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Dragons´ Lair

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Kursk

Circolo degli Antichi
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  1. Intanto butto lì un po' di "risposte a caso" dato che non ho i manuali sotto mano... 1) Giocare un celestiale potrebbe essere complicato...non esiste la razza "calestiale" ma esiste il tipo (un po' come la differenza che c'è tra dire DEMONE e dire BABAU)... se c'è qualcosa lo trovi su SAVAGE SPECIES (specie selvagge) nelle progressioni create per "giocare i mostri". 2) I trattti raziali dei celestiali forse li trovi sul manuale dei mostri (come succede per draghi, demoni e diavoli) subito dopo il nome del "tipo" e, sicuramente lo trovi alla fine nella appendice dove sono elencati tutti i tipi e sottotipi di mostri. 3) Non conosco bene il BOOK OF EXALTED DEEDS (Imprese eroiche) e quindi non so dirti nulal sui senza morte... sorry! 4) oltre al mezzo celestiale sul manuale dei mostri c'è anche la CELESTIAL CREATURE come archetipo... e con quello dovresti poter creare un qualsiasi celstiale. 5) ogni tipo di selestiale avrà i suoi tratti tipici: un GUARDINAL sarà diverso da un PLANETAR...
  2. A parte amdare di raschietto e ripulirti le ossa una ad una... non saprei
  3. Un esempio stupido... decider eche gionro del mese è... ci vorrebe il d30... o il d28 ed il d31 per i pignoli... Un giorno della settimana.. il d7 (OK tiro 1d8 e ritiro l'8)... tanto per dire... Semplicemente mi sembrava una cosa che pouò tornare utile... e non così complessa (spero) da implenentare....
  4. Magia di faerun credo... o su qualche complete...
  5. veramente dovresti essere una specie di scheletro bruciacchaito con gli occhi più o meno fiammeggianti...
  6. Kursk ha risposto a FeAr a un discussione D&D 3e regole
    Andiamo con ordine... E andiamo un po' a memoria che non ho i manuali sotto mano... 1) cosa intendi per "quali sono i limiti" del preprare un'azione? 2) Iniziativa... a rigor di regola chi preprara l'azione poi dovrebbe rieantrare nel momento in cui l'azione scatta (a partire dal round successivo) o se non succede nulal restare al suo turno (come se non avesse agito per un round).... 3) Quando prepari un'azione in combattimento puoi fare il tuo movimento (o un'azione di movimento) e quindi preparare un'azione standard (che non sia una carica parziale perchè non puoi spezzare il movimento) ... quindi nel caso dell'arciere nel dungeon io avrei due possibili soluzioni... o ti muovo a metà del tuo movimento e mantieni preprata un'azione standard = lanciare una freccia (soluzione filo-regolistica)... oppure come master io ti farei fare il round di sorpresa assieme all'eventuale mostro che arriva dall'alto (dopotutto tu te lo aspetti) velocizzando un po' il tutto (soluzione più pratica).... Spero di essere d'aiuto...
  7. Proposta dubbiosa... dato che talvolta serve di decretare un numero "casuale" diverso da quelli dei dadi... non è che si potrebbe implementare nel dice roller una funzione tipo.. tira un dado X con x da immettere?
  8. Ma così lasci un briciolo di magia che complica ancora di più la vita al DM quando andrà a calcolare i CR e cose simili... Così mi lascia ancora più perplesso...
  9. Infatti .... come dice mad... La mole di lavoro è enorme... Aggiungo però un piccolo punto... OK con i vari "complete" ed i vari altri manuali di espansione le classi "base" senza magia sono aumentate... ma se ci si ferma ai manuali base (dato che non è detto che uno abbaia disposizione altri manuali) il nuemro è molto ridotto e molte classi andrebbero riviste.... (monaco, ranger e paladino).... Insomma... troppo lavoro... (magari qua potrebberto venire in aiuto le "classi generiche" presenatte su unearthed arcana ).... Il grosso problema sarebbero (dal punto di vista del DM) gli scontri... i PNG... ed i mostri ... ninete di insormontabile... ma una cosa "semplice" per un giocatore (come quelal di vedersi le possibili scelte limitate) è controbilanciata da una mole gigantesca di lavoro per il DM... Questa è l mia perplessità... Poi OK... essendo i personaggi più simili tra loro si rischia un po' di monotonia... e di noia.. ma magari è anche lo spunto per per un po' di sana interpretazione "come dio comanda"...
  10. Un'ipotesi più pratica potrebbe essere l'incantesimo DISGUISE UNDEAD ("Camuffa non-morto"?) Comunque... Non credo tu ci possa fare molto... non puoi pretendere di giocare un non-morto come se fosse un personaggio normale...
  11. a tutto questo leggo che "non vuoi più giocare a D&D"... nel senso... togli la magia e tutto quanto vi è connesso e non è più D&D... non solo... ma il sistema non è il più adatto... Togli la magia... togli le cure... ma togli anche molte capacità di classi e mostri... in definitiva togli molti mostri e parecchie classi... Insomam è iù pratico giocare con un altro sistema ... sennò finesce veramente ad una gara a chi fa di più col dado... Non prendetela a male.. ma è un problema in cui mi sono imbattuto anche io di recente... e non ho ancora rovato una soluzione accettabile di convivenza. PS: Bentornato maggiordomo...
