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il sole splende incontrastato nelle terre di Bewick , è il terzo giorno dell'anno 1030 , siete stati richiamati vero una delle maggiori sedi della A.S.R.S.M, avete aspettato almeno una mezz'ora prima di ricevere udienza dal capo della sede , per alcuni di voi vostro superiore , l'halfling Darus Margal , piuttosto alto rispetto ai suoi simili (1.30), dai capelli nero carbone raccolti in una piccola coda di cavallo, dall'aspetto sembra essere piuttosto giovane ma nessuno può dire con certezza quanti anni abbia. 

Benvenuti signori! vi fa cenno di sedervi , nonostante la mancanza di sedie per tutti ah.. cavoli mancano alcune sedie allora chiedo cortesemente che alcuni di voi stiano in piedi sofferma il suo sguardo su pyro per un attimo poi prende a riguardarvi tutti. siete stati richiamati qui nel mio ufficio per.. indovinate un po'? si esattamente un'altra nuova spedizione!! battendo le mani dall'eccitazione. si tratta di una mappa, sicuramente vecchia stantia ma utilissima per cercare la prossima opera. appena verrà tradotta avrete degli aggiornamenti. la paga per missione compiuta è di 30 monete d'oro. la vostra spedizione inizia domani all'alba del quarto giorno. ci sono domande? 

immagine di Darus 

Spoiler

Male Halfling Cleric of Cayden Cailean - Pathfinder PFRPG DND D&D 3.5 5E  5th ed d20 fantasy | Dungeons and dragons art, Character portraits, Gnomes

immaginatelo però con dei vestiti più da mercante/uomo d'affari e senza armi ovviamente. 

per tutti

Spoiler

allora per il parlato si scrive in grassetto, il pensato in corsivo a colori, lo scritto in corsivo e basta, le azioni possibilmente in terza persona e scritte con il font normale, lo stesso che sto usando per scrivervi questo 

Pyro 

Spoiler

questa per te vuole dimostrarsi la tua ultima possibilità di fare le cose per bene. se succede qualcosa a causa tua sei fuori dalla gilda. ti hanno chiamato apposta per metterti alla prova. alcune voci dicono che sia stata la stessa Marina Fyl a proporla ma non ne sei sicuro quelle che hai sentito erano solo voci di corridoio. 

Ombra e pg Sheepard 

Spoiler

siete stati assoldati per fare da scorta e protezione aggiuntiva vi hanno dato un'anticipo di 5 monete d'oro. se qualcosa va storto potreste avere il dito puntato contro. fate attenzione.  segnatevi le monete. 

 

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Top Posters In This Topic

Notte

@Tutti descrizione

Spoiler

Un umanoide alto circa 180 cm ma non particolarmente robusto, indossa una corazza di cuoio scuro ed abiti robusti e pratici, anch'essi scuri. 

Porta al fianco una spada corta per quel che è possibile vedere. 

Il volto è totalmente coperto da una maschera e cappuccio, solo degli attenti occhi, ovviamente neri, sono visibili. 

 

Entro nella stanza e saluto i presenti con un cenno del capo. 

Alle parole dell'halfling mi sposto di lato, in modo da rimanere vicino alla parete più lontana e rimanendo in piedi. 

Io ho una domanda. Da quante persone sarà composta la spedizione? 

La voce sembra quella di un giovane uomo ma è un po' ovattata dalla maschera.

 

@MasterX

Spoiler

Conosco già l'halfling e grosso modo mi fido di lui? 

 

Edited by Alabaster
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Pyro

Ovviamente anche questa mattina mi sono svegliato ben più tardi di quanto avrei dovuto, gli inconvenienti del passare una notte brava tra i fumi dell´alcool, e quasi arrivo in ritardo all´appuntamento. Già sono sul filo del rasoio! Se mi presento pure in ritardo è la volta che mi cacciano a calci per davvero! Nonostante tutto arrivo giusto in tempo, trafelato e chiaramente sveglio da meno di un´ora. 

