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Dmitrij

Circolo degli Antichi

Tutti i contenuti pubblicati da Dmitrij

  1. Wilhelm Il templare svelse la testa del martello dal cranio frantumato dell'eretica, la polpa del cervello fumante che emise un leggero rumore risucchio. Scavalco' il corpo inerte e senza importanza della donna, e si avvicinò con occhi illuminati da furore divino ad Ernst e uno dei bravacci, che ancora si difendevano. In cuor suo sperava di essere ancora in tempo a salvare l'amico Rad, o avrebbe fatto scempio dei nemici uno per uno. Il braccio si mosse e tracciò un arco verso la tempia di quest'ultimo, mentre urlava ad Ernst Inginocchiati e sottomettiti! Intanto Hildr faceva strazio delle carni dell'uomo su cui incombeva. DM
  2. Anwesha Non dovresti bere in servizio dico ghignando al Bello quando ordina una pinta. Mi siedo al tavolo che ci hanno assegnato scegliendo uno dei posti in angolo, girandomi verso la sala per continuare a tener d'occhio la situazione. Stavo pensando... questo gioco delle Ossa... può c'entrare qualcosa con uno dei culti? Magari come modo per passare messaggi, o come paravento contro i curiosi...
  3. Tanis Forte dell'inattesa protezione arcana, Tanis impugnò la fedele spada con entrambe le mani e cominciò a menare letali fendenti verso gli avversari che contavano sul loro numero per sopraffarli. DM
  4. Omar Victor si occupava dei fuggitivi, Gorald della donna, Nuadap dei veicoli. Ad occhio dubitava che il tecnoprete sarebbe riuscito a rimettere qualcosa in sesto in poco tempo. Non possiamo restare qui a lungo, abbiamo fatto abbastanza rumore. L'accolito prese una delle granate incendiarie e, dopo che Gorald fu uscito con la prigioniera, la gettò nel mulino dove credeva che il fuoco avrebbe appiccato più velocemente. Quindi cominciò a tener d'occhio la strada che conduceva sin lì mentre gli altri accoliti terminavano i rispettivi lavori.
  5. Grigory Come gli altri anche il chierico di Zirchev si lanciò all'inseguimento del real gobelino. Non potevano assolutamente permettersi che fuggisse. Appena ebbe di nuovo linea di tiro Grigory tentò un colpo dritto tra le rachitiche scapole del goblin. DM
  6. Wilhelm Qualunque sortilegio fosse, aveva strappato al giovane templare buona parte delle sue forze. Sentì debolezza nelle gambe e nelle braccia, e qualcosa di caldo umido prese a colare dalle narici e dalle orecchie. Un furore divino gli si accese nel petto e Wilhelm urlò la sua giusta rabbia, seguito dall'ululato di Hildr. All'unisono la lupa e il figlio del lupo scattarono in avanti. La grande bestia balzò sul più vicino degli sgherri e provò a stringergli le lunge fauci sul cranio, prima di dare un violento strattone a lato per abbattere l'uomo. Il templare invece si infilò tra le due guardie del corpo e puntò dritto verso la donna. PER ULRIC! urlò infine quando calò il martello con tutta la sua forza. DM
  7. Baegorn La battaglia infuria e preferisco al momento preservare le energie magiche per emergenza o per le ferite che dovranno essere curate. Le cose sembrano andar bene e non serve ora intervenire. Avanzo solo un po' per non restare indietro. DM
  8. Ci eravamo adeguati alla legge dell-ombra: https://imgur.com/a/xaeliYt E di conseguenza armi leggere. Non so pero' cosa ti fossi scelto per Derio al tempo. Vi ricordo anche che una delle vostre armi a testa Baegorn la incanta con arma magica superiore +2 ad inizio giornata (se consideriamo le giornate da 8 ore, quindi riposo a parte).
  9. Edwarf Sputo a terra un grumo di sangue e sogghigno, i denti arrossati. Quindi mi lancio urlando verso le rotule del Troll, pronto a potarle come si fa con gli alberi da frutto in primavera. Vediamo chi cadra' per primo.
  10. Edwarf Rapido decido di sgusciare fuori dall'imbraco dello zaino dopo aver sfilato le braccia. Repentino mi giro verso il centopiede e impugno l'ascia facendo sbiancare le nocche, visibilmente adirato. Preoccupatevi voi del fantasma formaggino, che alla disinfestazione qui ci penso io. Digrignando i denti sollevo la lama e la calo verso il carapace della schifezza. DM
  11. Byrnjolf Il Fhokki sposto' la propria attenzione su un altro dei goblin alati, lasciando che il prezioso arco tra le sue mani conducesse strali di morte verso il nemico da abbattere. DM
