Tutti i contenuti pubblicati da Randagio
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Lo Stregone (3)
Posto per una amico che non ha la connessione: Quali talenti del manuale base consigliate per uno stregone6/incantatrix4? Sottolineo il fatto che si possono usare solo i manuali base per i talenti (lo so che è assurdo avere classi e CdP da manuali vari mentre solo talenti base, ma tant'è). Razza umano, quindi sono Volontà di Ferro, 3 Talenti a scelta, 3 Talenti di Metamagia Che consigliate? Per ora si pensava a Abilità focalizzata (sap. magica) Iniziativa migliorata, Inc Rapidi, potenziati e rapidi (usando al variante del ph2 perdendo il famiglio). Manca ancora un talento e non sa cosa aggiungere, e poi cercavamo anche dei consigli per dei futuri talenti sempre dai manuali base..
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Incantatori Arcani/ Divini (2)
Ah, giusto, dimenticavo che gli incantesimi da tenere sono solo quelli del MdG, quindi purtroppo niente ali!
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Incantatori Arcani/ Divini (2)
Come incantesimi da stregone avete qualche consiglio? Ovviamente eviterò di prendere quelli che già appaiono nella lista del chierico e prenderò le cose un pochino più belle come metamorfosi et similia. Come incantesimo da puro danno avevo pensato di tenere solo raggio rovente che poi posso potenziare e successivamente dividere per avere un incantesimo di 6 che fa 24d6 (una palla di fuoco massimizzata castata allo stesso livello fa meno della metà matematica ed è allo stesso livello di incantesimo!). Poi boh, voi che dite? appena avrò uno slot libero pensavo di prendere volo giornaliero, che fa sempre scena... Pensavo, per i successivi talenti di prendere al 12 Dividere raggio, al 15 incantesimi estesi e non ho idea del 18°..
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Incantatori Arcani/ Divini (2)
Sisi, intendo dire che con il talento riesco a distribuire abbastanza skill point in giro da poter entrare nelle varie cdp e in più mi avanzano skill point da spendere in abilità non prettamente attinenti alla build! Allora, noi cominciamo a giocare di decimo livello quindi pnsavo di fare una cosa del genere: Stregone6/mindbender1/Ur-priest2/MT1, così da poter già iniziare con la cdp avviata. Prenderò al 90% la variante di stregone del PH2 (mi sembra buona no?) Come talenti pensavo: 1-Volonta di ferro (non posso prenderla tramite il modo del Complete scroundel); Able learner 3-Inc. Potenziati 6-Inc. Focalizzati Male 9-Incantatore Esperto (Stregone) Il talento sul quale sono più dubbioso è l'ultimo, certamente non posso darlo all'ur-priest perchè come dice la descrizione non permette di sforare il proprio ammontare di DV (e considerando che prende metà del LI dello stregone questo avverrebbe entro il 16° Livello in quanto 9+14/2=16), mentre applicandolo sullo stregone abbiamo un aumento di +2 sul LI dello stregone e di +1 di riflesso in Ur-priest. Secondo voi ne vale la pena? Inc. Potenziati l'ho preso per pompare raggio rovente che sarà una delle poche spell di danno puro che userò. Consigli? Idee? Cambio qualche talento? Come proseguo a livello di talenti secondo voi? Alla fine conviene fare tutti e 10 i livelli da teurgo mistico? Perchè dopo l'ottavo livello da teurgo abbiamo finito quelli da ur-priest! Quando sono finiti quelli da ur-priest poi cosa sucede prendendo altri 2 livelli da teurgo? Sale solo il LI per la classe? Perchè altrimenti potrei davvero fare Stregone6/mindbender1/Ur-priest2/Teurgo mistico8/???3 Magari in una classe che mi consente una progressione piena da stregone ma con qualche privilegio ganzo! Voi che ne pensate? Può questo stregone passare da Tier2 a Tier1? Uffa, non mi lascia modificare il messaggio! Chiedo ai moderatori se cortesemente possono incorporarlo nel precedente in modo da evitare il doppio post! ^^"
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Incantatori Arcani/ Divini (2)
Bon, e in particolare come si costruirebbe? Perchè vien fuori una cosa del tipo: Stregone 7/ Dominatore mentale1/ Sacerdote-ur2/ Teurgo mistico 10 Faccio un paio di conti: Umano con int 14 e Istruzione (eberron) come talento Stregone umano 7 ovvero 5x10 pt abilità= 50 Sapienza magica 8, Conoscenze (Arcane) 5, Conoscenze (religioni) 8, Raggirare 5, diplomazia 4 (8 pt), Percepire intenzioni 4 (8 pt), Intimidire 4 (8 pt) Dominatore mentale 1, ovvero altri 5 pt abilità, spendendoli in conoscenze (piani) arrivo a non avere i 6 gradi in raggirare ma solo 5! Diamine! EDIT: Con Able Learner posso fare tutto e riesco pure a permettermi di scegliere abilità in più! Problem Solved!
