita. Poi mi rivolgo a Theogrin e gli dico Coraggio compagno, da qualche parte nel mondo quella biblioteca ti attende e mi assicurerò personalmente che se questa fortezza tornerà a risuonare di canti nanici la farò esplorare centimetro per centimetro nella speranza che tanti occhi e mani possano riuscire là dove noi abbiamo fallito. Per il momento accompagnami e assieme la faremo pagare a quell'infido lucertolone.
  24. Soren Ritiratevi oltre la porta, blocchiamoli lì
  25. Eberk Ah ecco cos'era... Posando una mano sulla spalla di Theogrin lo guardo negli occhi e gli dico Ti capisco, compagno, anche io sono giunto in questo luogo alla ricerca di un grande tesoro, di un'antica arma del mio popolo che Moradin mi aveva mostrato in sogno. Ed ora mi ritrovo a mani vuote, probabilmente a causa di quel codardo di un drago e lo sconforto mi assale pesante. Ma ho qualcosa che mi permette di continuare ad andare avanti: il fatto di poter ritrovare quel drago malefico e fargliela pagare per quindi reclamare l'arma ancestrale del nostro popolo. E quindi ti dico, compagno, aiutami in questa impresa, chissà che questo drago non ne sappia qualcosa anche sulla biblioteca che stai cercando. In fondo potrebbe essere ancora nascosta qui, semplicemente sfuggita alle nostre ricerche. Oppure chissà quel rettile troppo cresciuto potrebbe essere a conoscenza di segreti ancora più grandi, di luoghi di potere che potrebbero fare impallidire la biblioteca che stai cercando. Cosa ne dici Theogrin, ti andrebbe dopo essere usciti di qui di dare la caccia a quel drago con me?E voi ragazzi?Volete unirvi anche voi?Credo che ci sia una notevole porzione del tesoro ancora in possesso del drago...

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