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I - La foresta stregata
L'hobgoblin supplicante afferra le caviglie di Brando e appoggia la testa sul terreno. Io fallito. Tu uccide me. Io prego. L'altro scaccia la mano di Balenor mostrando i denti. Che ca**o vuoi umano? Avete vinto, ammazzateci e facciamola finita. E' umiliante essere sconfitti da deboli umani. (Goblin)
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Servizio Mano Rossa
Complimenti per aver appena vinto in modo brillante il vostro primo scontro! Guadagnate 1125 PE a testa.
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I - La foresta stregata
Dopo aver assistito alla inclemente morte del loro chierico negli occhi dei nemici c'è solo terrore puro. Si danno subito alla fuga, o almeno ci provano. I due hobgoblin ricoperti di olio continuano a dimenarsi a terra come due pesci fuori dall'acqua. Quello ferito da Brando è il primo a gettare lontano le armi per arrendersi. L'altro lo imita poco dopo. L'ultimo hogoblin in piedi inizia a correre via sparendo nel bosco nonostante Celine provi ad impedirlo. Un'altra pozza di olio viene evocata sotto i suoi piedi ma lui oramai ci ha preso mano e riesce a mantenere l'equilibrio. Brando il nemico ferito giace ai tuoi piedi. Gli hai quasi spaccato al testa ma in qualche modo non è ancora svenuto. Ha un lato del volto completamente ricoperto di sangue. I suoi occhi vagano in cerca dei tuoi. P-Pietà! sussurra allungando una mano verso di te. Tu uccide me, prego. Nel mentre l'hobgoblin al centro della pozza urla nella sua lingua battendo i pugni a terra. Avete vinto voi questa volta! Vi abbiamo sottovalutato. Ma tanto non c'è speranza per voi deboli sacchi di merda! Morirete tutti. Tutti! (Lingua Goblin) L'unica che capisce le sue parole è Celine. Azioni Celine e nemici
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Servizio Mano Rossa
L'avventura da poche occasioni di fare acquisti e la disponibilità di oggetti magici è piuttosto scarsa ma qualche rara occasione c'è. Comunque non credo sia questo il punto. C'è una grande differenza di ottimizzazione tra i personaggi e se messi a confronto il tuo paladino performa un po' meno degli altri al momento. Ti proporrei di ritoccare la scheda per migliorare la prestazione generale. Abbiamo appena iniziato e c'è spazio per qualche modifica. Considera anche che un Paladino e un Barbaro non faranno mai gli stessi danni perché hanno punti di forza differenti ma già solo cambiando qualche talento hai la possibilità di fare di più.
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Il Tempo dei Perduti
Ugo Bonaventura Annuisco alle parole dei miei compagni. Condivido gli stessi dubbi e teorie e non ho molto da aggiungere. Mi avvicino all'orco stringendogli la mano. Grazie della tua ospitalità. (Orchesco) Dico nella sua lingua con lo sguardo basso. Ho paura a guardarlo negli occhi e ho ancora più paura che ci faccia pagare il soggiorno. Allungo lo sguardo sulla sua casa e mi sbrigo ad aggiungere. Non vedo l'ora di riposare un po'. E' stata una giornata veramente dura.
