Tutti i contenuti pubblicati da Kursk
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L'ambientazione ideale.
Difficile rispondere così su due piedi... la mia ambientazione ideale.. dunque vediamo... Direi: - un fantasy classico... preferisco il fantasy al "resto" per quanto riguarda i GDR. - regole buone e almeno in parte "dedicate" alla ambientazione... - grande varietà di classi razze ecc... nel senso di grande libertà per cosa fare e come. - moderatamente high magic... ovvero senza eccessi ma con una buona dose di magia. - con i draghi (sono un must per me). - buona descrizione storica, geografica e "socio-politica" ma senza scadere nel trattatismo fine a se stesso. Più o meno questa è la base.. .poi ci dovrei ragionare un po' sopra per raffinare l'idea...
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Dubbi sul dissolvi magie
Dato che una feat metamagic non va a modificare il livello di incantesimo (e quindi una palla di fuoco empowered conta sempre come incantesimo di 3° livello ai fini ad esempio della DC del tiro salvezza) tranne nel caso di Highten spell (che è fatta apposta per alzare il livello dell'incantesimo)... direi che perdi prima lo spell turning...
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Applicazione e gestione della Metamagia
Ah OK... Twin spell direi che se ricordo giusto... lanci un altro raggio non raddoppia il danno di quello che hai già lanciato... Ovvero... La feat raddoppia l'effetto dell'incantesimo.. ma l'effeto in questo caso è un raggio che fa 1d3 danni da gelo.. quindi a questo punrto diventerebbe 1d3 x 1.5 lanciato due volte (con due tiri per colpire distinti).... Split ray non me la ricrdo proprio ma mi pare sia qualcosa di analogo... Questo a memoria, occhio e spannometria...
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Tecnofabbro
Anche si. .come mix felice... ma mi sa che dovrai rinunciare ad alcuni privilegi di una delle due CDP se non altro per questione di "livelli" ... La cosa che mi lascia perplesso è... NANO DI GOND? ma ma ma .. non ti andava bene il pantheon nanico?
- Applicazione e gestione della Metamagia
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Incantesimi chierico
Si.. è così... sceglie quali lanciare tra una lista che li comprende grossomodo tutti (occhio alle limitazioni dovute ad esempio all'allineamento)... Cosa c'è che non è chiaro?
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Linea di effetto incantesimi
Si si .. samy ha ragione.. mi sono spiegato come un cercopiteco.. se non hai visuale chiara hai i malus dovuti alla cover Spoiler: PS: non l'ho mica trovato "piteco" poi!
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Linea di effetto incantesimi
credo che i tuoi giocatori avessero ragione... se non è una questione di "raggio" (cioè di ranged touch) dove allroa c'è il discorso del "vedere bene gli spigoli dell'area occupata dal nemico a partire da uno dei tuoi" ... se uno riedsce a vedere i nemici, non dovrebbe avere problemi di linea d'effetto. ma ti lascio a regolisti più.. hemm .. pignoli per avere la crtezza del discorso.
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American Gangster
Visto il film.. mi è piaciuto... ed in effetti non è noioso pur nelle sue due pre e mezza, ma a tratti un po' lento sì... secondo me una buona mezzora la potevano tagliuzzare qua e là.... Insomma secondo me vale ben un 7/8... ma non arriva minimamente ad un 8 pieno... è come se mancasse qualcosa...
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Frasi mitiche dei vostri PG!
Fresca fresca.. insomam di una delle ultime sessioni... Il gruppo è in giro per l'Underdark a cercare una drow lich cattivissima che come sempre vuoel conquistare il mondo... Per far ciò ha al suo servizio anche orde di demoni... e vabbeh... Ci stiamo avvicinando alla fortezza della liche ed in una grotta troviamo ad attenderci 5 demoni: 2 picchiatori puzzolenti, 2 arceri ed una specie di assassino, il loro leader.... Demone assassino = Il mio padrone e signore vi ordina di arrendervi e di deporre le armi! Kursk (guerriero / necromante) = Il tuo padrone? Chiamalo, io non tratto con gli schiavi! Dusdan (derviscio) = Deporre le armi? Va bene se le depongo sui tuoi sgherri? Marnaga (DM) = :banghead: OK fine delal diplomazia... iniziativa. La tradizione dei buffoni arroganti è rispettata.
