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Dragons´ Lair

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Kursk

Circolo degli Antichi
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  1. Dunque... Vediamo... -Lullaby = Non ne ho la più pallida idea... ma è sul magia di faerun. -Feather fall = credo sia CADUTA MORBIDA -Expedition retreat = FUGA VELOCE? boh... -Flare = BAGLIORE o qualcosa di simile... -Ray of enfeeblement (tradotto da me come "Raggio di indebolimento") = ed è giusto! -Schorching ray (tradotto da me come "Raggio rovente") = e dovrebbe essere giusto pure lui... -Enthral = credo sia INTRALCIARE -Discern lies = letterlamente riconoscere le bugie... -Faith healing = difficile... dunque... sdi tratta di un incantesimo di primo livello che fa una cura masimizzata ai fedeli dello stesos dio... si trova su magia di faerun. Non ho idea di come l'abbiano tradotto in italiano. -Bane (tradotto da me come "Devastazione") = potrebbe essere DISSIDIO o MALEFICIO qualcosa del genere... -Bestow curse (anche se suppongo sia "Scagliare maledizione") = indovinato! E poi l'abilità "Appraise"... doverbbe essere tradotto con VALUTARE... Spero di essetrti d'aiuto!
  2. Tipici problemi di traduzione... Per il resto? Tutto Ok? Ti avviso che ci sono dei punti in cui i PG possono scapparti dalla storia... (o meglio punti in cui la sotria è un po' nebulosa)... ma liì ti devi arrangiare... cioè devi sfruttare la tua abilità da DM(MDM) per riportarli sui binari che ti sei prefisso...
  3. Sulla questione dei punti skill non so che dirti perchè non trovo la scheda, ma ripeto è plausibile che siano sbagliati... al limite prova a ricontarli e guarda se raddoppiando quelli cross class sarebbero giusti... Per PIERLUCIUS (che io ho chiamato Lucius perchè il nome non mi piaceva... ) e la spadsa bastarda... Base attack bonus = +2; Bonus di forza = +5; Arma perfetta = +1; Per un tpotaòe di +8... Che resta +8 combattendo ad una mano e sfruttando il buckler... Ma che diventa solo +7 a due mani in quanto il buckler allacciato da un malus di -1 al colpire con la mano su cui è allacciato (o a 2 mani)... Detto questo, a me sembra corretto...
  4. Dunque la sigla MW sta per masterwork (che credo in italiano sia tradotto con perfetta)... In effetti potrebbero esserci degli errori nei punti skill... a volte succede... se mi dici cosa c'è che non va di preciso è meglio... . Ottimo posto per ambientare la storia... io avevo scelto il Sud solo per praticità di quello che doveva essere poi il mio ideale seguito... che invece non è stato...
  5. Un'arma magica fa sempre comodo... ed io consiglierei una "spiked chain" Lo so che è esotica... ma hi il reach sia lungo (10) che corto (5) e per un mago può essere comoda...
  6. Pur non essendo un grande amante di elfi, ne ho giocati alcuni... e ce n'è uno al quale sono particolarmente affezionato... Eccovelo... :elf: :elf: :elf:
  7. Kursk ha risposto a No3X a un discussione Ambientazioni e Avventure
    Esistono i BAELNORN: lich elfi... non malvagi... buonmi è un po' eccessivo...
  8. Kursk ha risposto a The_Joker a un discussione D&D 3e regole
    Solo che non le hai... Mi viene addirittura in mente una CDP che ti faceva usare 2 scudi (uno lo usavi per fate "bash" ... Diciamo che in linea di massima credo non si possano portare due TOWER SHIELD... ma per gli altri scudi... dipende dalla descrizione dello scudo (mani libere ecc...)...
  9. Kursk ha risposto a The_Joker a un discussione D&D 3e regole
    Ma due armature dove le metti? Al limite una sopra l'altra ma così quella sotto è praticamente inutile... Mentre due scudi sono plausibili... pensa a due Buckler... uno per braccio... Poi si rispettano le regole per cosa si somma e cosa no... Ma a volerlo fare... si può fare...
  10. Dunque navigando su un altro forum ho trovato questo... Tuttavia sul sito ufficiale non ho trovato nulla! Magari a qualcuno interessa... specie a coloro che si sono impelagati (ed impegnati) nelle traduzioni...
  11. Piccolo aggiornamento... PHATE arriva al suo terzo personaggio... peccato! Si divertiva così tanto a scorrazzare per un dungeon con un solo punto ferita! Comunque sia ha optato per un warforged guerriero, con una grave amnesia... Celestine ha scelto di nuovo un umano mago per le sue mirabolanti avventure... he he eh Aggiungiamo anche il nuovo acquisto del gruppo: Matteo = ha optato per un orco di motagna barbaro: stupido e violento... ha già legato col nuovo mago di Celestine... A presto...
  12. Kursk ha risposto a The_Joker a un discussione D&D 3e regole
    Però, aggiungo un picoclo dubbio, se lo scudo avesse, diciamo, SPELL RESISTENCE 15 ed il buckler avesse FIRE RESISTENCE 15 sarebbero entrambe valide, pur non conteggiando il bonus armatuira minore e mantenendo le penalità all'attacco del buckler... o sbaglio?
  13. Kursk ha pubblicato un evento in Calendario Eventi

