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Dragons´ Lair

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orcus

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da orcus

  1. mah..... secondo me il teletrasporto non è cosi' potente.... è utilissimo, d'accordo, ma non lo vedo cosi' sgravato rispetto ad un soffio o una second wind come azione minore.... ha scopi diversi, ma a livello di puro "potere" siamo lì
  2. orcus ha risposto a un messaggio in una discussione in Discussioni GdR Generiche
    ma no fodasu!!! come fa a non piacerti zombies? è troppo ignorante!!!
  3. per i tuoi scopi consiglio vivamente un beguiler, manuale del giocatore 2, un arcanista che si focalizza su ammaliamento, illusione e abilità furtive, cata come un warmage ma solo di queste scuole.... la trovo una classe estremamente "stilosa" e, in un ambiente cittadino, con illusione ed ammaliamento saresti in grado di fare praticamente quello che vuoi senza nessuno che ti possa rompere seriamente le scatole....
  4. io continuo a credere che metà delle cose da te utillizate non siano in "regola"..... ad esempio non riesco a capire quel +40 alla forza:eek: che tutto ad un tratto ci ritroviamo per le mani;-)
  5. orcus ha risposto a Il_Dany a un discussione Cinema, TV e musica
    visto al cinema domenica scorsa.... èun film particolare, che si ispira ad uno dei racconti piu' belli di stephen king non rendendogli però l'omaggio dovuto. Ci sono alcune variazioni che non dovevano esserci, nel complesso però è un film horror di discreta fattura, con buoni colpi di scena e trama piu' che appassionante. io che ho letto il racconto, però, non riesco ad andare oltre la sufficienza..... non avessi letto il racconto probabilmente il voto sarebbe ben piu' alto.
  6. io li giocherei molto volentieri, perchè li trovo una razza molto interessante, anche se sono fighetti.......
  7. ci hanno tentato col player's hanbook 2 introducendo una variante del monaco...... un monaco che perde la raffica di colpi ma guadagna un singolo colpo che fa il doppio dei danni in caso di successo. Mediamente c'è un incremento dei danni, ma per il resto cambia poco. e il monaco senza raffica è un insulto.
  8. confermo i tuoi dubbi e ti sconsiglio caldamente di utilizzare quel sistema, imho è decisamente spostato verso il soprannaturale e non fa al caso tuo. Secondo me, dato che hai bene in testa l'ambientazione che vorresti, hai solamente bisogno di un pacchetto egole che dia vita al tuo mondo. ti consiglio di dare qualche occhiata a gus, è gratuito ed è affidabile. http://gdrfree.altervista.org/ P.S. ma che vuol dire che non sei abbastanza intelligente per creare un gdr?? non credere che sia cosi' facile partendo da zero....
  9. orcus ha risposto a Morwen a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    ma è una cdp di dragonlance vero? se è cosi', non è adatta a tutte le campagne....
  10. come sei cattivo:-D io non ho ancora capito però se sto gioco è stato importato qui in italia o se rimane un gioco "straniero":confused:
  11. ma sei sicuro? mi pare di ricordare che fosse un picchiaduro normale.
  12. vabbè ma tutte le classi hanno un senso e permettono al giocatore di divertirsi, se piacciono... anche un popolano mi farebbe divertire se gli creassi un buon background e se facessi campagne "stupidotte". Qui stiamo parlando del monaco e della sua realizzazione in termini puramente "numerici": in questo caso, pur ribadendo che non mi dispiace affatto come classe, devo dire che il monaco IMHO è decisamente debole, rispetto alle sue controparti pizzone. E aggiungo che quoto mad master quando parlo del ki del monaco... sono concorde al 100%..... il monaco possiede il ki, ma come lo sfrutta? con i pugni che diventano armi adamantine, legali, magiche....... tenendo conto che prese singolarmente queste riduzioni le sfrutti solo con una minima parte dei mostri.... con i restanti...... corri forrest:-p
  13. non conoscendo il fumetto non saprei aiutarti, però prova a dare un'occhiata a gus cyberpunk: è l'ambientazione futuristica di gus e puo' esserti d'aiuto.
  14. orcus ha risposto a Morwen a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    oppure se vuoi dare un tocco piu' macabro alle tue illusioni c'è sempre il nightmare spinner, una cdp su 5 livelli del complete mage che potenzia le tue illusioni permettendoti di spaventare e, in certi casi, uccidere:cool: il tuo nemico utilizzando i suoi incubi. l'unico problema è che devi essere malvagio ( se non ricordo male)
  15. orcus ha risposto a Morwen a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    da quello che ho capito ti piace illusione come scuola... e qua ti propongo: abbandona l'idea di una classe mago e scegli il beguiler!!! lo trovi sul player's handbook 2 edè una classe base su venti livelli. Assomiglia molto al warmage come classe però lancia solo incantesimi di illsuione e ammaliamento.... inoltre di classe acquisisce cercare trappole e altre cosucce carine carine.... è un'alternativa al classico mag illsionista.... e poi per mago sinceramente di classi di prestigio divertenti non ne conosco, anche perchè credo che il divertimento nel mago sia dato dalla scelta degli incantesimi piu' che dalla classe in sè......
  16. io consiglio un ninja, piuttosto che un semplice ladro. riesce bene o male ad eguagliare un ladro in esplorazione ma risulta mediamnte piu' offensivo, e sopratutto piu' "sfuggente" grazie alle capacità da ninja. E poi..... è molto piu' figo:bye: ultima curiosità: allineamento generale del gruppo?
  17. orcus ha risposto a DTL a un discussione Altri GdR
    da chi verrà prodotto? sarà possibile a breve trovarlo nelle librerie?
  18. anche io sinceramente vorrei capire il perchè di questo pensiero comune..... nel senso, va bene che un talento in piu' è comodo, ma ragazzi, è solo un talento.... e 1 punto abilità in piu' per livello. io non ci vedo tutta questa sgravata che ci vedete voi....
  19. sono chiaramente d'accordo:-D anche se il mio è un giudizio di parte e che non tiene conto dei valori numerici. in quel caso, il nano non è malaccio........ la second wind come azione minore aiuta;-)
  20. orcus ha risposto a orcus a un discussione Altri GdR
    c'era la gabola allora, mi ero spaventato troppo presto:-D il punteggio massimo alla creazione è 95%, anche se costa troppo per esser preso in considerazione. comunque grazie, sei sempre presente a risolvere questi piccoli problemi di percorso:cool:
  21. ci mancherebbe... parli con uno che fa fatica ad accettare lo gnomo nel manuale dei mostri e non nel manuale base:mad: ma qui c'è solo da aspettare........
  22. orcus ha risposto a orcus a un discussione Altri GdR
    leggendo l'abilità schivare sinceramente mi sono spaventato. La descrizione dice " se il giocatore tira e ottiene una percentuale minore da quella da lui posseduta ha schivato l'attacco" non è un pò pesante? se io porto schivare a 99percento rischio di diventare virtualmente immune a qualsiasi colpo:confused: non è un pò troppo?
  23. ed è per questo infatti che vedi tutti che fanno monaci con voto di povertà.... e vorrei vedere in fase di interpretazione se sono in gradodi ruolarlo;-)
  24. gli eladrin mi sembrano tutto tranne inutili. E non servono solo a fare il mago. Francamente in 4 la razza un pò senza senso attualmente mi sembra l'elfo, che ha un pò perso il ruolo che aveva in passato.
  25. il vero problema del monaco è il superare la RD avversaria...... già una riduzione del danno 10/ferro freddo annulla i danni di un monaco.....

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