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Dove giocate? Pagate per giocare?
Ci siamo sempre arrangaiti nelle case di qualcuno ... prima di uno poi di un altro... non abbiamo mai optato per locali pubblici e di conseguenza non abbiamo mai dovuto pagare... Sul dove è più complicato.. .nel senso che dipende dalla csa di chi.. a casa mia si gioca in cucina... da Dusdan giocavamo in taverna, da Shar in cantina del nonno o in salotto ... insomma dove capita.
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Grado di Sfida e Livello dell'Incontro
Il GS (o CR) dovrebbe essere 15 .. il suo livello come personaggio sarà 18... questo un po' a spanne.. ma funziona. CR per i PNG; Level Adjustment per i PG! si i PF li calcoli proprio così DV animale + DV classe + Boncs costituzione. stesso vale per il bonus di attacco solo che va controllato se aggiungi dadi da mutaforma o da animale. se il template lo prendi dopo ambia poco ci aggiungi tutto ... modifiche alle caratteristiche, DV aggiuntivi e varie ed eventuali (skill, feats e tiroro per colpire).... solo che ci sommi un bel +8 al livello quindi in questo caso divneterebbe un personaggio di 23°.. sempre perchè non va confuso il CR del mostro col livello del personaggio!
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Quanto deve durare una sessione di gioco?
Da una parte hanno risposto già in modo esaustivo Aerys e Shar... Coi buffoni arroganti al venerdì, d'altra parte cambia poco salvo che si fa un po' meno cagnara e le giocate sono più .. come dire.. dense. In pratcia si comincia attorno alle 21:00 / 21.30 per finire intoro alla 1:00 / 1:30 con qualche puntatina ad orari più vicini alle 2:30 / 3:00. Anche qui si arriva già sazi (tranne Clestine che talvolta smonta dal lavoro e si porta la pizza) ... e talvolta opo la sessione si esce per una birra o poco via... (quando non si fanno le 3:00)... Ah si, dimenticavo.... Direi che come orari e quantità di gioco va bene per D&D (ma andrebbe bene anche per altri giochi) a patto di avere due gruppi ... cioè per me due sessioni di tale portata a settimana sono "il giusto" con una si può sopravvivere.... ma mancherebbe qualcosa.
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Morte dei Pg e TPK
Eeeeeeh?! Stai scherzando spero... Che bel segno di maturità... rompe quindi gli buco la biciletta .. è la stessa cosa..
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Aumentare Scacciare Non Morti
Proviamo.... Phylactery of Undead Turning Rod of Defiance Scepter of the Netherworld = nether.. quindi Forgotten Realms... butto lì un LOST EMPIRES OF FAERUN o qualcosa di simile (potrebbe anche essere UNDERDARK) Mace of Undead Prowess Lyre of the Restful Soul Greater Holy Symbol Circlet of persuassion = DUNGEON MASTER'S GUIDE. Breastplate of Command Flametouched Iron Holy Symbol = questo mi pare sia roba di Eberron... Questo è quello che posso aggiungere io...
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Aumentare Scacciare Non Morti
OK... allora intanto BENVENUTO Spoiler: ...e già che ci sei ti linko pure il regolamento... http://www.dragonslair.it/forum/announcement.php?f=10&a=16 Così magari trovi il tempo di dargli un'occhiata Poi .. scacciare ... dunque... così a memoria ci dovrebbe essere IMPROVED TURNING (scacciare migliorato?) a manaule del giocatore... e mi pare esista pure un EMPOWER TURNING (credo su dei e semidei).. ma non mi ricordo nemmeno cosa faccia... Poi se fossi in te controllerei sul complete divine.. lì magari qualcosa c'è...
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Calice dorato di Lathander
Dunque.. non ricordo di preciso cosa sia quindi non scrivo supposizioni perchè in realtà potrrebbero rivelarsi essere .. hemm.. supposte! Ma sono comunque abbastanza certo (diciamo certo al 80%) sia nella sezione oggetti magici vari del manuale MAGIA DI FAERUN... Buon divertimento!
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Difetti, precisazione.
ma non ha senso... La limitazione è posta proprio perchè l'essere PATETICO non va molto d'accordo con l'essere un supereroe... quindi secondo em ci sta più che bene una limitazione dle genere...
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Come Si Fa A Creare Oggetti Magici Nel Gioco?