  12. Grigory Il chierico ripete' meccanicamente e con gesto consumato l'incocco e il rilascio della freccia, questa volta puntando direttamente al re dei goblin che cercava di fuggire. DM
  13. Io vorrei anche ravanare di piu' nella casa. Magari ci sono dei lacci, trappole o tagliole? O in generale roba che puo' venire utile. O anche il tesoretto del locandiere 😶
  14. Anwesha G-g-grazie Fa-Falten rispondo al giovane cameriere dimenticandomi velocemente di lui. Nonostante la curiosita' positiva iniziale, lo spazio ristretto e affollato comincia a piacermi assai meno. Avrei di gran lunga preferito una saletta privata, che essere messa in vetrina al centro della sala. Le orecchie registrano velocemente nomi e informazioni, archiviandoli senza alcuno scopo immediato. Gli occhi guizzano qua e la' alla ricerca del soggetto adatto. Forse dovremmo invitare al nostro tavolo qualcuno... Forse lui indico l'anziano gnomo.
  15. Sì sì è che mi aspettavo che il passo in avanti sarebbe arrivato alla sera successiva, più che alla mattina, visto che gli orchi sono notturni e che in questo momento le attività sono ancor di più quasi solo notturne. A sto punto potremmo fare un FF alla sera prossima, al netto del craftare di cui abbiamo parlato.
  16. si non ho modificato perche' le ho immaginate in ordine cronologico... E poi perche' l'effetto di propagazione non era scritto da nessuna parte, ho pensato che avrebbero bruciato nei quadretti toccati dalla torcia creando un sentiero per raggiungervi e aiutarvi. Per il resto, vedi tu!
  17. Anwesha Armi di triceratopo, tende di pterocoso... Anche se fossero vere, ma chi le vorrebbe?? Il Canto Elfico è invece un posto assai più interessante. E' la prima volta che ci metto piede e l'atmosfera al suo interno mi piace. Una volta dentro, cerchiamo un tavolo dove sederci, mentre mi soffermo incuriosita a guardare i giocatori di Ossa di Baldur per impararne le regole.
  18. @Pippomaster92 le distanze-tempistiche che avevamo calcolato sono quelle per orchi che si muovno mediamente a 9m giusto? E che teoricamente ci metterebbero circa 4 giorni di marcia per raggiungere e tornare dal campo di prigionia che è l'obiettivo. Un falco ci dovrebbe mettere la metà, visto che vola a 18m, quindi diciamo che aspettare due giorni dalla sua partenza ci sta? Magari possiamo usare le notte per preparare quelle "coperte d'erba intrecciata" di cui parlavamo?
  19. @Pippomaster92 @Pentolino Io non avrei lasciato passare una notte intera così senza fare nulla. E' il momento in cui possiamo essere attivi, a differenza del giorno quando dobbiamo stare rintanati per non essere scorti da lontano. Che ne dite se facciamo un breve rewind al calare del sole precedente?
  20. Fuer'yon Entro per ultimo nel tempio dissacrato, con tutta l'intenzione di trascinare all'interno di cadaveri delle tre guardie abbattute. Renditi utile una volta almeno ordino al nostro orog indicandogli due dei corpi da trascinare dentro. L'ingresso nel santuario di Lloth mi trasmette eccitazione, la consapevolezza di aver compiaciuto la Regina Ragno splende sul volto di ciascuno dei suoi fedeli. La presenza di una sacerdotessa della bagascia traditrice è l'ultimo elemento irritante, ma sono conscio che sia Z'ress a dover ristabilire la supremazia di Lloth una volta per tutte.
  21. Thord Mi volto verso Melissa con sguardo marmoreo, e lascio che concluda il suo sfogo immobile come un pinnacolo battuto dalla tempesta. Siamo appena stati una settimana a riposo dentro le mura di Trunau, mentre gli esploratori battevano le piste: un lusso che in tempi di guerra non tutti possono permettersi. Ma nessuno qui ha ansie particolari, stiamo solo decidendo il da farsi, come dice Tariam. Ho suggerito di fare un piccolo sforzo per raggiungerli prima che scompaia la luce del sole che ci serve per studiarli, e poi approfittare della notte per tirare il fiato. Ma come ho detto, possiamo benissimo marciare con calma. Eviterei solo di spostarci di notte, a beneficio di quelli che non hanno occhi che bucano il buio. Se preferisci fare così, è l'idea anche di Balrog: basta che tu lo dica.

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