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Octopus83

Circolo degli Antichi
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  1. Dovete decidere come andare, questo potrebbe cambiare la situazione. Parlatene pure sul TdS e mi dite come vi muovete, e porto avanti velocemente a dove devo!
  2. Mi immagino un agente Smith che prende il posto di un civile a caso dentro Matrix! Lo stesso farai tu con Tordek, puoi cambiare anche nome se vuoi! Lo stregone scompare/rimane al fortino orchesco. Non è bellissimo, ma non dobbiamo tenere una trama forte nel PBF 🙂 inserisci la scheda qui nella sezione file del PBF-> https://www.dragonslair.it/files/category/251-file/ Cmq l'ho ricevuto per msg, ancora non l'ho scaricata, ma la usero al prossimo combattimento! sentiti libero di cambiare quante volte vuoi fino al prox incontro! Io per la scheda prendo in considerazione stat/ca/ts. Equip ed altro lo gestite voi, ho piena fiducia in genere e poi è un test siamo tutti molto elastici! 🙂 @Alabaster puoi tirare anche con il tuo dado fisico o un qualsiasi roller online e ti aggiorni i PF. non c'è bisogno di tener traccia. Al primo turno del prossimo scontro mi mettete sotto spoiler i PF che avete che aggiorno la mia tabellina 😄
  3. Ihan Nicholas Mark Hekat l'idea di dover chiedere qualcosa agli orchi non mi esalta Son creature brutte e puzzolenti, non vorrei sporcarmi troppo nel loro accampamento! l'arrivo del insetto fin troppo cresciuto per i miei gusti mi sorprende, faccio alcuni passi indietro prima di far ricorso ad una semplice magia per bersagliarlo. Pronuncio le parole arcane seguite da un veloce movimento delle mani per evocare un dardo infuocato.
  4. Bjorn rivolse le sue frecce verso l'ultimo nemico titubante se colpirlo o interrogarlo E' il caso di tenerlo in vita? chiese ai compagni
  5. Octo guardo Dieter annuendo e poi sorrido al barcaiolo Ecco la bottiglia, dalle mie parti si aspetta che venga data, invece di prenderla. Quando ripasserò da qui te ne porterò un altra, se tutto va bene mio caro! Fate attenzione che questo è un brutto mondo! lascio i testimoni a bere per tornare dai miei compagni
  6. Magari son stato poco chiaro il carro con i cavalli è a disposizione, quindi potete muovervi sia col carro, che a piedi o con altri mezzi a vostra disposizione (che avete come classe/item/altro).
  7. Lo scontro vi vede vincitori senza grossi problemi, liberate gli unicorni ed i prigionieri che ben presto vi raccontano la loro esperienza. Periodicamente alcuni orchi portavano su un carro dei prigionieri ed un unicorno, dopo poche ore gli orchi con il carro facevano ritorno ma senza i prigionieri. L'ultimo carro è rientrato all'accampamento non più di un ora fa. Fuori dall'accampamento la strada tracciata dal carro è evidente e pensate di poterla seguire facilmente a piedi o con il carro. Dopo esservi riposati un oretta ormai il sole è tramontato e dovete decidere come proseguire.
  8. Markus Non credo che Gatti ci abbia venduto non ne vedo il motivo, andare a parlargli credo sia opportuno. Anche loro si saranno accorti che i tre cavalieri seguono la carovana, potrebbe essere anche uso comune quello di seguirli fino al confine delle loro terre. Se invece è un comportamento strano e Gatti non sa spiegarselo possiamo concordare quando abbandonare la carovana in modo da arrecare il minor danno ad entrambi o se è meglio andare a parlare in maniera diretta con i cavalieri. Anche se alle volte criptico nei comportamenti mi è sembrato estremamente ragionevole e pragmatico fino ad oggi.
  9. Sabrina in Ashnor (Umano/a - Barbara-Ladra) Guardo Shandri impazzire ed uno Malory comportarsi diversamente dal solito. Vado dalla sacerdotessa e provo a calmarla con le buone facendola sedere rivotla verso una parete così da limitare le visioni inquietanti Stai calma Shandri, capisco come ti senti .. ma so che sei forte e presto combatterai questa paura! poi verso il ranger Malory vieni, ti mostro cosa ho capito qui nella stanza principale. Sotto la piscina ci sono dei topi, che sembrano essere guidati da una entità, ho avuto una visione dei Gith attaccavano con delle spade argentate qualcosa, forse proprio questa entità forse la nave. Ha dei modi .. strani di comunicare, ma è possibile farlo. I topi per ora non sembrano violenti. riguardando Shandri Presto starà meglio, nessuno le farà del male qui, la porta la apriremo quando dovremo uscire, vieni seguimi.
  10. Scusami ma sabrina ha riconosciuto la razza? È quella che riesce a pilotare le navi volanti? Oppure ho capito male? @albusilvecchio l'esplosione è interna alla nave, l'avevamo capito da come erano deformate alcune cose. Se non erro manca un pezzo della nave all'appello. Giusto? @Daimadoshi85
  11. Siamo tutti nella stessa area giusto? Rispondo domani alla bella scena. Cmq se non erro io ho fatto il doppio uno di follia, o ricordo male? Solo al secondo uno abbiamo fatto il transito spirituale. Al primo era durante il turno di guardia in nave.
