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Dragons´ Lair

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vento_nero

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da vento_nero

  1. presa della scimmia, perfetto combattente.... -2TcP +1 alla taglia utilizzabile dell'arma ed ergo arma ancora più grande :Q____ buco portatile per nascondere l'arma forse... non ricordo le dimensioni e non posso controllare
  2. esistono talenti o altro per bere pozzoni come azione veloci/minori/gratuite??
  3. non che io sappia... ma ci sono incantesimi che li curano!
  4. non solo,se non hai i talenti e fai uno dei detti attacchi speciali provochi un Ado
  5. un salto su arcani rivelati per le varianti degli specialisti fa sempre bene!
  6. no, dato che essi sono immuni perchè: sono immuni ai furtivi(evitabile)ma immuni anche perghè richiede TS sulla tempra
  7. se attacco con un arma a distanza e sono all'interno dell'area di minaccia di un nemico effettua un attacco d'opportunità: è possibile evitarlo?con qualunque cosa?
  8. archetipo "sciame" del liber mortis in forma di sciame è immune ai danni fisici credo.... *non acquisibile da pg*
  9. altrimenti una CDP del manuale delle miniature di cui non icordo il nome che lo da come privilegio di classe....
  10. in quello dell'acqua metti una stanza al cui centro cade una cascata d'acqua che spinge i pg verso spuntoni di ghiaccio attaccati alla parete....
  11. a meno che non sia specificato diversamente si sommano dato che uno è un oggetto magico, l'altro un talento.... in teoria
  12. incantesimo da mago: servitore inosservato, risolve tutto
  13. bè sì, non ha nulla di innvoativo di per se, è una continuazione del primo(esclusa la grafica che naturalmente è stata un pò migliorata)però se noi ci basiamo su"innovazioni"un gioco su 5000 è davvero un bel giocoXD PS: non ha ancora provato a giocare su xbox live, com'è?
  14. ragazzi... a questo punto non è meglio giocare a fable? io gioco e adoro giocare a d&d appunto perchè non è un videogioco, lascia spazzio alla fantasia, al descrivere le svariate scene ecc. delle presentazioni... ritengo che se il master è abile descrivere la cosa potrebbe renderedecisamente meglio l'idea. e per quanto riguarda i filmati bonus... a questo punto giochiamo a FFX scusate se sono andato un poco off-topic
  15. putroppo sono inesperto in questo campo(Teorical Optimization)per poterti aiutare attivamente ma mi interesserebbe molto avere questa prima versione , se è possibile.... grazie in anticipo
  16. ok,bello, ma di livello 9! di 7 è inversione di gravità, questo incantesimo ha lo stesso effetto più volte più altri... ilvello 9!
  17. non guadagna nuovi slot incantesimi, alza il livello dell'incantatore, e ai livelli epici 99 mostri su 100 hanno RI
  18. Monaco delle ombre: è una build per un monaco/monaco tatuat/ombra danzante(che tra un paio di giorni inizierò a giocare in pbf tra l'altro)fatta da me... è divertentissimo da giocare, versatile, intoccabile; l'unica pecca è che fa pochi danni... ma se viene giocato bene non incontrerebbe comunque difficoltà essagerate
  19. lol, il druido che si trasforma in aberrazzioni colossaleXD mica male
  20. il gerofante non è mai da scartare... cose belline le ha sempre altrimenti il signore delle forme dato che vedo ti cincentri sulla forma selvatica!
  21. bè come regola nel particolare potrebbe essere: se si infliggono abbastanza danni al relativo arto diviene inutilizzabile, ma viene perduto solamente se tanti danni quanti i pf che ha l'arto vengono inferti in un colpo solamente
  22. d&d è caduto molto in basso scherzoXD ma è tristissimo e poi... gastromante??XD
  23. oppure ci sarebbe la possiblità di mettere su oggetti l'incantesimo: taglia gigante(perfetto arcanista, la classe credo si chiami wujen)che a seconda del livello dell'incantatore aumenta la taglia... e di molto ancheXD
  24. infatti scrissi "se il master lo concede"
  25. beh non troppo sgrave per forza, mettendoci un costo in px(sempre una penalità pesantuccia...)ho un GROSSO costo in denaro diventerebbero meno appetibili ---> più giocabili

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