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pi3tr0

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da pi3tr0

  1. pi3tr0 ha risposto a GATZU a un discussione D&D 3e regole
    Si si uso un Grande Martello Goliath ottimo, ora ci sono!
  2. pi3tr0 ha risposto a GATZU a un discussione D&D 3e regole
    Scusate se riporto su questa discussione, ma leggendola mi sono venuti solo più dubbi ... il mio pg è un barbaro con attacco in salto e poderoso, che formula uso alla fine? -1 TpC +3 danni -2 TpC +6 danni -3 TpC +9 danni -4 TpC +12 danni -5 TpC +15 danni e così via? Perdonate la domanda stupida eh ...
  3. Ricordati poi che la società drow è fortemente matriarcale, sono le sacerdotesse a comandare le casate ed i maschi fanno da passatempo sessuale e i soldati/maghi . Pensa che si è autorizzati a sterminare tutto un casato, purchè non ne sopravviva nemmeno un componente. E questa è una delle tattiche preferite per aumentare la propria influenza ... L' esalogia della regina ragno è veramente perfetta come ritratto della loro società, Drow of the Underddark invece è un manuale interessante ( solo inglese )
  4. La guerra della regina ragno è davvero ben fatta, solo 1 dei sei libri è un pochino più "lento". Per me spettacolare davvero! La citazione della mia firma è un passo di uno di quei libri .
  5. Ho letto che attacco in salto funziona dopo una carica, quindi volevo capire come aumentare le possibilità di carica. Gli ultimi due oggetti non li conosco, dove li trovo? cosa fanno?
  6. Grazie ragazzi, almeno so che non è un personaggio sballato la mia idea è di fare il damage dealer, nel gruppo ci sono: un knight (Goliath) che fa da tank, un ladro, un druido mutaforma ed una sacerdotessa di non ricordo più quale divinità Per quanto concerne la progressione dei talenti/livelli ? Esistono oggetti che mi permettano di caricare anche dove non posso ? Lo porto avanti puro ?
  7. Intanto grazie, colpo arcano l' avevo pensato per il 9° perchè solo a quel livello il duskblade arriva a castare di 3° Blade of Blood e Mani brucianti sono entrambi presenti in lista, Prendere Iniziativa Migliorata al posto di Versatile Spellcaster potrebbe essere intelligente?
  8. Ciao a tutti ragazzi/e, ho bisogno del vostro aiuto: finalmente ho trovato un master ed un gruppo di giocatori nella mia zona e nel we si gioca! Unica cosa, ho preso il posto di un altro e quindi il pg è già fatto ed il master vorrebbe che lo tenessi, a me va benissimo visto che è una classe che non ho mai giocato, è un DuskBlade. Posso cambiare i talenti ed aggiungere un difetto. I suoi dati : Duskblade - livello : 6 - Legale Neutrale Tiefling Inferiore ( Umanoide ) INIZIATIVA: +3 ascoltare +3; osservare +3; LINGUAGGI: comune, infernale, nanico, elfico CA: 22 (3 des, 5 armatura, 2 scudo, 1 deviazione, 1 naturale) - 20 con arma a due mani PF: 69 RESISTENZA: 5 a freddo/fuoco/elettricità TEMPRA: +9 RIFLESSI: +6 VOLONTA’: +7 VELOCITA’: 9m SPAZIO: 1,5 PORTATA: 1,5 ATTACCO BASE: +6 +1 LOTTA / MISCHIA: +10 DISTANZA: +9 AZIONI SPECIALI: – (7/gg) Luci danzanti, Luminescenza, Individuazione del magico, Lettura del magico, Suono fantasma – (1/gg) Lancio Veloce FO: 18 +4 DE: 16 +3 CO: 16 +3 IN: 18 +4 SA: 13 +1 CA: 9 -1 PRIVILEGI RAZZIALI: +2 a Raggirare/Nascondersi; scurovisione 18m; Oscurità 1v/gg (Sop) TALENTI: 1°Attacco Poderoso, 2°B Incantare in Combattimento, 3° Knowledge devotion, 