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Dragons´ Lair

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Lopolipo.96

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Lopolipo.96

  1. @Dmitrij ts su sag
  2. Grazie mille! penso di si, se è vicino a lui, non abbiamo chiesto haha
  3. Riporto ciò che ha detto il Master (con lo stesso esempio anche haha), altre regole mi ricordo erano: uscire meno possibile dal personaggio, fare battute, commenti ecc. Ne aveva dette anche altre, appena mi ricordo nel caso le scrivo (è roba di quelche mese fa)
  4. Io nel mio piccolo posso dire le regole che mi aveva detto questo Master, in primis ruolare sempre in prima persona, essere il più "espressivi" possibili (per esempio se il tuo personaggio prende dal braccio un altro pg ed è il giocatore vicino, devi prenderlo in real, pena perdita di "punti"), poi il resto non ricordo bene o comunque e poco chiaro, e le mie potrebbero non essere esatte.
  5. no no, l'ho detto in generale per aggiungere questa informazione per tutti ^.^
  6. sarebbe very good che il tuo personaggio conoscesse uno dei due pg del primo capitolo, tra il primo capitolo e il secondo passano alcuni mesi, sarebbe bello che in quel periodo tu venissi affiancato da uno dei due ( o entrambi), idem per @L_Oscuro considerate che il secondo capitolo è ambientato nella zona del pg di @Fezza
  7. idem, stesso pensiero Piccola postilla del DM che ci ha masterato, è da anni che partecipa a tornei e mi pare abbia vinto anche diverse volte, quindi abbastanza skillato nel campo "tornei"
  8. I vostri personaggi devono essere interessati o a risolvere i problemi che affliggono le cominità della cittadella, piccoli o grandi che siano, o a cercare una soluzione all'indebolimento del cristallo che protegge la cittadella dalla lenta avanzata della fine (questa seconda cosa non è di dominio pubblico, siccome se no creerebbe panico di massa)
  9. Buonsalve, vi narrò una mia esperienza, qualche mese fa tramite conoscenze io e il mio tavolo siamo stati invitati da un master (amico di un mio giocatore al tavolo) a casa sua per farci masterare una sessione, questa persona ha partecipato e partecipa a "Tornei di gdr", che io fino a quel momento conoscevo solo di nome e avevo poche informazioni, nel caso qualcuno di voi non sapesse cosa fosse o comefunzionasse lo spiego brevemente: diversi tavoli di gioco e master organizzano un torneo dove ogni master fa giocare la stessa sessione a più gruppi, fiita la sessione viene premiato il master più bravo, il giocatore più interpretativo, quello che ha giocato meglio un pg (siccome da come ho capito ogni tavolo ha gli stessi pg prefatti), comunque questo è quello che ho capito io, e che mi ha detto questa persona. E fino a qui tutto bene, in ogni caso siamo arrivati al suo tavolo con il pensiero di giocare una sessione tra amici, più o meno fu così, ma con una piccola postilla, questo master ad inizio sessione ci avvisò subito che la sessione sarebbe stata struuturata come se fosse una di un torneo, quindi inizio a dire le regole e altre robe, nessuno di noi bene o male è un novizio del gdr, ma nessuno aveva mai fatto un torneo, e infatti la prima sessione non andò benissimo a livello "torneistico" anche a suo dire, la settimana dopo ne facemmo un'altra, questa volta con personaggi prefatti e con ancora più "postille" da torneo e robe del tipo "se fai questo in un torneo ti tolgono mille punti, se fai quello non va bene, devi fare così, ruolare in questo modo" praticamente ha buttato una paura al tavolo manco fossimo all'esame di scuola e infatti la sessione fu un fiasco, metà tavolo (su sei personaggi) rimase zitto per paura di non ruolare bene il pg dato dal master e l'altra metà riuscì, ma se visto da un punto di vista da "torneo" non era comunque adeguato. Alla fine della sessione capii una cosa, i tornei gdr non fanno assolutamente per me hahha, giocare una "prova di torneo" (che nessuno aveva chiesto al master ma tralasciamo) a casa di una amico ha creato agitazione e "paura di sbagliare" , figuriamoci in un evento ufficiale. Così ho concluso la mia esperienza con i tornei...che in realtà non è nemmeno mai iniziata, quindi chiedo a voi (sia per curiosità sia per avere altri punti di vista magari) avete mai partecipato o partecipate ancora ora a un torneo di gdr? cosa ne pensate? quale è stata la vostra esperienza? invece per tutti coloro che non ne hanno mai sentito parlare, cosa ne pensano? Ringrazio in anticipo
  10. DM Arrivate nei pressi del portone, una delle tre guardie vi vede arrivare, fa qualche passo avanti e con voce chiara dice "Fermi popolani, non vi è permesso entrare nella magione dell'oratore" le altre due guardie stanno fumando e chiaccherano tranquilli, ora che siete più vicini vedete che alcuni di loro hanno un simbolo appeso al collo, un sepente con alla fine della coda un'altra testa che si guardano, simmetrico, di color del ghiaccio la serpe.
  11. la discussione "Civiltà e curiosità" sicuramente
  12. Per me la morte di un PG è un normale passaggio del gioco, cerco sempre di giocare la scena in modo coerente e se fattibile ritagliare uno spazietto per poter dire le ultime parole al pg o l'ultimo sguardo prima che muoia, nulla più, nulla meno.
  13. Va benissimo, razza o classe come ho detto sono abbastanza indifferenti, l'importante è il Background che si combaci bene con la campagna
  14. Lopolipo.96 ha risposto a Lopolipo.96 a un discussione Campagna in 1
    DM Koolvind continua a camminare e raggiunge la torta, nel mentre gli altri vengono fermati, Voignar prima di essere "placcato" scaglia un dardo di fuoco, ma quasi come se fosse comnadato la mano punto più in basso e semplicemente ravviva il fuoco. Koolvind prende la torta, ne stacca un pezzo e ne prende un morso, ha un gusto delizioso, squisito, ma quando sta per prendere il secondo morso l'illusione svanisce e anche l'ipnosi, ma torta è piena di carne putrefatta e marcia e l'odore nella stanza si trasforma in un olezzo di carogna, la stanza si oscura e il fuoco del camino inizia a divampare, sentite una risata maligna in lontananza che rimbomba nel camino.
  15. DM Il giovane Wolf si desta dalla preghiera e si alza di scatto, inorridito dal gesto appena fatto, Marble corre verso Dumb lo solleva di peso prendendolo dalla schiena e lo trascina verso l'uscita "andiamo via! Questo posto porta solo guai, dobbiamo eliminare il culto, non curiosare!" e vi fa cenno mentre rimane sulla porta.
  16. @Pentolino? @Dmitrij? @Fezza?
  17. @Fezza te rimani? @Alabaster va bin, come detto non c'è una trama lineare, quindi abbiamo pensato ad una trama "secondaria" che smuove il gurppo, che è la seguente: Il cristallo che protegge la cittadella si sta indebolendo, non si comprende bene come mai ma sembra collegato ai disordini nei regni della cittadella, ma la cosa è vaga e poco chiara e si sta cercando di studiare meglio la cosa"
  18. È proprio quello il bello heheheh
  19. Non rischierebbe di mettere troppa fretta ai pg?
  20. Si Si, ma è una cosa recente?
  21. che birbante

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