Appena ci fanno entrare mi dirigo immediatamente verso una delle sedie ma lo sguardo di Darus mi fa tentennare. Osservo la sedia, osservo gli altri, sbuffo e mi allontano, lasciando il posto a chi volesse sedersi, andando ad appoggiarmi ad uno dei muri, a braccia conserte. Ascoto le parole dell´halfling e la domanda dell´uomo incappucciato. Mi guardo attorno, studiando i presenti. Direi quattro? Rispondo io indicando i presenti con un ampio gesto del braccio. Piuttosto mi rivolgo al mio capo se la mappa non è ancora stata tradotta, e quindi non sapete ancora dove, come, cosa e perché, come facciamo a sapere che ci sia effettivamente qualcosa di interessante dovunque ci vogliate mandare?

@tutti descrizione

Spoiler

Pyro è un goblin: basso, pelato, con braccia sproporzionatamente lunge, una testa larga e leggermente schiacciata, orecchie sproporzionate, la sinistra ricoperta di orecchini, e grandi occhi gialli, costantemente in movimento. 

A stargli vicino si può solitamente percepire il puzzo di alcol e sigari e la usa igiene personale non è certamente delle migliori. Indossa abiti semplici, di cuoio, con una cotta di maglia a proteggergli il petto. Dietro la schiena ha legato un piccolo scudo di legno e metallo, diversi pugnali alla cintura e tutta una serie di borse, tasche e contenitori sparsi per il corpo, da cui si possono veder spuntare attrezzi di ogni genere. 

spacer.png

 

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Mettendo una mano vicino al muso tentando di nascondere il mio disgusto per l'odore del goblin con un'espressione pensona, ma fallendo miseramente, mi accingo a rispondere: Mancano ancora i miei sevitori: Baffo Calmo e Zampa Lesta; li ho mandati a preparare le mie cose e saranno di ritorno a breve.

Spoiler

Occhio Vispo del Torrente Desertico è un Tabaxi di razza Margarita. Vestito di abiti stranieri più da deserto che da città: turbante e mantello color lapislazzulo, vesti color sabbia da cui si intravede la sua armatura di cuoio. Ha una cintura ove tiene un fioretto e una borsa e un altra cintura sul petto in cui vi sono 2 coltelli. Sulla mano si nota un'anello raffigurato un gatto la cui coda lo avvolge come un turbine.

 

Edited by Sheepard
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Sigurd, paladino umano

Come sempre sono sveglio da prima dell'alba quando, a metà delle mie preghiere, vengo interrotto e convocato per una spedizione della gilda. "Chissà se questa sarà la volta temuta, della scoperta di un oscuro segreto sepolto. Proteggere dalle ombre del passato è il mio dovere."  Indossata la mia armatura e presa con me la mia alabarda, mi incammino fino alla postazione della gilda. Giunto davanti all'halfling accenno un inchino e mi metto sull'attenti come quando ancora ero una recluta dell'Ordine. 

Abbiamo un'idea su cosa ci aspetta nel luogo dove andremo? chiedo Possibili crolli, eventi atmosferici estremi, abitanti ed eventuali altre minacce? "Sempre che si escludano il goblin e il tizio che pare un'assassino da quattro soldi come possibili minacce... Almeno non dovrò guardarmi dal Tabaxi. O almeno spero."  Sappiate che il mio compenso sarà devoluto alla causa del Leone Bianco dico in tono solenne per diffondere la luce di Nauel e proteggerci tutti quanti dal male.

Descrizione

Spoiler

Sigurd Haraldstad è un giovane umano dai capelli e occhi scuri, alto quasi due metri che ha da poco superato i 24 anni. Atletico ma non eccessivamente muscoloso, impugna un'alabarda con rifiniture in ottone lucido. Lo stemma del Dio Nauel spicca al centro di una semplice tabarda bianco sporco, sopra la cotta di maglia. Il distintivo del Leone Bianco sul petto è incorniciato da tre cerchi concentrici uno nero tra altri due dorati a designare il suo rango di Cappellano di Ordinariato Militare.

