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Blackstorm

Circolo degli Antichi
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  1. Mah... veramente c'è l'esempio illustre di Dark Age of Camelot, in cui fioriscono gli shard gratuiti accanto a quello a pagamento. PS: l'unico tentativo molto ben riuscito di regole in tempo reale che ho visto è neverwinter nights.
  2. Blackstorm ha risposto a Alexandre a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Si, naturalmente, solo che precisavo perchè la build iniziale prevede 3 livelli da rodomonte.
  3. In un gioco di ruolo, in genere, il master non è mai contro i giocatori. O almeno non dovrebbe. Poi dipende dal gioco: in Paranoia ad esempio, il master è in un certo senso contro i giocatori perchè deve fare la parte del bastardo, ma lì i giocatori lo sanno e il punto è che i pg cercano di farsi le scarpe a vicenda. In un gioco come può essere Cani nella Vigna, al contrario, il master ha il compito di creare le situazioni che sfidano il giocatore, ma a parte questo è molto vicino ai giocatori. Ma in genere, un gioco di ruolo non è una gara, non è una competizione.
  4. Blackstorm ha risposto a SilverHorn a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    E se invece creasse dei png come si creano i pg?
  5. Blackstorm ha risposto a Pau_wolf a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Non so in quale manuale tu lo abbia letto, ma i costi vengono pagati, in tutte le edizioni. Il ocsto in px di un incantesimo viene pagato per ogni caricca (o se è ad uso continuo o a cariche illimitate si conta come se avesse 100 cariche) con il cambio 1 px = 5 mo, il costo delle componenti dell'incantesimo pure.
  6. No. Il mostor evocato ocn evoca mostri III intensificato non ha niente di diverso da quello evocato da Evoca mostri III non intensificato. Assolutamente niente. Anzi, nella fattispecie, intesificare evoca mostri è totalmente inutile. Uh? Diciamo pure che non deve fare nemmeno il ts: Si. E' una prova che fai durante il movimento, considerala gratuita. Si.
  7. Blackstorm ha risposto a Alexandre a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Appunto. Per adattare il materiale 3.0 al 3.5, o viceversa, ci vuole un lavoretto di conversione fra le due. Che avrebbe un senso, ma che non è lo scoppo del topic, tutto lì
  8. Blackstorm ha risposto a Aaron Dael a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ti troveresti in una paradossale situazione in cui tu non ricordandoti che esiste questa persona non avresti mai espresso il desiderio in questione, ma non avendolo espresso lo ricorderesti e quindi lo avresti espresso, impedendoti di esprimerlo e quindi esprimendolo, e così via fino all'implosione dell'universo in una singolarità di improbabilità. Risolto il problema della resurrezione del tipo Si, ma non parla di intervento diretto di una divinità.
  9. Certo che si. Diciamo che un master compiacente potrebbe adattarla. Con master un po' più bastardelli, potresti essere tu a doverti adattare. Personalmente sconsiglio il vampiro, a meno che non siate tutti mostriciattoli su quel modello lì. Anche perchè è tanto bello e tanto simpatico, ma quel +8 pesa come un macigno. Puoi specializzarlo come vuoi, puoi costruirlo per risucchiare punti di costituzione quanto ti pare, ma hai sempre 8 dv in meno. Il che vuol dire che non arriverai mai alla potenza di un pg con ml molto più bassi.
  10. Blackstorm ha risposto a PanuZ a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    E' divertente, ma se uno non guarda a dove punta l'indirizzo, dal momento che potrebbe non volerci cliccare, tu ti trovi ad avere i bonus dei click anche contro l'eventuale volontà dell'utente. Non dico di levarlo, ma almeno di specificare che è un gioco online PS: btw, trovo insopportabile bitefight più di tanti altri del genere, perchè i combatitmenti sono imprevedibili. Non hai assolutamente modo di sapere che probabilità hai di vincere, anche conoscendo la forza dell'avversario. E' come se l'equipaggiamento contasse poco o nulla. Tranne quello che paghi dindi sonanti, che sembra fare la differenza, anche se rischi pure con quello.
  11. Blackstorm ha risposto a Alexandre a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Non di soli danni vive il pg. Comunque non ci fare caso, a me non piace proprio il derviscio. I 400 danni di cui sopra (spero che tu intenda senza le braccia della naga) li fa, se ricordo bene, solo quando arriva ad usare mille tagli. Il problema è che lo fa una sola volta al giorno, e soprattutto che basta sbilanciarlo e farlo cascare, oppure prenderlo in lotta per impedirgli di continuare il mille tagli, visto che qualsiasi cosa che gli impedisce di continuar eil movimento, gli impedisce gli attacchi. Personalmente ritengo il tempesta molto più versatile, e decisamente più divertente (dal momento che il derviscio può usare giusto due scimitarre e basta). Bersaglio elusivo. Una nota a proposito della variante del rodomonte, la shield of blades: servono 4 livelli di rodomonte, se ricordo bene.
  12. Blackstorm ha risposto a PanuZ a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    Come la firma dei signore oscuro?