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (5)
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Incantatori Arcani/ Divini (2)
Mi rispondo da solo, no che non posso acciderbolina! Mi manca il +3 alla tempra di base e i 6 gradi in raggirare! Altre soluzioni per un caster 9/9 con lo stregone per la parte arcana?
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Votazioni per i precedenti contest
Finiti gli esami proprio l'altro ieri, ora posso pensare ad una bella locanda!
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Incantatori Arcani/ Divini (2)
Con uno stregone8/Sacerdote-ur2/Teurgo mistico 10 si arriva a castare sempre 9/9 vero? Come prendo le varie conoscenze che mi servono per entrare in ur-priest?
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Creare un Ignita
Salve, devo creare un tipo dic creatura da mettere davanti a cinque avventurieri di livello sei. Di questi mostri ne arriveranno a branchi, magari in mezzo al branco ci saranno individui di taglia grande e più avanti uno di enorme (normalmente sono di taglia media). Essenzialmente gli Igniti sono dei non morti creati da un lich in un sottopiano di fuoco, non hanno molta forza ma hanno denti affilati, una mano cancrenosa costantemente in fiamme e una discreta agilità. Come mi consigliate di creare un mostro di questo genere? PS: tutti hanno come minimo riduzione del danno da fuoco di 5, i più grossi 10 o forse immuni.
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Bardo (2)
Ci sono alcuni problemi però, i veloci non sono poi così utili e prendere il metamagic school focus solo per extended spell (avevo cannato di brutto il nome! XD) non ne vale così tanto la pena.. Lirici invece mi dà 1 incantesimo in più a scelta del livello che voglio, ma per uno al giorno vale la pena prendere il talento? Per i primi livelli avevo pensato: extended spell, volontà di ferro, Inc Focalizzati, Inc Camuffati, Cloudy Conjuration. Non mi verrà mai concesso di prendere Volontà di ferro per sole 3.000 Mo, peccato.
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Bardo (2)
Sì, ho letto il libro delle fosche tenebre ma oltre ad un incantesimo di 2° che fa 2d20 di danno non ho trovato nulla di così interessante. Ora vi spiego perchè. I vari discepoli sono esclusi per via della reverenza ai rispettivi ordini e ai propri patroni, il mio personaggio sarà talmente pieno di sè da rifiutarsi di seguire gli ordini o di un dio, figuriamoci il supplicarlo per avere poteri! Il diabolista mi fa progredire a pieno regime nella mia classe di incantatore, non male se non fosse che sono bardo di base! Il demonista se la gioca quasi alla pari con il costrittore ma nonostante abbia una lista più ampia (non di molto se consideriamo che il costrittore ha incantesimi avversi), gli incantesimi del costrittore arrivano fino all'ottavo livello, inoltre la classe del costrittore ha solo 7 livelli lasciandomi liberi altri 3 livelli nella build. Talenti futuri? Ho pensato che il locale potrebbe essere del gruppo e quindi non necessiterei di autorità, quindi ino ad ora ho: Inc Focalizzati (evoc), Volontà di Ferro, Cludy Conjuration, Still Spell (se l'incontro sembra lungo), Aumentare Evocazione (ma mi serve davvero? Se uso le evocazioni massime avrò un solo mostro con dei bonus che potrebbero essere influenti solo ai primi livelli).
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Bardo (2)
Sì beh, la cosa dei desideri infiniti non verrà mai approvata da un masetr con un minimo di senno! XD Che creature consigliate all'aspirante evocatore? Che mansioni potrei affidare loro? Come talenti cosa consigliate per una build di questo tipo? Come razza?
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Bardo (2)
Penso che andrò con la build per fare il costrittore, mi ispira troppo! Domanda: Sento tanta gente che con il legame planare superiore chiama esterni e si fa eseguire dei miracoli. Ma l'incantesimo legame planare sup non funziona solo con 18 o meno DV? No pechè se non erro i solar ne hanno ben 22!
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Bardo (2)
Sembra interessante! Magari potrei mettere il dominatore prima, per esempio Bardo8/dominatore1/bardo1/Costrittore8/Evangelista3! Così devo giustificare da bg il passaggio come dominatore, ma non necessito di giocarne il passaggio! ^^ Non conoscevo il costrittore, molto intrigante! E come funziona questa cosa della progressione? No perchè c'è il Lep di +12!
