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I - La vendetta di Zurgug
Ehm si schiarisce la voce Rick imbarazzato Non conosciamo tutti i dettagli. Ancora non siamo riusciti a trovare il mago. E un giorno e mezzo che giriamo in tondo nel bosco. Però ci hanno detto che ha intenzione di fare un incursione ad Almaxa. Tutti e tre abbiamo conti da sistemare nella nostra vecchia città. Aggiunge l'ultimo con un ghigno. Speriamo solo di non arrivare troppo tardi.
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I - La vendetta di Zurgug
I tre guardano la barba senza capire cosa intendi poi si guardano fra loro. Non lo so Rick. Il mezzorco chiamato in causa scrolla le spalle. Forse ci conviene il mago a questo punto. Il ferito tira su con il naso e ti guarda. La paga è buona e accetta tutti sotto il suo tetto. Invece tu vuoi metterci alla prova e puoi offrici solo promesse. Infatti se dobbiamo vagare nei boschi con uno sconosciuto tanto vale che continuiamo a farlo per conto nostro. I tre annuiscono d'accordo. La barba è uno status simbol tra gli orchi ma chi non conosce la vostra cultura non capisce cosa rappresenta. I senza tribù sono nati e cresciuti tra gli umani. Inizi a capire perché non sono simpatici a Sarua'man. Chi non comprende i simboli del potere è difficile da gestire.
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Cap. 2.1 - Il ritorno di Kai
Kai del tempio di Pelor Sin dal primo momento non faccio mistero sulla natura personale del problema. Devo dare fiducia ad Haneserus dal momento che ho bisogno del suo aiuto. Ascolto le sue parole con attenzione poi rispondo con decisione e calma. Proprio come la vostra missione è la legge la mia è migliorare la vita di chi soffre, lo sai. Sono tornato qui per portare un raggio si speranza e gioia e ho bisogno di rimanerci a lungo. Per questo ho bisogno di risolvere la questione in modo pacifico, rispettando le regole scritte di questo posto. Riguardo quelle non scritte invece non ho intenzione di piegarmi facilmente. Guardo in lontananza un angolo spoglio del tempio. Voglio presentare un accordo a Smenk e mi serve il tuo aiuto. Una volta formalizzato con un contratto firmato da entrambe le parti e te nella figura di intermediatore e testimone non potrà cambiare le condizioni a suo piacimento. Inoltre ho intenzione di avere 3 copie del contratto, una per ogni contraente e la terza da conservare qui. Così che gli sia impossibile falsificare le copie del documento. Per quanto la città è corrotta sono sicuro voi non stareste ai suoi giochetti. Gli tendo una mano. Posso contare su di te?
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Preferisco su docs per mia facilità di utilizzo piuttosto che il pdf. Non uso sempre lo stesso dispositivo e la portabilità è essenziale. Ne approfitto per farvi gli auguri di Natale! 🥳
- Age of Worms [TdS-3]
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I - La vendetta di Zurgug
I vestiti che indossano solo sporchi e logori, devono essere in viaggio da qualche settimana. Li abbiamo comprati ovviamente. In un negozio, veniamo da Almaxa. Com'è che ci chiamate voi? Senza tribù. Siamo senza tribù. Volevamo entrare in una tribù ma i "Corvi Bianchi" ci hanno respinto. Il nome della tribù lo dice in orchesco ma la sua pronuncia è pessima. Ora stiamo cercando il Mago. Ci hanno detto che sta assoldando ogni tipo di orco per un lavoro. I Corvi gli hanno rifiutato aiuto e i senza tribù stanno andando tutti da lui. Sempre meglio che vagare a vuoto tra i boschi o tornare a vivere tra gli umani. Guarire 13+8= 25 vs CD 15 successo Mentre raccontano tu riesci ad estrarre il dardo e ripulire la ferita del mezzorco agonizzante. Ti mette una mano sulla spalla. Grazie.
- Age of Worms [TdS-3]
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Ragazzi come sta andando con le schede? Se avete dubbi o domande non esitate a scrivermi. Capisco che questi giorni il tempo è scarso per tutti ma se possibile mi piacerebbe iniziare a giocare intorno a lunedì. Bisogna battere il ferro quando è caldo. Credete di riuscire a finire i personaggi nel fine settimana?
