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Dragons´ Lair

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orcus

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da orcus

  1. la gehenna è vicina......
  2. modi non esistono per fare quello chechiedi. Se posso ho però perplessità riguardo la classe di prestigio: limita troppo gli incantesimi, e un druido ha bisogno degli incantesimi, tanto alla fine anche un druido puro può fare cose interessanti...
  3. io sapevo che le statistiche del mezzodrow sono uguali a quelle del meffelfo; non dovrebbe cambiare nulla, a parte logicamente i tratti estetici.
  4. arrabbiati pure allora, ma se lo dice monte cook che l'ha creato penso che un fondo di verità ci sia.
  5. Nessuno dice che in ded devi combattere per forza: ho già ribadito piu' volte che se un gruppo vuole può solo interpretare per tutte le sessioni e non tirare mai fuori la spada. io non sto mettendo in dubbio i giocatori, sto giudicando il sistema dungeons and dragons. Il sistema dungeons and dragons a mio avviso è un sistema che spinge al combattimento perchè il 90 per cento del materiale inserito all'interno dei manuali è creato per questo. la maggior parte delle classi di prestigio sono create per ottimizzare le capacità di combattimento. Se dungeons and dragons non fosse un gioco orientato alle botte non esisterebbero le build. hai mai visto una build di call of cthulhu? hai mai visto una build di cyberpunk. no. perchè? con questo, ripeto, non sto dicendo che se tu acquirente ti porti a casa i manuali sei OBBLIGATO a combattere. Il gioco però CONSIGLIA di farlo, piu' che altro perchè a mio avviso giocando di sola interpreazione non sfrutti le meccaniche e il materiale all'interno. tra l'altro nel nostro gruppo di ded non si picchia neanche piu' di tanto.. E ultima cosa: attacco poderoso non caratterizza un pg, ma neanche autosufficiente.
  6. ma i nightwish non fanno power.... mica fan gothic?
  7. orcus ha risposto a Serghuio a un discussione Cinema, TV e musica
    gli iced earth sono un gruppo FENOMENALE..... schaffer, come tu ben sai caro eddino, è una delle mie piu' grandi influenze per quanto riguarda il suono di chitarra e il riffing. Come genere, sinceramente non so: sono un miscuglione di tutti i generi, IMHO.... ma chissenefrega poi del genere..... DANTE'S INFERNO!!!!
  8. secondo me è il contrario:-p una build druidio 20 è sgrava di natura, multiclassata bardo diventa n pg bello ma normale:bye:
  9. è quello che dico anche io, però sembra che non si possa fare perchè sennò si parla male dei metallica. E' un DATO DI FATTO che i metallica siano alla frutta. lo trstimoniano gli ultimi album e lo testimoniano le loro esperienze live. Ma è normale. Vale per gli iron maiden, vale per i judas priest, vale anche per i miei cari slayer, e vale per i metallica. 25 anni sulle spalle in piu' pesano.
  10. sono libero di dare una mia interpretazione e/o dare una mia opinione? personalmente a me ded3.5 e 4 ( le passate edizioni NON le conosco) piacciono, in linea generale. spingono verso il powerplaY? non lo so. Spingono verso il combattimento. Si e si. i talenti caratterizzano il pg? no. carastterizzano il combattimento del pg. sono opinioni. Posso esprimerle? vuoi vedere un gioco dove si caratterizza il personaggio e il background? guardati i pregi e i difetti in vampiri la masquerade. Quello è caratterizzare il pg com,e storia e background. I talenti non fanno la stessa cosa.... Poi te puoi pensare quello che vuoi, logicamente.
  11. è palese che manca un combattente degno di nota. fossi in te resterei sul barbaro, che ci sta meglio in terre selvagge. Se però non ti va l'idea del barbaro dato che l'hai giocato troppo prova pensare ad un guerriero puro o, come detto da silverleaf, a un druido: è forte e sopratutto flessibile: e in un party come il tuo DEVI essere flessibile.
  12. sarò scemo, sordo e incompetente, ma io ho visto parecchi concerti, di grandi band, discrete and e band underground e MAI nessuno di loro ha sbagliato un attacco. se pensi che sia un errore stupido va bene, no problem. Io lo ritengo imperdonabile, ma se tu sei cosi' aperto ben per te.
  13. se non ricordo male arciere zen lo trovi sul perfetto combattente:bye:
  14. queste cose possono succedere a me che suono con amici e non sono famoso, ma permettimi di dire che musicisti che suonano insieme da due decadi non possono fare certi errori, è questione di professionalità. Se suoni all'oratorio puoi anche farlo, ma visto che per sentirli suonare devi sborsare decine di euro pretendo che suonino al massimo delle loro possibilità. E senza prendermi per il c++o;-)