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Bardo (2)
L'idea di incantesimi Camuffati l'avevo avuta anche io, e con autorità avrei già 2 talenti su 4 (5 se scelgo umano o halfling cuoreforte). @Blackstorm: Il factotum lo escluderei a priori, non mi è mai piaciuta la classe e oltretutto facendo molte cose finirei per non farne bene alcuna. Avevo pensato anche al Beguiler, ma nonostante abbia diverse caratteristiche interessanti la mancanza di Intrattenere (oratoria) e delle Knowledge sui piani e le religioni mi hanno fatto desistere..
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Bardo (2)
Parto con un paio di premesse fondamentali: la campagna che partirà vede pg di lv9, tutti malvagi. L'ambientazione è inventata dal nostro master ma ci sono concessi pressochè tutti i manuali, l'unica richiesta è quella di non sofciare nel PURO power-play (del tipo 9999999 danni in carica! XD) e di non usare meccaniche lontane da quelle base come quelle degli psionici e i vari stili del ToB. L'idea originale era quella di un personaggio che girava tra le varie città ad aizzare la gente contro il potere e convincere i cittadini ad entrare a far parte del regno che il gruppo vuole costruire. Però mi ispirava anche il "lato oscuro" della faccenda, ovvero una persona che se alla luce del sole parla alle folle e le infiamma di ardore la sera, al calar del sole, si rifugia nel suo studio a tracciar sigilli per studiare entità demoniache, divine, arcane e in genere sovrannaturali da asservire o con le quali stringere accordi. Poi l'illuminazione! Questo personaggio potrebbe essere il gestore di una locanda dove la perdizione è all'ordine del giorno, un rifugio per anime solitarie e ricettacolo di esseri sovrannaturali non soltanto malvagi, ma anche spiriti in pena di qualsivoglia genere. Dietro la locanda, ovviamente, c'è il laboratorio carico di sigilli e diavolerie esoteriche del personaggio. Per chi avesse visto Constantine, potrebbe essere un ambienete simile al locale del film. Oppure al Fangtasia per chi abbia visto True Blood. L'idea poteva essere quella di un bardo, dato che ha tutte le skill da face, intrattenere (oratoria), e il set completo di conoscenze che gli permettono di essere espero in varie branche dell'occulto e del sovrannaturale. Oltretutto ha un dado vita diverso dal d4 (di cui mi sono mortalmente stufato) e un BAB medio in caso di corpo a corpo. A voi la palla: idee? consigli su come implementare il concept? Razze e classi? Talenti? Ah, pensavo di prendere autorità giusto per lasciare un mago come gregario alla locanda a fare da barista e a lavorare sui sigilli e gli studi vari..
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Punti cardinali di Hellblazer
Vorrei cominciare a leggere questo fumetto, che mi ispira molto per i temi occulti e mistici trattati (Amante del vecchio MdT!). Sono riuscito tramite vie informatiche (ebay, cosa credete!) ad avere l'intera raccolta dall'1 al 250. Però cominciare a leggerli tutti non è un'idea molto attraente sopportando poco i disegni "old school". Che archi, che numeri sono i salienti e mi possono permettere di inquadrare per bene il contesto e i personaggi? Come posso rimettermi in linea?
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Due Risate con D&D [parte 3]
E a quel punto il master è andato in ira! ^^
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Costo oggetti magici e suggerimenti (2)
Perchè la componente materiale di un rianimare morti da MdG è 5000 mo mentre una pergamena ne costa solo 1125 mo?
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Preparativi: Terzo Torneo Magic DL
Fissati gli appelli d'esame, ne ho praticamente uno a settimana e mi sa che per lo studio intensivo che mi aspetta non troverò il tempo.. Scusate ma questo giro devo passare..
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Spezzare le caviglie ai Pg
Ricorda di indossare la fullplate e qualche kilo di ferraglia/equipaggiamento prima!
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Questa è la tua canzone.. il terzo atto ha inizio
"Gotta black breast Chinese eyes Got an English brain that's gonna make me wise Got a long story that I wanna tell To a rhythm that I know so well Really got a lot of lovin' that I wanna give Baby I'm a mystery but you know I gotta live I tried another but she didn't want to know" Devo conoscere meglio questi tipetti, sembrano interessanti dai primi ascolti.
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Preparativi: Terzo Torneo Magic DL
Uff, sono a corto di idee!
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Guida alla Filosofia di Gioco
Non preoccuparti, stavo scherzando come si evince dalla faccina! Comunque anche Newton ne ha fatto un uso improprio, ma non montarti la testa che la gravità in D&D è relativa! ghgh