  12. Io solitamente evito le trappole "messe a casaccio" (o meglio mi limito) e le piazoz in posti "prevedibili" come scale e porte ... o all'ingresso di una stanza... Comunque il metodo di Leonard è valido (lo usavo anche io talvolta)...
  13. Non mi stupisce... Luttazzi è sempre stato "eccessivo"... E avere carta bianca non ti autorizza a fare cose che violano i regolamenti TV più generali (tipo le fasce protette)... Prima di gridare allo scandalo io aspetto di leggere la notizia per intero ...
  14. Non ho capito quello che hai capito... O meglio... ho capito che hai fatto una sottrazione al posto di una somma... La cosa funziona esattamenet come ha detto Larin... e occhio a non confondere il CR del template col LEP... il CR si applica ai mostri... il LEP ai personaggi (ho i miei dubbi per i PNG ma di solito si considera il CR)...
  15. Guarda che l'inglese non morde... I comandi sono quattro in croce...... niente di sconvolgente...
  16. Comincio a pensare MALEDETTO LEP Allora... Sul manuale RACES OF FAERUN, nelle prime pagine c'è una comoda tabellina con i lep e gli XP... una cosa utile per chiarire molti dubbi... Ma andiamo con ordine... Poniamo caso... Guerriero umano di 14° livello (passa al 15° livello a 105000 xp) se muore a 91001 o a 104999 non cambia; con resurrection o raise dead dovrebbe tornare di 13° a 84500 XP Nel tuo caso la situazione è identica... cambiano solo i numeri... ovvero un LEP +2 per seguirà questo esempio: Guerriero drow di 14° livello (è equivalente ad un umano di 16°; passa al 15° livello a 136000 xp) se muore prima di arrivarci, a qualunque cifra di Xp sia arrivato tra 120000 e 136000; con resurrection o raise dead dovrebbe tornare di 13° (equivalente ad un 15°) a 98000 XP circa... ma sarebbe comunque un personaggio e3ffettivo di 15° livello... Insomma... non capisco il probloema e spero di averti cjhiarito la cosa con quersti due esempi...
  17. Non credo di essere in grado di darti troppo aiuto... a me ha funzionato al primo colpo (una volta recuperate le versioni giuste di python e pyqt).... Mi spaice...
  18. Installa prima PYTHON Poi installa PyQt (o quel che è) Ed infine apri il programma con doppio click... Io lavoro in winzozz 2000 e sono un utonto medio... La schermata di dos esce anche a me ma poi il "gioco" parte...
  19. LIBRIS MORTIS è il titolo originale in inglese 8che è comunque un latinismo).... LIBER MORTIS è comunqu elatino ed è la declinazione corretta di LIBER LIBRIS...
  20. Sempre sul LIBRIS MORTIS c'è il mezzo vampiro se ti può servire... Depotenziarlo è un po' una stupidaggine.. il vampiro è tale proprio perchè è forte se lo depotenzi diventa un aborto di vampiro... a tale proposito dai un'occhiata al vampire spawn... sempre sul manuale dei mostri base.
  21. Guidato dalla prodezza e dall'esperienza di Alfogro... Cioè dopo aver letto dei mind flayter di Thoon... mi sono ricordato che è proprio lì l'ELDER BRAIN a CR 15 ....
  22. Innanzitutto smettila di scrivere come fosse un SMS.. che è vietato dal regolamento Secondo.. il BODAK non è un ARCHETIPO... ma un "mostro a se stante".... Terzo ... forse sul LIBRIS MORTIS trovi i livelli di avanzamento "da bodak"... Quarto se tutto quello che ti serve è l'occhietto vispo del mostro in questione puoi sempre impiantartelo come "graft" di un non morto prendendo le giuste feats. Quinto... beh già che ci sono.. BENVENUTO IN QUESTA GABBIA DI MATTI RISPETTOSI DELLA LINGUA ITALIANA
  23. Kursk ha risposto a Guderian a un discussione D&D 3e regole
    NO.... Aramtura e braciali non si sommano... ma lo scudo si .. ed il bonus magico è un ENHANCEMENT allo scudo ... in pratica... full plate +1 (= 9) + scudo pesante +1 (= 3) + bracciali di armatura +1 (= 1) = 12 (in pratica ignori i bracciali e sommi il resto)
  24. Kursk ha risposto a Elin a un discussione D&D 3e regole
    Contortissimo.... Vediamo di chiarire un punto... un conto sono i PX dovuti per lo scontro (la sfida) un conto quelli per l'interpretazione... detto questo, un berserker che usa la sua furia in uno scontro prenderà gli XP in base al CR dello scontro come tutti... Quello che succede dopo lo scontro con "quello che avanza della furia" secondo me rientra più nella interpretazione... Mi spiego meglio.. se un mio PG con un berserker fosse costretto ad attaccare un copmpagno e mi dicesse "uso tutto power attack così magari non lo prendo" farebbe una cattiva interpretazione (IMHO) quindi magari gli leverei qualche XP... al contrario se ruola bene potrei dargli un po' di XP anche se ammazza tutto il suo gruppo (o solo qualcuno) ... tuttavia sarebbe un "regalo del DM" nosarebbero certo XP per lo scontro .... Non so se sono riuscito ad essere chiaro...

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