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Daimadoshi85

Circolo degli Antichi
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  1. Sono un ladro felicio 😍 Ma devo assolutamente trovare un qualcosa che mi dia +1 alla destrezza, quel numero dispari mi infastidisce assai.
  2. Beh, di per sé sì, ha detto che l'ha sguainata...però è davanti alla caverna per il momento.
  3. Gretchen "Ok, bimbobbello!" stringo gli occhi felini con un sorriso malizioso e passandomi la mano molto lentamente sopra il busto, "Vediamo allora se saprai guadagnarti la pagnotta, Harry King...Cercherò di spiegartela in soldoni: Siamo entrati nella rete fognaria passando da un grande scarico di un lavatoio pubblico e seguendo i canali delle fogne siamo arrivati a una grande cisterna dismessa. Da lì, sul soffitto, c'è una condotta mezza rovinata, la nostra intenzione è di trovare chi di dovere per chiuderla. Immagino che potremmo ritrovare la strada, non essendo di qui non so spiegarti dove si trovi meglio di così. E ora...Stupiscimi..." Decido di sfruttare al massimo il mio s3x-appeal e con fare lascivo ripeto il suo nome di nuovo "...Harry...Kink..." volutamente sbagliato.
  4. DM La ragazza non ti capisce minimamente, ma ti accarezza sulla testa. "Che buffo, adoro i gatti di qui! Sembra quasi che parlano, Kensei! Guardalo? Guardalo? GUARDALO!" Corre a prendere di peso un uomo alto, sulla trentina e coi capelli color platino, estremamente muscoloso e dall'aria burbera. "E SMETTILA DI TIRARMI PER 'STE STR0NZATE OGNI VOLTA, C4ZZO!" l'uomo si scrolla di dosso violentemente dalla presa della ragazza, visibilmente infastidito. "Ma è come Gillian, però bianco! Guarda che carino! Sai che ridere se lo faccio vedere a Sabrina quando la rivedremo alla prossima festa?" Ride di gusto, nel mentre ti guardi intorno. Continui a non notare facce conosciute sulla nave e la ragazza, infastidita dal fatto che la ignori un po', fa l'offesa e cerca di spostarti la testa a forza. "GUARDAMI, GATTO!" "Te l'ho già detto, le vostre rivalità di m3rda non mi interessano, te, Adeya e quell'altra cretina. Se vuoi tanto stare con loro, vattene sulla loro nave!"
  5. DM Proprio in quel momento in cui pronunci quelle parole, il timoniere Adeya appare, passando una mano sulla balaustra del ponte e controllando la polvere tra le mani, col sopracciglio alzato e l'aria altezzosa. "Beh, effettivamente Sabrina non avrebbe mai fatto una cosa del genere..." Sospira leggermente infastidita. "Dubito che potrai mai aiutarmi al timone, se non hai mai visto una nave del genere, come hai detto ieri sera. Perché vorresti farlo?" Come la sera prima, continua a scrutarti. Nel mentre discorrete, noti un gatto nero con una macchia sul manto passare sul ponte, miagolando. La ragazza lo nota e lo prende in braccio. "Buongiorno anche a te, Gillian...Dormito bene?" lo accarezza sulla testa con affetto, noti finalmente il lato dolce di Adeya, totalmente contrapposto alla furia della sera prima. "No, non è quella str0nza di Sabrina, a quanto pare...Si chiama...si chiama..." ti guarda, ti scruta di nuovo "Ashnor. Anche se non so perchè."
  6. Gran bell'articolo comunque! Scusate la pigrizia regnante, ma non vedo l'ora che escano in italiano 😭😭😭
  7. @Bellerofonte a meno che @MattoMatteo non voglia scrivere altro, comincerei ad andare finalmente in città.
  8. Dipende da come è implementato, a mio parere...se fosse possibile dirottare il messaggio partendo da una keyword/regex, non deve fare neanche una chiamata ajax e tenere il calcolo del random sul client. Non vedendo il codice bisogna fidarsi dello sviluppatore 🤷‍♂️
  9. Fenrir Nel dubbio, controllo il busto. Possibile che quel busto abbia la fessura giusta per la chiave nella testa del santo?
