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Dmitrij

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Dmitrij

  1. Non c'e' cosa piu' mondana, del farsi la sovrana. Challenge accepted.
  2. Grigory La sorpresa fu assai grande perché i resti dei caduti di quell'apparente battaglia parevano risalire a davvero poco tempo prima. Che abbiano tentato di saccheggiare questi tumuli poco tempo fa? Non era convinto nemmeno lui, tutto ciò non aveva alcun senso. Assicuriamoci che non ci siano trappole e poi vediamo se qualche arma di costoro può fare al caso nostro.
  3. Tanis L'occhiata che Tanis riservò a Tika non fu per nulla amichevole. Poi ammorbidì lo sguardo, concedendo un mezzo sorriso, ma non così teneri furono i suoi sospetti. Il mezz'elfo scavò nella sua memoria, nei tempi in cui aveva conosciuto Tika. Sì, hai sempre avuto il passo svelto, come quando lavoravi alla Taverna dell'Ultima Speranza e filavi come un dardo tra i tavoli, ricordi? Come e da chi hai saputo che avevi la possibilità di trovarci? DM
  4. Edwarf Tiro una soddisfatta boccata di sigaro. Dico che ci avresti lasciato la fava! Per colpa di quella falce lì... indico la lama celata con maestria. Per non parlare della nube tossica che sarebbe scaturita da quel foro... indico la seconda trappola, tossica quasi quanto i soffi da tergo di Theogrin. Congegni davvero ben fatti. Comunque ora è sicuro, possiamo entrare. Anzi, potremmo. Ma facciamo che mandiamo avanti un trucchetto al posto nostro, eh? Guarda... Intreccio un incantesimo che dovrebbe rivelarsi molto, molto utile. DM
  5. Thord Endar Ecco i primi problemi. Erano preventivati. Invece, a giudicare dalla sorpresa sulle facce degli orchi, noi eravamo molto meno attesi. Con l'idea di levarceli di torno più in fretta possibile prima che attirino troppa attenzione, mi scaglio contro uno degli orchi per colpirlo con il mio grosso, pesante, nodoso randello. DM
  6. Fuer'yon Nei tre giorni di marcia cerco di intrattenere piccole conversazioni con Izzquen e, quando concesso, con Matrona Z'ress, per conoscerli un po' meglio. All'arrivo al luogo che hanno indicato come il loro rifugio, mi limito ad osservare con attenzione il posto, le difese, strutture ed equipaggiamento ed ogni presenza, naturale o insolita. Sono certo che presto la sacerdotessa avrà del lavoro per me. @ tutti
  7. Roondar La sensazione è che la marmaglia di mostriciattoli che ci hanno lanciato contro si stia ritirando. Pure troppo presto. In realtà lo scontro mi sta venendo un po' a noia, perché tutte quelle creaturine interessanti tendono a svanire, nascondersi, morire... E lo spettacolo ne risente. MAAAAAA.... CHE NE DITE SE CE NE ANDIAMO? suggerisco ai miei nuovi amici. Dopotutto, qui non abbiamo nulla di utile o interessante da fare. Scendo in volo fino a terra, accanto ad Hamath, aspettando che anche Alysee si avvicini per completare l'incantesimo. @ tutti
  8. Yep, corretto. Rende le meccaniche di scelta e recupero delle manovre decisamente piu' smooth. Se lo prendi, non sbagli. Quel che intendevo e' che se tu hai gia' un numero ristretto di manovre (sul totale conosciuto) che sai non cambierai quasi mai, allora AS diventa meno rilevante, e puoi puntare ad altro. Lascio l'anello a Pippo, Baegorn prende il libro degli incantesimi e la pozione di Fire breath. Gia' segnati in scheda, il resto se lo dividano gli altri. @dalamar78 posso aggiungere gli incantesimi al mio libro, visto che siamo in attesa della prossima missione?
  9. Dalla stanza nordorientale, uno stretto cunicolo scende nelle viscere della terra. Un soffio leggero di aria pesante e fresca ne emerge, attirandovi con le sue promesse di requie dal calore tremendo del santuario degli orchi. Constatato come non ci sia più nulla da fare, abbandonate il corpo senza vita di uno dei ragazzi. Un fardello in meno da trasportare. Pare poco, ma fa la differenza, consentendovi di muovervi un poco più veloci. Mentre scendete nell'oscurità più completa, rumori orrobili giungono alle vostre spalle, dove una battaglia si sta consumando. Urla feroci e disperate, grida di morte, gutturali ululati di lupi come se interi branchi siano scesi dalle montagne nelle sale della fortezza grigia. Poco dopo venite raggiunti da due orchi in condizioni così pietose che vi basta un soffio per spegnere le loro vite. Non vi inseguono, fuggono. Hanno arti a brandelli, piedi ridotti a moncherini sanguinolenti, volti come maschere da cui la carne è stata strappata fino ad esporre le ossa sottostanti. Affrettate il passo e vi lasciate alle spalle Xul-Jarak.
  10. Direi che uno slot di 2° per hide from animals è d'obbligo. 7 creature per 70 minuti sono più che sufficienti.
  11. Ah, l'aroma di swordsage... AS è sicuramente un talento utile. Però non è obbligatorio, alcuni si affezionano ad un numero ristretto di manovre senza dover per forza pescare dal mazzo ogni volta. Ci sono anche un po' di talenti carini per migliorare il colpo stordente: freezing the lifeblood, ability focus, pain touch, rapid stunning...
  12. Diarmuid Iceskin Le cure e il risposo hanno rimesso in sesto la macchina da guerra del mio fisico. Sul cuore, però, pesano come macigni gli eventi del giorno precedente e i fallimenti ad esso collegati. Soprattutto, le morti di tanti fratelli. Andiamo a vedere che succede in questo camposanto... Rapido, compio un gesto di scongiuro per riparaci dalla sfortuna che deriva dal disturbare il sonno dei morti.
  13. Che io ricordi in 3.5 le armature magiche si adattano alla taglia del portatore. Sbajo?
  14. Roondar Uellaaaaa... commento entusiasta al lancio del troll, la mano posta sulla fonte a mo di visiera. Che colpo! Quindi torno a dare la mia attenzione al grosso troll, in un invito a giocare a braccio di ferro. DM
  15. Fuer'yon Lascio andare il respiro trattenuto in un lungo, impercettibile sospiro. Arretro faccia rivolta al nemico, a fianco della matrona, finchè una svolta non ci consente di metterci al sicuro. Quindi resto in attesa di nuovi ordini.
  16. Per Baegorn, spellbook e anello sarebbero l'ideale. Link alla tua scheda?
  17. Edwarf Spè spè spè piano, fammi controllare prima che ci lasciate le dita... o la fava. Controllo l'apertura nel tumulo prima di procedere ad aprirla. DM
  18. Don Jansen Eccolo il marrano! Afferro il mio amuleto e invoco la creatura conservata nell'ambra indurita del pendaglio. Una ronzante vespa gigante si materializza nei pressi dell'obelisco, andando a caccia di eretici rapitori di fanciulle e amanti di gorilla immondi. Nel frattempo il povero Oskar viene fatto a pezzi dal primate. Oooh noooo!! DM
  19. Edwarf
  20. Tanis Lo sguardo interrogativo del mezz'elfo si spostò quindi verso Tika. Se per gli altri era tutto in ordine, a lui quella faccenda non piaceva affatto. Perchè sei qui e come ci hai raggiunti così velocemente? Se l'elfo proveniva da sud, era la direzione opposta rispetto a Qualinost. Come lui e tika si erano incontrati e poi li avevano trovati restava un mistero.

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