Alonewolf87
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti (Gruppo 2) - Topic di Servizio
trovi tutto indicato nell'ultimo post del TdG.
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[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale - Topic di servizio
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleQuel ray of dizzyness vi ha salvato la pellaccia per ora, magari vi vince pure lo scontro alla fine. Siine orgoglioso
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti
@New One Cercando di combattere gli orchi meglio che potete vi date alla fuga, anche se per ora non sembrate riuscite a liberarvi degli inseguitori.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti (Gruppo 2) - Topic di Servizio
@zinco @DedeLord Quando avete fatto le nuove schede e ho trovato un sostituto per Monolente iniziamo il nuovo capitolo dell'avventura. Se intanto avete domande e richieste varie sparate pure. @Cronos89
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Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
Trascinando con voi i due mercenari svenuti tornate dove si trovano i cavalli, ne recuperate tre e lasciate liberi gli altri, andando poi a nascondervi in una collina più a sud, lungo il sentiero che conduce al castello. Vi accampate, mangiate e parlate poco, aspettando che succeda qualcosa. Si è quasi fatta notte quando vedete quattro uomini uscire dal castello e rimanere confusi e perplessi di fronte alla sparizione dei loro cavalli. Li vedete poi tornare dentro il castello e dopo poco tempo tornare con altri sette uomini. Rimangono tutti lì un pò a confabulare, chiaramente poco contenti della situazione. Dopo una mezz'ora di accese discussioni vedete che tornano tutti nel castello e poco tempo dopo vedete la luce di un fuoco iniziare ad emanare dal cortile centrale, pare abbiano deciso di accamparsi lì per la notte.
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[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale - Topic di servizio
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleNe sono entrati solo due no?Il primo non aveva superato la RI, il secondo e il terzo sono entrati, quindi 2d4+2. Comunque molto a occhio pensi che un drago di questa età abbia un'Intellingenza pari a quella degli umani più astuti (leggi 15-16)
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[TdG] Shattered Star
Bradley e Valiano si fanno avanti verso la porta e dopo averne saggiato la robustezza iniziano a prenderla a spallate. Dopo pochi istanti la porta cede davanti al loro assalto e riuscite ad entrare nella prima stanza. Venite però subito assaliti dall'odore del sangue e dall'inquietante spettacolo di due donne dall'aspetto di mercenarie gettate in un angolo e ridotte quasi a brandelli, interiora dovunque e arti spezzati.
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Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
@ Toshiro @ Rurik @ Kalana e Daisy
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 2
Al sacrificio di Levalis il rettore annuisce ed è poi rapido a far apparire quasi dal nulla bende e garze, con cui vi aiuta a fasciare i polsi del vostro compagno quando ritiene si sia svenato a sufficienza. Appoggiate Levalis a terra, quasi incosciente, ma stabile. L'essere d'acqua sorride in maniera leggermente inquietante quando il rosso del sangue di Levalis si mischia alle acque cristalline, iniziando a vorticare in maniera innaturale, componendo complesse figure geometriche, linee che si intersecano e ridividono in continuazione. Dopo qualche istante il vorticare diventa più inteso e le figure sfumano una nell'altra per poi pian piano diventare la visione di una vasta pianura erbosa, vicino a delle colline sulla cui cima sorgono dei circoli di menhir e dolmen I Cerchi di Pietre della Foresta Celadoniana dice quasi sottovoce il rettore. La visuale inizia a spostarsi verso i circoli di pietre e vedete segni di combattimento e cadaveri di uomini vestiti di semplice tuniche di canapa assieme a quelli di orchi e goblin. Una volta arrivati al centro del circolo vedete altri cadaveri e un uomo vestito di bianco e dalla lunga barba legato ad un altare di pietra mentre una donna vestita di rosso e nero, la strega Althea come avete già potuto vederla in una visione, lo sovrasta dicendo qualcosa che non riuscite a sentire. Impugna un lungo coltello ornato e ci gioca distrattamente, punzecchiando di tanto in tanto le gambe dell'uomo. Quello è Durandil, il Sommo Druido del Celadon dice il rettore, l'ho incontrato alcuni anni fa in occasione di una loro festività.
