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Domini e Chierici 3.5
Gli unici domini allioneati (se si può dire così) sono BEN, MALE, EQUILIBRIO, CHAOS e LEGGE... In più ci aggiungerei anche MORTE (malvagio) e RIPOSO (buono) che sono la stessa cosa ma allineati 8almeno nei Reami... Un chierico LG non potrà scegliere chaos, equilibrio, male o morte perchè contrari al suo allineamento... ma per il reso è libero... e così tutti gli altri.
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Arcani Rivelati... Lo usate?
Perchè? Non è mica difficile, anzi... generalmente sul manuale ti dice cosa cambia e come, quindi la "difficoltà d'uso" è bassina. Se il coraggio è dovuto semplicemente all'aggiunta di nuove regoel al posto delle vecchie, allora buttiamo nel cestino anche tutte le nuove classi base dei complete. Ripeto... Non è per niente difficile... insomam ci sono cose molto più complicate da digerire (sia per DM che per PG) nel manaule del master... Verissimo... nonm so se sia la cosa più bella che c'è lì dentro, ma è veramente una bella serie di alternative... Per me, è uno dei migliori manuali che abbia comprato... chiaro che è anche una questione di gusti personali...
- Ambientazione Githzerai
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Domande, richieste, spiegazioni...
Domanda semplice semplice.... Ma proprio non si possono avere 2 faccine (o immagini) nella firma? Eppoi 7 righe e basta sono un po' pochine (se contano anche i vari cambi di colore e "centramenti" del testo)... ma vabbè Non ci si può proprio fare niente? I banner dopo un po' sono tutti uguali, ma rimangono l'unico modo per "colorare" un po' la firma...
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Arcani Rivelati... Lo usate?
Non mi piacciono... cioè prenderli e non ruolarli non vale nulla... e molti posso essere "sfruttati" per ottenere un afeat in cambio di un malus a qualcosa, che non danneggia più di tanto il PG... Non capisco perchè.... Il PP non dipende certo dai manuali... ed alcuine cose in questo sono interessanti... Ad esempio le classi generiche pososno essere molti utili per creare nuove mabientazioni (soprattutto campagne low-magic)... Altre cose sono opzionali e discutibili... ma power play? Direi proprio di no (ad esempio il discorso sulla reputazione)...
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Arcani Rivelati... Lo usate?
Si... sono presi dal manuale inglese... Gestalt sono i personaggi che salgono coi vantaggi di due classi ad ogni livello (ideali per giocare in pochi)....
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Quando i Dungeon Master...
Ma quello diviso in due da un colpo di falce è stato Virgilio... ed è stato sempre il mago di Virgilio a tirare il fulmine nel corridoio col suo amico disteso a terra in un lago di sangue.... :banghead: Quindi non è master bast............onatore!
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Arcani Rivelati... Lo usate?
Usati senza problemi (e con un minimo di continuità): - Varianti alle classi - Bloodlines - Classi PARAGON (quelle delle razze, per capirci) - Varianti razze (anche se solo come DM) - GESTALT in apposite campagne Provati ed abbandonati: - Tratti della personalità - Difetti Altro ora come ora non mi viene in mente.
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Conoscenze (Dungeon): ma a che serve?
Credo che questa variazione 3.5 sia stata fatta solo per portare un po' di equilibrio e di "regola" nei tiri per scoprire qualcosa dei mostri che si hanno davanti... Ma non è scritto da nessuna parte che è l'unico uso per le skill di conoscenza...
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Allineamento Necromante
Ma dove stà scritta sta cosa... Alllora un qualsiasi PG op PNG buono non ucciderà mai un avversario (anche se quest'ultimo lo vuole morto) perchè è un'azione malvagia! Ma dai! :banghead:
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Conoscenze (Dungeon): ma a che serve?
In teoria si... poi dipende un po' anche dal tuo master...
- Ambientazione Githzerai
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Ambientazione Githzerai
Trovi qualcosina di più sui manuali dei paini (3.0 e 3.5) ma non molto in realtà.... Poi c'è qualcosa in un vecchio numero di DUNGEON (quello originale in inglese)... sul numero 100... c'è un'avventura e svariate notizie... tra cui un po' di CDP apposite... Di più, al momento, non mi viene in mente
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Allineamento Necromante
Cioè? Ti fai più scrupoli a tirare un palla di fuoco (che con nd6 di danno può uccidere; difficile ma può succedere) che ad usare un bel RAY OF ENFEEBLEMENT ed indebolire un versario rendendolo prigioniero della sua full-plate?... Mah!