  13. Per questo tipo di cose immagino che sia più probabile che tu trovi qualcosa con il d20 modern.
  14. Blackstorm ha risposto a Alexandre a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Sicuramente è riservata ad ira e furia, come dicevo, probabilmente mi sono confuso. Peccato che poi la classe sia una pippa. Il tempesta basta e avanza per qualsiasi funzione.
  15. Blackstorm ha risposto a Aaron Dael a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Anche in quel caso, non mi risulta che venga negata resurrezione pura. Magari mi sbaglio. Forse lo starmetal, ma non vorrei dire una vaccata.
  16. Blackstorm ha risposto a Aaron Dael a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Cosa che non impedisce la resurrezione pura. Si, ma ce la devi uccidere, la persona, con quell'arma. Il tipo è già morto. A livello regolistico il fatto che ciò che conteneva una borsa conservante viene disperso non impedisce all'anima di tornare dove deve, anche perchè a livello teorico l'anima dipartisce nel momento della morte, mica dopo.
  17. Blackstorm ha risposto a Alexandre a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Non vorrei dire una vaccata, ma mi pare che il derviscio non possa usare maestria in danza. E soprattutto, il 5° livello di tempesta, su 10 di derviscio è praticamente inutile. Va beh, pure il derviscio è una cdp inutile, ma almeno vediamo di renderla efficiente. Guerriero6/derviscio10/tempesta4/Warblade5.
  18. Blackstorm ha risposto a Alexandre a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Il conto come lo hai fatto? Perchè non è assolutamente detto che manchi solo con 1. La calcolatrice mi sa che non funziona tanto bene. 1) era stato chiesto solo per la 3.0 2) mischiare le due edizioni porta sembre a certi problemi.
  19. Blackstorm ha risposto a Alexandre a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Cosa che infatti in 3.0 non è possibile fare.
  20. Hmmm... Veramente ha ragione lui:
  21. Blackstorm ha risposto a dreamworker a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    http://punto-informatico.it/2645647/PI/News/ubuntu-cento-volte-piu-facile.aspx Era ora. Ho sempre trovato ubuntu una buona distro, ma manca un po' quel feeling in alcuni dettagli... Vediamo se è la volta buona che riescono a fare quelle piccole modifiche che cambiano tanto l'esperienza d'uso.
  22. Blackstorm ha risposto a Alexandre a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Tutto molto bello, ma onestamente, vedo una utilità davvero limitata a criticare 7-20, dal momento che con un 7 puoi anche minacciare critico, ma non è detto che tu colpisca. e se non colpisci, niente critico.
  23. Blackstorm ha risposto a Brona a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Non è obbligatoria, infatti. Puoi ottenere i suoi servigi gratis... se riesci a tenerla sotto ocntrollo. Si, ma dubito seriamente che possa fornire un bonus. Hmmm. Esercitare abilità, forse? Oppure la capacità del discepolo del vuoto di sostituire, o forse sommare, non ricordo bene, il suo modificatore (più alto o di carisma, non saprei) come bonus di potenziamento ad una caratteristica. E poi mi pare che ci sia anche un tatuagigo del monaco tatuato che fornisc eun obnus bello ocnsistente. Di altre cose, posso pensare a volto della divinità+splendore dell'aquila, ma da mago e stregone non ricordo alcun incantesimo del genere.
  24. Blackstorm ha risposto a Pau_wolf a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Fondamentalmente a punti: si prende un talento, e si apprendono un tot di incantesimi. Si hanno punti pari al modificatore della propria caratteristica castante (che varia a seconda che prendi la tradizione ermetica, spirituale o carismatica), e per tirare un incantesimo devi spendere punti pari al livello dell'incantesimo. Si, anche un guerriero può prendere il talento e castare senza multiclassare. Per motivi di bg, gli unici chierici che esistono sono i legati, chierici molto malvagi, e le classi magiche in midnight son oesattamente... una, il canalizzatore che prende punti pari alla sua caratteristica + il suo livello. Naturalmente, se si vuole castare incantesimi da una certa scuole, a parte il talento iniziale che si prende, servono i talenti, uno per scuola, due nel caso di invocazione ed evocazione (inferiore e superiore per entrambi). Altre info sulla srd di midnight.
  25. Blackstorm ha risposto a Sudeiman a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Allora, ricapitoliamo: velocità ti dà un'aizone parziale aggiuntiva. Tu in una azione parziale puoi fare: 1) un'azione di movimento OPPURE 2) una azione standard OPPURE 3) una azione rapida o equivalente che abbia durata massima di una azione standard. Per quanto riguarda il tuo cruccio, spiegami perchè visto che con la stessa identica azione con cui io attacco come azione standard non potrei lanciar eun incantesimo, visto che normalmente è possibile farlo. Ti suggerisco questa cosa simpatica: ogni volta che leggi "azione parziale" sostituiscila con "azione standard o minore", dove per minore si intende una azione di movimento o una azione ancora più veloce. Nei tempi di round, l'azione "più lenta" è la standard.