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Thagol the swordsage

Circolo degli Antichi
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  1. Si sommano nel senso che hanno effetto tutte e due. Schermaglia si attiva se ti muovi di almeno 10 feet (spero di non sbagliarmi) e Precisione a Distanza ti permette di scagliare una freccia precisissima con un azione standard. Movimento = Schermaglia Standard = Precisione a Distanza
  2. Il fatto che uccida solo creature malvagie non preclude che non possa essere malvagio. Il tuo assassino, essendo assassino, è malvagio anche se uccide solo creature che gli stanno antipatiche (quelle malvagie). Per quanto riguarda l'interpretazione, potresti assumere un determinato carattere che non faccia intendere la tua malvagità oppure potresti impersonarlo in modo tale che il suo originale modo di essere assassino, faccia si che lui stesso non si consideri un assassino malvagio, ma una specie di giustiziere.
  3. Per quanto riguarda le caratteristiche io ti consiglio di meterle in questo ordine. Des, Int, Cos, For, Sag, Car. L'allineamento ti consiglio il Neutrale Malvagio, che incarna la personalità da assassino. Come razza invece potresti prendere in considerazione il Catfolk Per quanto riguarda la costruzione del personaggio... clicca qui
  4. Ero indeciso fra Paladino e Bardo ma non essendoci il primo ho scelto Bardo
  5. Voto anch'io per il Mutaforma Combattente, mi fa ricordare il druido coccodrillo mannaro di tanto tempo fa...
  6. Io, invece, in un personaggio arcere sinile al tuo, ho multiclassato ranger e scout finchè non ho avuto un Bab di almeno 5 per poi catapultarmi nella classe di prestigio Iniziato dell'Ordine dell'Arco, così da sfruttare a pieno le abilità Nemico Prescelto, Skirmish e Ranged Precision (abilità molto potente se usata con Skirmish). Ma se a te dal punto di vista interpretativo non ti piace fare sia scout che ranger, potresti sostituire uno dei due con il guerriero per poi prendere livelli nell'Iniziato dell'Ordine dell'Arco avendo già molti talenti utili al tiro con l'arco.
  7. Mmm.... Orco? Gnoll? Ogre? Goliath? Potresti aggiungere ad una razza qualsiasi anche l'archetipo Draconico, che dà un bonus di +2 sia a forza che a costituzione (anche a carisma, ma credo che per un barbaro servi a ben poco...) con un Modificatore di Livello solo di 1
  8. Lo stile di combattimento che adotta il principe per me è simile a quello che potrebbe adottare uno swordsage\scout che volteggia fra i nemici con manovre Tiger Claw e skirmish
  9. mmm..... un classico ladro 7, guerriero 3 e assassino 10?
  10. Potresti far leva, per quanto riguarda la sorpresa, su classi fuori dal comune (scout, ninja, archivista, hexblade, spellthief) e razze con archetipi presenti sui manuali dei mostri più recenti (V IV III)
  11. Naya (verde, bianco, rosso): Vita, passione, comunità e spirito selvaggio: ecco ciò che cresce rigoglioso lontano dall'influenza del mana nero e blu. In questa terra lussureggiante, la vita viene celebrata costantemente. È l'istinto a trionfare sulla pianificazione. Qui i predatori mastodontici vengono adorati come divinità, mentre gli esseri umani, gli elfi e i felini umanoidi chiamati leonid fanno di tutto per onorare e rispettare la natura stessa. Il mazzo è un tipico aggro Creature (31) 4 Thoctar Lanuto 4 Lama Silenziosa Di Naya 4 Lama Sicura Di Bant 4 Nacalt Selvatica 4 Druida Dell'Anima 4 Wurm Arruolato 4 Ausiliare di Valeron 3 Elfa Dalle Trecce Rosse Altro (8) 4 Benedizione Del Sigillo 4 Monile Di Naya Come migliorereste questa lista voi? E per le terre, in che numero Pianure, Montagne e Foreste?
  12. Potresti mettere dalla parte dei Pg componenti dell'Ebdomario Celestiale, della Corte delle Stelle o i Compagni di Talisid...
  13. Giusto, avevo letto male, pensavo fosse un 7° livello:-D Qundi non rimane altra scelta che prendere il ragno grande, che sarebbe potenziato con +4 DV, +4 armatura naturale e così via....