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I - La foresta stregata
Il duello tra brando e l'hobgoblin azzoppato prosegue indeciso. Nessuno dei due riesce ad avere la meglio sull'altro. Jorgen attraversa la mischia per arrivare dal chierico nemico. Cala il martello da guerra con incredibile potenza. Il suono dell'acciaio che batte sull'acciaio rimbomba per tutto il campo di battaglia. L'hobgoblin è stato colpito alla spalla sinistra e la piastra di metallo che la protegge si spezza in due cadendo a terra tra le sue imprecazioni. Maledetto te e tutti i tuoi dei umano di merda! Indietreggiando sibila una breve preghiera a Tiamat e punta il dito sul Barbaro. Inginocchiati a me. Ancora una volta nella testa di Jorgen una voce sconosciuta gli intima di eseguire l'ordine. Inginocchiati, inginocchiati, inginocch... Sente una gamba cedere in cerca del terreno ma si riprende subito. Scuotendo la testa si libera dall'incantesimo. I suoi pensieri tornano chiari mentre un dardo incantato gli sfreccia vicino. Celine indica da lontano il chierico hobgoblin. E' quello il punto di origine del dardo di pura energia magica che ha colpito il nemico. Il chierico barcolla roteando gli occhi all'indietro. E' ad un passo dal cadere privo di sensi ma riesce a raccogliere le sue ultime forze. Urla a denti stretti. Il popolo del drago vi ammazzerà tutti! Nel mentre gli altri Hobgoblin continuano a dimenarsi nella pozzanghera oleosa. Rotolano, si inginocchiano e cadono di nuovo sul posto. Solo uno di loro riesce a gattonare al sicuro sul terreno rossiccio e arido della foresta. Guarda il chierico hobgoblin e guarda la foresta indeciso se combattere o fuggire. Dall'altra parte del campo di battaglia Balenor e i suoi artigli si dimostrano ancora una volta inarrestabili. Iniziativa Azioni Celine Azioni nemici Legenda
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Un nuovo inizio
Saxam Guardo compiaciuto le mie preziose scimmie immonde arrivare da un altro piano. Mentre attraversano lo specchio magico però qualcosa disturba la mia magia. Non posso permetterlo, mi concentro subito nello stabilizzare le forze magiche e ho la meglio. Tiro un sospiro di sollievo e scatto fuori dalla casa. Le grosse scimmie infernali mi guardano sbuffando dal naso. Indico loro il chierico di Bane. Lui! Dico in infernale. Deve morire. Con la coda dell'occhio vedo Nydrian volare verso di me e inizio subito a recitare un incantesimo per renderlo ancora più forte. Movimento di fuori e Ingrandire Persone su Nyd. Le scimmie si concentrano sul chierico. Se vengo caricato dal tizio nell'oscurità evito l'attacco con un teletrasporto di tre metri indietro (Abrupt Jaunt). Stat Scimmia immonda
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Uccisori di Giganti - Gruppo Unico
Dietger - Umano Guerriero Le forze mi stanno abbandonato ma sono determinato ad arrivare fino in fondo. Mi rialzo a denti stretti e cerco di darmi coraggio insultando il nemico. Sarai pure un gigante ma hai il ca**o piccolo! Nonostante il dolore diffuso su tutto il corpo mulino l'asta del falcione con la solita perizia e infondo nella prossima serie di colpi tutte le mie forze e speranze. Azioni
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Un nuovo inizio
Saxam Mi avvicino ad una finestra e guardando la strada inizio a tracciare simboli arcani con le mani. Non voglio impedirti di difendere la città. Le rispondo tutto concentrato. Ci serve una tattica per vincere, caricare a testa bassa non serve a niente. Fammi finire questo incantesimo e poi andiamo ad aiutare gli altri. Evoca mostri 4 1d3 scimmie Immonde dell'evoca mostri 3. Non mi hanno mai deluso fin ora. Le evoco direttamente in strada stando da dentro la casa.
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Ti direi di fare il dispell al posto dell'invisibilità in questo round e magari provare a difenderti dall'evocazione con cunning defence. Poi nel turno seguente arrivo con le scimmie ad aiutarti. In generale dipende dall'incantesimo. Se bersaglia qualcuno si (raggio infuocato) altrimenti no (evoca mostri). Il dispell credo sia nella seconda categoria ma bisognerebbe controllare.
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Sono nolto vicino, se ho gli incantesimi metto la cavalcata delle valchirie e facciamo il culo a tutti anche subito. 😂 Direi di coordinarci e cambiare le azioni dell'ultimo post se vogliamo rimanere a combattere. Io potrei evocare in questo round che sono al coperto dalle frecce e poi uscire a fare buff/debuff.
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Ho l'impressione che sono venuti apposta per noi questa volta. Giusto? Anche a me piace l'idea di fuggire e affrontarli un'altra volta. Qui siamo in svantaggio e poi abbiamo già usato molte risorse giornaliere. Saxam ha quasi finito gli incantesimi. Se ci inseguono subito almeno giochiamo in casa. Se non ci inseguono subito li possiamo cercare noi il giorno seguente.
