Tutti i contenuti pubblicati da orcus
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D&D: Giocatori o Sistema?
la mia opinione è che la maggior parte dei giocatori di ded, oramai, si lascia decisamente piu' incantare dai numeri e dalla figosità dei poteri piuttosto che dal ruolo e dal creare storie. Questo perchè il primo approccio è piu' facile e, a loro modo di vedere, piu' divertente. credo comunque che i veterani dei gdr giochino decisamente in maniera differente. Il problema sta nelle nuove generazioni a cui il ruolo non interessa: lo dimostrano quasi tutti i topic su ded su questo sito. o forse non è che non gli interessa, ma che magari non sanno come farlo o non son stati abituati a farlo...
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Monaco...
io non disprezzo il monaco, anzi, mi sta simpatico e la trovo una classe interessante. però quoto tutti quelli che hanno risposto prima di me e ti dico che a livello di bilanciamento è scarso. scarso perchè ha bisogno di troppe skill alte; scarso perchè non è in grado di reggere molti colpi prima di morire e scarso perchè ai livelli alti a causa delle riduzioni del danno i danni che fa si riducono drasticamente. Mi fermo perchè potrei continuare ad oltranza. ovvio, ha dei lati positivi, però non regge il confronto con le altri classi marziali; e, se quest'ultime sono le pippa del gioco.... fai te i calcoli;-) è per questo che io spero nel monaco 4edizione:bye:
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L'inutilità del paladino
il paladino è sempre con spadone a due mani, il flagello dei malvagi:-D agli alti livelli lo incanti +5 vorpal e vai col liscio:lol:
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L'inutilità del paladino
sarò controcorrente ma IMHO il vero paladino è quello puro. le cdp lo potenziao ma secondo me in troppi casi lo discostano dal progetto e dal pensiero originale. Si, la mia è una visione romantica.... però io il paladino multiclassato con trecento cdp non ce lo vedo, mi suona male:confused:
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Barbarian gdr d100 system
grazie gorthar, molto gentile..... non avevo cercato bene. per il resto, il regolamento mi piace, sopratutto il lancio di incantesimi, mi pare molto equilibrato... mi ricorda un pò il sistema di blood sword, un librogame a cui giocavo parecchio tempo fa:-D e poi le abilità sono fantastiche.... sono varie e molto specifiche...... stasera mi metto giu' e creo un bel barbaro, vediamo che succede:-D
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Il Guerriero (3)
ok ma non i sembra ingiusto che con un numero di mo irrisorio ad alti livelli si renda inutile in combattimento una classe come il ladro? non solo il 70% dei mostri è immune al furtivo, ma con poco anche chi naturalmente non lo è lo può diventare:confused: da master io banno la fortificazione perchè la vedo una cosa troppo slivellata.... non so poi come la vedete voi......
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Barbarian gdr d100 system
si mi piace, è decisamente piu' coerente. altro quesito: ma i valori delle caratteristiche possono essere aumentati tramite esperienza? lo chiedo perchè sui manuali non trovo nulla a riguardo.
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L'inutilità del paladino
la penso come silver. però volevo aggiungere: vero, il paladino è deboluccio, ma non dipingiamolo come totalmente inutile:-D contro mostri malvagi, se ben caratterizzato e pompato fa la sua figura ben piu' di un guerriero.
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Barbarian gdr d100 system
una cosa che non mi convince è la caratteristica taglia..... nel senso, a meno di tiri alti tutti i pg sono dei nanetti assurdi:confused: boh mi pare una caratteristica un pò lasciata al caso...
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L'inutilità del paladino
ghine tu stai parlando di fanta ded:-o l'unico monaco decente in combattimento è quello puro... quali sarebbero queste cdp sgrave?
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Help costo degli oggetti!
sul manuale del narratore:i secoli bui puoi trovare un preziario delle merci piu' diffuse, può esserti utile, anche se non entra nello specifico.... per cose particolari dovrai inventare. Questa rimane comunque una pecca dei vecchi manuali.... regole? ma si... ogni tanto...
