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Vegeta -ITA-

Circolo degli Antichi
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  1. Ovviamente intendevo quello... ma il DM potrebbe fingere che è lo stesso furetto che è cresciuto (chiamasi FRODE alle regola eheheh)
  2. Donnola al 100%... appena aumenta i DV, puoi accordarti col DM per farla diventare una donnola crudele (ci sta che stando con te diventi più forte, grande e selvaggia)
  3. Senza offesa, ma mi sembra un po' strambo sto druido! Hai un anello della forza del toro INUTILE, perchè si presuppone che un druido vada in mischia solo in forma selvatica... ergo usi la FOR della creatura scelta e l'anello non funziona. Bacio della ninfa è un talento per personaggi LB (o forse solo buoni... ma MOOLTO buoni... non lo vedo adatto ad un druido neutrale) Hai preso attacco intuitivo che può essere utile all'inizio, ma non quando ti trasformi in un orso crudele con forza 31... A meno che non vuoi focalizzarti sugli incantesimi... ma non vedo il fondamentale incantesimi naturali o qualche talento adatto come "aumentare evocazione" Come compagno naturale guarda la tabella del MdG... appena puoi passa all'orso bruno (non ricordo da che livello puoi prenderlo)
  4. Esatto, un fulmine da 3d6 per round (max 5 volte)
  5. Vegeta -ITA-

    corso di D&D

    Per i turni ovviamente spiegherai cos'è l'iniziativa e come funziona; le azioni sono quelle: standard, movimento e round completo... spiegare la loro meccanina penso sia fondamentale. Poi una chiara spiegazione del tiro per colpire (e in generale il d20 system) e CA e sei pronto per i primi scontri... poi giocando si impara!
  6. Aggiungo una domanda: Il chierico con TOT gradi in conoscenze religioni può aggiungere un bonus alla prova di scacciare. É possibile che il druido possa sostituire conoscenze natura?
  7. Rielaborando De Andrè "Nano, capisco che hai la bocca troppo vicina al buco del c**o, ma evita di dire certe str****te!"
  8. Io oltre ai 2 livelli del mutaforma combattente prenderei tutti e 5 i livelli del combattente naturale (come ho fatto) PRO: d10 BaB pieno +5 CA in forma selvatica (armamento della natura imprescindibile) guarigione rapida 1 (altro armamento della natura imprescindibile) +3 ai danni con le armi naturali (armamento della natura consigliato, è come un'arma specializzata...) I livelli si sommano a quelli da druido per gli avanzamenti di forma selvatica CONTRO: perdita di LI (ma relativa, 2 livelli su 5 si avanza) perdita di avanzamento del compagno animale
  9. LN con tendenze malvagie? Da HR nella mia campagna usiamo le tendenze...
  10. Io ho sempre lasciato il mio compagno animale (tigre) fuori le mura della città. Alla fine essendo un animale abbastanza grosso (nonchè predatore alfa) è abbastanza normale pensare che non avrà problemi di sorta a stare per qualche ora da solo...
  11. Potrebbe usare il basso di Gene Simmons!
  12. Ma è ovvio, i PNG sono dell "comparse", gli eroi sono i PG, e ovviamente hanno bisogno di un equipaggiamento più costoso!
  13. Beh ma alla fine non è nemmeno così complicato interpretare un druido... basta seguire delle linee guida tipo: Boschi e foreste (flora e fauna) vanno protette da attacchi esterni: In soldoni, un picchio che buca un tronco è ok, un umano/umanoide e simili che uccide un'animale per diletto no. Tenete poi sempre conto di una cosa: Le avventure di D&D difficilmente saranno incentrate sulla protezione dei boschi... voglio dire, la maggior parte delle campagne prevedono quest, scontri, combattimenti, città, dungeon... le parti "boschive" sono davvero poche, anche perchè gli altri PG non druidi si annoierebbero credo... In quelle occasioni in cui il druido deve "fare il druido" basterà tenere a mente le linne guida dell'interpretazione, quindi se un nemico, oltre ad attaccare il gruppo, brucierà il bosco, lo si massacrerà senza pietà; se, per fare il fuoco da campo, un compagno di avventure abbatte un pino invece di raccogliere i rami morti da terra, lo si ca***erà a dovere... se poi si vuole essere un bonaccione che rimbrotta amorevolmente o un brontolone poco diplomatico e manesco è interpretazione!
  14. Non si può comunque generalizzare, un druido NM è possibilissimo... sarebbe sempre un difensore delle foreste ma spietato nei confronti dei nemici della natura, senza esitare di scagliare contro le sue vittima, anche con sadismo ed esagerazione, le forze naturali (quando invece un druido buono ci andrebbe più leggero)
  15. Ah, non avevo capito, pensavo intendesse che aveva già giocato un PG con le caratteristiche distribuite in quel modo e volesse cambiare!
  16. Quoto l'attacco poderoso e consiglio (previa approvazione del master) Multiattacco del manuale dei mostri. Questo ovviamente se vuoi fare un druido picchiatore, altrimenti vedo bene Sostituzione energetica (i talenti di metamagia li hai già, bastano 5 gradi in conoscenze arcane)
  17. Io metterei il 14 all'intelligenza e il 12 in forza. Il 16 in COS
  18. Mi sembra davvero un'esagerazione... già in 3.5 le regole e regolette sono tante, se ci aggiungiamo pure queste minuzie ininfluenti non ce ne usciamo più! (se pensi che non ci sono differenze fisiche nemmeno fra uomo e donna...)
  19. Vegeta -ITA-

    Miniature

    Chiarito certo , non era mia intenzione polemizzare! Nel mio gruppo di gioco ognuno di noi ha la sua miniatura: Le compriamo grezze e poi un nostro amico (il proprietario del negozio) ce le dipinge a mo' di favore. Le marche sono varie, ma considera che per una miniatura singola difficilmente arriviamo a spendere più di 8 euro (e rimane l'unica spesa). Per le miniature dei png, mostri ecc... beh, giocare in un negozio fantasy ha i suoi vantaggi... eheheh
  20. Vegeta -ITA-

    Miniature

    Ma veramente credevo si parlasse in generale dell'usare o meno miniature mentre si gioca... non credo che la marca sia un dettaglio così rilevante! Ok, quelle wizard fanno ca***e, ma credo sia più interessante sentire le opinioni di chi le usa nelle sessioni (di qualsiasi marca) e di chi invece usa carta e matite...
  21. Vegeta -ITA-

    Miniature

    Non è che se ti compri la miniatura di un elfo con un elmo diverso è una cosa grave... sono tutte miniature fantasy, se ti compri la miniatura di un guerriero che non si chiama Redgar guarda che la puoi usare lo stesso...
  22. Sì è grande. Sarei orientato su: Multiattacco Multiattacco migliorato Colpo rapido Colpo rapido migliorato Soffio rapido Soffio persistente Me ne manca uno...
  23. Ma per ghermire mi pare che deve essere enorme il drago...
  24. Vegeta -ITA-

    Miniature

    Forse sei tu confuso cyrano... Un mio amico ha un negozio di articoly fantasy, ci sono miniature di moltissime marche, e noi ce le dipingiamo da soli. Un mio amic oaddirittura le CREA da solo con la cartapesta ed è bravissimo. Cercate bene prima di dire che fanno schifo, ce ne sono molte bellissime. Ah ho guardato quelle del secondo link... se pensate siano brutte mi sa che è inutile che continuiamo la discussione...
  25. Sì lo so ma è una HR (essere il figlio di un dio ha i suoi vantaggi)
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