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- Che genere?
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Il concetto dietro la 3ed
però death permettimi: sono d'accordo in generale con il concetto da te espresso, però non vale per tutti i gdr. in un gioco come dungeons and dragons dove i combattimenti sono la BASE ( ed è vero ragazzi, per piacere almeno su questo cerchiamo di essere razionali) il bilanciamento ci DEVE essere: essendo il combattimento una parte fondamentale del divertimento e del gioco, avere classi livellate permette a tutti di divertirsi di piu'. Ma dipende dal gioco. In call of cthulhu non avrebbe senso parlare di bilanciamento, perchè il combat è una parte di gran lunga secondaria..... cosi come in altri gdr, se non in tutti gli altri a parte ded:-p
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Equipaggiamento
a meno di invenzioni particolari del master non mi pare esista, a parte il vorpal, un potenziamento che si avvicini a quello che vuoi tu. Poi io non possiedo manuali di faerun, quindi non saprei davvero come aiutarti. P.S: Ma il vorpal non ti basta?
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Il concetto dietro la 3ed
chiaramente io parlo di ded 3.0 e successivi.... tenendo conto che il ded di cui parli te per me è sconosciuto:lol:
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Il concetto dietro la 3ed
questa cosa la continuo a dire da un macello di tempo...... non c'è niente di nuovo in questo. dungeons and dragons è un gioco prettamente picchia picchia, nasce per questo e viene giocato dalla stragrande maggioranza della gente per seguire questo scopo. per questo non vedo differenze tra edizioni: te le pongono in maniera diversa ma sostanzialmente il risultato non cambia: ded è creato per picchiare, trovare le mega combo e vincere. poi si può benissimo giocare interpretando dall'inizio alla fine, ma in questo modo si possono benissimo prendere i manuali e buttarli nel cesso, tanto il 90% del materiale all'interno non servirebbe. ma fino a quando ci saranno quelli che affermano che ded è un gioco puramente interpretativo le cose non cambieranno mai, anzi, andranno a peggiorare....come sta effettivamente accadendo:lol: nessuno poi si è mai chiesto il perchè di questa involuzione? se ded è questo vuol dire che alla maggior parte della gente e degli acquirenti sta bene.......
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
non è meglio un warblade che si focalizza nella disciplina stone dragon? d12 come dv, manovre succose succose...... stone dragon è fatta apposta per creare tank... e se non ricordo male il crusader non ha accesso a quest'ultima... vero che il warblade non accede alle armature pesanti ma è un problema alla fine facilmente risolvibile... si prende il talentello e il gioco è fatto:cool:
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Il Monaco (2)
il talento che un monaco deve prendere assolutamente è ki blast ( player's handbook 2), che riesce ad arginare in parte il problema del monaco=nullo a distanza:bye:
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Talenti - Troppi?
ne hai dimenticati due, perchè al trentesimo di talenti ne avrai 18:-p:bye:
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Minion resuscitati e px
non devi dare altri px semplicemente perchè la capacità di resuscitare i minion del mostro è già compresa nel gs, un pò come succedeva in 3.5 per le capacità di evoca alleati di demoni diavoli slaad e compagnia bella:bye:
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Quanta cura avete dei libri di D&D?
tenendo conto che costano un macello di soldi cerco di tenerli nel miglior modo possibile. Discorso a parte merita il manuale di sine requie che tengo come fosse una reliquia: se viene toccato da una persona diversa da me quest'ultima viene disintegrata senza tiro salvezza ( vedere lo spell disintegrazione, manuale del giocatore ded 3.5)
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CdP del tipo "+1/+1"... Esagerate?
però se ipoteticamente quegli incantesimi non funzionassero? o se l'incantatore in questione si trovasse a non averne piu' preparati o a non poterli lanciare? il mago puro poi non potrebbe curarsi decentemente, il teurgo si. mi piacerebbe comunque provare a giocare in un gruppo di 20 con un incantatore puro e un teurgo, sarebbe bello, almeno si potrebbe provare sul campo:lol:
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CdP del tipo "+1/+1"... Esagerate?
personalmente non trovo assolutamente sgrave queste classi di prestigio... sono potenti è vero, ma non piu' di un monoclasse. Solo che sono DIVERSAMENTE potenti. un MAGO 5/chr 5/teurgo mistico 10 imho è potente come un chierico puro o mago puro. non lancerà di nono.... ma lancia il doppio di 8 e di 7, ed è piu' robusto e flessibile. Come ho detto prima, non è piu' forte, è solo un tipo di potenza diverso. Io preferisc lanciare di 8 ed essere flessibile piuttosto che lanciare di nono, ma poi è chiaro che dipende tutto dal tipo di pg che si pensa di fare.
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Sabbat o Camarilla?
chiaramente sabbat, per l'ideologia di fondo, perchè incorpora gli tzimisce:lol: e perchè è meno vincolante ed IMHO piu' divertente.
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Ravnos... alcuni consigli
tra l'altro il dany che vizietto ti sei scelto?
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L'Assassino
come assassino prepara assolutamente tiro del cecchino ( completo avventuriero) che ti permette di fare il mortale a distanza.....
- Hardcore e sottogeneri
- Queen
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Ravnos... alcuni consigli
bè, come ravnos e soprattutto da come lo hai impostato tu ci vedrei molto bene un personaggio ultra solitario che ,nonostante l'appartenenza ad una setta sanguinaria e che non rispetta nulla se non la propria non-vita come il sabbat, è ancora in grado di avere rapporti civili con gli umani.... però non so, questo è un consiglio.... dato che effettivamente in atletica sei una bomba potresti in qualche modo ideare un background in cui tu da umano eri uno stuntman e lavoravi per il cinema.... ma sono solo ideuzze sparse....
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Razza Preferita?
boh, magari andrò concorrente, ma io preferivo di gran lunga gli elfi delle passate edizioni, anche se tutti me li davano per persone... ehm... con gusti alternativi:-p li ritenevo di gran lunga i migliori..... adesso non sono nè carne nè pesce:banghead:
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Razza Preferita?
a me gli elfi della 4 invece fanno una gran pena....... con la comparsa degli eladrin non hanno senso di esistere.... ideologicamente li vedo molto come dei doppioni.....
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Allineamenti Alternativi
si ma death permettimi.... una persona che UCCIDE per soldi IM HO non può essere altro che malvagia..... arrecare danno ad un altro essere vivente per puro scopo personale è una azione vile. E in ded essere vili=malvagi. l'assassino neutrale secondo me non ha senso di esistere, poi ognuno logicamente interpreta come vuole.
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Il Warlock
complete mage. non credo ne esistano altri.:bye:
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La Torre Nera (magari...)
GUS è la soluzione adatta a te, è un sistema per gdr tipo gurps ma totalmente free, e la cosa bella è che ci sono delle ambientazioni già fatte dall'autore tra cui il dark western ( tipo torre nera:cool:) http://gdrfree.altervista.org/Gus/ dovrebbe fare al caso tuo
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QOTSA - Queens Of The Stone Age
i queens of the stone age li ho persi di vista dall'uscita di song for the deaf, che a parte qualche sporadico episodio non mi era piaciuto proprio, probabilmente perchè quando penso a josh homme mi vengono i mente i suoi riff allucinati in welcome to sky valley:pray: e non c'è proprio paragone tra kyuss e qotsa:-)
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Vampiri secoli bui
non SEMBRA sparito, E' sparito dal mercato:-p ma è normale, è un gdr piuttosto vecchio, non è piu' in circolazione. L'unico modo che hai di trovarlo è sperare che qualche negozio lo abbia in giacenza oppure trovare qualche privato che lo venda.