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Shinsek

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Shinsek

  1. Salve, come da titolo, mi sto chiedendo se un aasimar sciamano degli spiriti sia un personaggio "fattibile". Preciso che tale personaggio lo vuole fare un mio giocatore, in una campagna di forgotten realms. Ora, lo sciamano degli spiriti ha una connessione, appunto con il mondo degli spiriti e quindi è già ben connotato. L'aasimar di suo invece, ha un retaggio "divino", ossia nel suo albero genealogico ha qualche divinità unitasi ai mortali. trovo scritto nei manuali dei FR che soprattutto vengono dal Mulhorand. Quindi si è pensato di prendere come divinità ancestrale Osiris, che è un dio sul LB della natura. Il concept può andare o dite che stona?
  2. Ne servirebbe un pdf per poterla stampare con il plotter in tutta la sua magnificenza.
  3. Shinsek

    Guida al Maresciallo [Beta]

    Non mi sembra che il tipo di energia si possa cambiare. Dice "when you gain" cioè quando decidi di selezionarla per il tuo personaggio, tramite talento o capacità di classe.
  4. Shinsek

    Politeismo

    Capisco. Comunque nel frattempo ho trovato un bellissimo approfondimento su Vecna nel dragon 348 e mi sono accorto che non-morti e fosche tenebre si abbinano alla grande anche solo con Vecna, considerato tra l'altro che questo dio era un lich.
  5. Shinsek

    Guida al Maresciallo [Beta]

    Riguardo alle aure maggiori, suppongo che nel manuale in italiano sussista un errore di traduzione... -mano salda:bonus ai tiri per colpire a distanza -motivare attacco: bonus ai tiri per colpire messa così la seconda aura funziona sia per i tiri in mischia che a distanza
  6. Capisco, ti auguro vivamente di trovarne dei tuoi ma, da quel che ho potuto constatare bazzicando per i forum, in Umbria è molto dura trovare giocatori. In ogni caso, finché non ne troviamo un altro anche noi, l'invito è valido! Anche per una sessione di prova
  7. Shinsek

    Politeismo

    Salve, sto giocando un chamaleon neutrale malvagio. Siccome la detta cdp di razze del destino può assumere un divine focus, cioè atteggiarsi da chierico, nell'interpretarla ho deciso sulle prime di farlo devoto a Vecna, dio dei segreti, che ci sta tutto come flavour. Al contempo però, il mio pg è anche un creatore di oggetti magici (per essi spesso si avvale di sacrifici umani come descritto nelle fosche tenebre, in modo di ottenere punti in artigianato oscuro). E collabora nel gruppo con un altro pg necromante. Il tema magia e necromanzia si lega più alla dea Wee Jas. Chiedo dunque, secondo voi, posso tranquillamente adorare e riverire entrambe le divinità, o potrei (in teoria) subire delle ritorsioni per gelosia di una nei confronti dell'altra?
  8. Piccolo up, quindi secondo voi un gregario maresciallo è passabile? La guida del dm dice:"I gregari sono persone che accettano un compito come subalterni, sono seguaci non leader". Magari si può giustificare dicendo che aiuta il gruppo con le sue abilità in termini di tattica...?
  9. Ciao. Io faccio parte di un gruppo consolidato a Todi. Stiamo cercando un 4° giocatore se ti potesse interessare. Giochiamo il sabato pomeriggio.
  10. Con voto di povertà rendi magico e con potenzialmento qualsiasi sasso !
  11. Shinsek

    Guida al Necromante del Terrore

    Grazie, non avevo posto attenzione a quella riga. Sono perfettamente d'accordo con te. L'uso che descrivi è senz'altro bello e ragionevole.
  12. Shinsek

    Guida al Necromante del Terrore

    Aggiungo che mentre una borsa conservante, può essere rovesciata come azione standard diciamo, e in un attimo esce fuori tutto il contenuto, rovesciare una bara da 75 kg potrebbe non essere altrettanto agevole. Se le creature invece escono fuori da sole quando scoperchiata, si potrebbe mettere in discussione il fatto che compaiano tutte contemporaneamente allo stesso round.
  13. Shinsek

