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Aphasic_Beltram

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Aphasic_Beltram

  1. Randhal evoca tre dardi lucenti di pura magia: il primo colpisce il bandito davanti a lui, gli altri due esplodono sul capo dei pirati, che non riesce oramai più a reggere i colpi e cade a terra privo di forze. Gli altri pirati vedendo cadere il loro capo decidono di abbandonare le armi e fuggire, non prima di essere colpiti dai pugnali di Tarina e dalla magia della sua compagna, che non riescono però a fermare nessuno dei fuggitivi. Scuotendo la testa la maga dice Adesso si ammazzeranno a vicenda per il comando… beh è un peccato che non sarò lì a veder la scena! Mappa (se serve) Tutti
  2. Sigurd, paladino umano Io non credo affatto che sia il tuo primo rodeo, per usare le tue parole. rispondo al goblin. Ritengo, anzi, che ti rivelarai indispensabile. Tutte le creature mortali alle volte sono barbare e selvagge, gli umani più spesso degli altri. Non ho affatto pregiudizi sulla tua razza, che ritengo essere molto astuta. Io valuto le azioni del singolo individuo, e non quelle degli altri. Ho fiducia in te. guardo intensamente Pyro sperando che colga la sincerità delle mie parole. Poi faccio un lungo sospiro... Aspettiamo ancora il Gattone, dico con un sorriso ma visto che siamo in argomento, credo che sia il caso di iniziare un discorso che prima o poi ci troveremo ad affrontare. Con lui ne parleremo in seguito. Nessuno di noi, è il capo del gruppo. E io, di certo non mi arrogherò questa responsabilità, che tra l'altro non voglio - a meno che, non siate tutti concordi ad affidarmi la guida e la vostra vita - sottolineo le mie parole con un gesto della mano che esprime il mio disappunto verso una tale responsabilità ma di sicuro sono io l'unico con un valido addestramento militare: se dovessi sospettare la presenza di nemici, o imboscate, allora ascoltate quello che vi dico, ve ne prego per il vostro bene. Aggiungo anche, e qui il mio volto si fa duro che non tollererò litigi e tradimenti nel nostro gruppo e nemmeno la crudeltà insensata verso un qualsiasi essere vivente. Se dovremo uccidere per difenderci, lo faremo ma che nessuno provi ad infliggere dolore ad un altro essere senza che sia necessario, davanti a miei occhi. Muovo leggermente la mia alabarda verso il basso come per dire che sono pronto a colpire. Potete discutere su quello che volete, ma se queste ultime due premesse non vi piacciono allora ditemelo, e mi risparmerò una bella camminata. Ho altri doveri con cui potrei impiegare il mio tempo.
  3. Sigurd, paladino umano Arrivo al punto di incontro ancora prima che sorga il sole: ho già completato le mie preghiere del mattino ed anche alcuni allenamenti. Quando arrivo ai cancelli, il sole è nascosto dietro nuvole grigie, ma Naul ci illuminerà più intensamente domani se non oggi, mi vien da pensare. Dei giovani ragazzi stanno duellando con delle spade di legno e io mi avvicino a loro: Tenete ben salda l'arma. dico quando ad uno sfugge l'arma Non preoccupatevi di colpire punti vitali fin da subito: ogni colpo andato a segno è fondamentale. aggiungo quando uno schiva un colpo alla testa E state su un fianco, a meno che non combattiate con due armi o abbiate uno scudo: offrirete meno punti da colpire al nemico. I ragazzi mi ringraziano, sebbene sembrino confusi, e li sto ancora osservando mettere in pratica i miei suggerimenti quando arriva Cappuccetto Nero. Oh, bene - gli dico (@Alabaster) - ora ne mancano due. Dimmi, non ho ben capito il tuo nome? E che abilità possiedi? chiedo, ma prima che lui risponda aggiungo Il mio nome è Sigurd del Leone Bianco e sono un cavaliere di Nauel: sono addestrato alla distruzione del male nelle sue forme peggiori, mi hanno insegnato a proteggere i miei compagni e ho anche alcuni poteri curativi concessi da Nauel.
