Grazie a tutti.
In effetti a me non interessa l'incantesimo piu' forte, che poi in alcuni casi e' opinabile (+ forte per cosa? Danno? Buff? Debuf?), ma 5 o 6 inc, di alto livello considerati imprescindibili. Ovvio che le descrizioni me le leggo io.
Ai bassi livelli le mie idee ce le ho (unto, raggio di indebolimento, dardo incantato, immagine speculare, armatura, dissolvi magie, invisibilita', tentacoli neri, invisibilita', volare).
Quello che mi serviva, data la mia inesperienza con maghi oltre il 5° livello di PG era qualche idea appunto su inc ritenuti indispensabili. Ovvio, io posso leggermi tutti i manuali e le descrizioni degli INC, ma una cosa e' la teoria, un'altra la pratica. Magari un INc sulla carta sembra una figata, pero' in game lo si riesce a sfruttare poco, oppure a causa dei TS, entra poche volte. Un po' come i talenti, solo usandoli si capisce bene quelli buoni, da quelli che fanno solo flavour.
In pratica chiedo in base alle vostre esperienze in gioco quegli INc che avete trovato quasi sempre utili