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Dragons´ Lair

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Maldazar

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti pubblicati da Maldazar

  1. Maldazar ha risposto a Bahamut a un discussione D&D 3e regole
    Poi tiri un uno al txc e mandi a donne l'intero arsenale arcano della giornata. Essendo un'azione gratuita, puoi sacrificare quanti slot ti pare.
  2. Che io sappia, è la resina che viene di più. Appunto, se li trova. Non ricordo per quale motivo, ma ho sentito che la GW è stata "obbligata" a passare alla resina perchè è stata messa al bando la lega che era solita utilizzare per i modelli di metallo. I rumors dicono che è una tiratura limitata, ma anche io ci credo molto poco. Come ho detto, la lega che utilizzava prima è stata messa al bando (non chiedetemi perchè o da chi, sono informazioni che ho trovato in giro per la rete).
  3. Ti è stato detto almeno tre volte: SI, PRENDI IL DOMINIO CON POTERE E INCANTESIMI RELATIVI Se vuoi fare il chierico e avere accesso ad un fottilione di domini, venera la Sovereign Host ed entra nella cdp del Sovereign Speaker: avrai accesso ai domini di nove divinità, contemporaneamente. Il quantitativo di domini che possiederai al 9°livello di cdp sarà pari a 11, quantitativo incrementabile ulteriormente prendendo altre cdp (es. contemplative). Potrai anche preparare due incantesimi di dominio per il 3°-5°-7° cerchio, portandoti ad avere un totale di 12 incantesimi di dominio, invece che i soliti 9.
  4. Ha BAB da esterno solo per i DV da esterno, per quelli di classe utilizza il BAB della classe.
  5. Vantaggi pochissimi, svantaggi moltissimi. L'unica cosa che hanno in comune è la sinergia sul carisma per incantesimi (stregone) e scacciare giornalieri (chierico). Volendo si può marcare di più la cosa prendendo dynamic priest da legends of the twins, ma non si ha comunque la possibilità di castare di 9° da ambo le classi. Se vuoi un incantatore 9x9 le strade sono altre.
  6. Avere un imp come famiglio è diverso dall'averlo comprato al mercato e addestrato. Alcune classi possono averlo come famiglio gratuitamente (es. dread necromancer), altri hanno bisogno di talenti o classi di prestigio per averne accesso.
  7. Naturalmente. Puoi, ovviamente, decidere tu quando utilizzare la capacità (c'è scritto "you can cast", non "you must cast" o "you have to cast"). Non saresti in grado di lanciarli tutti velocizzati, dato che la major school la puoi utilizzare solo tre volte al giorno. Uno come azione standard, l'altro come swift. Non ricordo di preciso ma se la variante di UA, che fa lanciare come standard, concede una sola azione, andando a naso, lanciano come swift, dovrebbero poter fare un round intero. Per quest'ultima risposta sono andato a intuito, però.
  8. Pronti:
  9. Dove sta scritto? Dove sta scritto? Imp e quasit sono, rispettivamente, diavoli e demoni, esseri dei Nove Inferi e dell'Abisso. Demoni e diavoli non sono creature che si possono comprare al mercato, non si possono neanche addestrare dato che possiedono tutti (salvo lemuri) un punteggio di intelligenza sufficientemente alto per ragionare da soli e non hanno il paragrafo "addestramento" nella loro descrizione.
  10. Perchè chi segue una filosofia sua di solito lo fa per avere accesso ai domini di Tempo, Celerità, Fortuna, Fato, Magia, Incantesimi, Inganno, Viaggio e Planning contemporaneamente e non perchè gli va di ruolare qualcosa di strambo. Da master richiederei (uso il condizionale dato che non mi sono ancora trovato a gestire una situazione del genere) una spiegazione estremamente dettagliata dei principi di base su cui si regge la filosofia e sugli eventuali riti da seguire. Fatto questo, inizierei coi dati tecnici: allineamento, arma preferita, aree di influenza. In base a quanto sono "grandi" le aree di influenza (c'è differenza fra "portfolio: fiumiciattoli, pozzanghere" e "portfolio: mari, laghi") procederei ad assegnare una specie di "livello divino" alla divinità (semidivinità, minore, maggiore) da prendere come modello per il numero massimo di domini a cui si può avere accesso (rispettivamente 3-4, 4-5, 5-6). Infine si vanno a scegliere i domini andando a pescare fra quelli che possono rappresentare, il più rigidamente possibile, i concetti di base su cui regge la filosofia. La possibilità di non seguire nessuna divinità è contemplata già nel manuale del giocatore, non è una cosa inventata, nè presentata in manuali accessori.
