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Dragons´ Lair

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Kursk

Circolo degli Antichi
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  1. Infatti... questo è giusto... Infatti il mio "punto" successivo sarebbe stato questo: 5) Il GDR è comunque sempre un GIOCO quindi è fondamentale divertirsi... barare non rientra nel mio concetto di divertimento... ma non me la sentoi di "stressare l'anima" di uno solo perchè ha sbalgiato... se lui si diverte così: pace. Ovviamente la cosa è più grave quando così facendo danneggia gli altri giocatori... ma non se ne discute certo in gioco... e, anzi, di solito se ne parl atra amici. Ed anche questo è comprensibilissimo... Se così non fosse dovrei picchiare Phate per lo stato in cui tiene la sua scheda... e per la quantità smodata di errori che ci sono sopra... ma non è il caso... Si tratta appunto di errori... e non dell'azione di un baro... Questo è quanto... più o meno!
  2. Spetta va' che dico anche la mia... Anzi comincio dicendo che sono molto più d'accordo con Longino piuttosto che con Nadrim (uso i due "capi" delle due fazioni opposte)... per lo meno come modo di interpretare il ruolo di master (ruolo che detengo con due gruppi per almeno 3/4 del tempo che giochiamo in un anno)... Ed aggiungo un applauso a Codan () perchè è l'unico che ha tirato in ballo la fiducia nei pG... Comunque sia... Vado per punti... ch eè meglio... 1) La fiducia... è un gran bella cosa e se si rompe sono guai... ma io ho fiducia nei miei amici ed i PG sono in priomo luogo amici... quindi completa fiducia ai PG (anche se barano sono affari loro)... 2) Per come la vedo io un giocatore che bara ad un GDR è come uno che imbroglia afare il solitario con le carte... non ci guadagna niente... e le soddisfazioni che si toglie sono misere ed offuscate dalla coscienza di aver barato.... 3) Un master non è al di sopra di tutti... al di sopra di tutti c'è chi ha creato un gioco / sistema di regole... nemmeno il master ne pè al di sopra... ed i giocatori che conoscono le regole spesso ci tengono che il master sia il primo a rispettarle. 4) Il master è umano e quindi sbaglia... Ce ne sarebbero altre ma adesso è tardi e non ho più temnpo... ma riprenderò...
  3. La cosa può essere interessante... Ma rischia di compliare ancora di più le cose... Molte CDP hano tra i requisiti l'essere membri di una gilda... oppure il venire presentati da un membro... o simili... e questo già di suo è un limite... Il problema di tirare fuori le prove è minimo... in fondo devono (o dovrebbero) essere dei semplici test... niente di mortale... Quindi se ti/vi serve una mano per quello io ci sono... per la regola in se, invece, sono un po' contrariato e mi lascia dubbioso.
  4. Non si escludono mica a vicenda eh... puoi anche farli entrambi (a starci coi requisiti)...
  5. Kursk ha risposto a Dusdan a un discussione Cinema, TV e musica
    In effetti... finora ho letto un sacco di cose con cui sono d'accordo... Solo che non bisogna generalizzare e voglio sottilineare che il discorso fimn qui fatto vale per il BUON METAL ! Già che ci siamo... perchè non proviamo a buttare giù una discografia metal-classica? Ovvero gruppi che hanno "coverizzato" pezzi come e magari pure su che CD? Io comincio (nell'ordine gruppo - pezzo - album): Savatage - Mozart and Madness (che è un po' un insieme di pezzi) - Dead winter Dead
  6. Anch'io l'ho slavata e le darò un'occhiata prima possibile...
  7. Su UNAPPROACHABLE EAST ci sono il "Nar Demonbinder" ed il "Rahumatari Battlemage" ... tanto per cominciare... Poi c'è anche qualcosa sullo SHINING SOUTH... Inoltre ci sono le CDP da mago del manuale di WATERDEEP... Direi che adesso qualche suggerimento ce l'ha no?!
  8. Detto così ci sono solo l'ARCIMAGO e l'ARCANE DEVOTEE (che nel tuo caso dovrebbe appoggiarsi a Mistra o Azuth)... Un po' più problematica la vgedo la quastione della TRAMA DELL'OMBRA ... è una cosa abbastanza elitaria... studiarla non sarebbe un problema ma utilizzarla...beh è un altro paio di maniche... Aggiungo... magari è meglio se lo fai più incuriosito dalle antiche civiltà magiche del passato (NETHERIL su tutte)... e sulle CDP ad esse legate (solo che adesso non me ne vengono in mente di adatte al tuo caso...
