Jump to content

vento_nero

Circolo degli Antichi
  • Content Count

    707
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by vento_nero

  1. esatto,20 guerrieri, quanti immortali possibili ma sinceramente io passerei a due QG,sempre giocato così e sempre andato benissimo
  2. se utilizzi il fatto del trauma per scegliere il nemico prescelto ti conviene andare all'avventura cercando vendetta da queste creature
  3. si,ma io aggiungere alla nube un attacca di soffocamento,come era stato già detto in precedenza, mi sembra una buona idea... quella del dissacrare ove si posano è invece una ottima idea
  4. l'idea della nube è ottima ma io manterrei l'idea che dobbe potenziare altri non-morti, magari facendole esalare dei gas con propieta magiche e dotandola di questo attacco di "polvere" per non renderla intuile in solitaria
  5. finiamo in una città sotto un incantesimo inventato dal master che ne distorceva lo scorrere del tempo, le grandezze, la gravità e tutto il resto,insomma er tutto meno che una città, due scene fantastiche: ladro avidissimo ma estremamente stupido, esplorava una casa, apre una porte e ci vede dentro un tipa che lo guarda con la mano tesa e una moneta, prende la moneta e il tipo gli urla di scappare, esce, riapre la porte e ce il tipo piu vecchio con una altra moneta in mano:risultato, passa trenta minuti ad aprire e chiudere la porta mentre noi uccidiamo il mago, qualche demone grosso, ci muore un pg e l'altro viene rapito, la raggiungiamo che abbiamo trovato uno strano sacchetto indosso al mago, lui subito lo prende, lo studia un pò e ci butta dentro tutte le monete, che spariscono...
  6. mano,bisognerebbe tenere l'idea del non-morto aiutante e che potenzia ma cambiargli il bg, tipo... una bestia particolare resa non-morta?
  7. mm si lingua straniera,magari tedesco o latino,per i nomi si rivelano ottime lingue:-D
  8. gia che ci sono scrivo anchio,quello della paura è effettivamente meglio della paralisi,inoltre io direi di differenziare i diversi bambini dando per esempio a gli aborti elfici tre di questi e a quelli umani tre di un altro tipo e lasciare tutto il resto invariato
  9. a questo proposito mi ricordo una bellissima campagna che feci dove io e il mio uomo(nel gioco,interpretavo un pg donna:rolleyes:)venivaomo presi di mira da due demoni in guerra che ci obbligavano, senza che noi sapessimo che erano, loro a darci rogne a vicenda. il resto del party che non capiva un ***** di quel che succedeva:lollollol,ed stata una delle piu belle avventure mi fosse capitata, il bello che i due demoni non centravano con la storia della campagna,eran li solo per fare casino:cool: insomma,io trovo che se un master è bravo è molto bello creare divergenze all'interno di un party;-)
  10. ma direi che è si una leggenda,al massimo finita un'istance o durante un volo val al cesso o ti fai un panino si io mi salvo perlappunto da sta droga col fatto che abito in due case,e in una ho il pc vecchio e non ci gira ,te giochi?? scusa non avevo notato
  11. sicuramente avrete sentito almeno nominare questo famosissimo gioco, ebbene io ci sono dentro fino al collo e da qui mi è spontaneamente nata una domanda, ma in sto forum pieno di appassionati di d&d chi ci giocherà?a voi rispondere [MOD] - Bastava usare la funzione "cerca" - Samirah
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.