Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
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[Dalamar78] - Return of the Temple of Elemental Evil - Parte II
Alonewolf87 ha risposto a Franklin Jr. a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleAndersson Decido di andare a dare una mano a Murbag contro il mutaforma @ DM
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[TdS] AP Shattered Star - Nuovi arrivi nella Societa' dei Cercatori
Con solo una spallata non credo proprio, ma se ti metti a tirare mazzate con impegno ai pilastri potrebbe cadere, anche se non ne vedo questa grande utilità.
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[TdG] Shattered Star
Valiano si avvicina con cautela, riuscendo ed evitare un quadrello diretto verso di lui, mentre il secondo balestriere punta a Bradley, ma anche lui con scarso successo. Per ora i due uomini più pesantamente armati non si muovono e vi aspettano dove si trovano. Iniziativa
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Topic di Servizio
Dentro la città no. non è che siano parchi o altro. è una roccaforte ricavata su un altopiano roccioso. Giusto intorno alla fonte crescono arbusti ed erba ma si trova nella parte alta della città, oltre la cinta di mure interne.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Topic di Servizio
Sta su una torre di guardia a circa una trentina di metri a dare ordini.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti (Gruppo 2) - Topic di Servizio
No ma infatti non dico che è ora in uno stato di morte/vita a seconda di se torna o meno il giocatore. Per ora il personaggio è ancora vivo, seppur in condizioni critiche, e per quanto ci proviate non riuscite a farlo riprendere, forse anche a causa delle continue ferite subite. Se poi il giocatore non tornerà il personaggio non si sveglierà più da questo "coma" altrimenti si riuscirà a riprendere. Soluzione scontata e banale forse ma almeno mi permette di gestire questa situazione senza troppi problemi per ora.
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[Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
@ Jhaelfil e Daral
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[Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
@ Jhaelfil e Daral
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Dubbi del Neofita (15)
In teoria non è che blocca tutti gli incantesimi di divinazione in sé e per sé ma " This spell protects against all mind-affecting spells and effects as well as information gathering by divination spells or effects." Ora se uno considera il poter vedere una creatura "information gathering" viene bloccato anche vedere invisibilità, ma RAI sembra più pensato per bloccare cose come scrutamenti, divinazione, locate creature eccetera.
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[Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
@ Jhaelfil e Daral
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Pathfinder - Cerco/Non Trovo/Esiste?
C'è Bright Blade of Victory da paladino come incantesimo per potenziare un'arma. Nella 3.5 sullo Spell Compendium c'era un incantesimo da chierico di 3° che faceva appunto diventare le armi del tocco fantasma, potresti chiedere al DM se te lo fa adattare. Oppure Spiritual Weapon crea un'arma composta di forza che attacca separatamente. Come oggetti c'è questa simpatica sostanza alchemica che potrebbe aiutare. Infine visto che si parla di magus mi pare che lo gnomo magus possa aggiungere ghost touch alle opzioni per la sua arcane pool. In alternativa anche se non da direttamente tocco fantasma c'è l'incantesimo Ghostbane Dirge che rende gli incorporei normalmente vulnerabili alle armi magiche e incantesimi.
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Dall'album: Immagini varie 2
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti (Gruppo 2) - Topic di Servizio
Diciamo che Heinrich non si riprenderà facilmente, se in futuro frankieb96 torna è un altro discorso, altrimenti consideratelo morto. Comunque per ora consideratevi nella cantina di Graaz't.
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[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto XI
Soren Riprese le energie stringo di nuovo con forza la mia arma e torno ad attaccare il Signore del Caos. @ DM
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Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Con "la RD degli incorporei" intendi il fatto che subiscono solo metà dei danni da armi magiche e incantesimi?Comunque sì, il fatto di essere in grado di vederli non implica che si possano comunque colpire agilmente, visto che sono effettivamente non completamente su questo piano. I danni pieni li prendono solo da channel energy, acqua santa (se sono non morti), incantesimi da forza, armi del tocco fantasma e più in generale altri oggetti/capacità/incantesimi che dicono esplicitamente che fanno danno pieno agli incorporei.
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Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
@ Toshiro @ Kalana
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[Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 3)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleDecidete quindi di andare incontro a questo gruppo di gnoll e vi portate sull'altro lato della montagna. Riuscite ad arrivare in zona prima che gli gnoll siano in cima e, dalla postazione nascosta che avete trovato vicino ad una cresta rocciosa, li osservate e valutate che stiano puntando verso una delle torre scaglia-fulmini.
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[Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
@ Naenre @ Jhaelfil e Daral
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[Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 3)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleMandate il corvo di Saryl in esplorazione, ma non sembra trovare nessun chiaro punto di accesso. Tuttavia vi comunica che un gruppo di gnoll sta risalendo da fondo valle il fianco del vulcano dal lato opposto rispetto al vostro.
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 2
Abbiamo trovato lo spirito di colei che riposa in questa tomba dice lo sciamano e Levalis ci ha parlato, ma non so cosa si siano detti. commenta lo sciamano.
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Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
@ Rurik @ Toshiro @ Daisy
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[TdG] Shattered Star
Decidete di optare per una manovra a tenaglia, Bradley e Isabela sulla prima porta, Valiano e Ghalib dall'altra. Ad un segnale convenuto sfondate entrambe le porte entrando nell'unico grande ambiente della baracca. In un angolo è stata eretta una palizzata improvvisata di tavoli e sedie e dietro di essa vedete un paio di uomini armati di balestre che vi sparano subito contro, fortunamente con scarsa mira. Di fronte alla palizzata ci sono altri due uomini in pesanti armature armati di spada e scudo. Un piccolo soppalco si trova sull'altro lato della stanza, con dei letti e pagliericci. Sparite o morite vi grida uno dei balestrieri. Lady Natalyia non vuole avere a che fare con voi. Iniziativa Mappa
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Dall'album: Immagini varie 2
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
Graaz't riesce ad eliminare con un colpo fortuito un altro orco e anche Magni non è da meno. L'ultimo orco decide di darsi alla fuga ma riuscite ad eliminare con attacchi a distanza prima che scappi. @ Tutti
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti
Optate per una ritirata tattica e vi inoltrate tra i vicoli e le case lì vicino, allo stesso modo seguito dal resto dei difensori. Gli orchi iniziano a dilagare tra le strade e sono presto raggiunti da un paio di ogre. Intanto Halgra sta mandando rinforzi ad ondate laddove sono più necessari.