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Dragons´ Lair

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Kursk

Circolo degli Antichi
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  1. Primo piccolo intervento... dato che finora domande fatte e risposte date hanno soddisfatto la mia curiosità... Pertiamo dall'esempio... Io però, utente XY che sono stato offeso (o che semplicemente non ho trovato appropriato il messaggio in questione) non saprò mai se l'utente colpevole è stato punito... E questo non è molto giusto... ... è un po' come sapere che uno è stato denunciato o che ha commesso un reato, ma non sapere se ha pagato per ciò che ha fatto o meno! Non so se mi spiego... Poi vabbè ci sarebbero altre piccole questioni (soprattutto sul discorso firma, ma sono delle inezie...
  2. Ma con Cthulhu è più facile eprchè è più realistico (dovrebbe) e serio (dovrebbe ma con Phate di mezzo ne è venuto fuori un circo)... La difficoltà, per me, sta nell'inserire il personaggio femminile in ambiente fantasy assieme ai personaggi degli altri... ...
  3. Kursk ha risposto a Dark_Megres a un discussione House rules e progetti
    Fa piacere essere d'aiuto! Per quanto riguarda il "compagno animale" mi sono espresso male... è vero che simili animali (quelli che hai citato tu) sono caratteristici ma non dimenticare che esistono i furboni a cui piace starfare e che si porterebbero dietro lupi e/o orsi. Puoi sempre limitarne le scelte... dicendo "un solo compagno animale tra: pappagallo, scimmia, topo, ecc" e magari ampliando la lista con magicla beats simili (ad esempio il corollax che è un simil-pappagallo o il tressym che è un simil-gatto, ecc)...
  4. fino