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I - La foresta stregata
Il tempo passato all'avventura insieme si vede. Le vostre azioni sono perfettamente coordinate. Mentre Balenor sistema il segugio infernale Jorgen e Brando caricano i rinforzi Hobgoblin. Il barbaro finisce la sua corsa con una possente spallata. Il nemico cade a terra e prima che possa alzare lo scudo gli ha già rotto la testa con una possente martellata. Nonostante la stazza Jorgen è molto rapido. Un battito di ciglia dopo ha già colpito un secondo Hobgoblin al petto. Il poveretto boccheggia a terra tenendosi stretto il petto. Dalla bocca gli esce un rivolo di sangue denso. Il paladino è altrettanto rapido e letale. Nonostante il caldo e il peso dell'armatura si muove con l'agilità di qualcuno che indossa un abito leggero grazie al vigore che gli da la pura e semplice fede. Giunto nella mischia colpisce un Hobgoblin alla gamba. Un Crack secco rimbomba lungo la strada. Anche se il nemico fa fatica ad appoggiare la gamba continua a combattere a denti stretti. Tenta la vendetta con un potente fendente alla spalla di Brando che para con la testa del martello. Celine agita in aria la sua bacchetta magica e una pozzanghera oleosa si espande sotto i piedi dei nemici rimasti. Due di loro non riescono a mantenere l'equilibrio e cadono a faccia in avanti. Il terzo, a fatica, rimane in piedi un po' più a lungo. Guardate come si fa! (Lingua Goblin) Si vanta con gli altri prima di finire con il culo per terra anche lui. (Unto area con contorno quadrato) A pochi passi da Brando compare una sagoma che prende sempre più colore fino a tornare perfettamente visibile. E' il nemico con il simbolo sullo scudo. Ha appena finito di pronunciare una formula magica e sta puntando il dito contro Jorgen. Il barbaro sente tutti i muscoli tendersi. Qualcosa gli offusca la mente e una voce sconosciuta gli sussurra Fermati, non muoverti, se muovi anche solo un dito sei morto, fermati, non muove... Ma l'istinto prevale. Scuote la testa liberandosi dall'incantesimo. Dall'altra parte del campo di battaglia l'ultimo arciere rimasto prende di mira Balenor. Non si trattano così gli animali. (Lingua Goblin) dice tra se e se tutto concentrato nel prendere la mira. La freccia fende l'aria e raggiunge il selvaggio Balenor alla spalla. Due dita più giù e sarebbe stato centrato in pieno al cuore. Iniziativa Azioni Celine Azioni nemici Legenda
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Un nuovo inizio
Saxam Evito il primo attacco con Abrupt Jaunt. Nyd, Kael. Ci serve un prigioniero da interrogare! Dobbiamo capire cosa sta succedendo. Batto un dito sul petto della Paladina. Sciocca! Se vuoi vendetta dobbiamo capire chi è il mandante. Queste pedine non ti daranno la soddisfazione che cerchi e risparmiami i discorsi su luce e oscurità. Ti vogliono morta, se ora li insegui gli rendi il lavoro più facile. Dobbiamo rimanere uniti e capire che cosa sta succedendo. La prendo per il colletto e me la trascino dietro. Se vuoi renderti utile vieni con me piuttosto. Ti prometto che avrai la tua vendetta se sei paziente. Doppio movimento per entrare in una delle case vicine. Quella a nord possibilmente. Sono sicuro che Nyd e Kael se la caveranno bene anche se rimangono qualche istante senza di me.
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Servizio Mano Rossa
@Monkey77 anche @Darakan ha caricato. M16 e L16 sono morti. N15 è gravemente ferito. Brando è in M14 e Jorgen in L15.
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Un nuovo inizio
Saxam Mi avvicino ad Arya e le stringo una spalla con la mano. Vorrei consolarla o quantomeno risvegliarla dalla sua disperazione ma non so come fare. Ho passato tutta la vita a studiare tomi in cerca di potere e conoscenza. Empatizzare non è il mio forte. Arya! Non è questo il momento del lutto. Sei gravemente ferita. Dobbiamo metterti al sicuro. Torea capirebbe. Poi guardo Kaelen. È fuori pericolo ma è ancora fragile. Puoi aiutarla ancora? Gli assassini potrebbero tentare di nuovo. La Benedetta in teoria era stata sconfitta. Forse l'hanno sottovalutata o questi sono gli uomini di Bane. Mi concentro sui nemici in cerca di indizi. Magari un simbolo o qualche altro dettaglio che possa ricondurli ad uno dei due gruppi. +5 cercare. Questo round non uso incantesimi. Per ora li conservo e studio la situazione.