  11. Proietti le mappe su muro? FIGATA! P.S. Come architetto fai un pelo pietà, eh... ma tanto i vigili del fuoco non vengono a verificare la vivibilità dei dungeon
  12. In tal caso va utilizzata la versione dell'arcanista, molto semplicemente.
  13. Quale dei due manuali è stato pubblicato prima, miniature o arcanista?
  14. Si consiglia di leggere anche il paragrafo sulla guida del master, in cui viene spiegato approfonditamente Se sei in un momento di completo svacco e non ti va di alzarti dalla poltrona per prendere il manuale (come me in questo momento ), puoi guardare qui.
  15. Maldazar ha risposto a tharoim a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Frostburn. Manuali? Livello? Limitazioni particolari del master?
  16. E' un dominio bonus, quindi te lo prendi e ringrazi
  17. Practiced spellcaster, Complete Arcane (Perfetto Arcanista).
  18. Se sei un chierico che segue una determinata divinità, allora potrai scegliere solo fra i domini che offre tale divinità. Se sei un chierico che segue una qualche filosofia, allora dovrai scegliere dei domini in linea con il tuo credo filosofico. Non puoi scegliere i domini di "allineamento" (Caos/Legge, Bene/Male) se il tuo allineamento non corrisponde (se sei Legale Buono, non puoi prendere i domini di Caos e Male).
  19. Spoiler: Traduzione: Green are your pasture and lordly your mountains Coverd are they with snow, proudly they stand there Beautiful you're perfected – overwhelmed I am... Beautiful you're created – by your sight I rejoice in your alps, i rejoice in your trees I rejoice in every blade of grass and in all your green Beautiful you're created – overwhelmed I am... Beautiful you're created – by your sight Grass, river and water, field, hill and valley The waterfall and your entire vivid harmony Beautiful you're created – overwhelmed I am... Beautiful you're created – overwhelmed I am... Chorus: I love you, you beautiful place* And I sing a song of praise to your creator So beautiful you are formed my beloved Helvetia
  20. Combat brute è sul perfetto combattente. Comunque, continuano ad esserci pesanti errori nella build: -Il punteggio iniziale base di una caratteristica non può mai superare il 18 -Un pg di 3°livello non ha i soldi necessari a comprarsi un giaco di maglia +5
  21. HR o comunque regole inesistenti dato che al terzo livello non ha incrementi di caratteristica, non ha talenti che giustifichino aumenti e non ha una razza che fornisce modificatori razziali.
  22. Livello? Perchè quel coso lì ha 25 DV di classe a cui aggiungi un +5 di MdL a causa dell'archetipo fantasma, un ulteriore +2 derivato dalla razza, ed un probabile +tot per la stirpe di drago d'ombra, portando il LEP ad un valore >=32.
  23. Perchè rispondi ad una discussione vecchia di quattro anni? Detto questo, procediamo a smontare gli assunti del "pro player"... In cui ottenere l'immunità ai veleni è uno scherzo. Bello, sei un ninja di 30°livello, se mi ricordo ancora come funziona il BAB negli epici, armato con una manica di coltelli dal costo non inferiore alle 98000 mo, con castato, su ognuno di essi, un incantesimo epico che per ricercarlo sarà costato milioni di monete d'oro al mago del gruppo. Bello, agli epici inoltrati (9 livelli sopra all'epico "standard", a soli 10 livelli di distanza da Pelor) forse (leggi sotto) riuscirai a fare qualche danno con una dose di veleno che da sola, se ricordo bene, viene sulle 2000-3000 mo. Sicuro di voler affermare di essere un "pro player" solo perchè dici di "ottimizzare" l'utilizzo dei veleni spendendo la modica cifra di (98000*60)+(2500*60)=6030000+incantesimo epico mo (moltiplicare ulteriormente le 2500mo per eventuali serie di colpi aggiuntive)? Ciao, sono un non morto e sono immune ai danni alla costituzione e ai veleni. Ciao, sono una melma e sono immune ai veleni. Ciao, sono un vegetale e sono immune ai veleni. Ciao, sono un esterno e sono immune ai veleni. Ciao, sono un monaco e sono immune ai veleni. Ciao, sono un druido con un talento selvatico e sono immune ai veleni. Ciao, sono un chierico con un incantesimo e sono immune ai veleni. Ciao, sono chiunque con un oggetto magico e sono immune ai veleni. Ciao, sono uno psionico con un potere e sono immune ai veleni. Ciao, sono un meldshaper son una soulmeld e sono immune ai veleni. . . . Muori se vai a costituzione 0, non se semplicemente scendi sotto a 3.

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