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[Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 4)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleMentre Saryl scaglia un altro raggio contro il raggio, influenzandolo nuovamente, Caelern scatta a soccorrere Julian beccandosi di risposta una sferzata di coda del drago. Caelern riesce però a reggere la botta e a curare in parte Julian. Intanto il drago ha quasi avuto ragione di Sir Tiberius che a malapena si regge in piedi, barcollante e coperto di sangue. @ Sir Tiberius @ Caelern @ Julian @ Iniziativa
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[Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
Sentite presto due voci in nanico discutere seccate mentre scendono per le scale, con passi pesanti e sferragliare di armature. Pochi istanti dopo due nani dalle barbe bionde entrano nella stanza, asce alla mano. Avete provato a tornare indietro e a nascondervi ma senza voler rischiare di tornare alla stanza delle due statue animate non c'era spazio per voi dove nascondervi e i nani vi individuano quasi subito gridando qualcosa. @ Iniziativa @ Naenre
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[Dalamar78] - Eroi - La Mazza di Orcus
Eberk Vai pure Theogrin, io dubito riuscirei a passare per un cliente convincente.
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[Dalamar78] - Return of the Temple of Elemental Evil - Parte II
Alonewolf87 ha risposto a Franklin Jr. a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleAndersson @DM e Miyagi
- Arciere Arcano, freccia infusa... Solo con incantesimi arcani?
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Dubbi del Neofita (16)
Misspell mio, intendevo scrivere "da nessuna parte dice cosa succede quando si combinano shaken e panicked".
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Dubbi del Neofita (16)
No perchè da nessuna parte dice cosa succede quando si combinano shaken e cowering. No, una creatura usa le regole per i livelli epici laddove i suoi livelli di classe superano i 20, non quando i suoi DV totali superano i venti. Un gigante delle tempeste chierico 13° non usa le regole per i livelli epici, un bugbear guerriero di 22° invece sì. Una parziale eccezione presentata sul Draconomicon sono i draghi oltre una certa categoria di età che possono selezionare alcuni talenti epici anche se non sono creature epice. Per tutte quelle creature con DV superiori a 20 usi le normali regole di progressioni di BaB e TS dati da classe/tipo.
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Dubbi del Neofita (16)
Perché da nessuna parte si dice che combinando cowering e shaken un personaggio resta cowering per la durata dell'effetto più lungo. In realtà nessuno può essere reso direttamente cowering dall'accumularsi degli effetti di paura. Poi se cerchi il ruling netto chiaro e insindicabile nessuno te lo può dare temo, qui ci possiamo solo affidare ai pezzi sparsi di regole e al buon senso, basandocisi sempre sulla "regola d'oro" che "se le regole non lo rendono esplicitamente possibile probabilmente non si può fare".
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Dubbi del Neofita (16)
Qui la cosa può essere un pò discutibile, ma personalmente vado sulla la seconda (cowering 1 round, frightened quello dopo, shaken per gli altri 8). Seconda a questa l'altra interpretazione più probabile è cowering 1 round, frightened gli altri 9.
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Dubbi del Neofita (16)
No, funziona solo una volta ogni 24 ore contro ogni singolo avversario. Regardless of its success or failure on the saving throw, any creature exposed to this effect is immune to your frightful presence for the next 24 hours.
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Dubbi del Neofita (16)
Imperious Command rende direttamente cowering (che normalmente sarebbe il caso di una creatura panicked che non ha modo di fuggire) senza passare da panicked. Nel round seguente l'avversario diventa shaken e se tramite Dreaful Wrath e la conseguente presenza terrificante il personaggio riesce a renderlo di nuovo shaken l'avversario diventa frightened come da normali regole per la paura "A shaken character who is made shaken again becomes frightened"
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Dubbi del Neofita (16)
Andiamo per ordine, è un ACF che si può prendere al 5 ° livello da stregone, al costo di conoscere un incantesimo per ogni livello di incantesimo in meno (anche in futuro) ottieni il potere del dominio relativo e ogni giorno puoi lanciare un incantesimo tra quelli del dominio per ogni livello di incantesimo che puoi lanciare. Se veneri una divinità il dominio deve essere uno di quelli forniti da tale divinità. Esempio pratico, stregone di 6° livello che sceglie il dominio della guarigione. Conoscerà 3 incantesimi di 1°, 1 di 2° e 0 di 3°, ma ogni giorno può lanciare una volta cura ferite leggere, una volta cura ferite moderate e una volta cura ferite gravi (tutti a LI+1). Proseguendo nei livelli avrà sempre 1 incantesimo conosciuto in meno per ciascun livello rispetto alla normale tabella da stregone, quindi al 9° livello conoscerà 4 di 1°, 3 di 2°, 2 di 3° e 1 di 4° (e potrà anche lanciare una volta al giorno cura ferite critiche).
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Multiclasse e Proficiences
Ottieni solo quelle proficiencies elencate nella tabella a pagina 164 del Manuale del Giocatore (se vedi per esempio multiclassare in ladro o ranger ti fornisce una delle loro skills di classe). Questo vale soprattutto per le competenze aggiuntive nei TS, che sono una capacità molto rara e potente, se quindi fossero ottenute tramite il normale multiclassaggio la cosa sarebbe chiaramente esplicitata.