P.S. non ho ancora trovato un'immagine che mi piaccia. La aggiungerò appena possibile.

 

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L'halfing mette le mani avanti come facendo cenno di stop. signori signori! mamma mia quante domande. Cercherò di rispondere un alla volta. apre un cassetto prendendo una borraccia , si beve il liquido al suo interno, si schiarisce la gola e fa un respiro profondo. allora, non sappiamo se la mappa sia ancora la, si lo so... sarà il viaggio della fortuna ma dobbiamo tentare, non possiamo stare qui a grattarci il capo e chiederci se c'è o non c'è effettivamente la corona, e per questo che vi ho assoldati no? recuperarla e se non c'è ciccia facendo spallucce. verrete pagati comunque sia se la troverete che non. riprende fiato. sarete solo voi , avendo chiesto solo ed unicamente a voi marca le ultime frasi di andare li, quindi non voglio niente amichetti di nessuno tipo guardando Occhio Vispo e Sigurd. il libro dice che ci saranno sicuramente delle trappole ha proteggere la corona, suppongo che ci saranno anche dei possibili danni strutturarli, non si parla di qualcosa di 50 anni fa , ma qualcosa successo 2 secoli se non di più. per possibili mostri non saprei magari qualche bandito o qualche mostro pianta? non saprei proprio, comunque cercate di essere veloci, la concorrenza è minima. Non nulla. mette a posto la borraccia e comincia a spostare verso il centro della scrivania un plico di fogli vari che stava sulla destra. se non avete altre domande abbiamo finito.  incomincia a compilare qualcosa quando all'improvviso si ferma accennando un sorriso. abbiamo parlato di tutto ma non della cosa più importante. la locazione! estrae una mappa e la porge a Pyro la rivorrei non in versione cumolo di cenere. grazie. 

Mappa

Spoiler

non è esattamente una vera è propria mappa, letteralmente un pezzo di carta con scritte della indicazioni e degli abbozzi delle terre di Londor. una lunga freccia blu sgargiante indica la vostra tratta. ovvero un qualche posto situato in mezzo alla Hynca Plateau e la città di Gawold un piccolo complesso di isole e penisole. dovrebbe essere li. 

off game: guardateci sulla mappa , non è difficile da trovare. 

 

@Alabaster

Spoiler

si anche perché da quando lavori per lui non nasconde mai nulla e la paga è sempre stata quella pattuita. che per il tuo pg credo che basti e avanzi. 

 

 

 

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Notte

Annuisco

A me sta bene.

Quindi rivolgendomi agli altri presenti

Io sono pronto quando volete, devo solo recuperare un paio di attrezzi. Per chi accetta ci troviamo fuori dai cancelli cittadini tra mezz'ora?

 

@Tutti

Spoiler

Ho buttato lì un "fuori dai cancelli" giusto per dirne una. Nessun motivo particolare, giusto per recuperare gli zaini, trovarsi e partire se non ci sono problemi.

 

@MasterX

Spoiler

Benissimo.

Ci forniscono mezzi di trasporto tipo cavalli o andremo a piedi?

 

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Sigurd, paladino umano

Nauel è sempre con me, ovunque vada... dico più a me stesso che a qualcuno dei presenti Abbiamo specifiche riguardo ad altri reperti? Ovvero cosa dobbiamo fare se troviamo qualcos'altro che potrebbe essere interessante? Chiedo Inoltre, potete fare affidamento a me per quella ehm... mappa. Sarebbe più sicura se la conservassi io.

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Pyro

Faccio un sorriso incredibilmente falso al commento di Darus sullo stato finale della mappa. Hey, è successo solo una volta e non è stata colpa mia! Commento stringendomi nelle spalle. Sei tu che ci hai mandati in un deposito di gas naturali. Che ne sapevo io che una semplice scintilla avrebbe fatto esplodere baracca e burattini? Finché parlo osservo la "mappa" con attenzione. 