  10. Questa affermazione mi ha lasciato molto dubbioso, devo dire la verità... Non vedo come potrebbe. (Poi va bene, non starò a sindacare... Però mi sembra molto una risposta per far desistere e basta, per non dire altro). Per il resto grazie mille 😊
  11. Aspettiamo di vedere che ne pensa @albusilvecchio, poi andiamo avanti.
  12. L'ombra ha attaccato Ilianaro senza risultati, la bambina è stata colpita dai dardi e la vedete nella stessa posizione in cui era prima, non sai bene se sia viva o morta in realtà, perché essendo tutta rannicchiata e stretta nella gabbia è rimasta nella stessa posizione, vedete solo che ha la testa bassa contro le braccia(e le braccia contro le ginocchia)...Tipo così (foto casuale da internet).
  13. DM "Aiutatemi...La strega mi ha fatto bere qualcosa...Voglio uscire..." Continua la bambina, guardando il paladino mentre si avvicina in silenzio ad osservarla, abbassando le armi. Il mago, cercando di tenersi dietro al paladino, agita le mani e pronuncia alcune parole arcane, finché dalle sue dita non compaiono tre dardi lucenti che scattano verso la bambina, la quale lancia un urlo e si copre il volto, mentre viene colpita dall'incantesimo. In quello stesso istante, dal terreno prende forma un'ombra scura che attacca Ilianaro, con una oscura mano artigliata che cerca di introdursi lentamente nel suo cuore, senza successo. La bambina, intanto, la vedete immobile, sempre rannicchiata con la testa tra le gambe e le braccia che coprono il suo volto, all'interno della gabbia. @Fezza
  14. Raftal Rimango perplesso in realtà dalla volontà di Tholin...Ma cerco di essere accomodante, d'altronde mi sta facendo un piacere. "Va bene, non penso di fare un torto al mio popolo in questa maniera, con una semplice replica...A questo punto allora tanto vale spiegarti anche come sono fatte, se non ne conosci l'origine." Mi metto a vagare per la stanza, nel mentre racconto la questione. "Queste lame d'osso sono molto importanti per noi, sono armi sacre ed è considerato tabù venderle ai non-gnorri, se non in rari casi in cui si baratta alla creazione l'arma finita per qualcosa di grande valore. Già sono stato sorpreso di trovarne una nella stanza di Kilash, chissà come è riuscito ad appropriarsene...Ad ogni modo, come dicevo...Queste armi sono principalmente fatte dalle ossa di un enorme e terribile creatura marina chiamata Dahg Gahdohl, e c'è una sorta di rito di iniziazione per avere la propria prima arma, che non posso spiegarti però..." Alzo le braccia come per far capire che non dipende da me questo. "Gli unici che a mio parere potrebbero riuscire a farci qualcosa sono Floim, il mastro armiere della Loggia...E forse anche Naesala con la sua magia, ma è meglio, in nessun caso, menzionare l'uno all'altro...Non sono per niente in buoni rapporti hrf hrf hrf...Ma li hai visti in Consiglio!Sembrano cane e gatto! Hrf hrf hrf!"
  15. Fenrir 'cibo per lupi' "Maledetti sorci!" urlo continuando a colpirli con la mazza, protetto dallo scudo.
  16. Fenrir "Forza!" Incito me stesso e gli altri, mollando il mazzafrusto e estraendo la mazza per poterli colpire più facilmente.
  17. Gretchen Resto impressionata in maniera molto positiva dal salto dell'uomo, finalmente uno con cui discorrere come si deve, con le buone e probabilmente anche con le cattive! "Stiamo indagando su alcune stranezze della regione e ci siamo imbattuti in una tubatura che rilascia una sostanza pericolosa sottoterra. Vorremmo vedere le mappe delle tubature per capire qual è l'origine e dirigerci alla gilda competente. Puoi aiutarci?" Con un tipo del genere non c'è bisogno di convenevoli, si va dritti al sodo, come piace a me.