    fino

    Hobbiton XIII confermato dalla S.T.I. per il primo fine settimana di Settembre -1,2,3- a San Daniele, non mancate!
  14. Personalmente ho fatto almeno un personaggio con 3 classi ben giustificate (FGT/RGR/ROG) ed uno con 2 classi + 3 CDP (PAL/RGR che voleva essere una specie di cacciatore di demoni e che quindi aveva pochi livelli delle 3 CDP per avere i poteri necessari)...
  15. Scusa ma perchè sarebbe PP... siolo per il numero di classi? Vergogna vergogna! Che paladino sei se giudichi le cose dalle apparenze? Ti senti così nel giusto da poter accusare un povero giocatore (e DM) di essere PP senza nemmeno averlo visto giocare? Buuuuuissimo per Godric... ex-paladino di Torm...
  16. Io avrei detto CRAFT ALCHEMY (artigianato: alchimia)... Comunque qualche bella novità la trovi pure sul BOOK OF VILE DARKNESS... Personalmente non la conosco... Sorry
  17. Ma vi sembrererebbe così strano un assassino / ombra danzante? Oppure un Assassino / Viandante dell'orizzonte? Sono cose così inconciliabili? Secondo me no!
  18. Mai posto limiti al numero... Se uno sceglie di iniziare (ad esempio) 3 clkassi di prestigio vuol dire che sarà di basso livello in ogni una.... e vuol dire che si è programmato il PG così... Non mi sembra che vada contro al RUOLO...
  19. Kursk ha risposto a Daphne a un discussione D&D 3e regole
    Ripeto: come in una classe normale... Dopo che hai soddisfatto i requisiti necessari per intraprendere la CDP (e magari avendo anche il consenso del DM) avanzi secondo quella nuova classe con la sua bella tabellina di avanzamento... Come un multiclasse qualsiasi... (sarai , ad esempio, MAGO 8° ARCIMAGO 2° per un totale di 10° livello) solo che nel calcolo del malus esperienza per "troppo multiclasse" le CDP non contano...
  20. Tranquillo che Dudy fa la pigna solo per il gusto di farlo... nemmeno noi usiamo quella regola... Troppe complicazioni...
  21. Kursk ha risposto a Daphne a un discussione D&D 3e regole
    Sorry! Questo è facile... 1) è diversa perchè il regolamento prevede così! (lo so che detto così sembra stupido, ma tant'è)... 2) Per poterla prendere devi sodisfare dei requisiti (tiro per colpire, skills, feats, tiri salvezza, spellcasting, ecc) diversi per ogni classe... non ti faccio esempi, basti che sfogli il manual del master e vedi da solo... oppure uno qualsiasi dei COMPLETE... 3) si "evolve" come una qualsiasi altra classe... facile no?! No ferma tutto... così era in AD&D... qui si discuteva di D&D3.0 o D&D3.5... edizioni diverse = regole diverse... No, e non avrebnbe senso... tuttavia ultimamente ci sono un bel po' di "clasis base alternative" distribuite su diversi manuali (I "complete" su tutti).... Non c'è di che!
  22. fino

    Luogo: GRIGLIA D'ORO "AL CORMOR" in località Zellina vicino a San Giorgio di Nogaro. Data: SABATO 26 AGOSTO 2006 Ora: direi che verso le 20:00 potrebbe andare bene... Dunque, dato che non è un vero e proprio raduno, io direi che vale la regola... CHI C'E' C'E', CHI NON C'E' SI ATTACCA...
  23. Kursk ha risposto a Daphne a un discussione D&D 3e regole
    Eh si... magari! Putroppo è costretto a scegliere quella più alta.... quindi un mezzorco può fare Barbaro 1; Ranger 4; Guerriero 4 senza malus di sorta in quanto la sua classe priviligieta è sempre e solo il barbaro... mentre un umano nella stessa situazione sarà costretto a scegliere tra ranger e guerriero ed avà in ogni caso il 20% di malus...
  24. Kursk ha risposto a Daphne a un discussione D&D 3e regole
    Più o meno... Ovvero... A parte le classi di prestigio (che non contano) e la classe favorita della tua razza (che, in pratica, non conta nemmeno lei - a meno che non sia come nell'UMANO), puoi avere quante classsi vuoi a patto che non ci sia più di 1 livello di distanza tra la più alta e la più bassa... Il caso dell'UMANO è un po' particolare perchè andrai a considerare classe privilegiata quella di più alto livello che hai... Così vado a memoria!
  25. Altri link utili... http://www.irony.com/mkdungeon.html http://www.aarg.net/~minam/dungeon.cgi Io a volte li ho usati... non sono male...

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