  12. Jax Gretchen mi dispiace per la tragica fine di King, quel bel ragazzo sembrava proprio piacerti! sembro essere veramente dispiaciuto per la mia compagna Ho provato con Ariel a cercare e seguire dei toponi ma si sono ritirati, non sembrano essercene così tanti in città. Capire dove è il loro nuovo punto di .. ritrovo aiuterebbe a sterminarli. La popolazione è particolarmente scossa, i danni non sono reali ma il morale è giù, dobbiamo stare attenti anche a questi fattori, la città sembra molto popolosa e lo stato del popolo è da tenere sotto controllo. Sono anche preoccupato per l'orologiaia, non l'ho trovata, voglio passare a trovarla al negozio ed assicurarmi che stia bene, appena sarà possibile chiaramente. dopo qualche secondo di silenzio continuo Ras parlerai tu con il capo delle guardie, io non ho mai avuto un buon ascendente con quelle .. professioni! sorrido ma dobbiamo capire bene cosa dire.
  13. Ihan Nicholas Mark Hekat Kethil sei anche tu qui? a bassa voce e con ironia inizio a dubitare forse della serietà dell'iniziativa, dai un'altra scorribanda insieme? alzo il calice verso l'uomo e gli altri commensali sorridendo e con tono impostato incito ad unirsi La sorte ci sorride, con me il Grande Serpente risveglieremo Le ombre chiedono il loro tributo Un sacrifico sarà necessario, per raggiungere l'ardito traguardo bevo la bevanda tutto d'un fiato.
  14. Markus Affrontiamoli non appena la strada ci permette di nasconderci, non mi sembra sia trafficata, in pochi minuti chiuderemo lo scontro o noi o loro. che ne dite?
  15. OK era per il prossimo scontro. ti conto nel gruppo per il bilanciamento.
  16. Octo Ehi amico sembri molto assetato, ma non avere fretta tengo stretta la bottiglia a me Dovrai dirmi qualcosa che vale questa bella bottiglia!
  17. Ma esiste in talento cuoco? Vi cagate dell'1 con il dado di follia vero? Ma mica capita così spesso.. tranquilli!
  18. @Casa Allora lo slot l'hai usato. @SamPey userai solo il tuo di pg riduco il party a 5.
  19. Signori lo scontro è terminato. all'ultimo cambion e orco sinistro mancano pocjhissimi punti ferita e nel giro di poco li uccidete. Ecco se vi interessa le schede di base di ciò che avete affrontato. Lo scontro prevedeva 4 GS5 e 6 GS3, il numero era il loro punto di forza. Onestamente pensavo di mettervi meno in difficoltà. Per carità non c'è mai stata storia ma poteva scappare il morto. Ho fatto qualche errore tattico, ma capita in tutti i combattimenti. Vi chiedo gentilmente di condividere eventuali feedback su come vi è parso e cosa vi è piaciuto e cosa poteva essere migliorato. Dispiace che il ritmo non è stato incalzante ma il numero abbondante di nemici ha reso il tutto più complicato. Da manuale lo scontro era poco superiore la soglia del letale 34.5K vs 30.6k Se avete piacere a continuare questa storia avete diritto ad un riposo breve per poi proseguire con un secondo scontro sulla montagna dove troverete l'orchessa e qualche altro simpatico malandrino, e chi sa quale altro cattivone dopo ancora @Casa ti chiedo di segnarti gli slot usati con il druido e di consumarli con il tuo nuovo PG. Se invece volete cambiare storia/ambientazione invento altro e potete partire con PG nuovi e completamente ristabiliti. Spero l'esperienza vi stia stimolando.
  20. Victor si avvicina ingaggiano l'orco sinistro (4) con la sua ombra che con una serie di precisi e letali colpi mietono l'ennesima vittima. Non soddisfatto continua i suoi attacchi contro l'ultimo orco sinistro rimasto in vita. L'arma spirituale di Carthus trafigge l'Orco Mutato (1) che si accascia al suolo senza vita, il chierico del tuono si avvicina al cambion per scaricare l'ennesimo fiume che colpisce in pieno l'avversario sbattendolo contro le mura della fortezza. Lo stregone evoca delle grosse mani che afferrano gli ultimi due nemci sul campo di battaglie e li stritola definitivamente nella sua morsa. Belial approfitta della situazione per uccidere definitivamente l'orco sinistro facendo vorticare le sue lame. [Scontro Finito]
  21. Bjorn nuovamente il bardo schiocco velocemente altre due frecce verso il licantropo.
  22. io penso che questa avventura finirà a tarallucci e vino fra un po! del tipo che abbandoniamo la ricerca e ci mettamo a fare altro in barba al master. Vedo già mao che dice lasciamo tutto qui che sento puzza di guai!
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