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L'inutilità del paladino
si sa che il paladino in 3.5 era deboluccio, però insultarlo cosi' non è giusto:-D interpretativamente rimane una classe in grado di dare spunti notevoli. E poi non è la peggiore: il monaco è ancora piu', diciamo, sfortunato:sfigato:
- accumulo di talenti
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Barbarian gdr d100 system
in questo fine settimana ho dato un'occhiata a questo gioco di ruolo gratuito fantasy ispirato a conan il barbaro e, anche se non hoancora avuto la possibilità di provarlo, mi sembra decisamente ben fatto, soprattutto se parliamo di regole. A differenza di ded, infatti, mi sembra un sistema molto piu' realistico. Voi che ne pensate? qualcuno ha mai giocato a questo gdr?
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Il concetto dietro la 3ed
ma ragazzi c'è bisogno di litigare per le regole di un test di forza? bah....
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Ladro ranged
silver se posso darti un consiglio......... cercate di trovare una soluzione al problema fuori dal gioco. Credo che il tuo amico ladro non abbia capito ancora la 4edizione, vero, ma non si può fargli una grande colpa: alla fin della fiera ognuno si diverte come vuole e interpreta il gioco come vuole. I compagni fanno bene ad arrabbiarsi ma dovrebbe rimanere tutto all'interno del gioco e non dovrebbe portare a conseguenze fuori gioco. Parlate all'amico ladro e diteglielo chiaramente che col suo modo di fare perdete gli incontri, ma senza arrabbiarvi troppo... mi raccomando, è solo un passatempo.
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[3.5]in ogni caso la razza migliore di tutte è l'umano
verissimo: anche senza dado, il personaggio pp spacca tutto e tutti... è per questo che odio le build pp:banghead: tornando ot, se nelle build la razza piu' usata è l'umano, succede perchè il talento bonus e il fattore "versatilità" la rendono piu' comoda di altre.... non perchè sia piu' forte degli altri, perlomeno, io la penso cosi'...... credo che in 3.5 a parte il mezzelfo non ci siano grandi squilibri...
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Incantamento vorpal
si, funziona piu' o meno come la capacità di classe del punitore di raziel delle imprese eroiche. E' una combo un pò sgrava ma d'altronde le regole e la logica dicono quello.
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[3.5]in ogni caso la razza migliore di tutte è l'umano
io non vedo l'umano come la razza piu' forte: sicuramente dona grandi vantaggi, ma non cosi' forti da renderla la migliore. E' sicuramente una razza flessibile, ma non cosi' sgrava come molti pensano.
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Aiuto creazione PG combattente
si esatto. il knight a mio parere è una classe che non viene presa mai molto in considerazione, sbagliando, dato che io la vedo una delle classi picchiatrici iu' utili in circolazione. il ruolo della classe è principalmente quello del mega tank da prima linea, ma le sue capacità salva gruppo ( tipo quella di spronare i nemici a focalizzarsi sul cavaliere, molto marchio guerriero 4edizione) sono fantastiche. Ogni volta che la leggo mi arrabbio pensando che lei e il players handbook 2 non verranno mai tradotti in italiano.
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Paladini Caduti?
è vero:-D personalmente questo problema riguardo al paladino non me l'ero mai posto. Va detto che non esiste, attualmente, una soluzione: o si tiene cosi' come ci è stato donato oppure bisogna creare delle home rule anche se, sinceramente, a certe cose ci dovrebbero pensare quelli a cui noi paghiamo 30 euro per i manuali...
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Il Monaco (2)
e qui sta il punto... sembra che ci si sia dimenticati che i voti non sono strumenti di potenziamento bensi' talenti caratterizzanti.....è un pò OT, lo so e mi scuso, però vedo che questo è un pensiero quasi-comune e non riesco a capirlo:-(
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Idea: Sistema di magia stile «eragon»
anche perchè in primis ci perdi meno tempo e non ti fai venire l mal di testa per cercare di bilanciare tutto ( e non è facile) il sistema magico in 4edizione è particolare, ma credo che non sia cosi' malaccio da avere la necessità di cambiarlo.
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Il Monaco (2)
- Dubbi su Teletrasporto
se non ricordo male, l'incantesimo fallisce, punto. non avendo il manuale sottomano e non giocando alla 3.5 da tempo, però, non ne sono sicuro. ma sulla descrizione dell'incantesimo non dice proprio niente? - Dubbi su Teletrasporto