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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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  1. Il problema è che non è mai stato chiarito se gli incantesimi ricadono sotto capacità straordinaria, soprannaturali o capacità magica oppure se sono qualcosa di completamente diverso e a parte. Quasi tutti nelle guide considerano che il pastore planare abbia accesso anche agli incantesimi perché è forse l'unico caso in cui tramite una trasformazione di vario genere si è in grado di ottenere tutte le capacità di una creatura (straordinarie, soprannaturali e magiche) e quindi per estensione si suppone che abbia anche accesso agli incantesimi che devono rientrare in almeno una delle tre categorie. Non è mai esplicitato chiaramente che sia possibile, che io sappia, ma viene preso come un chiaro intento degli autori.
  2. Katrezra sembra soffermarsi a guardare attentamente ogni di voi, nonostante la cecità, prima di rispondere. Rodrik stava investigando la Casa degli Appestati di recente. Vi si era recato per conto suo qualche tempo fa per verificare le voci che un troll di palude ci vivesse, cosa che in effetti si è dimostrata vera e Rodrik gli è scappato per poco. Insospettito dalla cosa si è rivolto a me e gli ho confermato che anche io di recente avevo avuto oscure premonizioni riguardo a quel luogo. Negli ultimi giorni Rodrik vi si era recato sovente e ieri è venuto da me per confidarmi che oggi progettava di tornarci e che era sicuro di aver scoperto qualcosa. Mi ha affidato il suo diario prima di partire, ve lo posso dare se volete dice il mezz'orco estraendo un piccolo taccuino Non appena ho avuto la notizia della sua scomparsa da Kurst, poco fa, ho subito capito che si trattava di un complotto e ora penso che chiunque l'abbia ucciso verrà presto per me. Purtroppo Rodrik era uno dei pochi che mi considerava persona degna di essere ascoltata, quasi tutti i cittadini qui mi considerano un vecchio orco pazzo e cieco e non ascoltano i miei avvertimenti. Sono quindi rimasto qui, in attesa di qualcuno che volesse gettare luce sulla morte del buon Rodrik, certo che prima o poi sareste arrivati a me.
  3. Avanzate cautamente portando avanti la luce fino a illuminare la creatura, o meglio le creature, in fondo al corridoio vicino ad uno slargo dove sembra esserci una sorta di nicchia scavata nel muro. Si tratta di un paio di gigantesche scolopendre, lunghe almeno un paio di metri e ora parzialmente ritte sulle zampe. Gli insetti giganti, ora che vi siete avvicinati, sembra in modalità aggressiva e scattano rapidi e letali verso di voi, camminando in parte sul soffitto in parte sulle pareti. @Iniziativa Spoiler: Jiraiya Levalis Scolopendre Adomone Zechiel
  4. Eberk E apriamo sta benedetta botola allora, anche se a questo punto penso che gli ******* se ne siano già andati...o che direttamente non ci siano mai stati. Altrimenti se sono qua sotto come mai il tappeto era al suo posto. Detto questo insieme agli altri sollevo la botola.
  5. Essendo abilità diverse penso dovrebbe essere una cosa tipo 90.000 + 54.000 (per la Forza con un incremento del 50%) + 54.000 (per la Destrezza con un incremento del 50%), ma ribadisco che mi sono sempre un pò perso nei conti per la creazione degli oggetti. Ad ogni modo ricorda che ogni oggetto che supera la soglia del valore complessivo di 200.000 mo viene immediatamente considerato epico e ha un aumento di costo di un fattore 10.
  6. Sì certo. Ad ogni modo se vuoi fare una sorta di "combo" ci sono talenti che ti permettono di fare AdO se l'attacco di un avversario ti colpisce oppure se l'attacco di un avversario ti manca (diversamente da Robilar's Gambit che ne causa uno quando provano a colpirti, indipendemente dal success o meno). Inoltre il talento Double Hit dal Manuale delle Miniature ti permetterebbe di compiere due attacchi per AdO. Trovi tutto nella build di Adam L'Inopportuno.
  7. No, per ogni attacco che viene fatto contro di te (con un bonus di +4 a TpC e Danni per altro) hai diritto a rispondere con un tuo AdO (ovviamente se puoi compierlo) contro quel nemico. Ad esempio se un nemico compie tre attacchi contro di te e tu hai a disposizione 3 o più AdO (e sei a portata, non paralizzato eccetera) puoi ribattere colpo su colpo, se lo desideri. L'AdO va risolto dopo l'attacco del nemico. Praticamente ti lascio volontariamente vulnerabile per poter contrattaccare.
  8. In due se volete ci potete stare ma siete stretti, praticamente spalla a spalla e attaccati al muro. Qui sotto l'umidità è bella pesante, facile che la torcia si spenga rapidamente se la butti a terra
  9. Nuovamente vi separate, Rurik che va con gli altri chierici nelle miniere, voi tre che puntate alla foresta. @ Kalana Spoiler: Il demonietto ti da una serie di indicazioni, sembra che il suo "padrone" gli abbia dato appuntamento in un luogo preciso
  10. Oltrepassate la stanza allagata ed iniziate ad inoltrarvi nel corridoio quando intravedete qualcosa muoversi strisciando in fondo ad esso, al limite della vostra visione.
