Tutti i contenuti pubblicati da Richter Seller
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URGENTE: mi stanno rubando l'account
Le consultavi sulla pagina web? Se il tuo provider è @live o @hotmail puoi impostare Outlook affinchè ti vengano scaricate sul pc e cancellate dal server.
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Il Mago (4)
Credo prorpio di si, perchè ottenere 20 con 3d6 mi sembra difficile. Avevi per caso letto alcuni Tomi per aumentare permanentemente il punteggio o utilizzato Desideri/Miracoli?
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[Manga] Bleach
Da manga non ha più For di altri personaggi, come Komamura Sajin, eppure i suoi colpi sono più potenti. Falso, come dimostrato da Nnoitra. Ma almeno hai letto interamente i nostri post precedenti o scrivi per partito preso?
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Il Mago (4)
La mia domande era come fai ad avere quel 22 di base, gli altri modificatori li ho visti ed elencati nel precedente post. E' naturale o aumentato con Oggetti Magici non menzionati?
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Il Paladino (2)
Per il TS c'è Resistenza Arcana, è limitato ma compatibile al BG. Se vuoi farlo ancora più simile, integra la Lama Iettatrice con un Chierico Di St. Cuthbert e persegui i suoi comandamenti LN: avrai così accesso ad alcune CdP del Perfetto Sacerdote che permettono Individuazione del Male a volontà e Immunità alle malattie. Altra CdP che concede privilegi del Paladino è il Cavaliere Di Platino (pag. 127 Draconomicon).
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Il Mago (4)
Rimango dell'idea che quel 13 in For ti servirà a ben poco; l'Elfo Grigio avrebbe mandato a 15 la Des(+1 CA, TS Riflessi, TxC distanza), molto più utile di For 11 (-1 TxC in mischia), lasciando le altre invariate. Non riesco a capire come fai ad arrivare a 24 in Int: 18 (base massima) +2 (razziale) +3 incrementi = 23.
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[Topic ufficiale] Munchkin
Se siete in gruppo e dividete, ne vale davvero la pena.
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Il Mago (4)
Immagini male, forse pensi che Mascheramento sia lì per bellezza dopotutto. Premettendo che aveva già detto di non aver intenzione di prenderla al momento e che gli incantamenti Crepuscolare (e Mascheramento se vorrà) possono essere aggiunti dopo, il potenziamento del Mascheramento era solo per suggerirti qualcosa che rendesse la tua idea di veste innocua, in quanto magari non lo conoscevi. Non mi sembra di aver mai citato il suo budget. Al 6° livello può comprare questa armatura per avere un bonus di +5 alla CA permanente sotto forma di vestito, può dormirci dentro senza problemi, contro i Dissolvi Magie viene al massimo soppressa per 1d4 Round la parte magica invece che dispellata. A me schifo non farebbe; de gustibus. Se non prendi Escludere Materiali come altro talento, direi che mancano al carrello numerose borse delle componenti. Ps, utilizza il tasto Modifica se devi aggiungere parti ad un messaggio che hai appena scritto.
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HP 6 il film....
Avete fatto bene, peccato solo per i dindi del biglietto. Spoiler: Chi ha letto il libro non trova che la parte del Principe Mezzosangue e del rapporto che ha Harry con il libro non sia stata minimamente caratterizzata nel film? Il duello sul finale avviene in un minuto, con un lento e patetico "Potter, io sono il P.M.S." Che pathos... Hanno esaltato la parte romantica della storia e non hanno spiegato nulla del piano di Malfoy e del peso interiore che provava, per non parlare del finale alternativo! Piton che fa "ssshhh" a Harry e Silente che non lo pietrifica?! E ce ne aspettano ancora due...
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Il Mago (4)
Ah ok, certo! In ogni caso, se anche volessi vederla così, basta che tu aggiunga il potenziamento Mascheramento (2.700 MO, pag. 218 GdDM) e l'armatura appare come un semplice vestito. Secondo me non ne vale proprio la pena, Scrivere pergamene è un signor talento troppo poco utilizzato.
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Il Ranger (2)
La strategia è corretta, ma bisogna puntualizzare due cose. Nascondersi dopo aver attaccato a distanza (manovra del Cecchino) comporta un malus di -20 alla prova. Non è vero che tutte le frecce aggiungono il furtivo se si è nascosti, soltanto la prima nel caso di attacco completo o di tiro multiplo e, ovviamente, solo l'unica scoccata con l'azione standard di attacco.
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Il Mago (4)
Ancora? Scusami, ma hai almeno letto tutto il messaggio che hai riportato? Talenti non ne deve investire nemmeno mezzo e le vesti occupano uno slot diverso sul corpo (pag. 288 GdDM).
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Il Mago (4)
Con la funzione Cerca avresti trovato almeno questa discussione e notato quelle in fondo ad essa.