  9. Puoi anche affidare loro una qualsiasi missione che parta da un PNG che dice di essere dalla parte del "bene" e poi confonderli con i loro PNG avversari che sostengono comunque di essere "dalla parte del bene"... chi avrà ragione? I miei PG adesso come adesso sono in questa situazione... e non sanno cosa pensare... (infatti hanno optato per pensare solo a se stessi)... Può essere un'idea anche questa... Comunque... se vuoi ocinvolgere bene i tuoi PG sfrutta il loro background... meglio che puoi... così saranno legati alla storia che gli piaccia o no!
  10. Bellina! Peccato (dal mio punto di vista) che sia in italiano!
  11. Non spaventarti... non ci sono cose così assurde che un utente medio di PC non possa comprendere (a perte una... ma non è così fondamentale, seconmdo me)... La trama è meglio che non te la dica per evitare spoilers...
  12. Io ho creato la mia... Una bella tabella in word... Se volete provo a linkarla... (oddio che brutta parola )... Scheda generica 3.5.doc Eccovela...
  13. Kursk ha risposto a MaTe a un discussione D&D 3e regole
    Non lo metto in dubbio... Infatti parlavo di BONUS... solo che non mi ricordo da dove mi esca questa idea... PS: a quando il nuovo MFK?
  14. Kursk ha risposto a MaTe a un discussione D&D 3e regole
    Eppoi non andrebbe sopmmato pure il bonus magico di un'arma o armatura ad esempio? Non ne sono certo... ma mi pare di si...
  15. Kursk ha risposto a Feng a un discussione D&D 3e regole
    Non c'è di che! Siamo qua apposta!
  16. Kursk ha risposto a Feng a un discussione D&D 3e regole
    Esatto... se fa qualsiasi cosa che non siano il ladro oppure il monaco subisce la penalità del 20%... Ricordo che le penalità sono cumulabili.... quindi se al settimo livello facesse una classe ancora diversa il suo malus ai PX salirebbe al 40%
  17. Kursk ha risposto a Feng a un discussione D&D 3e regole
    Giusto per completezza ti ricordo che un bugbear con 5 livelli da monaco è equivalente ad un personaggio di 9° livello.... 3 DV razziali +1 level adjustment 5 livelli da monaco ------------------------ 9° livello totale Giusto per la precisione... dato che spesso si commettono errori in questi frangenti...
  18. Se arrivi alla casa-fossato (moathouse o come cavolo si scrive) ripulisci la torre a sud-ovest (in basso a sinistra dello schermo... dentro le mura).. CI TROVI SOLO UN RAGNONE GIGANTE... poi lì potrai dormire quanto vuoi indisturbato... Per il resto non ho che da dire prova e riprova ficnhè non va... PS: la feat che ti pèermette di fare più di un attaco di opportunità è un buon investimento per ladri e guerrieri...
  19. Potevi "barare un po' sui PF del finto gigante no?"... He he he Scherzi a parte... Anch'io li ho fatti montare tantissimo... la gente che li acclamava come eroi ad ogni passo... un cartello fuori dalla locanda "gli eroi hanno scelto di dormire qui"... cene e bevute oferte a non finire... e loro si sono fatti imbabmbolare come fessi...
  20. Ma perchè dovrebbe essere un lusso? Voglio dire... un esempio è meglio di tutto... Un servitore di mask, abile nel combattimento, ma anche sfuggente ed elusivo... chierico/guerriero/ladro OK sarà limitato dal non fare bene nessuna delle cose sopra citate, ma potrà fare un po' di tutto ... e senza background stratosferici a giustificarlo... E cos' se ne possono creare quante se ne vogliono... Tutto sta a come poi uno interpreta il personaggio... poi può avere anche 50 classi (tra normali e CDP) ma l'importante è come ruola... o sbaglio? Inoltre c'è il discorso del malus per il multiclasse a bilanciare questo per le classi normali... per le CDP ci sono i requisiti... Insomma non è facile intraprendere più di 2 CDP... Quetso giusto per tirae un po' le somme dei miei ragionamenti...
  21. L'idea è buona... Ed è anche vero che un legale buono non dovrebbe tenere il comportamento descritto... MA (c'è sempre un ma) un giocatore che ha deciso di scrivere sulla sua scheda LG (o LB) sotto la voce allineamento non dovrebbe nemmeno pensare di comportarsi così... e tu come DM non solo dovresti tenere conto di tutto ciò come possibile causa di un cambio di allineamento, ma soprattutto dovresti penalizzare la sua interpretazione (o megli i PX che gli dai per essa) a meno che lui non si spieghi e ti convinca sul perchè ha agito in modo tanto efferato... Il discorso "esistono le armi +10... a che livello si possono avere" è un po' forzato... cioè guarda la tabella di avanzamento dei PNG sul manuale del master così ti rendi conto di quale dovrebbe essere un equipaggiamento medio livello per livello... Poi che ci siano oggetti più potenti nella tua campagna anche ci sta... ma non è detto che tutti debbano avere armatura +8 ed arma +8... anzi... devono essere oggetti quasi unici... magari ogni PG avrà il suo super-oggetto-strafigo ma lo spadone del guerriero sarà ripagato dai bracciali del mago e dal mantello del chierico ... e basta... non è possibile (e non è nemmeno bello) che tutti abbiano tutto... Al limite puoi compliocare le cose inserendo oggetti molto potenti ma maledetti oppure intelligenti così i PG si renderanno conto che per il grande potere che gli offri c'è anche un alto prezzo da pagare...
