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Dragons´ Lair

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Blackstorm

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Blackstorm

  1. A me sembra che sorcio e barbaro siano sinergici come un calcio nei maroni.
  2. Blackstorm ha risposto a Daphne a un discussione D&D 3e regole
    E soprattutto, perchè non leggere le note in fondo alla descrizione delle classi sul manuale del giocatore che potrebbero spiegarti esattamente ciò che chiedi?
  3. Molto semplicemente non tutti sono in grado di giocare tutti gli allineamenti. Se non ti riesce, c'è poco da fare, cambia allineamento.
  4. C'è il mistico talento incantatore meridionale che è fighisismo, ma dubito che venga considerato un talento da out of combat. Per quanto riguarda gli incrementi alle prove di abilità, la maggior parte sono utili in combattimento. Le ocnoscenze per i mostri, allerta per osservare, e via dicendo. Quello che mi chiedo è se è una limitazione che ti sei imposto tu o una che ti ha imposto il master. E nel secondo caso, che spieghi esattamente cosa intende, perchè praticamente non esistono talenti non utili in combat, a meno di prendere roba come skill focus (appraise)...
  5. Ma infatti il vop dice tutt'altro. Elenca esattamente quello che puoi portare, ossia un'arma semplice, non perfetta, una borsa delle componenti, un vestito da viaggio non magico, un mantello non magico, dei sandali non magici, e mi pare anche il cibo per sostentarsi per non più di un giorno. Questo e nient'altro. Il simbolo sacro, da regole non lo puoi portare.
  6. Blackstorm ha risposto a FeAr a un discussione D&D 3e regole
    Può arrivarci forse prendendo la cdp del crociato divino.
  7. Blackstorm ha risposto a Arken a un discussione Dungeons & Dragons
    Il drago orientale è diverso da quello occidentale. Tieni conto che molti mostri sono presi dal folclore popolare e riadattati.
  8. Premesso che con mano e occhio di vecna creperà a breve, con saggezza 14 è un po' un casino livellare un chierico. Potresti fare un paladino della tirannia, variante presentata su Arcani Rivelati per un paladino malvagio.
  9. Onestamente: preferibile ad avatar. Ma di poco. Molto poco. Almeno è una ****** costata un prezzo ragionevole.
  10. Blackstorm ha risposto a FeAr a un discussione D&D 3e regole
    1) non è un talento di metamagia 2) no.
  11. Leggerlo è un buon inizio.
  12. Quasi inutile? Non direi proprio. E' stata solo riportata entro i limiti decenti della metamorfosi di pathfinder invece di lasciarla sgrava come in 3.x.
  13. Si, ma a fronte di tutto questo, mi spieghi quando e come quel png dovrebbe fare danno massiccio? PS: di ai tuoi giocatori di non leggere certi topic. Se sono onesti funziona.
  14. Domanda, la eccellente resistenza agli incantesimi dove starebbe? Quella dell'occult slayer fa pena.
  15. Dominio della fortuna, talenti e oggetti del complete scoudrel
  16. Non vedo perchè. Poteri curativi e di difesa servono appunto per curare e proteggere, e chi più di un tipo morente ha bisogno di essere curato e difeso? Tanto da morente, ti ricordo, non puoi usare poteri di attacco.
  17. Beh, hanno un chierico nel gruppo, anche se si sblinda con la metamagia divina, non ci sono problemi per le cure... il curatore serve dopo il combattimento, non durante. Dicesi God il pg che "controlla un aspetto della realtà". Ossia ci si specializza nel modificare la realtà attraverso gli incantesimi in modo da avvantaggiare il party nel combattimento. Tipicamente è un ruolo ricoperto dai maghi, ma anche un chierico o un archivista possono sopperire. Nella fattispecie, la costruzione di un god si basa sul fatto che incantesimi di danno ne tiri ben pochi, perchè il tuo compito non è fare danni, ma facilitare il resto del party nella vittoria. Questo si può ottentere fondamentalmente attraverso tre categorie di controllo della realtà: 1- Buff: includono i vari forza del toro, velocità, volare, distorsione, e tutto ciò che innalza il potenziale offensivo e difensivo del gruppo. Una palla di fuoco fa molti danni, ma se il nemico è uno solo, velocità ne fa ben di più. 2 - Debuff: tutto ciò che serve a ridurre l'efficacia in combattimento dei nemici. Su molti nemici sono preferibili debuff ad area, mentre su un singolo nemico debuff come ad esempio debilitazione sono una manna dal cielo. Anche lentezza è un debuff, così come scagliare maledizione. 3 - Battlefield Control: controllo del camp di battaglia, forse gli incanteismi più utili. Dalle varie nebbie, a battaglia altalenante, a cose come intralciare e unto, o i tentacoli neri di eward, tutto ciò che fornisce un vantaggio al gruppo.
  18. Allora, fai uno stacco... finita la campagna in corso, gli dici qualcosa del tipo: dopo esservi ripresi dall'epica battaglia, vi siete riposati. E' passato ormai qualche mese, durante il quale vi siete dati al riposo ed a girare un po' il mondo. Siete finalmente arrivati nel damara, dove... e introduci la campagna.
  19. Blackstorm ha risposto a skallo a un discussione D&D 3e regole
    Non leggo niente in proposito, quindi rifacendomi alle regole base: i pp li spendi nel momento in cui lanci contingenza e il potere associato. I punti che spendi in quel momento determinano l'efficacia del potere. Quando si attiva, i punti sono stati spesi, ergo non è più potenziabile.
  20. Blackstorm ha risposto a joesat a un discussione D&D 3e regole
    1) tipologia di bonus, non sommabile a se stessa es. favore divino mi dà un bonus di f. al txc ed ai danni 2) Evento relativamente improbabile il cui verificarsi porta a conseguenze generalmente positive per chi la riceve. es che f.! Il tiro era giusto giusto per passare il ts Di solito a fette. So di negozi che la vendono anche macinata fine. Dipende dai gusti, io la preferisco fare brasata con un buon vinello, piuttosto che in brodo, comunque, se ti piace, i dadi li butti a metà cottura, e fai cuocere a fuoco lento.
  21. Sei tu quello esperto che vuole buttarla nel cu*o al master,no? Quindi a che ti servono le spiegazioni? Arrangiati, se lo sai raggirare puoi convincerlo anche che levando 1 punto di poderoso fai 20 danni in più, no?
  22. Butto lì un'idea: ho riletto recentemente un racconto in cui si narra come gli alieni sono arrivati sulla terra ed inizialmente hanno ucciso gli umani per studiarli. Non li conoscenvano, semplicemente li studiavano, ed avendo una mentalità e concezioni del tutto diverse, non capivano il concetto di sofferenza e di morte degli umani... Ecco, poi nel tempo le cose sono migliorate, ma questi rimanevano lì a studiarli per diverso tempo... potresti prendere spunto da questa cosa. Non tanto una sete di conoscenza fine a se stessa, ma una sete disinteressata dei possibili risvolti e delle possibili conseguenze.
  23. Non vedo perchè: un archivista se la cava egregiamente senza multiclassare, l'anima prescelta e il guaritore sono totalment einutili come opzioni multiclasse per un full caster, specialmente su vuole fare il god, non può permettersi di buttare nel cesso livelli ocn multiclasse del genere.
  24. Con un 16 in des, full plate in mithral e sfrutta anche il bonus di des.

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