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Allineamento Necromante
E perchè? Lui è mago mica chierico... quindi nessuna restrizione sugli incantesimi da lanciare in base all'allineamento.... Ti dirò di più... se lo fa punando ad indebolire i nemici, renderli inoffensivi e costringerli alla resa piuttosto che "fireballing theyr asses" come diceva qualcuno... risulta più BUONO di un qualsiasi evocatore... (evoker per capirci)...
- Passione orchesca
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Dove trovo siti per scaricare generatori di Dungeons?
Eccomi qua... Ed eccoti un po' di siti... http://www.irony.com/mkdungeon.html http://www.aarg.net/~minam/dungeon.cgi http://www.stonesword.com/dungeonmaker.php A te la scelta... PS... Godric... esiste la funzione cerca... i primi due li ho postati già una decina di volte...
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GDR su PC cercasi
Fammi spezzare qualche lancia... - ARCANUM = un capolavoro steampunk... abbastanza fantasy da essere vicino al classico ma con quel tocvco di tecnologia a vapore in più che non guasta. - PLANESCAPE TORMENT = che dire... planescape è palnescape... l'unico difetto a mio avviso è la strana modalità di creazione del personaggio. - ICEWIND DALE = non lo hai citato quindi lo cito io... basato su AD&D... storia interessante, ma tanto picchia picchia... - FALLOUT e FALLOUT 2 = di ambientazione post-apocalittica... ben resi gli ambienti ed i PNG... storia interessante... insomma bello (primo e secondo episodio)... - FALLOUT TACTICS = sulla falsa riga dei due precedenti ma è più un tattico (appunto) con elementi da GDR - ANOTHER WAR = altro tattico con elementi GDR, ambientato durante la seconda guerra mondiale: bella ambientazione, ben curato, ma qualche picoclo bug e la difficoltà troppo elevata a lungo andare ti danno noia... - TEMPLE OF ELEMENTAL EVIL = è carino (peccato per il limite posto al 10° livello), è una buona trasposizione informatica del sistema 3.5... non male tuitto sommato. Per adesso questi... Se poi mi viene in mente altro... Intanto ci penso...
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Conoscenze (Dungeon): ma a che serve?
Questo è il suo uso con i mostri (il suo uso più pratico, diciamo) ad esempio con un bel CUBO GELATINOSO. Altro esempio può essere decidere se un arco di pietra è abbastanza stabile da reggere il peso del guerriero nano in full-plate che lo vuole attraversare, o capire se la corda legata alla colonna è sicura o rischia di far crollare la stanza... Giusto per fare due esempietti...
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Quando i Dungeon Master...
Sai che non me la ricordo? Mi ricordo di un ladro di Melkor morto per una trappola nella sua famosa "una serata = tre personaggi"... ma di Celestine non mi ricordo...
- Problema LEP
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Attacco Poderoso
Allora... la risposta non è erronea, ma al limite incompleta... ed un semplice SI o NO talvolta è insufficente... E comunque... la mia risposta era giusta se chi la leggeva sapeva già con quali armi si applicava power attack e con quali no!
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Attacco naturale e attacchi normali
Dato che sta storia del forgiato continuava a suonarmi strana sono andato a controlalre sul MONSTER MANUAL 3 (pag 190 di quello in inglese) alla voce WARFORGED... nelle statistichge del "mostro" dice che può attaccare con un'arma (nella fattispecie una spear) O con lo slam (non E nemmeno alla voce full-attack). Nella parte delle statistiche del personaggio lo slam non è nemmeno citato... quindi? come la mettiamo? Si tratta di un manuale che parla... non di opinioni personali!
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Il Druido
Direi UNAPPROACHABLE EAST ... ma non ne sono sicuro... comunque è in uno ei regionali di Faerun...
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Attacco Poderoso
Si, si applica a tutti gli attacchi che fai da quando cominci ad usarlo (il 1° attaco del tuo round) fino al tuo round successivo... compresi eventuali attachi di opportunità che tu fai nel frattempo... tanto per espandere un po' la magra risposta di Dedalo