  4. Sono queste le cose belle dei giochi di ruolo, interpreteazioni a volte fini a se stesse
  5. scusate ho avuto un gran mal di testa ieri e non me la sono sentita
  6. @MasterX va bene se faccio una piccola ruolata (con discorso indiretto per velocizzare) con i bambini, interpretandoli io stesso nelle risposte? nel dettaglio voglio dargli piccoli consigli nel combattimento
  7. ok allora facciamo così: orma per questo combattimento continuo così. Dopo, quando vi troverete combattimenti evidentemente minori userò lo stesso metodo. Combattimenti relativamente importanti, come contro boss di dungeon o altre sezioni importanti ecc. (dove un mio errore potrebbe essere fatale per chiunque) inserirò i risultati. inoltre se volete usare qualche piattaforma per fare voi stessi i tiri, dove possono essere condivisi (ne ho trovata qualcuna ma in caso suggerite liberamente) ditemelo, capisco appieno l'ebrezza di fare un 20 con le proprie mani e shottare un aboleth psion 20 come mi successe in un attacco completo (3 critici su 5 ) quando giocavo un guerriero in 3.5 in ogni caso riguardo tutto più di una volta per evitare errori. a dopo cena il post. sperando che Anwesha critti ancora!
  8. ragazzi stasera rientrato dal lavoro, continuo. nel frattempo ditemi: preferite avere i risultati dei vostri tiri, in spoiler, o vi basta - come ho fatto sin'ora - l'esito dell'azione?
  9. Sigurd, paladino umano Guardando Cappuccetto Nero parlo Io sono già pronto per il viaggio. Ci vediamo ai cancelli. Che Nauel illumini la nostra strada. E con queste parole lascio la stanza, diretto ai cancelli.
  10. Non sono un esterno, faccio a tutti gli effetti della gilda ma sono anche (e soprattutto) membro del Leone Bianco, ordine di cavalieri, paladini e chierici di Nauel. Ho il compito specifico di indagare su possibili eventi oscuri/demoniaci ecc. avvenuti in passato.
  11. Sigurd, paladino umano Nauel è sempre con me, ovunque vada... dico più a me stesso che a qualcuno dei presenti Abbiamo specifiche riguardo ad altri reperti? Ovvero cosa dobbiamo fare se troviamo qualcos'altro che potrebbe essere interessante? Chiedo Inoltre, potete fare affidamento a me per quella ehm... mappa. Sarebbe più sicura se la conservassi io.
  12. @Dmitrij la posizione è corretta? o vai verso l'altra stanza (sulla destra della mappa)? la modifico senza difficoltà. ho anche modificato la posizione di Randhal posizionandolo dietro al tavolo, come doveva essere già prima.
  13. Anwesha scocca un’altra freccia contro il capitano dei pirati colpendo il bersaglio di striscio alla testa ma la freccia lacera l’orecchio destro del Capitano Lekard che si ricopre subito di sangue. La maga lancia un quadrello di fuoco contro un membro della ciurma tradita, che tuttavia manca andando a colpire una lanterna spenta appesa al muro. Tarina si lancia contro lo stesso bersaglio e colpisce con un pugnale ad una velocità notevole ferendo gravemente il nemico. Ancora dolorante per il colpo subito il Capitano Occhiospento cambia bersaglio e, focalizzata la sua attenzione su Anwesha indietreggia mentre scaglia due pugnali contro l’arciere: è l’occasione giusta per Archaon di sferrare un attacco alla gamba che perde la concentrazione andando a piantare il primo pugnale contro la porta. Il secondo, invece va a colpire uno dei banditi umani alla gamba. Tutti Iniziativa Mappa
  14. Sigurd, paladino umano Come sempre sono sveglio da prima dell'alba quando, a metà delle mie preghiere, vengo interrotto e convocato per una spedizione della gilda. "Chissà se questa sarà la volta temuta, della scoperta di un oscuro segreto sepolto. Proteggere dalle ombre del passato è il mio dovere." Indossata la mia armatura e presa con me la mia alabarda, mi incammino fino alla postazione della gilda. Giunto davanti all'halfling accenno un inchino e mi metto sull'attenti come quando ancora ero una recluta dell'Ordine. Abbiamo un'idea su cosa ci aspetta nel luogo dove andremo? chiedo Possibili crolli, eventi atmosferici estremi, abitanti ed eventuali altre minacce? "Sempre che si escludano il goblin e il tizio che pare un'assassino da quattro soldi come possibili minacce... Almeno non dovrò guardarmi dal Tabaxi. O almeno spero." Sappiate che il mio compenso sarà devoluto alla causa del Leone Bianco dico in tono solenne per diffondere la luce di Nauel e proteggerci tutti quanti dal male. Descrizione
  15. Scusate! Post fatto ieri mattina ma evidentemente non si è salvato. Dal telefono mi è già capitato. A questo punto non lo uso più
  16. ritengo sia la soluzione ottimale, anche perché a quanto vedo @Dmitrij, che sarebbe il primo ad agire, è out fino a lunedì. Sorry dimenticato! Stasera appena rientro dal lavoro modifico mappa. lascio comunque l'azione dato che in ogni caso ti ha mancato
  17. Allora: tiri di Iniziativa scarsissimi, TxC da parte vostra molto fortunati (e TS del capo dei pirati contro incantesimi fallito di brutto). Fortuna anche sugli incantesimi della maga, che ho tirato a caso ed è uscito uno degli incantesimi più potenti di livello 1 e con tiro ai danni letteralmente perfetto!
