
Tutti i contenuti pubblicati da MizarNX
- Dubbi del Neofita
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Il Guerriero (6)
Il concetto di paladino non centra nulla con il SdA, i combattenti sono guerrieri o ranger al massimo.
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (5)
Qualsiasi oggetto che fornisca potere divino in modo permanente ti fornisce un bab pari al tuo livello di personaggio (quindi bab pieno) e altri utili bonus. Potere Divino è un incantesimo da chierico di 4° livello, fa parte anche del dominio della guerra. Ci puoi fornire la build che stai usando? Edit: swordsaged da Blackstorm
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PF dei mostri nel MdM
Anche a me pare la più ovvia e la più semplice. Che io sappia esiste solo un talento in grado di fornire la conoscenza sui pf degli avversari, se in party nessuno ce l'ha è fatta!
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PF dei mostri nel MdM
Sai che forse hai ragione, mi scuso per la risposta fuori bersaglio. Come ho detto, si tratta di pf medi, ma probabilmente, oltre a quello detto da Aerys II, si tratta anche di voler uniformare il metodo di creazione dei png, allo stesso modo dell'assegnamento dei punteggi caratteristica in modo standard. Diciamo che il mostro presentato è quello nella media per la sua razza, quindi anche i suoi pf sono appunto quelli medi.
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PF dei mostri nel MdM
I pf vengono calcolati in questo modo: DV pieno al primo livello e poi alternativamente DV/2+1 e DV/2, ovviamente occorre poi sommare il mod di Cos. Quindi una succube ad esempio ha 6d8+6 pf, ovvero (8+5+4+5+4+5)+6=33
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Ladro5/swordsage?
Mi sembra una buona soluzione.
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combattente atipico per Valshar
La shadow hand è una delle 9 scuole (o discipline) dei combattenti del ToB. La scuola si basa sui furtivi e sul movimento nelle ombre. Per saperne di più, puoi dare una letta alla guida per principianti del ToB che trovi nella mia firma.
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Ladro5/swordsage?
In genere è più la cecità alla luce a preoccuparmi. E' vero che c'è il talento "adattamento alla luce diurna", ma è sempre un talento in più! L'acquisizione dell'archetipo dark creature dovrebbe essere descritta nel manuale (oppure il Cormyr: The tearing of te Weave, l'avventura in cui è stato per la prima volta presentato).
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combattente atipico per Valshar
Si, ma l'arma oltre che leggera dev'essere della scuola Shadow Hand. Gli attacchi furtivi sono facilitati dal fatto che questo pg sarà quasi sempre invisibile grazie alle manovre SH.
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Il Guerriero (6)
Ma se hai uno scudo animato il problema non si pone, visto che il bonus di scudo si somma una volta sola. Quindi basta che lo scudo animato sia quello con il bonus maggiore.
- Il Paladino (3)
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combattente atipico per Valshar
La soluzione più efficace in termini di sinergia è Rodomonte 3/Warblade x, visto che entrambe le classi si basano sull'int, a differenza dello swordsage che si basa sulla sag. Tuttavia la scuola SH è tipica del solo swordsage, quindi o si punta su martial study + martial stance + shadow blade, oppure si va di swordsage per un paio di livelli. La seconda opzione salva molti talenti, ma secondo me è poco organica. Una alternativa che può essere valida, è la variante non ufficiale del warblade, il solder of shadow. Questa variante consente al warblade di avere la scuola SH tra le sue scuole caratteristiche, al prezzo della rinuncia ad altre due scuole a scelta e della competenza con le armature medie. Una costruzione con questa variante è Rodomonte 3/Warblade X con i talenti shadow blade e gloom razor. Visto che il pg combatte con due armi (due pugnali idealmente) è di certo interessante la cdp del Bloodclaw master, per un paio di livelli almeno, così da ottenere combattere con due armi perfetto. La build in questo caso è: Rodomonte 3/Warblade 3/BCM 2. Bab +7, 4 attacchi senza malus al TxC, For Des e Int al danno, Des al TxC. In questo modo hai un combattente di prima linea che può essere anche un ottimo personaggio furtivo.
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Schermaglia!!
Complete Champion. Dei "devotion" è uno dei più interessanti, insieme a Knowledge Devotion.
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Un PG in cerca di autore
Complete Psion, con la variante Convert Spell to Power, un web enhancement presente sul sito della WotC in Expanded Classes.
