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Montecristo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Montecristo

  1. Io pero' l'Iniziato non ce lo vedo. Lui vuole specializzarsi su Evocazione o Trasmutazione. E' vero che per l'iniziato non viene richeista la specializzazione in abiurazione, pero' personalmente eviterei. Stona
  2. Dipende da cosa vuoi fare. L'arcimago e' ottimo, ma vi entri tardi e un po' oneroso con i prerequisiti. Mago dell'ordine Arcano tra l'altro si adatta al telento da te scelto. Pero' a meno che il tuo PG sia molto ambizioso, escluderei l'ultimo livello della cdp (per la serie, governare la gilda non me ne frega nullla o di meglio da fare). Maestro del sapere ce lo vedo, personalmente, alla fine del mago di collegio, ma e' una mia personale opinione. tessitore del fato mi dicono essere un'ottima cdp, ma non l'ho mai provata
  3. E' scritto esplicitamente nel MdG: i Druidi odiano i non-morti
  4. Il druido difende l'equilibrio naturale, la non-vita e' per definizione contro natura
  5. Se era Caotico, come poteva interessargli ripristinare l'equilibrio? Il CN e' l'esemplificazione dell'egoismo, dell'interesse meramente personale, pronto a fare qualsiasi cosa per se stesso e il suo solo interesse. Aiutera' gli altri solo se questo lo avvantaggera'
  6. Montecristo

    Il Ladro (2)

    Ci sarebbe anche craven (Complete Scoundell), che fa aumentare il danno furtivo, ma perdi 2 punti sui TS vs Paura. Quindi dovresti essere disposto a giocarti un pg pauroso e vigliacco
  7. Montecristo

    Il Ladro (2)

    Beh, qualche idea ti e' stata data, delle + diverse. il problema che non hai ancora un orientamento chiaro su cosa fare, a parte danni. Allora fa un bel picchiatore, tanto gli altri tre fanno pg incantatori. Ribadisco, in teoria al vostro party manca un furtivo, non uno che fa danni ( per quello avete lo stregone, il druido e il chierico). Se poi giocate una campagna per soli incantatori e' un'altro discorso
  8. In generale penso che abbiano volutamente lasciato delle linee molto generali, in modo da lasciare lo spazio all'interpretazione personale. metterei poi in conto che possano esistere diversi circoli druidici con diversi leggi e attenzioni verso il mondo naturale, magari qualcuna anche estremista e qualcuna invece + lassista. Personalmente io interpreterei un druido che permetterebbe tranquillamente la caccia e il taglio delle piante, perche' come ci sono animali carnivori in natura, anche gli uomini cacciano per sopravvivere. Il druido in questione pero' bloccherebbe la caccia se questa fosse sproporzionata e non a fini di sopravvivenza
  9. Montecristo

    Parnassus

    Come altri non capisco il riferimento ai magofili. Io non leggo manga, ho superato da tempo i 25 anni, non ho visto J.I.Gio e nemmeno Transformers 2 (ok, quest'ultimo l'ho visto in aereo), eppure il film non mi ha proprio entusiasmato. Tra l'altro il sottotitolo non c'entra proprio nulla, in quanto Parnassus, dimostra di non voler ingannare il diavolo, solo di batterlo a sfide che il diavolo stesso propone. Per cui la distinzione tra ha ingannato, provo', aveva intenzione non e' esatta.
  10. Montecristo

    Il Monaco (3)

    Quindi il tuo ruolo e' quello dell'esca!
  11. Montecristo

    Il Ladro (2)

    Visto che lo stregone e' gia' preso, fare un mago combattente non mi sembra che completi il gruppo, anzi. Immagino che il Druido fara' la parte del tank, o al limite il chierico. Quello che pare manchi nel gruppo e' un furtivo. Tu alla finme che vuoi fare? Lanciare INC? Se si' e ti va bene il PG furtivo, un bel mago dei pugnali incantati non sarebbe male, abbinabile anche con lo stregone e forse il mago combattente (ma dovresti puntare su troppi punteggi di caratteristica). Oppure un sempre classico mago-ladro-mistificatore arcano, sempre pero' consigliato il mago, per puntare su alta INT e avere + punti abilita'
  12. Montecristo

    Il Ladro (2)

    Il classico mago-incantatrix (Guida del Giocatore a Faerun) per esempio, in modo da avere tanti talenti di metamagia (per esempio INC massimizzati, potenziati, rapidi, etc..), pagando meno in termini di incremento di slot
  13. Con l'ultimo sistema pero' tendi ad appiattire i risultati sulla media e quindi diventano piu' importanti i modificatori all'iniziativa stessa. Preferisco il d20
  14. Montecristo

    Parnassus

    Onestamente mi aspettavo di piu' dal trailer. Un film carino, ma niente di piu', da noleggio dvd. L'idea era ottima, la realizzazione no. Troppo confusionaria. Anche la parte del diavolo non la si capisce, almeno nel finale. Voto 6-6.5
  15. Montecristo

    Il Ladro (2)

    Sicuramente arriveranno vagonate di post a dirti che puoi fare piu' danni con un mago normale. In effetti con un mago (magari specializzato) puoi ottenere di meglio, considerando anche il fatto di poterti concentrare con i punteggi su pochissime caratteristiche
  16. Dovrebbe essere la norma, anche perche' + logico
  17. Montecristo

    Il Monaco (3)

    Non puoi usare il Manuale del Giocatore 2? Se si', c'e' il capitolo relativo al retraining, cosi' potresti cambiare i talenti
  18. Fare un bel retraining come da MdG2?
  19. Talenti A che pro Incantatore Prodigio? Incantesimi Non mi pare di vedere Lettura del Magico, tra quelli menzionati Non hai nemmeno un INC di difesa, come Scudo o Armatura Magica. Grosso errore, gia' hai la CA bassa, se poi non puoi castarti una difesa...
  20. Leggero OT: D&D Seller, mi spieghi meglio questa sottile differenza? Mi sto perdendo un po' con queste strategie basate sul tempo di lancio
  21. Confermo, perche' come specificato sul manuale (perfetto Arcanista), cambia solo il tipo di energia, mentre tutto il resto rimane uguale, es palla di fuoco da danni da freddo invece che da fuoco, ma tutto il resto e' lo stesso Edit: anticipato
  22. Personalmente trovo immagine speculare sempre utile per salvarsi le chiappette
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