Non vedo perchè dovrebbe impedirti qualcosa.... diciamo che al limite potrà valutare se quello che vuoi costruire si addice al tuo background e soprattutto al tuo allineamento e poi si comporterà di conseguenza.... Insomam un chierico buono che crea una "nine lives stealer" o un coltello da assassino non ce lo vedo proprio.
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Morte dei Pg e TPK
Il miuo non voleva essere un attacco diretto contro di te... e se ti ha comunque infastidito mi scuso! Diciamo che in linea di principio è una soluzione che odio... tutto qua.
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Come Si Fa A Creare Oggetti Magici Nel Gioco?
Quello che dice Sub qui sotto è giusto... ... ed io ci aggiungo che ci vogliono anche alcuni "giorni di tempo" (di 1 ogni 1000 monete d'oro di valore dell'oggetto) e, per essere realistici (un minimo) un luogo adeguato dove creare il tuo oggetto.
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Morte dei Pg e TPK
Prendo spunto dal tuo post per una precisazione... ODIO SITUAZIONI DEL TIPO "LO UCCIDO NEL SONNO" soprattutto se sono perpetrate da un DM ed ancora di più se la motivazione è "perchè il PG è troppo potente" :banghead: Mi sembra proprio un comportamento del tipo "è così perchè il DM sono io e basta!" (che poi è un po' il "il pallone è mio e o si fa come dico io o me lo porto a casa") : bash: Anzi due precisazioni... io per morto il PG intendo morto morto.. cioè quando serve RESURRECTION o qualcosa di simile per rianimrlo... Per me un PG a -5 PF non è morto .. ma moribondo; una gran bella differenza!
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Morte dei Pg e TPK
L'analogia con il libro mi piace... solo che io vedo il GDR più simile al TRONO DI SPADE che al SIGNORE DEGLI ANELLI o alle CRONACHE DI NARNIA... Con questo intendo dire che per me i PG sono ovviamente i protagonisti dell astoria ma che la storia prosegue anche senza di loro e che possono morire senza "intaccarla troppo". Nella "mia storia" non serve un drago per uccidere i PG, basta una rissa in locanda, con un ladruncolo che sferra la coltellata giusta nel posto e nel momento sbagliato... Che non vuol dire necessariamente che i PG delle mie storie muoiono ad ogni scontro... solo che come DM io non faccio sconti (come tutti i DM baro un po' sui dadi, questo magari si) ma non evito la morte ai PG solo perchè hanno avuto sfiga ... anche la sfiga ha la sua importanza nel GDR altrimenti buttiamo via i dadi e andiamo solo di descrizioni.
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Morte dei Pg e TPK
Ma nella vita reale mica tutti arrivano a "compiere la loro missione" ... lo so che D&D è diverso dalla realtà (ci mancherebbe) ma aggiungere un po' di caso non guasta... I PG sono eroi... OK... ma non per questo devono essere "al di sopra del caso" ... loro imaprano anche dagli incontri casuali... e magari imparano che non sempre si può combattere, ma che talvolta la fuga è una alternativa molto valida... imparano che esistono anche sfide "più grandi di loro" (come suggeriva Shar poco più su)... Insomma la morte del PG ci sta... e non solo quando è "preparata a tavolino" o contro il "mostro finale" ... il caso ci mette del suo coi dadi (e se uno non è pronto ad accettare un po' di sfiga mi sa che è un po' immaturo )... ed il master ci mette del suo con sfide anche improvvisate (come un incontro casuale) dove comunque le decisioni del giocatore influenzeranno la vita o la morte del PG. Poi ci possono essere errori da entrambe le parti (master e giocatori) che portano alla morte del PG... ma sono errori e capitano... Ovviamente tutto questo IMHO! PS: cari giocatori, vi rendete conto che un master può sempre uccidere i vostri PG con facilità vero? Vediamo di non etichettare i DM come ammazza-PG però
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Musica per D&D
Hai tremendamente ragione.... infatti sono d'accordissimo con te... io userei proprio questo genere musicale se volessi / potessi / dovessi... Ma ci sono molti che si buttano su altro... io lo trovo più distraente... ma se a loro va bene così.... In fondo giocare a Call Of Cthulhu ascoltando 8per dirne uno) i Therion, magari fa anche il suo effetto..