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domande varie
L'azione preparata dell'Orco era "attacco chi entra nella mia area"? Considera che entrare nell'area di un nemico non provoca AdO, lo provoca muoversi nella sua area. In casi come questo sarebbe corretto far agire prima l'azione preparata, in quanto non vi è AdO. Devi valutare cosa accade prima, ma in generale è l'AdO ad essere eseguito per primo perchè da manuale va risolto immediatamente se il personaggio decide di sfruttarlo. Nota bene, questo potrebbe anche impedire che avvenga la condizione che innesca l'azione preparata. Ad esempio, un Mago si trova nell'area dell'Orco A e l'Orco B prepara una carica parziale nel caso l'incantatore lanci un incantesimo. Se il Mago non lancia sulla difensiva, causa AdO immediato all'Orco A; nel caso A uccidesse il Mago o gli facesse perdere l'incantesimo, l'azione di B non sarebbe innescata, e la sua iniziativa per il round successivo non salirebbe nell'ordine prima di quella del mago. Nel caso invece A infligga solo danni ma l'incantesimo parta lo stesso, B può eseguire la sua carica parziale, il Mago dovrebbe nuovamente fare una prova di concentrazione se subisce danni, e l'iniziativa di B per il Round successivo sarebbe in ordine subito prima di quella del Mago.
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Il Mago (4)
Considera che il 12° livello è tardi anche per prendere Escludere Materiali, tanto vale prendere Incantesimi Inarrestabili Superiore.
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[Manga] Bleach
Quindi come hai detto prima un Pg ispirato a Bleach senza aura è un'approssimazione, fare qualcosa di simile richiederebbe un grosso lavoro con HR ma basta un Guerriero e il resto è ruolo? Mah... Non capisco perchè critichi allora le proposte di classe e razza di Dark Sephiroth dato che puntano proprio a ridurre questa approssimazione, peraltro utilizzando una classe ufficiale, piuttosto che a creare un PP. Eh già, infatti quando ad attaccare con l'arma a due mani è Zaraki gli effetti sono proprio gli stessi dei colpi di Ichigo, Tōshirō e allegri compagni. Giustifichi con l'interpretazione il fatto che tu come Zaraki abbia gli attacchi a due mani (e non la For) più potenti della Soul Society, nonostante chiunque attacchi normalmente con la tua arma a parità di For infligga gli stessi danni? Se in D&D aggiungere il modificatore di For x 1.5 agli attacchi rappresenta la quotidianità di chi combatte con armi a due mani, Colpo Prodigioso rappresenta perfettamente la differenza che c'è tra Zaraki Kenpachi e tutti gli altri Shinigami.
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Il Ranger (2)
Iniziato dell'Ordine Dell'Arco o Maestro delle Armi esotiche (se prendi però l'Arco Gigante come arma), entrambe nel Perfetto Combattente. Se vuoi concentrarti più sui vari talenti (Tiro Multiplo, Rapido e Rapido migliorato) meglio un Guerriero/Ranger. Se vuoi aggiungere danni extra, sarebbe da valutare anche un Ladro/Ranger o Ladro/Guerriero con possibile CdP Assassino. Altrimenti anche il classico Scout/Ranger presentato in tante discussioni non è male.
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[Manga] Bleach
Lo pensavo anche io, chiedevo come pensava di renderlo in D&D.
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[Manga] Bleach
La descrizione di una classe ha lo scopo di riassumerne le capacità e permettere ad un giocatore di immaginarla. Non conoscendo questa, quando ho letto la descrizione postata da Sephiroth ho avuto il suo stesso pensiero. Spoiler: Detto questo, cosa intendevi per Aura? Il privilegio di Chierici/Paladini o altro? Il Maestro delle Armi Esotiche traduceva esattamente in D&D ciò che fa lui in Bleach tenendo l'arma a due mani; era coerente al personaggio. Come nemmeno il Mezzogre, su questo siamo daccordo.
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[Manga] Bleach
Il tuo punto di vista è condivisibile, però se hanno a disposizione vari manuali è anche giusto cercare la cosa più vicina e non accontentarsi di un'approssimazione. Ad esempio io non conoscevo il Warblade e se un mio giocatore mi avesse posto la stessa richiesta gli avrei concesso solo il Maestro delle Armi Esotiche dato che non usiamo quel manuale. Devo però ammettere che la descrizione riportata da Dark Sephiroth rende l'idea di Zaraki in tutto e per tutto: perchè dovrebbe accontentarsi di un Guerriero, se gli è concesso altro?
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[D&D 3.5] Monaco, modifiche alla classe
Magari li avevi già visti, ma da pag. 53 di Arcani Rivelati vengono presentati come variante alcuni stili di combattimento per Monaci.
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[Manga] Bleach
Allora se il tuo DM te la concede potresti cercare di colmare la differenza in caratteristiche con i soldi, acquistando una Cintura Dell'eccellenza per ottenere il suo bonus a tutte le caratteristiche, lasciando come razza Umano.
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Il Ranger (2)
No, in quanto il TxC non è un'abilità. Le abilità correlate a For e Des sono ad esempio Equilibrio e Saltare. Le prove di abilità sono ad esempio una sfida a braccio di ferro (prova di forza) o la prova di coordinazione dopo aver tirato un 1 naturale sul TxC (prova di destrezza, regola facoltativa della GdDM). Se devi aggiungere note a tuoi interventi appena scritti, devi usare il pulsante "Modifica". I doppi post sono vietati da regolamento.
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[Manga] Bleach
In quest'altra discussione si parlava di adattare Bleach a D&D, citando razze di Shinigami. Magari trovi qualche spunto interessante da suggerire al Master per potenziare le razze senza problemi.
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Il Mago (4)
Hai perfettamente ragione, non mi ero proprio accorto. La pagina è corretta (35) ma ho sbagliato il Perfetto.