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Dragons´ Lair

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Retziel

Circolo degli Antichi
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  1. Purtroppo non mi viene in mente altro, ma se come dici va bene anche che non ci sia e basta, senza sostituirla, basta che tu faccia il druido puro e liberi il compagno animale di 1° livello, senza sostituirlo con nesun'altro.
  2. E' quella che gli ho proposto sopra, a cui però ho aggiunto il fist of the forest, che ritengo irrinunciabile in una build del genere. Oltre anche ad un mutaforma combattente più in là con i livelli. Potrebbe anche ottenere un compagno animale con le regole per il gregario presenti sul GDM e spendendoci un pò di tempo e PA in addestrare animali verrebbe fuori qualcosa di carino.
  3. Direi che hai messo bene le caratteristiche. E che essendo i talenti solo 2 non c'è molta scelta, e che Daring Outlaw non possiamo prenderlo prima del 6°. (prerequisiti: Sneak attack +2d6, Grace +1) Io farei Rodomonte 2/Ladro 3. Poi almeno 1 altro livello da Rodomonte per prendere Attacco Intuitivo. Ricapitolando : Rodomonte 2/ Ladro 3/ Rodomonte +1 Per quei due talento dipende dal tipo di pg che vuoi fare. Ad esempio potresti dedicarti al combattimento a due armi o completamente allo stealth...
  4. Sullo stesso post in cui l'hai letto, ti ho risposto scrivendoti ,il manuale e citandoti la parte del talento in cui viene esplicitamente scritto.
  5. Non credo o per lo meno non nella sezione download del sito. Cmq online ci sono centinaia di avventure che puoi adattare al meglio come continuazione.
  6. Mi è appena venuta in mente una cosa che potrebbe tornarti utile, è la capacità per armi Splitting su Champion of Ruin.
  7. Retziel ha risposto a MizarNX a un discussione Guide
    Mi dispiace contraddirti, ma... Skewer Foe: If you hit the same enemy more than once in a single round with a piercing melee weapon, you deal an extra 1d6 points of piercing damage with each hit after the first. Pulverize Foe: If you hit the same enemy more than once in a single round with a bludgeoning melee weapon, you deal an extra 1d6 points of bludgeoning damage with each hit after the first. Flay Foe: If you hit the same enemy more than once in a single round with a slashing melee weapon, you deal an extra 1d6 damage with each hit after the first.
  8. Farei +4 per entrambi ed invece di 0 malus a quello di 5° le diminuirei da -6 a -3.
  9. Se non sbaglio sul manuale imperi perduti c'è scritto cosa guadagna quel tipo in toto. Cmq sul manuale dei mostri si dice che non sono considerati creature, ma oggetti. Però devi considerare che grazie al talento le tue creature ne assumono solo i tratti, rimangono cmq creature.
  10. A proposito c'è anche il Frostrager
  11. Purtroppo prenderò VoP.
  12. Non male, però secondo me dovresti mettere sia il malus a COS che il bonus a SAG, sono in fin dei conti i principali eventi dovuti all'invecchiamento.
  13. Conosco questo ma perde anche il lancio spontaneo: Vendicatore Druidico (UA) Oppure: Phynxkin Companion (DrM): Sostituiamo il compagno animale con questa creatura. Urban Companion (City, web): Otteniamo una specie di famiglio al posto del compagno animale. Shifter druido (RoE): 1° livello di sostituzione razziale - Rinunciamo al compagno animale e in cambio otteniamo uno spirito che ci fornisce dei benefici che aumentano con il salire di livello.
  14. La Costituzione è una caratteristica chiave in praticamente qualsiasi personaggio. La sua caratteristica è quella di essere prettamente difensiva, visto che incide su pf e TS Tempra. Come vedremo, ottimizzare la Cos significa ottimizzare la difesa piuttosto che l’attacco. Manuali: Complete Champion (CC) Dragon Magazine #310 (DR #310) Magic of Rokugan (MoR) Masters of the Wild (MotW) Planar Handbook (Planar) Player’s Handbook 1 (PH1) Player’s Handbook 2 (PH2) Races of Stone (RoS) Tome of Battle (ToB) Eikil, la montagna che cammina Razza: Nano (PH1) (opzionale: sottorazza Frost (Planar)) Classi: Guerriero 2/Martial Monk 2/Forsaker 10/ Fist of the Forest 1/Deepwarden 2/ Warblade 3 (PH1/DR #310/MotW/CC/RoS/ToB) Talenti: Steadfast Determination (PH2), sostituisce la Cos al posto della Sag ai TS Volontà. Equipaggiamento: Hammer of Earth (MoR), questo warhammer +1 permette di aggiungere la Cos al danno. Capacità del Personaggio: Eikil è un nano davvero tutto d’un pezzo. Inizia la sua carriera come guerriero, per poi diventare monaco (queste due classi servono per i talenti bonus). Il suo innato odio per la magia lo rende più potente, grazie al Forsaker: in 10 livelli otteniamo +10 Cos, RD, SR 20 e guarigione rapida. Inoltre gli è concesso di sommare la sua Cos alla CA come armatura naturale. La sua breve ma intensa carriera da Fist of the Forest gli fornisce la Cos come bonus alla CA (e siamo a 2xCos alla CA) quando senza armatura. Infine il Deepwarden gli consente di ottenere la Cos alla CA in sostituzione della Des (3xCos alla CA!). Infine il Warblade