  11. Boddyknock lascia il suo roc di guardia alla gabbia con i lupacchiotti e correte verso il tempio. Quando vi avvicinate al piccolo edificio in pietra notate seduto sul sagrato un mezz'orco dal viso grinzoso e corroso, gli occhi bianchi e vacui, vestito di una semplice tunica bianca. Un ricco collare decorato gli copre le spalle Benvenuti difensori di Trunau, vi attendevo. Io sono Katrezra, veggente degli Aruspici dello Zolfo. Gli spiriti mi dicono che siete qui per sapere della scomparsa del mio recente nuovo amico, Rodrik. Chiedetemi dunque, cercherò di svelare le nebbie del passato...e del futuro per voi.
  12. Argh stasera vicino a casa mia in Valle d'Aosta danno in anteprima speciale Avengers: Age of Ultron e io sono bloccato in Svezia, Odino suino!
  13. In questo caso specifico sì, ma considera che alcuni oggetti hanno altre limitazioni, ad esempio per le armi/armature serve un LI minimo pari al triplo del bonus di potenziamento (e quindi per creare un'arma +4 serve almeno LI=12). Questo dipende da se le capacità fornite dall'oggetto sono simili o differenti tra di loro Quindi un oggetto che dia +4 a Forza e Destrezza costerebbe 16.0000 (Forza) + 12.0000 (Destrezza; 75% di 16.000) totale 28.000. Per i costi esatti potrei sbagliarmi, aspetto conferme o smentite.
  14. 1) Non esiste propriamente un limite, ma devi considerare che ogni arma/armatura con un bonus di potenziamento (puro non effettivo) superiore a +5 (o bonus effettivo superiore a +10) è considerata epica, con tutti i relativi aumenti di costi. Stesso discorso per gli oggetti che danno un bonus maggiore di +6 alle caratteristiche o di +30 alle abilità o di +5 a TS o CA eccetera. 2) La cintura dell'eccellenza non segue una formula standard e anzi è assai economica per i benefici che regala.
  15. @ Thord, Stewart e Hanor Spoiler: Thord si prepara alla mischia, rinforzando con la magia il suo lungo e robusto randello. @Iniziativa Spoiler: Stewart e Hanor
  16. Vi dirigete verso le scale ed iniziate a scenderle con cautela. La pietra è liscia per il consumo nei secoli e l'umidità elevata ha dato vita ad una gran quantità di muschi e licheni che rendono le scale ancora più scivolose. Scendendo lentamente riuscite ad evitare di cadere e arrivate in una vasta sala rettangolare. I muri sono molto grezzi, la pietra naturale a malapena sgrossata e un forte odore di vegetazione in decomposizione riempe l'aria. Dall'angolo a nord ovest della stanza parte un corridoio mentre l'intera parte ad est è coperta d'acqua, il pavimento che sembra sprofondare verso il basso in quella direzione.
  17. @ Stewart, Hanor e Thord Spoiler: Stewart e Hanor sono rapidi nell'eliminare uno dei lupacchioti mentre gli altri continuano a cercare di azzannare Hanor, che però è agile nell'evitarli questa volta @ Iniziativa Spoiler: Sta a Thord
  18. Se riesci a mettermi le statistiche utili sul momento mi viene comodo, ma se non ce la fai (metti che sei fuori e posti col cellulare) mi arrangio. Per fare un esempio legato al combattimento non mi devi ricordare ogni volta CA, TS e pf rimanenti, ma i bonus dei TpC e dei danni magari sì, eventualmente aggiornati con buff/debuff del caso. Anche per le capacità usate il nome specifico solitamente mi basta (vedi Opportune Parry), ma se vuoi inserire una breve descrizione dell'effetto va bene uguale.
  19. Jiraiya non sente nulla provenire da dietro la porta.
  20. Affidandovi completamente alla sorte vi inoltrate nel corridoio ad est che prosegue per una ventina di metri prima arrivare ad un incrocio a T, un corridoio che punta a nord e uno che punta a sud. Nel corridoio che punta a nord vedete dopo qualche metro una scalinata che punta verso il basso, in quello a sud c'è un portone di legno rinforzato mezzo marcio e corroso.
  21. @ Thord, Stewart e Hanor Spoiler: Vi state dirigendo verso la casa della famiglia di Rodrik, vicino alla caserma delle guardie, quando sentite un ringhio alle vostre spalle e fate appena in tempo a girarvi che un trio di lupacchiotti inferociti balza addosso a Hanor, cercando di buttarlo a terra. Hanor riesce a reggere l'impatto, ma viene morsicato ad una gamba @ Iniziativa Spoiler: Stewart Hanor Lupi Thord @ Hanor Spoiler: Subisci 2 danni @ Graaz't Spoiler: No, nessuno che potesse pensare di ucciderlo. Certo alcune sue poesie non erano state ben accette e il suo rapporto con Brynia non era ben visto da suo padre, ma questa è tutta un'altra storia. Vado a svegliare Agrit e cerco di contattare Brynia intanto ti dice Sara. Ti metti ad analizzare i campioni e ti accorgi in fretta che Rodrik è stato effettivamente drogato, una miscela di comuni erbe soporifere, parecchio concentrata. Probabilmente fatta ingerire di nascosto.
  22. Ci sarebbero oggetti ed incantesimi ma te li sei giocati tutti. E ribadisco che ci sono gli archetipi (spellwarped, creatura frenica ecc) che danno RI legata ai DV.
  23. Se hai sempre il vop di mezzo e sei coboldo dragonwurste direi che l'unica opzione sono gli archetipi, ad esempio spellwarped creature, o alcune soulmeld. Ci sarebbero alcune classi di prestigio, ma dipendono dal tuo PG, forse l'iniziato dei misteri draconici ci potrebbe stare.

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