6° Versatile Spellcaster TRATTI : Presbite ( +1 Osservare, -2 Cercare ) ABILITA’: 54 punti abilità Concentrazione +6 [+10 per lanciare sulla difensiva]; conoscenze arcane +12 dungeon +10 locali +10 natura +10 piani +10 religioni +10; Nascondersi +4; Raggirare +1; Saltare +3; Sapienza Magica +13; Utilizzare oggetti magici +2 Incantesimi al giorno: (6,6,3)+bonus (0,1,1,1,1)=(6,7,4) Incantesimi conosciuti: Tutti, 7, 2 liv.0: distruggere i non morti, fiotto acido, raggio di gelo, tocco di affaticamento liv.1: colpo accurato, mani brucianti, raggio di indebolimento, resistere all' energia, stretta folgorante, tocco gelido, lama di sangue liv.2: vedere invisibilità, balzo dimensionale Ecco questo è quanto, visto che è il mio primo combattente da mischia, chiedo a voi eventuali consigli o variazioni e soprattutto come farlo crescere, la campagna prevede di arrivare fino a livello epico. No TOB, no materiale non ufficiale e niente combinazioni di classi galattiche, grazie in anticipo
  9. pi3tr0 ha risposto a Latarius a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    sono solo quelli, se cerchi sul forum troverai anche altri post su questo tema ...
  10. Non sono sul forum tutti i giorni, se non mi arrivano le notifiche di aggiornamenti non mi sogno ... il pbf è stato fermo un bel pezzo. Ad ogni modo, dopo il tuo mp, ho letto la situazione ma essendo Eaarolas ultimo in iniziativa, aspettavo il mio turno. Va bene cos', non ci sono problemi ... ma non cerchiamo di prenderci in giro. Ryosh buona fortuna e buon gioco a tutti.
  11. Innuendo ... anche se a Kind of Magic mi piace davvero tanto
  12. Hai dato un' occhiata qui ? http://www.dragonslair.it/forum/threads/18689-Il-Necromante-del-terrore
  13. Quest' ultimo disegno è davvero impressionante, cazz sembra vero! Bravissima!
  14. A memoria mi pare ci sia una scheda di Valas Hune su un dragon magazine ... google wins : Dragon Magazine #312, p. 88
  15. Ma non si potrebbe risparmiare un talento ( critico migliorato ) e rendere "affilate" le lame ? Si spende un pò ma hai uno slot di talento libero ...
  16. Anche io ti consiglio la saga di drizzt, e se poi vorrei investire qualche soldino ... la Guerra della Regina Ragno ( 6 libri ), a mio avviso la più bella saga dei forgotten realms
  17. Prova a sentire Dalamar78, molti suoi pbf hanno protagonisti Ramas ...
  18. confermo, su reapermini le miniature sono davvero belle, ed arrivano nel giro di 15/20gg ... sono definitissime e riesci a farci dei lavori stupendi.
  19. Intanto grazie della risposta vediamo di rispondere 1. ok grazie 2. infatti ci stavo pensando, era per alzare un pò la ca da sacrificare con truppa d' assalto, ma sono pesantemente indeciso con forza. Potrei anche rivedere i punteggi mettendo FOR 18, DES 12, COS 18, INT 10, SAG 12, CAR 14 ... l' unica cosa è che non vorrei fare "hulk spacca" senza un minimo di cervello, ok la forza ma x un capotribù immagino ci voglia anche altro ... 3. ok ho fatto 4*1.5 +1 dell' ascia, quindi 3d6+7 senza ira e 3d6+11 in ira, dove sbaglio? 4. Chiederò se posso usare il ph2, però dovrei prendere anche Resistenza Fisica che è prerequisito, giusto? Non sapendo se potevo mettercelo, volontà di ferro mi dava un +2 comodo 5. vedi 2 Però già ho scoperto alcune cose da affinare, se avete altri consigli, sono qua