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Cap. 2.1 - Il ritorno di Kai
Kai del tempio di Pelor Aggrotto le sopracciglia. Sto già iniziando a pianificare le prossime mosse ma non voglio appesantire i loro cuori con i pensieri che ho in mente. Mi accorgo di essere diventato silenzioso tutto ad un tratto e mi riprendo. Cercherò il modo più pulito e indolore di tirarvi fuori di qui e tornerò a trovarvi appena ho in mente un piano. Approfittate del tempo restante per riposarvi un po'. Un po' prima dello scadere dell'ora le saluto con un altro abbraccio. Da quando si aprirà quella porta fate finta di nulla e comportatevi come avete sempre fatto. Non voglio che vi facciano del male ma state sicure che se lo fanno spacco la testa prima a quell'orco all'ingresso e poi alla matrona. Tutti sottovalutano i chierici quando si tratta di violenza ma siamo addestrati a combattere il male e qui ne vedo parecchio. Poi bagno loro la fronte con l'acqua e con imbarazzo chiedo ad entrambe di spogliarsi e mettersi sotto le coperte. Io esco per primo, da solo. Dopo aver aperto la porta le saluto con un freddo Alla prossima occasione. Uscendo saluto la matrona con gesto del capo e un sorriso. Non riservo la stessa gentilezza all'orco. Una volta in strada vado dritto al tempio di St.Cuthbert. Ho bisogno di capire le regole scritte e non scritte di questa città. Loro mi sapranno sicuramente aiutare.
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I - La vendetta di Zurgug
Intimidire 4+8= 12 vs 12+1= 13 fallito (Parlano sempre in comune) Ca**o! Esclama uno Ti pare il modo di sbucare dal nulla? Mi hai fatto prendere un colpo. Senti, volevamo solo chiedere informazioni, ma la tua amica ha il grilletto facile ca**o! Riguardo i vestiti che intendi? Sono i nostri ovviamente. Il ferito grugnisce a terra. Veramente vuoi parlare di moda ora? Ho una ca**o di freccia nella pancia. Aiutatemi idioti. Gli altri due si guardano tra di loro. E come? Forse dovremmo toglierla? Magari ci possono aiutare loro. Si certo, come no. Commenta a denti stretti il ferito.
- Age of Worms [TdS-3]
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I - La vendetta di Zurgug
Nascondersi 3+12= 15 vs Osservare 6+0= 6 successo M.Silenziosamente 15+12= 27 vs Ascoltare 7+0= 7 successo. Ti nascondi tra la vegetazione ma le voci erano già molto vicine. Tra le piante vedi sbucare tre facce verde pallido. Sono mezzorchi versiti e armati come umani. Uno di loro indica il vostro accampamento. Andiamo a controllare. Tra di loro parlano in comune e non ti hanno ancora notato. Succede tutto in un istante. Baggi alza la balestra e la punta sui nuovi venuti. È vero gli avevi detto di fuggire al primo segno di pericolo ma i nuovi venuti sono troppo vicini. Oramai la conosci abbastanza da capire cosa le passa per la testa. I bambini non correrebbero mai veloci a sufficienza da fuggire veramente. Non avvicinatevi oltre! Dice con tono aggressivo in orchesco. I tre mezzorchi si guardano confusi. Non hanno capito. Non vogliamo problemi, ci servono informazioni. Fa un passo in avanti uno parlando in comune. Baggi però parla solo la lingua degli orchi. Non lo capisce. Ripete piu forte. Non avvicinarti! Il mezzorco fa un altro passo avanti cercando qualcosa in tasca. Ti faccio ved... Il click del grilletto della balestra prende tutti di sorpresa. Un dardo vola dritto nel fianco dell'orco che si accascia a terra stringendo tra le mani un pezzo di carta. Non è ancora morto, si contorce tra i lamenti. Gli altri mezzorchi si fiondano su di lui per nasconderlo dietro una pianta. Baggi ricarica la balestra. Non avvicinatevi! Urla ancora la tua donna. I mezzorchi ora sono al riparo e parlano a bassa voce tra di loro. Probabilmente stanno decidendo la prossima mossa. Tu non sei ancora stato notato.