  14. Il Maestro delle Rune è per caso la classe del nano\mago sul Races Of Stone?
  15. A dire la verità, il ragno enorme è decisamente piu' forte, però, con il talento Legame Nature, sarebbe tutto da vedere... Ho letto la descrizione del talento e dice: "This bonus can never make your effective druid level exceed your character level" ed io essendo Drow (modificatore di livello+2) posso prendere pienamente i bonus o sbaglio? In questo caso, conterei come un Druido di livelo 10° per il conteggio dei bonus del Compagno Animale (Druido Focused Animale +6 Ranger +1 Legame Naturale +3) L'unico problema è che non ho abbastanza talenti e che quindi dovrei rinunciare al talento Combattere in Sella :banghead: Dubbio: se il mio ragno mostruoso raggiunge i 10 DV da Ragno Grande, secondo l'avanzamento diverebbe Enorme obbligatoriamente?
  16. Ed essendo il mio Pg basato sul Combattimento, scelgo senza ombra di dubbio il Druido\Ranger Un ultima cosa, secondo voi è meglio un ragno mostruoso Enorme o un ragno mostruoso grande ma potenziato?
  17. Ho visto il Giudice drow, ma non è che mi vada tanto a genio, bisogna essere come minimo di 6° livello e richiede due talenti che, secondo me, sono talenti sprecati Domandina: il ranger ha la capacità di Compagno Animale che somma la metà del suo livello al livello del Druido, ciò succede anche quando non ho sbloccato con il ranger la capacità Compagno Animale? Se così fosse, opterei per un Druido Focused Animal4° \Ranger 2° specializzato nel combattimento in sella invece di un Druido Focused Animal 5°\Guerriero 1° Che ne dite, qual è il migliore secondo voi?
  18. Che manuale è l'Underdark, quello dei drow? Inoltre ho visto, sul link che mi hai fornito tu, una variante carina del Druido, Focused Animal. Visto che io avevo intenzione di fermarmi a Druido 4° per il Ragno Grande, salendo di un solo livello in piu' da druido potrei permettermi un ragno enorme o un ragno grande potenziato.
  19. Il Servitore Radioso Di Pelor ha la capacità di intensificare\massimizzare tutti gli incantesimi del dominio della Guarigione. Ciò significa che può intensificare\massimizzare tutti gli incantesimi della lista o solo quelli che il chierico lancerebbe grazie al dominio? Inoltre, un chierico con la variante di Arcani Rivelati (credo) che può lanciare spontaneamente gli incantesimi di un dominio a sua scelta al posto di quelli di curare\infliggere, può intensificare\massimizzare tutti i suoi incantesimi di Guarigione spontanei? [MOD] Ripeti 100 volte: la funzione Cerca è mia amica! - Morwen
  20. Sempre in tema di Pg fuori dal comune, vorrei creare il Drow CavalcaRagni . Dovrebbe svilupparsi prevalentemente su due opzioni: Ranger o Druido\Guerriero specializzato nel combattimento in sella, essendo il ragno abituato a tutti i possibili dungeon e valido anche nel combattimento all'aria aperta. Per poter avere come compagnio animale un ragno mostruoso grande, bisogna assicursarsi due talenti: Vermin Trainer & Spider Companion. Il ragno conta come un compagnio animale di 4° livello (come un leopardo o un gorilla), quindi comporta che il Pg drow deve essere come minimo Ranger 8 o Druido 4. Avendo premesso tutto ciò, voi cosa mi consigliate Ranger o Druido\Guerriero? E poi, esitono Cdp basate sul combattimento in sella che non sia il Cavaliere(complete warrior), tenendo presente che il Pg deve essere obbligatoriamente un Drow? Ogni altro consiglio per la creazione del Pg sono ben accetti!! Grazie in anticipo!!
  21. Vero, ma se non usi lo Gnoll Flind, lo Gnoll normale abbassa carisma e intelligenza quindi, l'unica caratteristica da caster è la saggezza che lo fa ripiegare su druido\chierico. Però, si potrebbe fare un pensierino al Combattente Psichico. P.S: Lo warlock che caratteristica dominante ha? (es: saggezza, intelligenza...)
  22. In quanto a Manovre: quasi obbligatorio Mithril tornado e se ci arrivi anche Finishing Move e Adamantine Hurricane (tutte e tre Iron Heart). Se inoltre ti concentri almeno un po' su Tiger Claw, consiglio vivamente Sudden Leap e Rabid Bear Strike. E inoltre come talento, consiglio Vital Recovery, che, anche se non è tanto utile ai livelli alti quanto ai livelli bassi, è comunque un valido talento per coloro che non si concentrano esclusivamente sulle manovre.
  23. Quindi sarebbe meglio uno Gnoll barbaro? Ma come Cdp? Per non usare il solito Frienzed Berseker, per il barbaro c'è ne sono alcune che aumentano la capacità di ira?
  24. La Cdp Ultimate Magus (Complete Mage) alza il livello d'incantatore in base al livello nella classe.
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