  20. Ciao ragazzi, ho creato un guerriero / barbaro goliath ... per giocare real ed anche su Lande Selvagge appena ci sarà posto, ma essendo il mio primo barbaro vorrei sottoporlo al vostro giudizio, non mi interessa la super ottimizzazione, vorrei solo capire se ho fatto delle "cappelle atomiche" o "ci può stare" Classe e livello: Guerriero 2 / Barbaro Lion Totem 7 (PE: 0) Livelli di sostituzione razziale: 1° 7° Razza: Goliath Allineamento: Caotico Neutrale Divinità: Kavaki, Il signori degli arieti Taglia: Media Età: 20 anni Provenienza: - Sesso: M Altezza: 2,40m Peso: 160 kg Occhi: Verdi Capelli: Pelato Dadi Vita: 2d10+7d12+27 (88 pf) [DV:9] Riduzione danno: 2 / adamantio Iniziativa: +2 Velocità: 9 m (6 quadretti) Classe Armatura: CA 21, contatto 14, colto alla sprovvista 21 Attacco base/Lotta Mischia/Distanza: +9 / +13 / +11 Attacchi: Attacco completo: +15 +10 Fendente del capobranco (3d6 +7 critico 20/x3) Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m Attacchi speciali: - Qualità speciali: Lion Totem, Analfabetismo, Ira montana 3/g (8rnd), Tratti dei goliath,Schivare Prodigioso, Schivare Prodigioso Migliorato Tiri Salvezza: Tempra +14, Riflessi +7 (+9 vs trappole), Volontà +9 Caratteristiche: For 18 +4, Des 14 +2, Cos 16 +3, Int 12 +1, Sag 14 +2, Car 12 +1 Incrementi caratteristiche: Destrezza 4° 8° Ira Montana: Spazio/Portata: 3m/3m Caratteristiche: For 24 +7, Des 14 +2, Cos 20 +5, Int 12 +1, Sag 14 +2, Car 12 +1 Dadi Vita: 2d10+7d12+45 (106 pf) [DV:9] Classe Armatura: CA 18, contatto 11, colto alla sprovvista 18 Attacco base/Lotta/Mischia/Distanza: +9 / +16 / +15 / +10 Tiri Salvezza: Tempra +16, Riflessi +7 (+9 vs trappole), Volontà +11 Attacco completo: +17 +12 Fendente del capobranco (3d6 +11 critico 20/x3) Talenti: Volontà di Ferro(1°), Attacco Poderoso(1°, Arma Focalizzata (Ascia Bipenne)(2°, Spingere Migliorato(3°), Autorità(6°), Truppa d’ assalto(9°) Linguaggi: Comune, Gol-Kaa, Nanico Abilità: 50 punti abilità Equipaggiamento: 49.000 mo Carico Trasportato: 0Kg Capacità di Carico: fino a 50Kg Leggero, fino a 100Kg Medio, fino a 150Kg Pesante Fendente del capobranco = Ascia Bipenne (Grande) +1 2.040mo 12kg Anello di protezione +2 8.000mo Zaino da viaggio Corazza di piastre di mithral +2 8.200mo 7,5kg Mantello della resistenza +3 9.000mo 0,5kg Come vedete è ancora incompleto, ma almeno correggo subito se ho cappellato ... ah sì dico che ho messo Autorità, perchè vorrei portarmi a dietro un druido che mi curi in caso di necessità Insomma l' idea del personaggio è un tir che ti arriva addosso in carica, e poi scarichi tutta la sua rabbia con un attacco completo ... x uscire dall' ira, basta un ts su volontà o passati i round si scarica? grazie a tutti in anticipo...
  21. Ci sono tanti varianti a questa regole, anche su arcani rivelati stesso Personalmente credo che tu possa avere 500 o 5 pf ma muori alla stessa velocità, quindi arrivato a 0pf che tu sia un drago o un coboldo è lo stesso
  22. E anche la capacità di esplosione di energia negativa del dread ti ferirebbe, è vero che puoi anche non usarla ...
  23. Scusa Lone, nn trovo più il documento con la magia, nello specifico gli incantesimi da ninja, lo potresti riuppare da qualche parte? grazie
  24. Ragà chi si porta appresso la mappa ? Così poi proseguiamo .
  25. Buon natale a tutti, anche se con un gg di ritardo si riparteeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee !

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