- Age of Worms [TdS-3]
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Cap. 2.1 - Il ritorno di Kai
Kai del tempio di Pelor. Accarezzo il volto di Mira con dolcezza, passandole un dito sulla cicatrice. La vita è dura da queste parti e avete fatto quello che serviva a sopravvivere. Poi aggiungo con un sorriso. Poi perché dovrei giudicarvi? Essere un prete non mi ha privato dell'empatia come i seguaci di St.Cuthbert. Immagino che siete abituate ai loro discorsi ma la divinità che seguo ha valori molto diversi. Non voglio dilungarmi su questione religiose ma vi assicuro che non giudico nessuno, la mia missione è migliorare la vita delle persone. Indico il letto. Sedetevi comode, approfittate di questa ora per un po' di riposo. Prima di continuare ho un attimo di esitazione. Vorrei farle parlare il meno possibile della loro esperienza ma ho bisogno di informazioni. Chi è questo Smenk, dove lo posso trovare e quanto gli dovevano i nostri genitori? Prima che rispondano aggiungo. Vi tirerò fuori di qui in un modo o in un altro. Ma vi assicuro che lo farò cercando di non mettervi in pericolo.
- Age of Worms [TdS-3]
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Per giocare è sufficiente il capitolo 6 fino ai pregi e difetti. Le professioni sono personalizzate in ogni caso le puoi saltare. E ti consiglio di dare una guardatina anche al capitolo 8 che parla del combattimento. Capitolo 20 consigliato per capire come interpretare le carte ma potresti benissimo leggerle mano a mano che vengono fuori. Se hai tempo magari il breve capitolo 7 riguara la creazione del personaggio. Tutto il resto del manuale di fatto non è quasi necessario. C'è solo qualche dettaglio sparso che verrà fuori ogni tanto. L'ambientazione è bellissima ma non la usiamo in questo caso per cui per inziare a giocare la puoi tranquillamente ignorare.
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Cap. 2.1 - Il ritorno di Kai
Kai del tempio di Pelor Quando Lira sussurra il mio nome nel corridoio faccio finta di niente o almeno ci provo. Una volta nella stanza mi rilasso. Ora, finalmente, possiamo parlare. Ma vengo anticipato. Mi aspettavo le loro domande, anche io sarei incredulo. Nessuna persona sana di mente sarebbe tornata a Lago Diamante di sua spontanea volontà. Io però sfido il buon senso armato di fede, fede in un futuro migliore. Vorrei dir loro tutto questo e molto altro ma non ci riesco. Una lacrima mi riga il volto. Mi avvicino ad entrambe e le abbraccio forte prendendole sotto le mie braccia robuste. Mi siete mancate piccole pesti. Quando le emozioni lasciano posto alla ragione lascio andare la presa e spiego. Sentivo che il mio posto era questo. Sono tornato per rendere questo angolo di mondo un posto migliore. Non sarà facile ma non posso ignorare il mio passato. Vorrei spiegare ancora, parlare loro dei miei progetti, raccontagli gli anni a Grayhawk. Ma non servirebbe a nulla se non ad appesantire il loro animo. E poi un ora passa in fretta. La priorità ora è capire la situazione in cui si trovano. Pronuncio una breve preghiera per purificare l'acqua nella brocca e la verso nei bicchieri. Li offro alle mie sorelle con un sorriso forzato. So bene quanto può essere dura e inclemente la vita per cui non temete il mio giudizio. Vi amo ancora come il giorno in cui ci siamo detti addio. Ora raccontatemi la vostra situazione con sincerità così che io possa capire qual'è la strada migliore per aiutarvi. Sempre se volete il mio aiuto... Faccio cadere la frase nel vuoto guardandole. Mi sembra evidente che voglio uscire di qui il prima possibile ma non voglio forzarle a seguire la mia strada. Devono essere loro a fare il primo passo.