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Un PG in cerca di autore
Segnalo l'erudita, la variante dello psion che può conoscere qualsiasi incantesimo e potere del gioco
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Ladro5/swordsage?
Direi allora che 2 livelli da BcM non possono mancare. Si, ci sta a pennello, ne bastano 5 livelli però. Il viandante non è un gran archetipo, molto meglio Dark Creature (la versione più recente la trovi sul Tome of Magic), soprattutto se il shadowlord non è fattibile. Qualche cdp del Tome of Magic (shadow magic)?
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Ladro5/swordsage?
Wraithstrike è sempre un ottimo incantesimo. Come manovre direi di prendere qualche TC e magari poi scambiare quelle di basso livello con le manovre davvero interessanti come Raging e Dancing Mongoose. Inoltre tutte le manovre della SH che concedono invisibilità o un effetto simile sono ottime scelte. Come talenti sono d'obbligo shadow blade e gloom razor. In base alle armi scelte e al punteggio di forza due livelli da BCM ci possono stare.
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Un PG in cerca di autore
Oltre all'ottima introduzione di turbo, ti segnalo che ci sono anche le classi base psioniche del complete psionic: lurk (un ladro psionico), ardent (una sorta di chierico psionico) e divine mind (ancora in tema divino).
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Un PG in cerca di autore
Un sistema di magia differente, anzi per essere corretti ben 3: Pact Magic, Shadow Magic e Truename Magic. La prima è a tutti gli effetti una tipologia di magia che deriva da un patto stretto tra l'incantatore e un'entità molto potente. Gli incantesimi lanciati sono detti vestigia. La seconda è la magia del piano delle ombre, quindi si basa sull'illusione e la segretezza, tanto più che gli incantesimi lanciati sono detti misteri. La terza è a mio avviso la più bella, perché si basa sul vero nome del bersaglio dell'incantesimo. In base a come tale nome viene pronunciato un incantesimo più avere un effetto positivo oppure negativo. Quindi uno stesso incantesimo ha un doppio potenziale. Nel manuale sono presentate 3 classi base, una per tipologia di magia, con in aggiunta cdp e nuovi talenti. Altro manuale interessante è Magic of Icarnum, che sfrutta in concetto esoterico di magia, come una sorta di nebbiolina blu che può essere forgiata in oggetti particolari oppure può semplicemente essere utilizzata un utilizzatore di tali poteri. Nel manuale sono presentate tre classi base, dal combattente all'incantatore e alcune cdp e talenti. L'icarnum si lega bene con gli psionici, ma i due poteri non hanno alcuna correlazione. E' opinione diffusa che le classi di questi manuali, come quelle del Tome of Battle e del Player's Handbook 2, siano le meglio costruite della terza edizione e che possano essere anche portate avanti senza multiclassamenti, proprio in virtù dell'ottima progettazione.
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Un PG in cerca di autore
Le classi del Tome of Battle sono il Warblade (combattente di prima linea damage dealer), il Crusader (una sorta di paladino) e lo Swordsage (un ladro/monaco ottimo come furtivo o battlefield controller). Molto interessanti sono anche le classi del Tome of Magic, soprattutto se ti piace la magia ma non vuoi ricadere nel "solito" incantatore.
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Il Monaco (3)
Le alternative sono poche: o punti sul casting divino (sinergia sulla saggezza) oppure su quello arcano (sinergia sull'int, ma è possibile rimediare). Le cdp sono due (e sono per monaci aka liberamente multiclassabili) rispettivamente: pugno sacro (perf sacerdote) e pugno illuminato (Perf Arcanista). Aggiungo che un chierico non è per nulla solo un healer, soprattutto se il lato clericale lo usi per i buff.
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Il Monaco (3)
Di nulla! Il fatto è che il Voto di Povertà alza sempre molto polverone. Quando costruisci un personaggio con questo talento però, considera che si tratta a tutti gli effetti di un monaco, quindi i talenti fondamentali sono sempre quelli. I talenti eroici utili sono molto pochi e ti ritroverai a dover inserire anche talenti meno utili, ma tant'è... Ti consiglio di puntare a multiclassare con il pugno di zuoken perchè senza poter accedere ad oggetti magici, puoi supplire la tua inferiorità solo con i poteri psionici (che non richiedono investimento in denaro, o focus). Ancora meglio sarebbe inserire qualche livello da swordsage per ridurre il mad, ma se non erro non puoi usare il ToB.