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Ritratti dei personaggi
Formattati e ridimensionati per le nostre schede dei personaggi compilabili. Risorse per il gioco di ruolo 31 Ottobre 2016 La WotC è orgogliosa di offrirvi una collezione di ritratti che potrete utilizzare per rappresentare e visualizzare i vostri personaggi. Questo primo set di profili viene da Il Tuono del Re delle Tempeste (Storm King's Thunder); anche se originariamente rappresentano la vasta gamma di PNG della campagna le loro immagini possono anche essere usate per rappresentare i vostri personaggi! Aggiungeremo altri ritratti in seguito quindi continuate a seguirci. Istruzioni Questi ritratti sono formattati per inserirsi nelle nostre schede dei personaggi compilabili per la quinta edizione. Le istruzioni complete su come aggiungerli alle vostre schede sono le seguenti: Scaricate i ritratti dei personaggi (trovate il file qui di seguito) ed estraete i file sul vostro computer. Aprite una nostra scheda compilabile per la quinta edizione (anche queste le trovate qui di seguito) e cliccate sulla sezione Aspetto del Personaggio. Apparirà la finestra di dialogo Selezionare Icona; nel campo File scegliete Sfoglia e navigate fino a dove avete salvato i ritratti dei personaggi sul vostro computer. Potreste dover cambiare l'opzione Tipo File nella finestra di dialogo da file Adobe PDF (*.pdf) to PNG (*.png) Dovrebbero ora apparire i ritratti dei personaggi. Scegliete quello di vostra preferenza e cliccate Apri. Dovreste ora vedere tale ritratto nella finestra di dialogo Selezionare Icona. Cliccate OK. Il ritratto di vostra scelta dovrebbe ora apparire nella sezione Aspetto del Personaggio della vostra scheda. Buon divertimento! Scheda del Personaggio Compilabile Ritratti: Storm King's Thunder PNG: Storm King’s Thunder Visualizza articolo completo
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Ritratti dei personaggi
Risorse per il gioco di ruolo 31 Ottobre 2016 La WotC è orgogliosa di offrirvi una collezione di ritratti che potrete utilizzare per rappresentare e visualizzare i vostri personaggi. Questo primo set di profili viene da Il Tuono del Re delle Tempeste (Storm King's Thunder); anche se originariamente rappresentano la vasta gamma di PNG della campagna le loro immagini possono anche essere usate per rappresentare i vostri personaggi! Aggiungeremo altri ritratti in seguito quindi continuate a seguirci. Istruzioni Questi ritratti sono formattati per inserirsi nelle nostre schede dei personaggi compilabili per la quinta edizione. Le istruzioni complete su come aggiungerli alle vostre schede sono le seguenti: Scaricate i ritratti dei personaggi (trovate il file qui di seguito) ed estraete i file sul vostro computer. Aprite una nostra scheda compilabile per la quinta edizione (anche queste le trovate qui di seguito) e cliccate sulla sezione Aspetto del Personaggio. Apparirà la finestra di dialogo Selezionare Icona; nel campo File scegliete Sfoglia e navigate fino a dove avete salvato i ritratti dei personaggi sul vostro computer. Potreste dover cambiare l'opzione Tipo File nella finestra di dialogo da file Adobe PDF (*.pdf) to PNG (*.png) Dovrebbero ora apparire i ritratti dei personaggi. Scegliete quello di vostra preferenza e cliccate Apri. Dovreste ora vedere tale ritratto nella finestra di dialogo Selezionare Icona. Cliccate OK. Il ritratto di vostra scelta dovrebbe ora apparire nella sezione Aspetto del Personaggio della vostra scheda. Buon divertimento! Scheda del Personaggio Compilabile Ritratti: Storm King's Thunder PNG: Storm King’s Thunder
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Dubbi del Neofita (16)
L'idea del Rainbow Servant rimane sempre valida. Se avete accesso al materiale di Eberron (e vuoi fare un changeling) il Recaster è sempre ottimo. Comunque in realtà a pensarci bene una opzione tramite talento ci sarebbe, Arcane Disciple preso sul dominio della guarigione, se hai un allineamento corrispondente a quello di una divinità utile. Sul Complete Champion c'è un ACF per lo stregone che (al costo di 1/incantesimo per livello) ti permette di aggiungere un dominio (vedi guarigione) alla tua lista da stregone. EDIT: più in generale prova a guardare qui.