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I - Fine del mondo al Binario 2
Porto Mezzaluna è una cittadina di provincia di circa 40-50mila anime sulla costa adriatica. Prende il nome dalla forma della sua spiaggia interamente occupata da bagnini e locali notturni. Sta per arrivare la primavera e tra poche settimane la città sarà invasa da forestieri ma comunque oggi la stazione dei treni è molto più affollata del solito. Alcune corse sono state cancellate all'ultimo secondo o sono in largo ritardo e le persone in attesa si sono ammucchiate. Lo spazio tra il binario 2 e il 3 è interamente occupato da uno strano tetris umano dove non si può fare un passo senza urtare il vicino. Sei tra i tanti in attesa e intorno a te ci sono tante facce nuove o se sei del posto ci sono tanti volti che conosci di vista. Descrivi fisicamente il tuo personaggio per gli altri che ti sono intorno. (I vostri personaggi tra loro possono conoscersi o non essersi mai visti ma il caso ha voluto che siete tutti vicini nella folla.) Alla tua destra un gruppo di adolescenti sta ascoltando musica trap sparata a tutto volume con piccole casse portatili. Un paio abbozzano passi di danza sgomitando su tutti i loro vicini. Un ragazzo alto e magro con qualche primo pelo sparso sotto al mento appuntito si muove in modo particolarmente molesto. Un signore prova a dire qualcosa. Ragazzi, per favore, basta. Non c'è spazio! Lo spilungone gli rifà la bocca con tono nasale e aggiunge. Fatti gli affari tuoi vecchio! Dove finiremo! Non c'è più educazione, dovrebbero rimettere la leva obbligatoria. Vedi come vi raddrizzano poi! Dietro di te una coppia occupa da sola una delle poche panchine che ci sono. Troppo impegnati a limonare duro per curarsi dei ritardi dei treni. Avanti due vecchiette chiacchierano tra loro facendo a gara a chi accusa di più gli acciacchi del tempo. Sulla sinistra ci sono due uomini vicino ai 50 anni con abiti più pesanti del dovuto. Le loro ascelle sono chiazzate di sudore e le fronti scolano. Indossano pantaloni cargo dalle tasche strapiene e zaini da escursionismo. Zeta-Apocalypse dice che è arrivato il momento. Hai preso tutto? L'altro annuisce. Spero non sia troppo tardi per fuggire. Ci serve un posto con poca gente. Tutti questi ritardi mi fanno pensare male, forse è già iniziato. Zeta-Apocalypse lo aveva detto, ci sono sempre più casi. Lui prevede sempre tutto. Si infatti, avoglia a chiamarci complottisti. Tra poco il mondo scoprirà la verità. Uno dei due tira fuori il telefono. Guarda un messaggio e un nuovo video su YouTube. Guardiamo subito, può essere importante. I due si mettono cuffie Bluetooth e curvano le schiene per guardare quel piccolo schermo con gli occhi sbarrati. Gli altoparlanti della stazione gracchiano improvvisamente. È una voce registrata. Attenzione, allontanarsi dalla linea gialla. Il treno proveniente da Pescara e diretto a Bologna delle ore 11:40, è in arrivo al binario 2. Attenzione, allontanarsi dalla linea gialla. C'è del movimento vicino la scala che sale al binario. Le persone provano a spostarsi per far passare quattro poliziotti con i volti seri. Fate passare! Fate passare! Allontanatevi dai vagoni anteriori del treno in arrivo! C'è un'emergenza! Ripetono meccanicamente con tono fermo e autoritario. La folla è quasi inamovibile e avanzano a fatica. Anche tu provi a fare spazio ma è quasi impossibile. Nel frattempo senti il fischio metallico dei freni nelle orecchie. Il treno sta arrivando. Perché oggi sei in stazione? Stai partendo o aspetti l'arrivo di qualcuno? Sei originario di Porto Mezzaluna o sei di passaggio e magari devi prendere una coincidenza? Cosa ti sei portato per affrontare il viaggio? In alto specificare sempre il nome del personaggio in grassetto. Nel primo post mettere il link alla scheda sotto al nome del personaggio. Parlato Pensiero "scritto" Le mosse sotto spoiler in fondo al post. Tutore: Il tutore è un arcano maggiore che il giocatore può usare a suo vantaggio in qualsiasi momento del gioco al posto di una carta estratta. Viene determinato all'inizio di ogni capitolo. Es. Mi serve un arma e deciso di cercarla nei dintorni. L'esito di questa azione viene deciso con l'estrazione di un arcano maggiore e il mio tutore è VII Il Carro che mi assicura un successo. Invece di effettuare il tiro scelgo di usare il Tutore e troverò tutto quello che mi serve. Es.2 Ho estratto XV Il Diavolo che è un fallimento assicurato nel caso precedente. Potrei usarlo in combattimento. Dopo aver colpito un nemico si estraggono arcani maggiori per determinare la zona del danno. Scelgo di usare Il Diavolo senza estrarre per assicurarmi un colpo al collo. Il tutore lo si può giocare anche quando c'è un estrazione contro il vostro PG. Es. un nemico vi colpisce e volete attutire i danni sfruttando una carta che ha un danno basso. @Darakan I Il Bagatto @Rafghost2 XII L'appeso @simo.bob XI La Forza @shadyfighter07 XX Il Giudizio
- Age of Worms [TdS-3]
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I - La vendetta di Zurgug
Inizi da quella che ti sembra la capanna del capo villaggio. Poi ne esamini un altre paio. Da subito ti è chiaro che i lucertoloidi di questo villaggio erano meno prosperi di quelli che hai assaltato. Hanno meno attrezzi, meno scarti di cibo, meno popolazione. C'è anche un'altra cosa che ti colpisce. Tutti i nascondigli migliori sono già stati esaminati. Anche Baggi ha notato la stessa cosa. Qualcuno ha già saccheggiato questo posto. Vi rimettete in viaggio a mani vuote. Orientamento Sopravvivenza Casella 5 CD 15 Palude 3+15= 18 successo Sopravvivenza Casella 6 CD 15 Foresta 2+15= 17 successo Ore di cammino totali: 8 Il sole sta calando e questo significa che le temperature iniziano ad abbassarsi. I ragazzi sono anche stanchi e avete bisogno di un riparo per la notte. Vi fermate in un posticino sicuro nella foresta. Posizionate giacigli e coperte in modo da sfruttare al massimo il riparo dal vento offerto dalle piante. Ascoltare Zurgug 1+1= 2 Baggi 13+0= 13 L'accampamento è pronto e tutti si preparano a mangiare quando Baggi improvvisamente scatta in piedi con la balestra in mano. Guarda in direzione Ovest. Ho sentito delle voci, non era la nostra lingua. Ti dice a denti stretti.