Quindi per riassumere: dobbiamo andare qui. Indico con il dito il punto indicato dalla gigantesca freccia. Trovare questo complesso antico e sotterraneo, entrarci e recuperare una corona, il tutto evitando di creare troppi danni. E possiamo tenerci tutto ciò che troviamo, corona esclusa. Corretto?

Quando l´uomo commenta sulla sicurezza della mappa in mano sua, alzo lo sguardo a fissarlo, dal basso all´altro, con un grugno. Stiamo cominciando con il piede sbagliato ragazzone. Gli dico arrotolando la mappa ed infilandomela nei pantaloni. La mappa è perfettamente al sicuro con me, il nostro amico Darus qui stava mostrando un po´ del suo solito humor. La mappa è stata data a me e con me rimarrà finché necessario! Il tono è relativamente duro, ma un sorriso rimane stampato sul mio volto. 
Ora, che ne dite di fare come dice Cappuccetto Nero qui e trovarci fra mezzora davanti ai cancelli senza mettere in dubbio le capacità altrui? 

Dopo aver risposto mi volto verso Darus, salutandolo con un cenno del capo, ed inizio a dirigermi a passo sicuro verso l´uscita, senza aspettare risposte, mentre estraggo un sigaro da una delle mie mille tasche. Ed ora dove diavolo ho lasciato i fiammiferi?

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Occhio Vispo

Dopo aver visto la "mappa" e aver notato a quale persona è stata data e come la stia conservando, chiudo gli occhi "Perfetto, meglio che mi memorizzi il posto per poi appuntarmelo da qualche parte. Era in mezzo a... Incas Plata e Gavold, credo" poi rispondo a Notte -Vado a recuperare i miei seritori e le mie cose, spero che in questo viaggio vada tutto liscio-

Detto ciò esco dalla stanza per dirigermi da Baffo Calmo e Zampa Lesta per aggiornarli sulla situazione e di portare tutta la roba ai cancelli cittadini, io li raggiungerò a breve perchè farò una breve sosta al mercato per comprare fogli di pergamena e inchiostro

"Sono sempre i primi a finirmi, dannazione..." e compro, se trovo, una boccetta di inchiostro e 12 fogli di pergamena

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Halfling si alza dalla sedia , ed esce fuori dalla sua scrivania beh ho dato la mappa a Pyro per affidarli una responsabilità, ma ovviamente la mappa dovrete gestirvela voi, bene allora vi dico in anticipo buon viaggio signori e che la fortuna sia dalla vostra parte.  fa un lieve cenno di saluto e si avvicina alla porta per aprirvela e accompagnarvi fuori dal suo ufficio. mi duole ammetterlo ma devo andare nella sezione di restauro , qualche vandalo si è divertito a verniciare un quadro piuttosto importante. e camminando velocemente tra le file di altra gente al lavoro , lo perdete di vista. 

off game: 

Spoiler

scusate ragazzi pensavo ancora che non tutti avessero postato. rip 

 

Mattina del Quarto giorno

vi siete alzati il prima possibile, chi più chi meno. il cielo è leggermente grigio, non ottimo segno per l'inizio di una spedizione. ma a parte questo la vita ai confini cittadini scorre piuttosto agevolmente, tra un gruppo di contadini che partono per i campi a borbottando fra di loro se pioverà e un piccolo gruppetto di bambini che si divertono a "combattere" con spade di legno.  

 

ps: 

Spoiler

se volete ruolare la parte di ieri sera sotto forma di Flash Back , cose fine a se stesse potete farlo scrivendo prima delle azioni la parola flashback così come l'ho scritta io. 