  18. E questi qui chi sono? Chiede il capitano Ahahah! Tarina! Esclama ridacchiando Adesso te la fai pure con dei sudici mezzidemoni e nemmeno uno alla volta pare! Ma sul serio, mostro si rivolge ad Archaon ce le hai cinquemila monete monete? C’è una bella casetta su un’isola del Mare delle Stelle Cadute che mi piace molto. Magari potrei andarmene, dopo le tue scuse ovviamente! Guarda i suoi compagni Voi che dirte ragazzi? L’armaturae le altre cose di questi qui sembrano di ottima fattura. Parere mio con la Gilda, su a Waterdeep un centinaio di monete ce le tiriamo su. Fa una risata ed estrae la sua arma, imitato dai suoi uomini. Dopo penseremo a Tarina! @Pentolino Il Capitano Occhiospento si lancia su Archaon, beccandosi in pieno la freccia di Anwesha e l’incantesimo di Nox, imprecando per il dolore senza però fermarsi. Anche la magia di Randhal sembra avere effetto: poco prima di colpire, il capitano sembra tentennare dal dolore. Giunto davanti al paladino cala la sua scimitarra che però scivola sulla maglia, ma il suo pugnale trova un punto non protetto sul fianco. La maga che si trovava al fianco del capitano. Tarina scaglia due pugnali contro il Capitano: uno di essi colpisce, l’altro manca il bersaglio. La maga al fianco dei banditi si muove verso Tarina e dice No! E’ giunta l’ora di scoprire le mie carte, non la toccherete! Un globo di pura magia compare tra le sue mani e si trasforma in elettricità quando lascia le sue mani verso uno dei banditi. La povera vittima viene quasi folgorata all’istante mentre un’altra saetta colpisce uno dei compagni accanto, che fa la stessa fine. Due compagni, accortisi del tradimento scagliano due dardi dalle loro balestre verso la maga: i dardi colpiscono la maga alla spalla ed al fianco. Altri due banditi si muovono verso Nox e Randhal: il primo scaglia una dardo della balestra contro Nox, colpendo però il tavolo rovesciato. Randhal, invece, schiva facilmente l’arma del bandito, che taglia l’aria con ferocia. Iniziativa Mappa
  19. hai ragione e mi scuso veramente. comunque prometto che riprendo subito il ritmo
  20. si si ci sono! purtroppo giorni di inferno a lavoro. sto lavorando al post un pezzo alla volta, conto di finire tra poco e postare stasera stessa o domani mattina prima di scendere a lavoro
  21. A1589 Non ho manuali sottomano ma: oltrepassare lo spazio di una creatura (che deve essere consenziente) costa il doppio del movimento (come il terreno difficile) e non ci si può fermare nello spazio della creatura
  22. @MasterX scheda completa nella parte "tecnica". Ho usato il point buy 27, umano variante, background Cavaliere Dell'Ordine (SCAG), e ideali e altri tratti presi dal PH tirati a caso! Per il bg in dettaglio ti scrivo in privato.
  23. scusate sono dovuto restare a lavoro a pausa pranzo quindi non ho potuto ancora finire di lavorarci, ma stasera dopocena cascasse il mondo sarà tutto ponto! P.S.: @MasterX per il materiale Tasha? ok? così preparo un'idea futura del pg livello per livello. alla fine vado di paladino puro in alabarda e armatura media , e appena ci sono un po' di soldi compro anche spada e scudo per essere più versatile.
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