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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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  3. Sì ma questo perché?Per superare eventuali RD?
  4. Ok forse non mi è chiaro cosa cerchi come tipologia di incantesimo, basta che sia qualcosa che crei un'arma di energia?Un pò tipo Flame Blade? No perchè non è un "energy descriptor"
  5. Sul forum (nella sezione Guide) trovi la lista del manuali ufficiali per la 3.X, ma non di tutti quelli 3rd party basati sulla OGL del d20 systema, anche perchè sarebbero una valanga. Comunque se vai su rpgnow e fai una ricerca basat su d20 modern dovresti trovarli quasi tutti. Ti posso consigliare di dare un'occhiata ai manuali della Green Ronin (che hai già citato), della Legends & Lairs, della Malhavoc Press e della Mongoose Publishing
  6. TIpo Ice Axe sullo Spell Compendium?
  7. 1) Con l'aggiornamento del talento alla 3.5 invece di togliere in toto il TS si ottiene un +10 alla CD (che già schifo non fa comunque). 2) SI tratta di una ambientazione a parte. Era nata negli anni '90 come materiale a sè stante seppur chiaramente sviluppato sull'impianto di AD&D 2E, poi quando c'era stato il passaggio alla 3E intorno al 2000 era stata aggiornata e pubblicata come ambientazione di D&D con tanto di logo Wizards of the Coast, seppur non prodotto direttamente da loro. Il manuale in questione comunque dovrebbe essere 3.0 per essere precisi. Poi la definizione di "ufficiale" è sempre un pò vaga e relativa. 3) Dici di tutti i manuali pubblicati sotto la licenza del d20 system?
  8. Lorkan Strappo la veste ad uno dei banditi morti e la schiaccio con violenza sulla ferita del bandito per bloccare l'emoraggia E sono normali persone?
  9. Non è stato tradotto in italiano.
  10. Il sale aveva un valore estremamente elevato nei secoli passati (non a caso si parla di "salario") e la cosa mi pare fosse stata resa con un valore di tipo 10 mo al chilo nella 3.5. Prendi un mucca adulta, che pesa media sei o sette quintali, trasformala in sale, riducila in grani e ti frutterà quindi circa 6-7000 mo. Verso la fine del Manuale dei Mostri e della Guida del DM dovrebbero esserci dei template con le aree occupate dalle varie taglie di creature.
  11. Non è un incantesimo, è un oggetto, un semplice bastone di legno. La motivazione è che il sistema non è esente da bug ed errori meccanici ed andare a sfruttarli alla lunga non è divertente nè per il giocatore nè per il DM.
  12. Carne in sale lo trovi su Sandstorm, la mucca se ci sarà sarà elencata tra gli animali, ma tanto ti importa solo di quanto pesa e per quello ti puoi basare sulle statistiche del mondo reale. Nell'equipaggiamento un 10-foot pole ovvero un bastone lungo 3 metri (solitamente usato per controllare a distanza per delle trappole) costa tipo 2 monete d'argento mentre una scala di 3 metri costa tipo 5 monete di rame. Compra una scala per 5 mr, togli tutti i pioli e otterrai due 10 foot pole. Rivendili per 4 ma e se proprio vuoi fare la cosa allo spregio vendi i pioli come legna da ardere. Ripeti ad libitum.
  13. Volendo sì (ma devi superare le prove di Artigianato con CD 20 per l'oggetto perfetto oltre a quelle per l'oggetto in sè), comunque se vuoi veramente spaccare l'economia usa carne in sale su una mucca o vai con il trucco del 10-feet pole. Scherzi a parte ci sono vari sistemi per sfruttare gli incantesimi per ottenere soldi a palate ma ti consiglio di evitare di seguire questa strada per varie ragioni.
  14. @nanobud @Pascolaio @Pippomaster92 @Ian Morgenvelt @Tyrion24
  15. La seconda, niente talenti o incrementi di caratteristica per dire It retains the appearance, Hit Dice, base attack bonus, base save bonuses, skills, and feats of the normal animal it once was, but it is treated as a magical beast instead of an animal for the purpose of any effect that depends on its type. For the purpose of effects related to number of Hit Dice, use the master’s character level or the familiar’s normal HD total, whichever is higher.
  16. Julian e Sir Tiberius si concentrano su una delle creature, ferendola malamente. Intanto Valon e Caelern pensano alla seconda, ma hanno messo successo. I due mastini paiono comunque intimoriti dall'assalto e vedete che paiono come fondersi nelle ombre, svanendo alla vista.
  17. Sicuramente è un ambiente poco ospitale, le storie sugli spiriti dei morti che la abitano non sono probabilmente solo storie, spiriti inquieti sono stati effettivamente spesso aggirarsi in quella zona da molte persone. In più ci sono i soliti pericoli delle zone paludose, grossi rettili famelici, serpenti velenosi, sanguisughe. Pare in effetti comunque che ci siano dei druidi che abitano nella palude, strana gente un pò matta, amano dipingersi e coprirsi di muschio e cose simili per nascondersi fondendosi con la natura.
  18. Andrae impreca sonoramente in risposta alle notizie di Norven Abbiamo qualche prova che colleghi Azlan ai ladri?Perché se è davvero coinvolto andarci a parlare servirebbe a poco ora come ora temo. Qualche istante dopo siete raggiunti da Rufus che appare dalle ombre lì vicino, informandovi che qui in zona non percepisce le monete.

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