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FlygonX

Ordine del Drago
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Community Reputation

4 Coboldo

About FlygonX

  • Rank
    Adepto
  • Birthday 01/16/1996

Profile Information

  • Location
    Ferrara
  • GdR preferiti
    D&D
  1. ah ok grazie mille. cercherò su internet e ci darò un'occhiata. direi allora che mi avete detto tutto per adesso grazie -aggiunta- mi sapreste dare una descrizione dei devotion feat consigliati da voi? non riesco a trovarne una descrizione
  2. intanto grazie per l'elenco dei talenti da prendere. visto che non ho ancora molta dimestichezza, dove trovo i vari devotion feat? come funzionano esattamente? brucio un dominio e ho subito quelli? scusatemi per queste mie lagune
  3. più per buff. preferisco potenziarmi che far male con essi. grazie per l'aiuto. ora mancano solo i talenti. quali mi consigliate? sia eroici (che ottengo con la povertà) che generali.
  4. è l'unico volume inglese che ho si è carina come idea. perderò un livello da chierico però ma me ne farò una ragione XD così faccio più male come orso visto che tengo la saggezza alta. solo che a che livello la prendo? dopo la sentinella per forza perchè sennò non mi bastano i talenti
  5. iniziamo che non abbiamo assolutamente niente apparte degli stracci, e con l'andare della storia otteniamo armature ecc. ma molto a rilento. io avevo pensato alla povertà volontaria perché mi dava i bonus alla ca naturale e poi mi costa solo due talenti. se non sbaglio con la build che ho messo prima non mi baso totalmente sui talenti. voto sacro poi dovrei prenderlo lo stesso per diventare sentinella. a questo punto a parer mio si potrebbe pure spendere un altro solo talento per voto di povertà. all'inizio le armature mi serviranno un po' ma dopo che divento orso a meno che mi faccio armature
  6. Ciao a tutti. Come da titolo avrei bisogno di una build per una sentinella di bharrai. Mi baso su questa build trovata sulla guida della sentinella stessa. Chierico (cenobita) 4/monaco 1/sentinella di Bharrai 7/oracolo divino 6/contemplativo 1/pugno sacro 1. Non gli interessa la progressione dei colpi senz’armi del monaco: attacca usando le armi naturali dell’orso. Può ignorare Forza e Destrezza e concentrare tutto su Saggezza e Costituzione. Ben 5 domini. Lancia incantesimi come un chierico di 19º livello, abbastanza per lanciare incantesimi di 9º livello e a
  7. Ricapitolando userei il ranger. Bene bene. Le vari arti però vorrei farle a livelli. Come faccio? Creo nuovi talenti così gradualmente migliorano in quell'arte? Oppure come? Calcolando che vorrei fare tutte le storie dopo un po' arriverei al punto che hanno già tutto al massimo anche se nel libro Lupo solitario è più debole.
  8. Ma i cerchi sono un'abilità che vorrei fargli ottenere più avanti. Per adesso vorrei rimanere fedele alla storia e alla forza dei personaggi rispetto a Lupo Solitario. Sennò arrivano al punto che secondo me sono troppo forti e finirebbero tutta la storia ad un livello troppo alto e che non si riuscirebbe a gestire visto che non siamo molto esperti. Vabbè adesso sento da loro qualche parere e poi decido a questo punto. Grazie mille
  9. Se abbinassi un tot di 2 o 3 talenti e qualche abilità per ogni arte ramas? Se il pg ha quei requisiti ottiene quell'arte. Come base pensavo di prendere spunto da questa classe, modificata naturalmente, (http://www.luposolitariogdr.it/Download/Anteprime/Cavaliere%20Ramas.pdf) oppure come diceva fenice il ranger. Alla fine con ogni libro ottiene una o 2 arti ramas e quando finisce il primo arco narrativo, cioè i primi 5 libri, ci sono le altre arti. Così tutti partono diversi, seguono una diversa evoluzione ma alla fine dell'arco sono tutti alla pari senza creare dislivelli. Per differenziarli
  10. Intanto ringrazio Fenice. Erme (se posso chiamarti così XD) se riuscissi te ne sarei grato. Però volevo impostarlo che non tutti fossero abili nelle stesse cose. Nei libri i ramas sanno fare tutto pechè tu impersoni un solo personaggio e quindi devi essere versatile. Io volevo far si che si specializassero in 2 o 3 arti in modo da rendere i personaggi diversi fra di loro perchè sennò i loro personaggi si assomigliano troppo e a parer mio chi li gioca non si diverte. Vorrei fare una classe che all'inizio li renda uguali ma che con l'andare del tempo loro possano scegliere in cosa specializzarsi
  11. Salve a tutti, vorrei fare una sessione di d&d prendendo spunto ala famosa collana di librogame "Lupo Solitario". Avrei bisogno di consigli sulla creazione della classe (pensavo di farla unica per tutta la sessione oppure farli specializzare in qualche arte ma non usare quelle classiche di d&d) dei cavalieri ramas. Ho saputo che c'è pure un d20 basato su Lupo solitario ma vorrei tenermi le regole di d&d. Come potrei fare la classe? E poi cos'altro potrebbe servirmi oltre ad essa e ai vari libri? Grazie mille
  12. Ah ok. Grazie mille allora. Lo tengo così.
  13. Sisi l'ho vista. Ma credo che a sto punto terrò la build che ho adesso e ci aggiungo semplicemente qualche livello da guerriero così ho dei talenti bonus. Che ne dici? Può funzionare?
  14. Consigla l'arciere arcano ma pure qualche livello proprio da incantatore, come mago o stregone. Nel gruppo ci sono 2 dm. Non sono proprio alle prime armi ma neanche ad alti livelli e han comunque preferito lasciarci liberi di fare come vogliamo il pg prendendo da qualunque manuale. Quindi perdendo qualche livello da ranger potrei metterci dentro qualcosa che lo renda felice? Qualche livello da arciere arcano o cosa secondo voi potrebbe starci meglio. Mi hanno detto che con questa campagna potremmo arrivare fino al 20. La build che seguo comunque è questa: Esploratore 1 Tiro Ravvicinato
  15. A lui proprio come tipo di arciere non piace. Dice che è meglio un classico guerriero con vari talenti più qualche classe da incantatore. Come sono l'arciere dei boschi e l'infallibile? Riuscireste a dirmi come potrei evolverli? Quindi una build. Pure dell'arciere guerriero puro perchè so quali talenti prendere dal volume base ma non dalle altre espansioni.
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