 

Edited by MasterX
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Sigurd, paladino umano

Arrivo al punto di incontro ancora prima che sorga il sole: ho già completato le mie preghiere del mattino ed anche alcuni allenamenti. Quando arrivo ai cancelli, il sole è nascosto dietro nuvole grigie, ma Naul ci illuminerà più intensamente domani se non oggi, mi vien da pensare. Dei giovani ragazzi stanno duellando con delle spade di legno e io mi avvicino a loro: Tenete ben salda l'arma. dico quando ad uno sfugge l'arma Non preoccupatevi di colpire punti vitali fin da subito: ogni colpo andato a segno è fondamentale. aggiungo quando uno schiva un colpo alla testa E state su un fianco, a meno che non combattiate con due armi o abbiate uno scudo: offrirete meno punti da colpire al nemico. 

I ragazzi mi ringraziano, sebbene sembrino confusi, e li sto ancora osservando mettere in pratica i miei suggerimenti quando arriva Cappuccetto NeroOh, bene - gli dico (@Alabaster) - ora ne mancano due. Dimmi, non ho ben capito il tuo nome? E che abilità possiedi? chiedo, ma prima che lui risponda aggiungo Il mio nome è Sigurd del Leone Bianco e sono un cavaliere di Nauel: sono addestrato alla distruzione del male nelle sue forme peggiori, mi hanno insegnato a proteggere i miei compagni e ho anche alcuni poteri curativi concessi da Nauel.

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Notte

Faccio un cenno del capo al cavaliere quando si avvicina

Qualcuno mi ha affibbiato il soprannome di Notte, non ricordo nemmeno chi, ma mi piace. Ma anche Cappuccetto Nero non è male, non importa molto come mi chiami.

Dico stringendomi nelle spalle

In ogni caso piacere di conoscerti Sigurd. Per quel che mi riguarda ho un certo talento per l'esplorazione e per arrivare dove non vorresti che io arrivi, se non sei un alleato.

Ma non fraintendere, di norma il mio lavoro è cercare di individuare una minaccia il prima possibile e, se necessario, eliminarla per la sicurezza del cliente.

 

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Pyro

E come ogni mattina, perlomeno mentre mi trovo in città, mi sveglio decisamente troppo tardi. Devo smetterla di ubriacarmi la sera prima di una missione! Già mi immagino la reazione del cavaliere se non arrivo almeno puntuale! Mi vesto in fretta e furia, non preoccupandomi troppo di lavarmi e rendermi presentabile. Raccatto tutti i miei equipaggiamenti, gli attrezzi, le componenti, ammassando tutto nello zaino e nelle varie borse senza troppo ordine o logica. Avrò tempo durante il viaggio di riordinare il tutto. 

Corro quindi per i vicoli della città ed arrivo ai cancelli giusto a pelo, forse con qualche minuto di ritardo, trafelato e senza fiato. Anf... pant... eccomi... uhhuu... ci sono... uff... sono qui. Dico piegandomi ed appoggiando le mani sulle ginocchia per riprendere fiato e combattendo la nausea che mi sta pervadendo. Pyro a rapporto... uff... pronto a partire quando volete.

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Pyro

Alzo lo sguardo, ancora ansimante, verso Notte. Un´espressione di finta offesa mi compare sul volto. Per chi mi hai preso Cappuccetto? Sorrido, mettendo una mano nei pantaloni ed estraendo la mappa. Non l´ho mai tolta da qui. Non è il mio primo rodeo, a prescindere da quello che può credere il nostro amico. indico con un cenno del capo il cavaliere. Non ascoltare le dicerie che circolano su di me. So fare il mio lavoro e solo ogni tanto i miei compagni finiscono bruciati... diciamo un 40% delle volte.