  22. Comincio dalle due domande finali... Io i tesori li assegno da tabelle del manuale aggiustando un po' secondo i casi quando serve (cambiando il tipo di arma che è uscita a d esempio)... Oppure se si tratta dell'equipoaggiamneto di un PNG è quellko standard da manuale con qualche tocco personale... Per quanto riguarda la questione XP... non so che dirti... a me la velocità pare adeguata alle esigenze di entrambi i miei gruppi... al limite prova a dimezzarli... così dovresti circa raddoppiare il tempo prima di salire di livello... E questa era la parte facile... Il resto è un po' più complicato... Come unico consiglio che mi sento di proporti per ora è quello di limitare il numero dei manuali a cui i tuoi pG possono fare riferimento... così dovresti evitare dei superboost prima di ogni scontro e via dicendo... Altro consiglio... controlla bene gli incantesimi che usano... e ricorda: BONUS DELLO STESSO TIPO NON SI SOMMANO, MA SI TIENE SOLO IL PIU' ALTO DEI DUE... così ad esempio scudo di fede non si somma con l'anello di protezione ma solo il più alto dei due vale... inoltre controlla bene le durate degli incantesimi ed il bersaglio... molti durano pochi minuti o sono personali... magari i tuoi giocatori li usano male (chi ha detto "barano" )... Da ultimo... usa più mostri senza tesoro se ti sembrano troppop equipaggiati o fagli perdere un bel po' di roba (i rugginofagi servono anche a questo).... Per adesso direi che è tutto...
  23. Si è duro... ma fattibile... soprattutto se usi un bel po' di banditi prima "a piccole dosi" così da ridurne il numero... I miei ce l'hanno fatta (con un paladino PNG di 7° livello in aiuto, ma senza aver tolto troppi banditi prima)...
  24. Dunque... Vediamo se mi ricordo... Ah si... Li ho usati come scorta per una carovana (o meglio un mercante di olio e stoffe col suo carro) diretta lì... Poi sono stati attaccati dai "giganti" ed addormentati (quasi tutti) dal mago... I due che sono rimasti svegli hanno voluto trattare coi banditi pur di aver salva la vita... Conclusione i giganti si portano via le stoffe... incendiano il carro con l'olio... e lasciano in vita i 5 eroi presenti ed i due mercanti... Poi l'arrivo in città... il comizio... ecc ecc... L'ultimo l'ho inserito un po' per caso nei boschi (era un elfo chierico) che era assente alla prima puntata... Classico e "senza impegno"... va bene per quasi ogni gruppo... PS: occhio all'attacco notturno con incendio... ci sono delle cose fuori dalle regole che potrebbero risultare mortali per i PG, così come è descritto...
  25. 1) Si li ho potenziati per riportarli ai miei standard (a cui sono abituati i miei PG) e per renderli un po' più appetibili come scontri (il cui peso nelle nostre campagne è piuttosto alto)... Eppoi sono o non sono il primo (e quasi unico) DM(MDM) 2) I PG sono partiti di 2° livello (o equivalente) ma erano in 6 + master... 3) o meglio... avrebbero dovuto essere in 6 + master... in realtà il più delle volte si era in 4 + master... 4) Sono sopravvissuti tutti tranne uno che si è fatto uccidere da un incontro casuale al grido di "MA IN UN GDR NON SI SCAPPA MAI"... ed era il buon ladro di PHATE ... per il resto hanno risolto la cosa abbastanza bene (anche se ho cambiato qualcosina alla fine per esigenze di trama future) e purtroppo (per loro) hanno fatto scappare il vero cattivone... pur avendo scoperto chi fosse... Se ti serve altro... sono qua... Visione del vero credo sia TRUE SEEING... "Duscern lies" non è di così alto livello... noncredo almeno dato che al momento non ho i manuali sottomano... Lullaby è un incantesimo del magic of faerun, almeno credo... ma non mi ricordo di preciso cosa fa... anche CANTILENA potrebbe essere una traduzione decente...

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