gli consente l’accesso a manovre della scuola DM come: Action Before Thought: TS Riflessi fatto come una prova di Concentrazione, Azione Immediata Insightful Strike: prova di Concentrazione per determinare il danno, Azione Standard Greater Insightful Strike: come prima, ma si ottiene 2*Concentrazione, Azione Standard Mind Over Body: TS Tempra fatto come una prova di Concentrazione, Azione Immediata Moment of Perfect Mind: TS Volontà fatto come una prova di Concentrazione, Azione Immediata Infine col suo fido Hammer of Earth, Eikil è in grado di usare la Cos come bonus al danno. Conclusioni: La Cos è una caratteristica ottima per i tank, in quanto consente di potenziare enormemente le abilità difensive del personaggio, consentendoci, allo stesso tempo, qualche sprazzo offensivo come le manovre della Diamond Mind. Mentre la Des è una caratteristica più a tutto tondo, la Cos possiamo dire essere prettamente difensiva. Tratto dalla guida di MinarNX "Ottimizzazione di un Singolo Attributo"
  15. I bonus alla CA forniti da VoP: 1° liv: Bonus EROICO di +4 alla CA. Il bonus sale a +5 al terzo e di +1 ogni 3 liv oltre il 3°. 6° liv: Bonus di DEVIAZIONE +1 alla CA. Tale bonus sale a +2 al 12° e +3 al 18°. 7° liv: Bonus di RESISTENZA di +1 alla CA. Tale bonus sale a +2 al 13° e +3 al 17°. 8° liv: Bonus di ARMATURA NATURALE +1 alla CA. Tale bonus sale a +2 al 16°. Come puoi notare sono bonus di tipo diverso, che quindi si possono sommare tra di loro, oltre a questi si somma (nel caso del monaco) anche il mod di SAG oltre che, come per tutte le classi, il mod di DES. Attacco Intuitivo è un talento sul Libro delle Imprese Eroiche che dice: "[...]Il personaggio può usare il proprio modificatore di Saggezza al posto di quello di forza al Tiro per Colpire[...]"
  16. Nella descrizione del talento stesso. "Si noti che i bonus di schivare (come questo ed il bonus razziale dei nani per schivare i colpi dei giganti) sono cumulabili, a differenza di altri tipi di bonus." Mi vien da chiedere in cosa vi colpì se poi non la usò nessuno...XD
  17. http://therafimrpg.wikidot.com/shadowcrafter Qui dovrebbe esserci quello che cerchi.
  18. Mostro GDR Questo potrebbe essere divertente...
  19. Non ho mai visto Dark Angel e Angel,ma ho visto Buffy , tutte le 10 stagioni di Friends, tutto streghe! Latarius mi odierà Visti tutti gli SG, solo il primo è degno di nota cmq.
  20. Fare una lista è impossibile, ne ho visti troppi. Vidi un paio di puntate di Once upon a time tempo fa, ma non mi piacque molto. Ho visto (completamente) sia V Visitors che Heroes (peccato per il finale...) Flashforward mi sembra sia stata tagliata dopo la prima stagione...My own worst enemy non la conosco, di che parla? Lost già vista, e posso dire con certezza che non esiste serie più malsana Castle, mi sembra sia stata tagliata. Se ti piace, il genere ti consiglio Merlin. Firefly...ne ho sentito parlare, più che altro l'ho sentita citare da Sheldon Cooper How i met your mother l'ho vista tutta e sto aspettando i prossimi episodi in Italiano (anche se li ho già visti sub-ita). Sto dando uno sguardo alla lista... Breaking Bad ho letto solo la trama tempo fa, non mi esaltò più di tanto...sbagliavo? GoT vista, come ho scritto sopra. Bones, mi è sempre sembrata la brutta copia di Dexter... Castle, stesso discorso, ma la brutta copia di Merlin, come ho detto sopra cmq Castle è stata tagliata. White Collar, un pò troppo poliziesco per i miei gusti. (Ho visto qualche puntata su Italia 1) Come sopra per The Mentalist e Criminal Minds Supernatural, non ho mai avuto il tempo di vedere la prima puntata, ma è in progetto Sherlock, il trailer e cmq anche la trama, non mi ispirano molto... A proposito...Babylon 5 fa schifo
  21. Salve a tutti, ho visto decine e decine di Telefilm e dopo aver finito di vedere l'ennesima serie, chiedo consiglio su quale possa iniziare a vedere. Il genere, vanno bene cose simili A game of thrones, così come a big bang theory o anche a fringe, diciamo che c'è spazio per tante cose.
  22. Anche a voi l'inizio del trailer ricorda The Elder Scroll V: Skyrim?
  23. VoP è sicuramente un talento particolare ma non così ambiguo. Il manuale è molto chiaro su cosa un pg NON possa usare. I benefici del talento sono principalmente incrementi alle caratteristiche e talenti bonus oltre ad altre piccole cose flavour, tipo non doversi più preoccupare di mangiare o bere...
  24. Mappa 1 Mappa 2 Mi sembra la migliore. Mappa 3 Mappa 4
  25. Semplicemente i nostri TxC sono: Con la Spada Lunga (possedendo i talenti: Arma Accurata e Combattere con 2 Armi): BaB + mod For + (-2) penalità comb. 2 armi Con lo scudo (possedendo i talenti: Arma Accurata e Combattere con 2 Armi): BaB + mod Des + (-2) penalità comb. 2 armi + (-x) penalità derivante dal tipo di scudo. Penalità relativa allo scudo è: -1 per: Buckler - Scudo piccolo di legno - Scudo piccolo di Metallo -2 per: Scudo pesante di legno - Scudo pesante di metallo -4 per: Scudo Torre

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