    Guida al Necromante del Terrore

    Stavo riflettendo su questa cosa della minion coffin. Secondo me by RAI, il discorso dell'utilizzo per taglie diverse dalla media andrebbe regolamentato. Innanzitutto, come termine di paragone si può prendere la borsa conservante I, che costa 2500mo (esattamente come la bara), può contenere massimo 125kg o 810dm³. Ora, ammettiamo che chi ha inventato l'oggetto intendesse taglie medie. Un corpo umano occupa mediamente 70dm³. Un corpo di ogre occuperebbe almeno il doppio (se scheletro) o il triplo e oltre (se zombi). Ho preso un ogre come prototipo di taglia grande, un ogre pesa dai 300Kg ai 325kg ed è alto 2.7-3m. Quindi come compromesso direi che 1 taglia grande conta per 2.5 medie, a livello di volume (70x3=210dm³). Non mi baso sul peso per fare raffronti con la borsa conservante perché è evidente che la bara è più vantaggiosa (se andassimo a peso infatti, la borsa conservante I potrebbe contenere poco più che una creatura media). Potremo metterla così, la bara ha lo stesso costo della borsa conservante I, il vantaggio di poter contenere molto più peso è bilanciato dallo svantaggio di essere più ingombrante (pesa 150lb circa 75kg). Detto questo ci sarebbe anche da fare un'osservazione sul fatto che ha un'apertura (chiamiamolo perimetro) limitata. Senza fare improbabili calcoli, direi che un non morto di taglia superiore alla grande, semplicemente non riesce a passare per l'apertura.
  14. Shinsek

    Effetti incantesimo

    Riesumo la discussione, anche se per la mia domanda spero ci sia una risposta più RAW e meno dibattuta. In quale modo è possibile determinare con sicurezza gli incantesimi già attivi su una creatura che si è buffata? [You must be able to see or detect the effects of the spell] Una semplice prova di sapienza magica CD=20+Liv.inc. è sufficiente per qualsiasi incantesimo? Presumo di no, ma come fare a stabilire se un incantesimo ha effetti percepibili? Per esempio, un incantesimo "bite of the wererat" ha chiaramente effetti visibili, ma nel caso di "vedere invisibilità"?
  15. Shinsek

    legame planare

    A ok, quindi in pratica, ogni qual volta il demone tenta di forzare l'incantesimo per liberarsi, io incantatore faccio la prova di resistenza di incantesimi. Grazie ragazzi.
  16. Shinsek

    talento divine defiance

    Concordo. Dopotutto dice: You must have the relevant spell prepared as normal. Direi che quel preparato presume che devo aver preparato un dissolvi magie (e deve anche essere pronto all'uso, non già lanciato).
  17. Shinsek

    talento divine defiance

    Non mi sembra ci siano dubbi. Si parla chiaramente di immediate action (azione immediata) che per definizione puoi eseguire al di fuori del tuo turno in risposta a qualche evento (in questo caso l'incantatore nemico che comincia a tirarti contro l'incantesimo).
  18. Shinsek

