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pi3tr0

Circolo degli Antichi
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  1. Grazie a tutti, un dubbio su "Aggressivo" ( +2 iniziativa e -1 alla CA ), la penalità viene applicata anche se preso alla sprovvista e a contatto ? grazie e ciao
  2. Quello senza dubbio ... ad esempio al mio personaggio piace "scavare" nei cadaveri dei vari mostri una volta uccisi, e quello me lo gioco in game ... darò un' occhiata al manuale del dm, almeno per vedere che suggerimenti da.
  3. Ciao a tutti, vorrei sapere su quali manuali della 3.5 vengono descritti Tratti e Difetti che si possono usare per caratterizzare i personaggi oltre ad Arcani Rivelati o se esiste del amteriale online. grazie mille in anticipo
  4. Ah, ottimo allora ... mi ha tratto in inganno la frase: "... +4 ai ts per resistere agli effetti dell' energia negativa compresi i risucchi di energia, risucchi di caratteristica e gli incantesimi Infliggere"
  5. Una domanda ragazzi ... il mio dread necromancer ha come talento "Anima Sepolcrale", come mi devo comportare quando passerà al 9° livello e da progressione otterrà "Resistere all' energia negativa" ???
  6. se con dispelli intendi "dissolva" ... ci sarebbe il sempre comodo anello del controincantesimo ... 4000mo e via
  7. Ops, che errore da ***** ... ho fatto casini coi livelli hehehehe. Il mio personaggio è un necromante del terrore, quindi arcano, non ha l' incantesimo "Contingenza" ma ha tutta la serie degli "Infliggi" . Una soluzione potrebbe essere quella del talento, alla contingenza non ci avevo pensato proprio, hai il mio stesso problema: non so come quantificare l'eventuale automatismo ...
  8. ... consiglio spassionato : CAMBIA MASTER O FALLO TE !!! tra quello che leggo qui e quello che ho letto nell' altro post c' è da mettersi le mani nei capelli, oltretutto nel vostro modo di condurre il gioco nel dungeon non ci vedo niente di sbagliato, è la tecnica che abbiamo usato anche nel mio gruppo .
  9. Ragazzi, ho bisogno di voi! ... vorrei realizzare un oggettino "simpatico" per il mio necromante, ossia una cintura/fascia/bracciale che Infligga Ferite Critiche al portatore se questo va sotto 0pf ( Infligga Ferite perchè ho il talento Anima Sepolcrale" ) una sola volta al giorno. Pensavo una caso del genere : 1.800(oggetto attivato a uso) x 4(liv.incantesimo) x 6(liv.incantatore) = 43.200 43.200 / 5 ( 1 sola volta al gg ) = 8.640 mo E' giusto? E' fattibile ? Come sarebbe quantificata il fatto dello scattare in automatico ? ah sì ... se vi viene pure in mente un nome carino, è ben accetto ...
  10. Bella anche questa modifica, la propongo alla prossima giocata ... il mio master ( dopo tirata di orecchie ) mi ha ricordato che, in caso di morte di un nostro pg, non dobbiamo eseguire un ts sulla tempra ma bensì una prova costituzione con la CD indicata prima ... Anche per i pg che hanno costituzione alta, non è semplicissimo ritornare alla vita ...
  11. Se ho ben capito ... il mio personaggio potrà castare incantesimi di 5° tra due livelli, ergo solo allora beneficierò dell' incantesimo bonus di 5° grazie e ciao
  12. Ciao a tutti, una domanda che a molti parrà stupida ... il mio necromante del terrore con carisma 18 ha recuperato dal cadavere di un avversario un mantello del carisma +2 salendo così a bonus +5 La mia domanda è ... posso sfruttare anche l' incantesimo bonus di 5° livello anche se il personaggio è di 8° livello ??? grazie a tutti e ciao Nota - %2$s Prima di aprire un topic, consulta sempre le Linee Guida per scegliere la sezione giusta
  13. In accordo col nostro master, nel mio gruppo d&d abbiamo introdotto una modifica che impatta tutti i meccanismi di resurrezione, compresa resurrezione pura : il personaggio torna si con lo stesso livello di quando è morto ma per tornare deve superare un TS sulla tempra con CD 10+numero di volte che sei già morto ... per dare una "volontà" all' anima che se non vuole tornare, non torna . Nel gioco abbiamo già avuti dei morti "morti" e questo sistema non da a noi giocatori la sicurezza del ritorno, ergo ci stiamo cauti, che ne pensate come soluzione ?

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