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Il Tempo dei Perduti
Ugo Bonaventura Stalle Altri 5 minuti dico con un lungo sospiro guardando i lupi in lontananza E ci facevamo il resto del viaggio a piedi. Mi stringo nel mantello e osservo meglio le bestie tra la neve. Conoscenze Natura +3 sul tipo di lupi, quanto sono aggressivi in genere e che minaccia possono rappresentare.
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Cap. 2.1 - Il ritorno di Kai
Kai del tempio di Pelor Scrollo le spalle. Non ho fatto voto di castità Signora. Le metto in mano 3 monete d'oro. Dalla cintura in giù sono un uomo come tutti. Cerco con lo sguardo la stanza come a voler chiedere implicitamente dove devo andare per il servizio. (monete scalate)
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Cap. 2.1 - Il ritorno di Kai
Kai del tempio di Pelor Guardo quel poco che rimane del rudere della casa in cui sono cresciuto. Non è cambiata poi così tanto. Scherzo tra me e me con un mezzo sorriso. Il ritrovamento è triste ma non voglio rabbuiare il mio animo. Al tempio ho imparato che i pensieri negativi portano solo azioni altrettanto negative. Devo proprio comprare martello e chiodi, parecchi. Trasformerò questa catapecchia nella casa di Pelor. Esco cercando di non far cedere la porta una volta per tutte, quella sarà la prima cosa da sistemare, ed ecco che incontro un vicino che sa delle mie sorelline. Non ricordo molto di loro. Sono stato spedito al tempio a soli 7 anni. Loro ne avevano 5 ed erano uragani petulanti. E così sono diventate pu**ane. Sospiro ascoltando le parole del vecchio. Finito il suo commento su Pelor gli sorrido benevolo. Hai troppa polvere negli occhi amico mio. Non importa quanto è scuro il cielo, più in alto c'è sempre il Sole. Lo saluto con la mano allontanandomi in direzione del Velo di Mezzanotte. Un furto caro mio! Commento mentre pago. (Ho già tolto le 5 monete d'argento dalla scheda) Dopo tutto questo tempo faccio fatica a riconoscerle ma sono indubbiamente loro. Vederle così è un colpo al cuore. Le ricordavo vivaci e gioiose. Ora, dopo 19 anni, sono l'opposto. Per guarire le loro ferite non basterà una preghiera a Pelor. Mentre fisso le mie sorelle servire a quel tavolo il mio volto diventa rosso dalla rabbia, rabbia verso un sistema ingiusto che crea sofferenza per tutti quelli che ne fanno parte. Non solo per loro due che nella mia testa sono ancora bambine indifese. Stringo i pugni. Il male prevale quando gli uomini buoni non agiscono. Mi ripeto. Uno dei primi insegnamenti del tempio, mi ha sempre dato conforto. Ogni volta che lo ripetevo in seminario ripensavo al mio villaggio. A questo posto di degrado e sofferenza. Mi calmo piano a piano. Sono pronto per fare la differenza e lo devo fare con lucidità. Hanno passato qui anni, possono starci qualche ora in più. Devo parlare con loro in privato e capire meglio la situazione. Vado dalla matrona del bordello. Le gemelle. Dico indicandole con un pollice. E una stanza tranquilla. Quanto mi costano?
- Age of Worms [TdS-3]
- Age of Worms [TdS-3]