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      Fin'ora ho trovato solo programmi per mappe di stampo medievale fantasy; mentre Donjon risulta troppo "rozzo" come editor per quello che vorrei realizzare.
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      So che quella che farò potrà sembrare una domanda stupida ma ho questo dubbio da un po'
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      questa è la parte di storia 
      parlando invece delle gilda che vi assumerà per andare a prendere vari artefatti misteriosi : 
      la gilda in questione si chiama A.S.R.S.M (Alleanza Storica di Ricerca e Scoperta Manufatti), una delle poche esistenti che tratta queste cose ed una delle più note, il capo è una certa Marina Fyl uno gnomo donna. sapete solo che la gilda si svolge quasi sempre per la ricerca appunto di manufatti per poi andare a esporre in musei locali, pagano bene e la concorrenza è poca. chi di voi è stato assunto sa che è come stare dentro una grande famiglia piena di persone cordiali e gentili chi più chi meno. 
       
      conformazione fisica del pianeta: 
      allora qui il mondo funzia esattamente come la Terra, 365 giorni all'anno, divisi in 12 mesi, a loro volta divisa in settimane di 7 giorni che durano 24 ore l'uno. a eccezione che al posto di esserci una luna c'è ne sono due. il sole è una gigante gialla. la morfologia è variegata con un po montagne , colline e pianure sparse in maniera uniforme. l'acqua ne compone circa 78% e il ghiaccio ai poli è del 30%. 
      ps: i giorni non hanno nome si chiamano solamente come "primo giorno, secondo giorno.... ecc ecc"
       
      Religioni: 
      come detto prima sul tds, ci sono due tipi di religione quella Monoteista cristiana con Dio e tutto il resto. Credo che sapete come funzioni non ve lo sto a spiegare. 
      e altre religioni politeiste qui metto la principale:
      Nauel : dio benevolo del sole e della luce e della creazione , il suo simbolo è una mano aperta  che tiene sul palmo un sole
      Lid : dio benevolo della vita e della speranza, fratello di Nauel, il suo simbolo sacro e una specie di raggio di luce 
      Deelu: dea benevola della conoscenza e del sapere, sorella di Lid e Nauel , il suo simbolo sacro è un libro aperto e un rotolo di pergamena in mezzo 
      Jarevah: dea neutrale della guerra, il suo simbolo sono una lancia e una spada incrociate 
      Jellel : dea benevola dei corpi celesti delle stelle ecc ecc, sorella di Jarevah , il suo simbolo sacro è una stella racchiusa in un cerchio. 
      Maetai: dio neutrale degli elementi e del cambiamento , il suo simbolo sacro è una tavoletta di pietra con scritte le varie rune che indicano gli elementi principali (fuoco, terra, aria, acqua) 
      Ghoar : dio neutrale della morte e della reincarnazione, il suo simbolo è una cassa toracica di uno scheletro. 
      B'el : dea benevola della fertilità e dell'amore, madre di Jarevah e Jellel, moglie di Lid, il suo simbolo è un cuore dentro un altro cuore. 
      - Religione dei Lord 
      certa gente gente crede che i Lord e il re Thoric siano degli dei che portano ordine è giustizia , i loro simboli sacri sono le armi che usavano in battaglia. 
      Re Thoric : a capo del phanteon , viene raffigurato come un'uomo atletico e robusto, dai capelli biondi e una barba ben curata, il suo simbolo è la spada e uno scudo , sopra lo scudo c'è l'immagine di una corona, altro suo possibile simbolo sacro, la corona stessa (andata perduta) , la sua spada e il suo scudo sono le uniche armi non andate perdute, attualmente si trovano al museo di Bewick 
      Lord Mora : secondo in comando, braccio destro del re, viene raffigurato come un uomo basso e tarchiato pelato e con varie cicatrici, il suo simbolo sacro è lo scudo a torre. (andato perduto) 
      Lord Victun : braccio sinistro del re, era il boia del regno durante il suo comando, viene raffigurato come un'essere altissimo dal fisico e conformazione disumana che porta il classico cappuccio senza fori , il suo simbolo sacro e l'ascia del boia a due mani (andato perduto) , tra i lord è il meno famoso ma allo stesso tempo il più temuto, alcuni lo hanno paragonato all'uomo nero. 
      Lord Barovac: detto anche il bello, o il lord del popolo, il più apprezzato dalla gente che nonostante avesse preso in dono il governo di una città , gli stava così a cuore la vita dei proprio sudditi di passare la maggior parte del tempo in mezzo a loro facendosi trattare da pari e non da nobile, viene raffigurato come un'uomo con indosso un'armatura di cuoio  , di bell'aspetto , il suo simbolo sono i coltelli da lancio (andati perduti) 
      Lord Davon: lord mago, è stato uno dei maghi più potenti esistiti, viene raffigurato come un uomo dai capelli lunghi argentei e la barba altrettanto lunga, il suo simbolo sacro è il suo bastone ferrato che usava pure per castare gli incantesimi (andato perduto), conosciuto per essere il più saggio ed intelligente dei Lord. 
      Lord Garm: detto anche il perforatore , viene raffigurato come un guerriero con armatura a piastre completa nel fiore degli anni, la sua arma e una lancia gigante (andata perduta) , si dice abbia trafitto un drago rosso in pieno petto , con la sua lancia, trapassandolo da parte a parte. 
      - Divinità Malvage 
      Rasoc : dio malvagio della distruzione , il suo simbolo sacro è una mano scheletrica che va in pezzi 
      Cthulhu : dio dell'abisso, della magia, re di Rilyeh, sacerdote degli Antichi , dio dell'acqua, maestro delle arti oscure. il suo simbolo sacro è un pentacolo con al centro un teschio di fattezze mostruose. 
      DoomQueen: regina del male , creatrice di demoni, somma succube, padrona delle fiamme. il suo simbolo sacro è un teschio con le corna crepato. 
      Luminous: dio della luce, della tirannia, del bene non necessario, della corruzione e degli angeli caduti, non si sa nulla sulle sue raffigurazioni ne tanto meno del suo simbolo sacro. 
      Gorgon: dio dei Lich , della necromanzia, il suo simbolo sacro è una gemma rossa ricoperto da fiamme oscure. 
      Meath : dea della notte eterna , dea degli assassini. il suo simbolo sacro e la mezza luna. 
      -Divinità Numeriche 
      si sa poco e niente di queste divinità , solo che vengono numerate da 0 fino a 6, saltando il 5. 
      -Altre Divinità o semidei: 
       
