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Alonewolf87

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  1. Io ammetto che non ho seguito a fondo tutti gli avvicendamenti degli UA quindi ero rimasto al #2 in cui appunto il ladro era stato limitato (essenzialmente) a una volta per round e quindi avevo dato per buona l'affermazione di Lord Danarc rispetto al fatto che il furtivo fosse stato nerfato (al netto dei termini usati impropriamente). Probabilmente il cambio del #6, di cui non ero a conoscenza, è stato introdotto proprio per via di un grande malcontento per il nerf (per quanto non esagerato) al furtivo.
  2. A 1697 Il Piano Etereo è collegato al Piano Materiale e ai Piani Interni, non ai Piani Esterni (come l'Avernus). A 1698 La questione dell'alba è un modo puramente estetico per dire "usabile una volta al giorno". Nell'Avernus (che è pur sempre un piano dove il tempo scorre normalmente) o decidi tu come GM senza segni visibili quando inizia "un nuovo giorno" o usi un altro sistema di tuo piacimento. L'idea comunque è che quel genere di abilità sono bilanciate su quel concetto (che non è proprio ogni 24 ore ma ci va vicino).
  3. Occhio che secondo me stai confondendo nello scrivere messaggi (anche se non nella comprensione nel concetto) i termini turno (quello del singolo personaggio) e round (l'insieme dei turni di tutti i personaggi)
  4. Io mi assento qualche giorno per Pasqua, ci rivediamo il 03 Aprile
  5. Io mi assento qualche giorno per Pasqua, ci rivediamo il 03 Aprile
  6. Io mi assento qualche giorno per Pasqua, ci rivediamo il 03 Aprile
  7. Io mi assento qualche giorno per Pasqua, ci rivediamo il 03 Aprile
  8. Io mi assento qualche giorno per Pasqua, ci rivediamo il 03 Aprile
  9. Io mi assento qualche giorno per Pasqua, ci rivediamo il 03 Aprile
  10. Io mi assento qualche giorno per Pasqua, ci rivediamo il 03 Aprile
  11. Io mi assento qualche giorno per Pasqua, ci rivediamo il 03 Aprile
  12. Io mi assento qualche giorno per Pasqua, ci rivediamo il 03 Aprile
  13. Io mi assento qualche giorno per Pasqua, ci rivediamo il 03 Aprile
  14. Io mi assento qualche giorno per Pasqua, ci rivediamo il 03 Aprile
  15. Credo che vada dai 2-3 ai 5-6 euro al mese a seconda delle opzioni e di quanti mesi in blocco compri. Un abbonamento da master per un anno sono tipo 55 euro.
  16. é una domanda seria? Comunque sì certamente Finché non andate a controllare non saprete dire
  17. Chissà forse quelle scale da cui sentivate venire vento dall'esterno potrebbero permettervi di arrivare sulla cima del picco....
  18. Non era una strega nel senso di tipo di creatura, era una umana abile con certe specifiche magie.
  19. Il buco nel soffitto Visto l'aspetto peculiare dell'incantatore potrebbero pure essere lì volontariamente, con l'incantatore che funge da capo della spedizione sul Piano Materiale. Ricordo che quel portale porta direttamente sul Piano dell'Aria, agli elementali basta attraversarlo, non servono magie di evocazione.
  20. @Ian Morgenvelt
  21. Melfagor è un titano della morte, una razza particolare di giganti, forse nemmeno nativa di questo mondo ma proveniente da un altro piano. Sono in grado di controllare le ombre, ma soprattutto di manipolare e intrappolare le anime delle creature viventi. Che poi è quello che è successo ad Ormurr. Melfagor è un alleato di Volstus, il gigante delle tempeste rinnegato che ha preso il dominio di queste terre e degli orchi. Volstus è cugino di mio padre e ha cercato di convincere il mio clan a seguirlo nella sua impresa di conquista, visto che si sente destinato a dominare il mondo. Ma mio padre e gli altri si sono rifiutati. E dopo uno scontro violento con Volstus e i suoi alleati giganti del fuoco, in cui molti di noi sono morti, Melfagor ha costretto me e Urathas a servire Volstus, avendo preso prigionieri i nostri figli, Ormurr e Wynarra. Melfagor vive in un luogo particolare, a metà tra il nostro mondo e quello delle ombre, una fortezza di oscurità a cui si può accedere passando sopra un picco di pietra nera che si trova a circa mezza giornata di viaggio in volo da qui. Al suo interno troverete molti dei servitori non morti di Melfagor: spettri, ombre, anime costrette ad animare oggetti.
  22. Mentre state discutendo sul da farsi presso la sede locale dell'Ordine dei Cercatori vedete uno strano figuro avvicinarvi: è chiaramente un tiefling dall'aspetto, pelle blu scuro, occhi gialli, corna ricurva. Spiccano anche i vari tatuaggi arcani che gli ricoprono viso e mani. Indossa lunghe vesti scarlatte e vi saluta con un cenno del capo. I miei omaggi lorsignori dice con un elaborato inchino io sono Hyllok, studioso delle arti arcane e appassionato del mondo antico. Sono qui per chiedervi un favore.
  23. Vi dirigete fino alle spiagge dell'isola, che è veramente ricoperta in ogni suo angolo di vegetazione. Individuate la zona di baia dove lo spirito ha fatto crescere un folto tappeto di liane e piante, più che sufficiente a sostenere il vostro peso. Atterrate lì e dopo qualche attimo vedete parte delle liane attorcigliarsi assieme a formare il viso dello spirito Ho cercato di fare quello che potevo, spero sia quello che volevate. Ma come farete a convincere il drago ad atterrare qui? chiedo lo spirito. Alla richiesta di creare altri bastoni vi risponde Posso creare dei bastoni finti certo, ma un drago di solito riesce a percepire la magia in modo innato, non so quanto riuscireste ad ingannarlo facilmente. E poi anche venisse qui e cadesse in acqua non è che tipo morirà subito, lo sapete vero? Sarà forse un po' indebolito, sicuramente arrabbiato e molto vicino a voi

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