    Ovvero il classico raduno autunnale per i foprumisti DL del Nordest...
  5. Kursk ha risposto a Dark_Megres a un discussione House rules e progetti
    Aloora tocca ancher a me dire la mia... Non prima però di aver ringraziato Megres, in quanto stavo cercando qualcosa di simile già da un bel po'... Tuttavia ci sono alcune cose che non mi piacciono molto e quindi le faccio presenti... Tutto ciò comunqu eè IMHO. 1) Razza = il mezzorcfo sarebbe un ottimo pirata al pari di un Halfling, molto più di un elfo... quindi non vedo perchè accomunarli... 2) Dado vita / punti skill / BAB / TS = con la combinazione presentata e tutte le abilità che ha, mi sembra un po' eccessivo... io caleri il Dv al d6 oppure il BAB a quello del chierico (3/4 per capirci)... Non toccherei skills e TS, ma anzi aggiungerei "knowledge nature" alla sua lsita di skill di classe. 3) Compagno animale = mi sembra eccessivo... e poco adatto... lo eviterei. 4) Capacità da pirata n°1= Ottima l'idea ma le feat da scegliere lungo i due percorsi non sono proprio allo stesso livello... Quelle da battaglia sono più "pesanti" nello svolgimento del gioco... io punterei sempre su miglioramenti alle skill o poco via... magario con la terna agile - stealthy - weapon focus ... 4) Capacità da pirata n°2= toglierei scoprire trappole sostituendolo con un bonus a CA e TS contro le trappole (come quello di ladri e barbari)... Poi aggiungerei una cosa... 1) un vantaggio nei combattimenti sulle navi (ad esempio un +1 competence ad attacchi, danni e CA)... 2) la possibilità di "prendere 10" sempre in quelle skill che si usano molto su una nave come balnce, tumble, climb, use rope, ecc ecc.... Per il resto è un piccolo capolavoro...
  6. Io avevo creato una campagna ambientata nella Roma imperiale... quindi ho un po' di materiale che potrebbe tornarti utile... Perlopiù liste di equipaggiamento, mostri ed incantesimi... Per il resto... Non avrei molto da consigliarti... Comunque se tale materiale ti può interessare te lo posso tranquillamente mandare via mail se mi dai il tuo indirizzo (anche via MP)...
  7. Confermo quanto detto da cold... FORZA + BAB per gli attacchi di contatto in mischia e DESTREZZA + BAB per quelli a distanza (tipo i raggi) contro la CA di contatto dell'avversario (DEX + taglia + dodge + deflection + luck (forse ))...
  8. Un paio di personaggi-dona li ho interopretati anch'io... Anzi, per essere sinceri, ci ho provato... Cioè... dato che non sono personaggi che mi siano rimasti particolarmente a cuore, immagino di non averli interpretati al meglio, pur facendo classi e razze di tutto rispetto e che mi interessavano molto... In effetti i 5 PG a cui sono più affezionato sono maschi: 1) Brain Galanodel = un bardo umano, il primo PG di D&D 3.0. 2) Serbelius = Gnomo chierico/ladro... in una avventura di Joshua Dernholm 3) Julian Ross ( ) = il mio chierico di tymora/Aruspician, il mio BUFFONE ARROGANTE 4) Balthazar Bumperdingle = gnomo necro-illusionista... nella avventura masterizzata da Melkor. GNOME RULEZ! 5) Darkahan Es Zhakan = il mio minotauro dragonlnacesco delle avventure di Aerys. Niente donne.. e ne ho giocate tre o quattro...
  9. Ringrazio e prendo subito spunto da questi due posts per una nuova domanda... Quindi si possono usare le divinità di tutti i suddetti libri (leggi quelle del draconomicon, ad esempio) e non solo quelle base? Ho capito bene? Eppoi aggiungo ancora una piccola domanda... UNEARTHED ARCANA (ovvero Arcani Rivelati) si o no? Cioè perchè no? ... è generico, ed è già stato tradotto! Magari limitarlo, OK, ma bandirlo... PS: Noto or ora che mancano il Manuale dei Piani e ei e Semidei... il secondo capisco (in parte) ma il primo no! Non li si può inserire?
  10. Kursk ha risposto a Baito a un discussione D&D 3e regole
    Per l'ennesima volta... Se un ladro ha più attacchi (da qualsiasi cosa questi attacchi in più gli derivino) e se è nelle condizioni di fare sneak attack, tutti gli attacchi saranno sneak attack... Questa è la regola. Poi può piacere o non piacere come regola, a me non dispiace... ma poi qui subentrano i gusti personali...
  11. Occhuio col LEP che non c'entra niente.... Bisogna guardare la modifica al CR... per alcune razze è equivalente (nel drow ad esempio) per altre no (vedi i giganti)... :banghead:
  12. Kursk ha risposto a Dusdan a un discussione D&D 3e regole
    ...è roba epica... ...e la roba epica è assurda (IMHO)... ...diciamo che un esempio con un +3 sarebbe stato più che sufficente... aggiungo che in 3.5 non esiste più una cosa simile... diventa X/magic o X/epic a seconda dei casi...
  13. Kursk ha risposto a Dusdan a un discussione D&D 3e regole
    in D&D 3.0 valeva così... 10/+1 = applicavi la resistenza a meno che non fosse colpito arma magic aalmeno +1... nel tuo (assurdo) esempio sarebbe come dire che togli 20 danni da ogni colpo dato con qualcosa di diverso da un'arma +12... :banghead:
  14. Kursk ha risposto a The_Joker a un discussione D&D 3e regole
    Oppure col DIVINE AGENT del "Manual of the Planes" 3.0 ... ma lì devi pure rinunciare ad alcuni livelli di incantesimi...
  15. Per l'ennesima volta.... Vediamo di definire bene il GS o CR che dir si voglia... GS 4 = vuol dire che un gruppo di 4 personaggi (mago, guerriero, ladro, chierico) di 4° livello supera il confronto senza grossi problemi ed utilizzando circa 1/4 delle sue risorse... Quindi un Barbaro di 5° viene giustamente macinato senza grossi problemi da un gruppo di 5° livello... RTFM gente!
  16. Ma perchè no? Cioè... sono manuali generici.... non appartengono a nessuna ambientazione specifica... E possono fornire ottime potenzialità di "originalità"...
  17. Ed ecco la prima domanda... Letto il bando... In pratica si possono usare solo le razze base... o poco via.. dato che comunque un LA di 0 on lascia molto spazio.. Giusto? In più chiedo... Quanto background va fornito? Cioè più background c'è meno il personaggio è "fruibile"... E lo stesso vale per le tattiche... Da ultimo... DRACONOMICON e LIBRIS MORTIS sono ammessi o no?
  18. Kursk ha risposto a Dusdan a un discussione D&D 3e regole
    NO! Si tratta sempre di una DR di tipo "X/-" ovvero ridurrà X danni da ogni botta qualsiasi sia l'arma che gliel'ha inflitta... (Qui un RTFM ci stà però eh! )
  19. Kursk ha risposto a Dusdan a un discussione D&D 3e regole
    Il trattino implica che ogni attacco fisico (non incantesimi) infliggerà 5 danni in meno a prescindere da quale arma si stia usando. Non cpaisco in che senso dici che il barbaro deve scegliere...
  20. Kursk ha risposto a The_Joker a un discussione D&D 3e regole
    Gli unici domini allioneati (se si può dire così) sono BEN, MALE, EQUILIBRIO, CHAOS e LEGGE... In più ci aggiungerei anche MORTE (malvagio) e RIPOSO (buono) che sono la stessa cosa ma allineati 8almeno nei Reami... Un chierico LG non potrà scegliere chaos, equilibrio, male o morte perchè contrari al suo allineamento... ma per il reso è libero... e così tutti gli altri.
  21. Perchè? Non è mica difficile, anzi... generalmente sul manuale ti dice cosa cambia e come, quindi la "difficoltà d'uso" è bassina. Se il coraggio è dovuto semplicemente all'aggiunta di nuove regoel al posto delle vecchie, allora buttiamo nel cestino anche tutte le nuove classi base dei complete. Ripeto... Non è per niente difficile... insomam ci sono cose molto più complicate da digerire (sia per DM che per PG) nel manaule del master... Verissimo... nonm so se sia la cosa più bella che c'è lì dentro, ma è veramente una bella serie di alternative... Per me, è uno dei migliori manuali che abbia comprato... chiaro che è anche una questione di gusti personali...
  22. Io l'avevo trovato tempo fa al Giocoliere ad Udine... Lo so che è lontanuccio da casa tua, ma magari se cerchi su in qualche libreria specializzata nella tua zona lo trovi!
  23. Domanda semplice semplice.... Ma proprio non si possono avere 2 faccine (o immagini) nella firma? Eppoi 7 righe e basta sono un po' pochine (se contano anche i vari cambi di colore e "centramenti" del testo)... ma vabbè Non ci si può proprio fare niente? I banner dopo un po' sono tutti uguali, ma rimangono l'unico modo per "colorare" un po' la firma...
  24. Non mi piacciono... cioè prenderli e non ruolarli non vale nulla... e molti posso essere "sfruttati" per ottenere un afeat in cambio di un malus a qualcosa, che non danneggia più di tanto il PG... Non capisco perchè.... Il PP non dipende certo dai manuali... ed alcuine cose in questo sono interessanti... Ad esempio le classi generiche pososno essere molti utili per creare nuove mabientazioni (soprattutto campagne low-magic)... Altre cose sono opzionali e discutibili... ma power play? Direi proprio di no (ad esempio il discorso sulla reputazione)...
  25. Si... sono presi dal manuale inglese... Gestalt sono i personaggi che salgono coi vantaggi di due classi ad ogni livello (ideali per giocare in pochi)....

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