       
       
       
       
       
    • By Ian Morgenvelt
      Il vostro viaggio non è stato propriamente tranquillo e avete già visto ogni genere di assurdità: pirati fin troppo coraggiosi, calamari dei cieli, pattuglie imperiali in giro per i cieli dei Mondi Liberi... Ma tutto questo non è nulla a confronto del Porto Oscuro. Chiunque di voi ne ha sentito parlare almeno una volta: questo frammento totalmente privo di rotazione è tristemente noto per le azioni efferate dei suoi abitanti, un vero e proprio covo di criminalità e malvagità. Superate la sezione disabitata del frammento, costantemente esposta alla luce della Stella, e fate atterrare il Gufo nella "fascia crepuscolare", la zona di transizione da attraversare prima di arrivare al Porto vero e proprio. Siete sufficientemente lontani da non avere problemi con bande locali fin troppo audaci e, allo stesso tempo, per potervi permettere una ritirata strategica. Sarete pronti ad affrontare ciò che vi riserva questo frammento?
       
    • By Bellerofonte
      I PROTAGONISTI
      Raftal [Gnor Ladro NB] || Daimadoshi85 || XV - Il Diavolo |
      Tholin Kydar [Mezzelfo Warlock N] || MattoMatteo || XX - Il Giudizio |
      Occhio Bianco che Scruta la Notte [Tabaxi Ladro CN] || Redik || XXII - Il Matto |
      Elinoor "Elle" "Pearl" Thorn [Umana Monaco LB] || Aykman || II - La Papessa |
      Ithil Mornen Estel [Elfa Acquatica Druido CB] || DarkValkyria || XVIII - La Luna |
       
       

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