  18. DM Fai un sogno strano, assurdo. Una bambina mora, coi capelli lisci, in una lunga veste bianca, ti osserva, sei convinto, come da dietro un vetro, a cui lei è appiccicata come ti immagineresti un bambino in un acquario ad osservare i pesci, ma l'oggetto di osservazione in questo caso...Sei tu! La bambina si guarda intorno, cerca ovunque, ti guarda ma non sembra vederti davvero, e comincia a esclamare, ripetendosi più volte "Ashnor, dove sei? Non ti vedo più...Dove sei andato?" La voce, mano a mano che si ripete, dapprima da bambina piagnucolante e spaventata aumenta di intensità e timbro, fino a diventare una voce mostruosa e cavernosa. La bambina, lentamente, si trasfigura in un essere orribile con grovigli tentacolari e ventose attaccate a questa parete di forza, che si agitano, si attorcigliano e si infrangono contro di essa inutilmente. "DOVE SEI ANDATO, VISCIDO SCHIFOSO! MA TI TROVERÒ!!! NON PUOI SFUGGIRMI A LUNGO! LA VOSTRA ANIMA E' MIA!" agita un groviglio in una stretta ferrea, come se stesse stritolando una bambola. Ti svegli completamente madido di sudore, ancora in un corpo non tuo, ansimante e atterrito. Intorno a te è buio e fatichi a orientarti in questa nave che per te non solo è nuova ma sembra un incrocio tra una nave come la conosci tu e qualcosa di totalmente sconosciuto. Le porte...Alcune porte, pensi, non tutte...non sono in realtà di legno, ma il loro aspetto ligneo sembra solo una questione di estetica. Alcune porte paiono aprirsi al tuo passaggio, senza alcuna motivazione apparente se non la tua vicinanza. La sera prima eri talmente stanco mentre seguivi Lucky Roo nel castello di poppa da non averci fatto caso. Fai un po' di fatica, ma riesci (in realtà non senza farti scappare qualche rumore e qualche imprecazione) a trovare quello che pare essere lo sgabuzzino dove sono tenuti gli strumenti per pulire. Raggiungi il ponte e ti metti a pulire e lucidare tutto, nel mentre lentamente inizia ad albeggiare, su questa terra sconosciuta di cui non riconosci niente e nessuno. Mettendoti a lavorare di buona lena, in un'ora e mezza-due riesci a tirare a lucido tutto il ponte. Noti, tra gli altri congegni sconosciuti, un oggetto che non assolutamente non comprendi, soprattutto per la sua posizione. Una sedia fatta a trono, sopra il castello di poppa, di un materiale iridescente, un metallo di una lega che non ti sembra di aver mai visto. Essa pare come se fosse stata fatta da un unico blocco di metallo, senza alcun accenno di modifica, fusione o forgiatura, unita indissolubilmente al ponte della nave...Come se fosse cresciuta da esso.
  19. Gretchen Nel mentre Jax annuisce, gli faccio un'occhiolino, poi mi porto la mano alla bocca mimando quello che palesemente è un rapporto orale. Tutti
  20. Aspetto un post da tutti per capire bene come agisce ognuno di voi, poi posto 🙂
  21. Sì, ok, ma con quale spirito? Tranquilli? Vi fate notare? [semi-cit]La radiamo al suolo questa m1nchia di caverna?[/semi-cit]
  22. Chiedo scusa, arrivo un po' tardi alla discussione ma mi faceva piacere dire la mia. Sto provando in un paio di campagne a fare proprio questo, facendo una campagna ambientata nei forgotten realms (Call from the deep) aggiungendo qui e là elementi del manuale dei miti di cthulhu per la 5ed. Un horror puro forse non è possibile totalmente in d&d, ma come dice il manuale dei miti non deve essere ogni secondo un'atmosfera tetra di ansia ed horror, altrimenti risulterebbe troppo pesante. Riesce un po' meglio combinare l'horror con un altro genere, in modo da poter alternare i momenti e introdurre l'horror quando serve. Nella campagna che sto seguendo cerco di aggiungere mostri lovecraftiani quando meno se l'aspettano (le prime volte, ad esempio, quando si trovavano a fare le veglie notturne per la guardia, gestendo come se in realtà fossero poi in un incubo. In una sessione ad esempio la druida ha interpretato un magro notturno che gli altri hanno combattuto, e lei in realtà era come se si fosse trasformata in una 'forma animale malvagia', finché una volta sconfitta e riprese le sue vere sembianze non si sono tutti risvegliati, col ricordo di aver ucciso il loro compagno.) Le regole della pazzia, sia quelle del manuale del master, sia quelle del manuale dei miti sono molto interessanti in questo senso anche, dando dei malus a volte anche pesanti a chi ha subito queste 'visioni'. Diciamo che i contenuti per poter aggiungere l'horror ci sono già...Il master deve essere bravo a farli risaltare. I primi capitoli del manuale dei miti tratta proprio quest'argomento, vedrò di condividerlo in qualche modo appena riesco. Aggiungo anche questa avventura come spunto valido.
  23. Noi siamo riusciti a usare la griglia anche su zoom, condividendo un desktop e, con strumenti di grafica tipo gimp/photoshop, mostrando la mappa con un layer oscurato in modo da mostrare solo ciò che il dm (io, nella fattispecie) voleva. Che poi l'ha scritto anche @Percio , rileggendo 😄 Alla fine con la condivisione dello schermo risolvi tutto.

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