    legame planare

    Salve. La spiegazione dell'incantesimo legame planare mi lascia alcuni dubbi. 1) Verso l'inizio dice: "...per creare la trappola l'incantatore deve usare un incantesimo cerchio magico rivolto verso il suo interno...". Più avanti inoltre "...l'incantatore potrebbe anche sfruttare un diagramma di richiamo (vedi cerchio magico contro il male) per rendere la trappola più sicura..." Non capisco quindi se il lancio di cerchio magico è opzionale o meno. 2) "La creatura può sfuggire alla trappola con un tiro riuscito di resistenza agli incantesimi contro la prova di livello dell'incantatore..." Cosa significa? Chi è a tirare, l'incantatore o la creatura? Altra questione legata alla precedente. Ammettendo di aver lanciato cerchio magico contro il male prima di legame planare, esso praticamente impedisce alla creatura di usare 2 dei 3 metodi di fuga ad essa normalmente concessi (cioè niente resistenza agli incantesimi e niente teletrasporti) per 24 ore per livello dell'incantatore. Alla creatura rimane solo un metodo di fuga, ossia la prova di carisma. Non sussiste la regola del 20 naturale per le prove di caratteristica. Ergo vista la CD potenzialmente alta di tale prova, potrebbe avere probabilità nulla di riuscire a sfuggire. Fin tanto che il cerchio magico è attivo. Per non far fuggire il mio prigioniero e tenerlo imprigionato in maniera sicura ad "oltranza", sarebbe possibile castare (e cioè tracciare) un altro cerchio magico contro il male, prima dell'esaurimento del precedente? Poiché come si dice nella spiegazione si tratta di simboli magici circoscritti (e non iscritti, nessuna violazione dei confini del cerchio), non mi pare che la cosa dovrebbe andare storta.
  19. Charme sui mostri è un incantesimo da mago/stregone di 4° livello. Quanto costa una pergamena di charme sui mostri creata da un bardo (per il bardo è di 3° livello)? Costa lo stesso?
  20. Io me li sono letti tutti i libri di Shannara, sono un fan diciamo. Ciò detto, ho l'impressione che non ci possa uscir fuori un gran che come serie TV, perché i romanzi sono ricchi di descrizioni, ma hanno un ritmo molto lento e poco intreccio. Al contrario, un film sarebbe stato più appropriato. E magari, solo in caso di successo, evolvere in trilogia tipo.
  21. Riguardo alla seconda cosa, mi sto convincendo che sia sufficiente avere un certo livello di incantatore. E' che nel manuale del giocatore in italiano hanno tradotto (caster level X°) con incantatore di livello X quando sarebbe stato più comprensibile X° livello di incantatore.
  22. Salve. Pur essendo un giocatore di lungo corso non mi è mai capitato di addentrarmi nella creazione di oggetti magici. Per l'appunto, ho visto nella guida del DM (pag.215) che c'è possibilità di collaborare per la creazione di oggetti magici, ovvero più personaggi possono contribuire a soddisfarne i requisiti di creazione. In base a ciò, funzionerebbe la seguente cosa? Se io fossi un mago di 10° livello e avessi un gregario chierico di 5° livello dotato del talento creare bacchette, potrei crearmi una bacchetta delle palle di fuoco di 10° livello fornendo io l'incantesimo? Seconda domanda: i talenti di creazione oggetto recitano sui requisiti: incantatore di livello X°. Devono necessariamente essere livelli effettivi di classe da incantatore, oppure si tratta di livello di incantatore? (nel senso, un mago1/ladro4 col talento incantatore esperto, si qualifica per il talento creare bacchette?)
  23. Salve. Mi serve un parere sulla scelta di un gregario da prendere con autorità. Il gruppo è composto da 3 pg tutti malvagi: -umano ladro3/lama_iettatrice2/chamaleon3 ranged (me) -umano necromante_del_terrore8 -mezz'orco barbaro8 abbiamo tutti il talento anima sepolcrale per cui cura il necromante. Personaggi dediti a svariate malefatte, rapine, dissacrazioni ecc... Come meccaniche mi piaceva prendere un gregario Knight (PH2) per la capacità schield ally. Altrimenti sempre utili nel ruolo di booster maresciallo o dragon shaman. Purtroppo però sono tutte e tre classi a carisma alto, diciamo con un grosso ego in teoria, cosa che collide un pò con l'idea di gregario zitto e ubidiente... Pareri, alternative?
  24. Anche io sono interessato. Potresti spiegare meglio questa cosa per piacere? Da quel che vedo l'abito da studioso nel manuale del giocatore non fornisce bonus di armatura di per sé.
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