  15. quoto paurosamente. hai ragione; c'è questa opinione comune secondo la quale il metal è evoluto e il punk è ignorante. no. i clash sono un gruppo punk, tecnicamente sono quel che sono ma concettualmente sono a mio parere molto piu' avanti di molti, ma molti, gruppi metal. questo perchè ultimamente il metal è diventato un genere che bada piu' alla tecnica e al numero di note suonate al secondo piuttosto che creare un senso e un messaggio. è innegabile che abbia perso lo spirito di un tempo, quello spirito combattivo ed ultraincazzato dei primi megadeth, primissimi metallica, dei sodom.... tha past is the best:-D
  16. assomiglia? la 4edizione è la naturale evoluzione del book of nine swords. il tome of battle personalmente lo trovo un gran manuale, probabilmente uno dei piu' interessanti usciti in 3.5, e mi arrabbio ogni volta a pensare che non verrà mai tradotto: non perchè non riesco a leggerlo ( lo possiedo in inglese e non ho problemi) ma perchè al suo posto sono stati tradotti manuali perfettamente inutili come razze di pietra... per quanto riguarda le classi, tieni conto che warblade, crusader e swordsage:cool: sono stati creati apposta per cercare di colmare il gap tra incantatori e combattenti. A pare mio ci riescono. Uno swordsage surclassa un monaco; il crusader è il vero paladino. Il warblade è il tank perfetto. essendo però piu' forti delle controparti del manuale del giocatore, però, potrebbero in certi casi squilibrare gli inontri. Ma io la vedo solo come cosa positiva. e non ti spaventare nel guardare le manovre di alto livello:-D
  17. mah, non mi trovi d'accordo.... sulla questione ruolo-metal secondo me hai fatto un ragionamento sbagliato... non è che i giocatori ascoltano metal perchè è un genere piu' per gente "colta", è che il metal ultimamente ( anche se solo un certo tipo di metal:banghead:) va molto di moda, anche grazie a scelte stilistiche molto commerciali e abbordabili. e che poi i metallari sono aperti musicalmente non è proprio vero, perlomeno, la maggior parte è fissa li' e non si schioda......
  18. io trovo questa " confessione" di una tristezza infinita.... tutto ciò dimostra quanto ded monopolizzi il mercato del gdr... e continuo a ripetermi....è un bene? o è male? secondo me è triste....
  19. io ho iniziato a giocare di ruolo con vampiri la masquerade.... che rimane in assoluto un gioco che, nonostante i bug nel sistema e nelle regole, mi ha regalato tantissime emozioni. diversamente da ded che dopo un pò sovrasta il giocatore con eccessivo materiale e lo impregna di un ideologia malvagia che lo rende un automa dedito soltanto a bilanciare dei dati su una scheda...:banghead:
  20. senza dubbio la prima serie: non sono un grande appassionjato dei simpson, anzi, ma le prime puntate sono davvero geniali.
  21. Clan che non giocherei mai? vediamo... piu' di uno direi.... tra quelli che conosco dico baali,tremere, toreador e giovanni. tremere perchè non sono vampiri ma tagliagole da quattro soldi; toreador perchè come detto da piri sono frivoli e sopratutto non hanno ancora capito cosa voglia dire essere un vampiro; baali perchè va bene essere cattivi ma c'è un limite a tutto... e giovanni perchè sono inutili.
  22. ma questo è normale. Nel senso, dopo cosi' tanti anni e cd alle spalle non ci vedo nulla di sbagliato o di strano nel verificare che i metallica sono cambiati. il problema è che non sono un gruppo in forma. Il cd IMHO fa proprio pena: è vuoto, non ha spinta, è un lavoro messo li' un pò a casaccio. E' palese che ormai i metallica non hanno piu' niente da dire.
  23. orcus ha risposto a Zork a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    ladro? spada corta tutta la vita. tecnicamente lo stocco è migliore ma la spada corta rimane IMHO l'arma perfetta per un ladro.
  24. provare qualcosa di nuovo ogni tanto non uccide...
  25. *NICTO: ti ripeto, io non conosco le edizioni vecchie di ded, conosco solo la 3.0, 3.5 e 4, quindi i miei giudizi sono riferiti a questi tre giochi... mi pare però palese che questi ultimi spingano enormemente verso il combattimento...... se non quasi TOTALMENTE verso il combat. Se nelle vecchie edizioni si spingeva all'interpretazione e alla storia tanto meglio, ma non conoscendo nulla posso solo ascoltare quello che mi dici tu e fare tesoro delle tue informazioni:-D:bye:

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